第7世代のレートはサンムーンのシーズン1から始まり、ウルトラサンムーンを経て今期でシーズン17を迎えています。 プレイヤーの練度は上がり、知識量も相当量蓄えられてきました。 並み以上のプレイヤーがごろごろいる環境です。 そのような環境の中でポケモン用語の解説をしてきました。 今さらポケモン用語を解説する必要があるのか、もうそんなこと知ってるよ、いらないよと思われているかもしれません。 しかし、精鋭しか残っていないはずの現環境においても、ポケモン用語は難しくて分からないよー T T と嘆いている人はいます。 タイプ一致技が1. 5倍になることを知らなかったり、火傷で物理技のダメージが半分になることを知らない人もまだまだいます。 ポケモンのレートは知識がモノを言うゲームです。 育成するだけでも知識が必要となります。 まずは努力値や個体値などの隠しステータスを覚えろと言われるでしょう。 対戦でも種族値やポケモンの型、有利不利など、知っておくと対戦が有利になることがたくさんあります。 全てが知識です。 たしかに膨大な知識をいきなり覚えるのは「無理ぃ... 」となる人がいてもおかしくありません。 ですがよく考えてみてください。 高校のクラスメイトは覚えられないけど、何百種類といるポケモンの名前は分かるという人は多いと思います。 ストーリーをクリアしていれば、18タイプもある複雑なタイプ相性がいつの間にか身についている人も多いでしょう。 知らない言葉や専門用語は取っつきにくいものです。 一方で何度も見たり体験したりしたものは自然と身についているものです。 要は「慣れ」です。 親しみとも言えます。 とにかく身近な存在だと認識することが大切です。 身近な存在であればあるほどスッと自分の中に入ってきます。 難しいことはありません。 ポケモンに出てくる用語は決して呪文ではないのです。 この記事が慣れの第一歩、ポケモンのレートを始めるきっかけになればと思います。 -------------------- この続きをみるには---------------------- この続き:1004文字 ビッパ ダイヤモンド・パールで採用率No. 1の相棒枠。 なみのり なぞのばしょに入るための秘伝技。 水の上も移動出来る。 ポケハラ ポケモンハラスメントの略。 ポケモンを強要すること。 使用例:ポケモンから逃げるな レートマウント ぼくこんなにレートたかいよ!すごいでしょ!えっへん!ってやること。 使用例: 小さな子どもならかわいいが、大きな子どもがやるとかわいくない。 深いプレイング 一部のポケモントレーナーが信じてやまないプレイングのこと。 一般的に「深い」が使用されているがこれは誤字。 正しくは「不快」。 カレー以下 カレーと同等かそれよりも下だということ。 レート終盤 裏垢に生息しているポケモンが表垢に出てくる時期。 使用例:レート終盤だから許してほしい ハイパーボール ゲーム内のお店で売られている800円のボール。 ポケ勢からは2番目に嫌われているボール。 1番はもちろんクイックボール。 特性:ふみん 眠らずにレートが出来る。 使用例:レート最終日だからレッドブル5本買ってきた。 勝ち確Z 勝ちが確定した場面で行われる遅延行為のこと。 嫌われる。 使用例: 長く激しい戦いもあと僅か、残るはカバルドンを倒すのみ... ここから負けはない、ねっとうで勝ち 押しミスさえしなければ、いける! いくぞ!ゲッコウガ! ぴきーん これが俺とゲッコウガの絆だ!! スーパーアクアトルネード!!! うおおおおおお倒したー! 対戦ありがとうございました! 「最後まで全力を尽くすのが礼儀」とか思いながらZボタン押してそう。
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剣盾ランクマッチシーズン7にて突然解禁された特性リベロのエースバーンの対策を考察してみました。 今回紹介するのはスカーフヌメルゴン。 リベロエースバーンとは 特性リベロにより攻撃するときにタイプを変えすべての技をタイプ一致で攻撃できて、攻撃力と素早さが高く、耐久も低くはない。 現剣盾ランクマッチの環境では最強の能力を持っていると考えられる。 XYのガルーラも相当強かったが、他にもメガシンカできるポケモンがいたり、準伝説等高種族値のポケモンが多くいたりした為ガルーラ一強とまでは思えなかったが、今の剣盾環境で考えるとドラパルトがいるとはいえエースバーン一強だと思える。 冠の雪原で解禁される強すぎるポケモンが1体だけ迷い込んだのかな。 シーズン7はこの強すぎるエースバーンをどのように使うかがポイントになりそう。 一般的なエースバーン対策 エースバーンがどれだけ強くてもすべてのポケモンが勝てないということは無い。 エースバーン自体みずやこおり技などを覚えないなどすべてのタイプに変わることができないことや特攻は低めなので弱点でなければ物理耐久の高いポケモンで受けられるなど対策の取りようはありそう。 