住民サポート全般を行う施設。 ゲームが進むと改装しますが、移設は不可能。 【 飛行場】 ドードーエアラインズ。 通信プレイや郵便サービスを利用できます。 案内所と飛行場は、必ず、序盤の行動可能範囲の中にあります。 【 桟橋】釣りなどができる 桟橋。 桟橋は島の南側の右端、または左端にできます。 【 高低差】地形の色で判別可能。 色が薄い場所がもっとも高い場所で、梯子をかけたり、階段を作ったりして登ります。 【 半島】海へと突き出している小さな半島です。 島の西側、または東側にできます。 【 川や滝】島を流れる川は必ず河口と繋がっています。 島の高低差の部分に滝ができます。 【 池】ハート型や、リボンの形の池など、特殊な形がありますが、後々、島クリエイターで自由に形を変えられます。 【 砂浜】砂浜の地形はクリエイト不可。 河口や半島による砂浜の分断、岩の位置などを考慮して選びましょう。 【 砂浜の岩】クリエイト不可。 岩場の上には家具アイテムを設置することができます。 【 北の砂浜】島の北側は岩が多く、小さな砂浜が1つあります。 この砂浜には不定期で訪問するツネキチの船が泊まります。 以上の要素が、いくつかのパターンからランダム生成され「 地形」となります。 MAP上では平たんに見えますが、実際には 高低差があり、色の濃さで見分けられます。 厳選ポイント 地形の厳選 地形選びのポイントは、ゲームを進めると移設またはクリエイト可能になるかどうか。 クリエイト可能 クリエイト不可 ・高低差 ・滝 ・川 ・水源 ・池 ・自宅や住民の家の移設 ・案内所 ・飛行場 ・河口 ・桟橋 ・半島 ・砂浜の岩 ・北の砂浜• 川や滝、池、崖の段差はゲームを進めるとクリエイト可能になりますが、河口を作り直すことはできません。 砂浜の広さや、砂浜にある岩、海に突き出した半島など、海岸沿いの地形はクリエイトできません。 案内所、飛行場、桟橋はゲームを進めても移設できません。 自宅と住民の家は後々移設できます。 飛行場の色を厳選 非常に重要なのが 飛行場の色です。 橙、青、緑、黄色の4色があり、この飛行場の色で、マイル交換所に陳列されるアイテムのカラーが決まります。 自分の島で入手できないカラーのアイテムは、自分とは異なる色の飛行場がある島に住むプレイヤーとの通信交換などで入手することになります。 また、飛行場の位置とカラーは、ゲーム開始後に変更することはできません。 初期住民の厳選 全391人のどうぶつ住民の中から、2人が初期住民に選ばれます。 法則性などはなく、完全ランダムに選出されるため、お気に入りの住民を引き当てたい場合、周回必須です。 島に到着してすぐの飛行場で、初期住民2人を確認できるので、気に入らなければ、そこで再起動するといいでしょう。 なお、初期住民に選ばれた2人は、テント生活からスタートするため、自宅の内部が初期レイアウトのままになります。 ポイントまとめ• 案内所と飛行場は移設できない。 海沿い・砂浜周辺にあるものはクリエイトできない。 飛行場の色でマイル交換アイテムのカラーが固定される。 カラーを全部揃えるなら通信プレイ必須。 初期住民は2人。 全391人のどうぶつ住民の中から完全ランダムに選ばれるため、どうしても初期に加えたい住民がいる場合は粘る必要がある。 地形厳選で理想通りの島を引けなくても、いずれは島クリエイターで、海岸付近をのぞく島全体が、クリエイト可能になります。 実際にプレイしていると、飛行場の色の方が重要のように感じます。 海外の有志が公開している島構想サイト 非公式ツール を利用して島の設計図を作りたい人はこちらをどうぞ。
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もくじ• Happy Island Designerとは? 「」とは あつ森の仮想マップを作製できるツールです。 リンクを開くとデフォルトの島が表示されており、それを基準にして自分の島の形にデザインしていきます。 Happy Island Designerの使い方 使い方はメチャクチャ単純。 表示されている島のマス目は実際のマップと同じなので、実際にマップを見ながら同じような形に描いていきます。 左のメニューから地面や道、家などを選択できるので、使いたいものを選んでマウスでグリグリと書いていくってのが主な使い方。 メニューの内容はこんな感じ。 この中のもの使って、自分の島の構想を練り上げていきます。 作成した島の構想案を画像として保存する場合は 左上の「三」みたいなメニューバーから「Sava as Image」を選べばOK! いつでもどこでも画像として未来予想図を確認できます。 Happy Island Designerの使用例 とりあえず例としてかなりテキトーに使ってみたのがこちら。 割と閑散とした街づくりになっちゃってますが、こんな感じで実際のマップと同じような感じで作ることが出来ます。 ゲーム内だと島クリエイターを使いながらの構想になるので、なかなか完成図を想像しにくいです。 ただ、この画像を1つ持っておけば 自分の作りたい島をあらかじめ思い描けますし、「ここをこうしようかな?」と思った時も ツール上で確認することが出来ます。 かなり島クリエイターをするのが楽になると思いますね! まとめ:自分の島の構想を考えている人はぜひ 家や役場以外にも、自分オリジナルの公園やカフェみたいなスペースを作る人も多いと思います。 そういった場所も容易に構想できるので、個人的にはかなり便利なツールだと思いますね! 島クリエイターでガッツリ遊んでいる人は使ってみてください! そりでは。
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スポンサーリンク Happy island Designerの使い方 Happy island Designerは英語で書かれていたりアイコンのみなので少しわかりづらいと思うので、上からアイコンを紹介したいと思います。 Main Menu 作成したデータに関する項目を開きます。 下記の3つの項目があります。 Save As Image 現在の島の内容を画像ファイルとして保存します。 Load Map 作成した島の画像ファイルを読み込みます。 New Map 島マップを新しく作り直します。 (現在の内容をリセットしてもいいか確認メッセージが出ます) 地形ツール 「草地」「岩」「砂浜」「水辺」などの色を選択して、マップに書き込めます。 ブラシサイズ 「+」と「ー」で、ブラシのドットの大きさを変えられます。 ブラシ・ラインの切り替え 【ブラシ入力】:手描きで点や線を描き込みます。 【ライン入力】:スワイプやドラッグ操作で、点の「始め」と「終わり」を決めると、自動で直線を引いてくれます。 道ツール 「土の道」「コンクリート」「レンガ」などの色を選択して、マップに書き込めます。 また、「消しゴム」を選択して書き込むと、書き加えた箇所を元に戻せます。 家ツール 「キャンプ」「家」などをマップに配置できます。 施設ツール 「灯台」「飛行場」など各施設をマップに配置できます。 スポンサーリンク 橋・階段ツール 「橋」と「階段」をマップに配置できます。 木ツール 木をマップに配置できます。 花ツール 花をマップに配置できます。 ホットキー(ショートカット一覧)を開く.
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