こう考えるとフェアリータイプ以外にタイプを変えられたゲッコウガが強く感じる。 エースバーン対策の一般的なポケモン インテレオン:素早さで勝っていてタイプ相性有利。 ドヒドイデ:高い耐久で受けきれ特性によりサイクルで有利。 しねんのずつきに注意 ウィンディ:特性いかく攻撃力を下げ、ほとんどの場合弱点攻撃されない。 ヌオー:特性により積み技無効。 弱点攻撃されない。 ギャラドス:特性いかく攻撃力を下げられる。 エレキボールに注意。 ミロカロス:高耐久とタイプ有利で戦えそう。 バンバドロ:特性で耐久を上げることができる。 弱点攻撃されない。 ドータクン:たいねつならダイアーク以外弱点攻撃されない。 スピードスワップで素早さ逆転できる。 ちょうはつに注意。 サダイジャ:てっぺきボディプレス型で行けそう。 へびにらみ覚えたり、特性でダイバーンの晴れを防いだりできる。 少し考えた結果それなりの数対策ポケモンは考えたが対策で考えたポケモン全てウォッシュロトムに不利か型次第で良くて互角くらいだった。 シーズン7は強すぎるエースバーンとエースバーン対策で出てきたポケモン全員を相手にできるウォッシュロトムのウォッシュバーン構築が環境トップになりそう。 真面目にエースバーン対策考察してみた エースバーンとウォッシュロトムの構築が強いといっても使用するプレイヤーが多くなれば結局プレイングが強い人が有利になる。 そこでエースバーン対策でウォッシュロトム対策を考察することにした。 スカーフヌメルゴンがウォッシュバーンに強そうかな。 基本性能 ダイマックスしてダイアジットで特攻を上げながら攻撃してダイマックスが解除されたタイミングでこだわりスカーフにより無双する構成。 こだわりスカーフを持たせることで本来不利になるドラパルトに一方的に勝てる可能性がある。 対エースバーン性能 スカーフでエースバーンよりも早く行動できて、ハイドロポンプで弱点攻撃ができる。 但し補正無ハイドロポンプだと耐久無振りのエースバーンが乱数50パーセントなので奇襲が成功しても40パーセントなので注意が必要。 600族だけど思ったより特攻低くないか。 耐久は無振りでもエースバーンの補正無とびひざげりまで確定耐えできるので最低限の耐久はある。 600族だけど思ったより耐久低くないか。 対ウォッシュロトム性能については特殊耐久の高さと耐性によりウィッシュロトムから有効打が無く、数回受けだせるくらいの有利対面と言える。 使用感 未使用で机上論なので強そうに見えるが強さは未知数なのでご了承ください。 まとめ シーズン7は最終日良くて最終日深夜数時間対戦できるくらいなのでよほどのことが無い限り今期は上位を目指せないがエースバーン一強なのはシーズン7だけなので対策だけは考察したかったので本記事を作成しました。 鎧の孤島が公開されればマリルリや原種ヤドランなどエースバーンに強いポケモンも増えるためさすがにエースバーン一強は無いと思われる。 あれマリルリやヤドランもウォッシュロトムに弱いような。 ボーマンダくらい解禁されなければ冠の雪原までウォッシュバーン環境になりそうかな。 tenku64.
次の目次(Contents)• 環境最上位 現環境で恐らく最大母数、かつ最強であろうデッキ群。 数が多いゆえに、このデッキを如何にして倒す・使いこなすかが重要になってきます。 【三神ザシアン】 《アルセウス&ディアルガ&パルキアGX》と《ザシアンV》を組み合わせたデッキ。 《ザシアンV》による安定した動きと攻撃力、《アルセウス&ディアルガ&パルキアGX》によるゲームの高速化が持ち味。 必須パーツが少ないが故の拡張性の広さもあり、対応力も抜群。 キーカード《アルセウス&ディアルガ&パルキアGX》は基本的に『オルタージェネシスGX』を撃ち、戦況を有利に進めていく役割を持っていますが、いざとなればアタッカーとして動くことも出来ます。 『オルタージェネシスGX』でゲームスピードが一気に加速するので、それについてこられるだけの速度を持ったデッキが必要になります。 もう一つのキーカード《ザシアンV》は特性『ふとうのつるぎ』によって、ドローとエネルギー加速を行い、自身が動けるまでのターン数を短くします。 先行1ターン目に使えば、デメリットのターン強制終了も関係ないので、先攻1ターン目のサポートが禁止された現環境においても安定した動きを実現することが出来ます。 また、ワザ『ブレイブキャリバー』は230ダメージと威力が非常に高く、『オルタージェネシスGX』の効果があるなら260ダメージと「TAGTEAM GX」もワンパンすることが出来ます。 更にさらにこのポケモンは鋼タイプなので、《メタルソーサー》や《鋼鉄のフライパン》といった強力なグッズの恩恵を受けることも可のです。 対策としてはHPが270以上のポケモンを使用してワンパンの要求値を上げたり、《フラダリラボ》を使用して「ポケモンのどうぐ」を止めたりすることでしょうか? ほんま何かがおかしいなこいつ。 環境上位 最上位のデッキより数は少ないものの、最上位を食えたり、対策を施す価値が十分にあったりするデッキ群。 【モルペコ人形】 《モルペコV》が持つワザ『エレキホイール』の効果を使って《リーリエのピッピ人形》を前に差し出し、時間を稼ぎつつビートしていくデッキです。 《フラダリ》《グズマ》のような、「ベンチポケモンをバトル場に引きずり出す」効果を持つカードがどれも一癖ある現環境の隙を突いた、今ならではっていう感じがたまらないですね。 ただし、高い火力を目指すには《エレキパワー》を複数使用しなければならない為、攻撃力はそれほど高くはなく、『ふんばりがえし』でピッピを蹴散らしつつ回復される《ソーナンスV》あたりはかなりきつそうに感じます。 【タチフサグマ】 「たねポケモン」からのダメージをシャットアウトする《タチフサグマ》が主力のデッキ。 環境に多くいるポケモンのほとんどが「たねポケモン」であるため、対策を施していないデッキには一方的に立ち回ることが出来ます。 《ガラル ジグザグマ》《タチフサグマ》の特性によるダメカンばら撒きから、《ヤミラミV》のワンチャン火力も秘めているので要警戒、といったところです。 《ガラル マッスグマ》と《メモリーエネルギー》を組み合わせて、疑似的な【モルペコ人形】をする動きも見られます。 進化デッキ故の下準備の大変さはありますが、ハマったら抜け出せない(立ちふさがれる?)ので、対策手段は少し施しておくのが吉。 【ピカチュウ&ゼクロムGX】 登場から1年経っても強いポケモン《ピカチュウ&ゼクロムGX》がメインアタッカーとなるデッキ。 最速『フルドライブ』からのハイスピードなゲームメイクは色あせることがなく、そのまま圧殺することも可能です。 エネルギー供給が済めば、《ライチュウ&アローラライチュウGX》の『タンデムショック』や《カプ・コケコV》の『サンダーボルト』といった各種サブアタッカーの攻撃が絶え間なく飛んできます。 対策としては、《ミュウ(ベンチバリア)》を採用することで、『タッグボルトGX』の追加効果による《デデンネGX》狙撃などを防ぐことが可能です。 先ほどの《モルペコV》なども守ることが出来るので、それらのデッキを使っている方は投入検討の余地あり。 環境中位 上位ほどではないが、強力なデッキ群。 対策カードまで入れるかは微妙だが把握しておくと戦いやすくなる・・・と思います。 【パーフェクション(炎・水)】 《ミュウツー&ミュウGX》の特性『パーフェクション』によって、「ポケモンGX」がもつ強力なワザを次々と繰り出すデッキ。 炎型が主流でしたが、最近では水を使った形も出現してきています。 《ダブル無色エネルギー》が使えないので、以前よりはデッキの速度が落ちた印象です。 どちらの型も高い攻撃力で攻めてくるので、あちら側が準備を整えている間に攻め込みたい所。 【カラマネロ】 「サン&ムーン」環境から環境に居座り続けるイカ。 サーチがやや苦しくなったものの、《カラマネロ》は呼ばれづらくなったので、盤面完成からの安定感は随一といったところです。 型が豊富であるのも特徴で、《オーロット&ヨノワールGX》や《ガブリアス&ギラティナGX》、《ウルトラネクロズマGX》など、様々なタイプで戦うことが出来ます。 【モスノウ】 ベンチポケモンに水エネを手札から付けまくれる《モスノウ》を主軸としたデッキ。 今まで2進化ポケモンを使わないとできなかったことが、下位互換とはいえ1進化で使用出来るのはやはり強力ですね。 アタッカーとしては《ラプラスVMAX》《カメックス&ポッチャマGX》が多め。 育つと手が付けられないので、全力でデッキを回しましょう。 雷タイプだと楽に相手が出来ます。 【ルカリオ&メルメタルGX】 《ルカリオ&メルメタルGX》を使用した防御寄りのデッキ。 《ザシアンV》《メタルソーサー》の登場によって、攻撃性能の強化が施されました。 逆に、《ダブル無色エネルギー》はなくなったので、『フルメタルウォールGX』は相対的に弱体化。 個人的には《ソーナンスV》と合わせてみたい・・・(推しすぎ) 他に、 ・【レシラム&リザードンGX】 ・【三神(ザシアン以外)】 ・【ズガドーン】 等・・・。 まとめ 今回は、「拡張パック ソード シールド」の環境予想をしていきました。 個人的には、 「如何にして【三神ザシアン】を攻略して、なおかつどこまで【モルペコ人形】と【タチフサグマ】への対策を講じていくか」 というのが重要そうに感じます。 最大母数と予測される【三神ザシアン】は倒さなければ、上位に勝ち上がることは至難の業だと思いますし、【モルペコ人形】や【タチフサグマ】は「ハメられて詰む」という状況も大いにあり得るので、やはり対策をしていくべきだと考えております。 《ピカチュウ&ゼクロムGX》はまだ何とかなります。 CL名古屋ではどのようなデッキが勝ち上がってくるか、楽しみですね! おわり。
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