わくわく の 実 リセット。 【モンスト】わくわくの実の効果と排出一覧

わくわくファンタジーの序盤の攻略とリセマラ【わくふぁん攻略】

わくわく の 実 リセット

わくわくの実の効果が重複するものは一撃失心の実のみ。 等級ランクが高いほど効果が上がり、1体のモンスターに 一撃失心の実を付けるほど気絶させる確率が高くなる。 失心以外は基本的に重複なし わくわくの実は、一撃失心以外に重複効果はない。 例えば将命削りの実を複数体がつけていても、効果が発動されるのは各ボス戦の1回限りとなる。 同じステータスを上げる実でも、 種類が異なればそれぞれの強化効果を得られる。 ただし同族加撃を2つ付けるなど、同じ種類の場合は重複効果がない。 ステ強化以外の実も同様で、編成パーティにスコア稼ぎ「特級」と「特L」がついていた場合、特Lの効果が発動する。 同族加撃の特級と特Lを編成した例 同族の絆はステータス強化の中で最も上昇値が高い。 艦隊編成できるモンスターだと最大まで上げやすい。 攻撃力を最大14000アップする条件• 同種族、同ヒット、同戦型の味方を編成•

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【モンスト】胡蝶しのぶ(獣神化)の評価と適正のわくわくの実|鬼滅の刃|ゲームエイト

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ワンパンラインの調整をする場合など、パーティの攻撃力補強に使うのがおすすめ。 同族効果を狙わずに、キラーの火力アップにつけるのもいい。 聖騎士や神族、妖精族などは強力なモンスターが多く、実の恩恵を受けやすいのでおすすめ。 4 特級以上は上がり幅が大きいため、一気にスピードが上がる。 やなど、壁ドンSSを持ったモンスターと相性が良い。 やなどの、ワンパンラインがある雑魚への対策としておすすめ。 8 撃種系と同様、特級以上でもスピード上昇値が低い。 割合で威力が上昇するので、 火力の高い友情を持つモンスターにつけるのがおすすめ。 割合ダメージなので、HPが高いボスほど効果は大きい。 HP回復のない轟絶や禁忌の獄など、高難易度クエストの適正につけるのがおすすめ。 割合ダメージのため、敵のHPが高いほど効果は大きい。 兵命削りは中ボスも対象になる。 速必殺の力 開始時にSS必要ターン数が減る 等級 特級 3ターン 4ターン 5ターン 初回SSターンを短縮できる。 特級M以上を付けれれば、1周分のターンが短くなる。 メテオ系や麻痺系など、SSターンの長いモンスターにおすすめ。 1体だけでは大きな効果を得られないが、全員に特Lをつければ毎ターンHP4000を回復できる。 など、個別HPギミックの適正につけるのがおすすめ。 短距離拡散弾や乱打SSなど、敵の近くで攻撃するモンスターや、属性効果アップするクエストの適正と相性が良い。 一撃失心の力 敵にヒット時、まれに敵を気絶させる 等級 特級 - - - 一定の確率で敵を気絶させる効果がある。 実の等級が高いほど敵が気絶状態になる確率がアップし、複数つけることで重複効果もある。 他の力に比べ、等級の低い実でも十分な効果を発揮するのが特徴。 を始め、毒がまん必須となるクエストがある。 ハート強化の力を所持するキャラがクエスト時に1体いれば、 パーティ全体に効果が適用される。 特級以上だと、単純に1回のクエストで1. 5回分の経験値が得られる。 ノマクエのランク上げによく使用するモンスターにつけるのがおすすめ。 運極作成時はお助けアイテムの宝箱を使用することが多いため、メダル集めがしやすくなる点は非常に魅力的。 星2モンスターを入れることで素早い攻略ができない時も、この能力のお陰でSランククリアが達成しやすくなる。 英雄の証を持つキャラのみ付けられる わくわくの実は、英雄の証を持つガチャ限モンスターと一部の降臨モンスターに付けることができる。 わくわくの実は2級〜特級までの等級に分かれており、さらに無印、M、Lに分かれている。 降臨モンスターも英雄の証を取得可能 一部の降臨モンスターは運極同士を合成することで英雄の証を取得することができる。 英雄の証を獲得後は降臨モンスターでもわくわくの実を付けることができる。 獣神化は2個付けられる 獣神化したモンスターは、わくわくの実を2つ付ける事が可能。 2つ異なるわくわくの実がついていた場合、それぞれ効果が発揮されるので非常に強力。 英雄の書で英雄の証を取得可能 封印の玉楼をクリアすることで、全てのモンスターに英雄の証を付けられる「英雄の書」が入手できる。 わくわくミンの使い方 実の階級を1ランク上げる事ができる.

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【モンスト】わくわくの実のおすすめ厳選方法と効率的な周回方法

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「スタミナミン」を使用すると修練時間を縮めることが可能です。 1個に対して修練時間を1時間短縮できます。 ただし使用する「スタミナミン」の個数は指定できません。 【例1】:修練完了まで3時間、スタミナミン所持数3個以上の場合は3個が自動で使用され、修練が完了します。 【例2】:修練完了まで20時間、スタミナミン所持数5個の場合は5個が自動で使用され、残り15時間になります。 修練は中止も可能 修練を中止した場合、経過していた修練時間はリセットされます。 ふたたび修練を開始した場合は、また24時間が必要になります。 修練中の注意点 修練中のキャラは、クエスト出撃や強化合成などを行うことができません。 詳細な仕様• 「修練の扉」が出現する場所は固定ではありません。 「修練の扉」では「アイテム」や「パワー」の獲得はできません。 「修練の扉」にアクセスすることで、キャラを修練することが可能です。 「修練の扉」でレベル上限を解放できるのは1日1体まで。 日付の切り替わりはAM4:00です。 修練を中止した場合は、次の日のAM4:00を待たなくても新たに修練を開始することができます。 すでに修練中のキャラがいる場合、ほかの「修練の扉」にアクセスしても修練できません。 攻略班の注目ポイント 「修練の扉」がどれくらいの確率で出現するのか気になりますね。 とにかく、今まで以上に「レベルの書」は惜しまず使っても良さそうな感じ! 「エラベルベル」にキャンペーンが追加 【注目】 以下のキャンペーンが追加されます。 詳細な仕様• マルチプレイでは1人が発動することで参加者全員が効果を受けられます。 すでに同じキャンペーンがゲーム内で開催されている場合は発動できません。 片方のキャンペーンがゲーム内で開催されている場合、発動は可能ですが同じキャンペーンの効果は重複しません。 エラベルベルで発動中に同じキャンペーンがゲーム内で始まった場合は、エラベルベルの効果が優先して適用されます。 攻略班の注目ポイント まとまった時間が取れないときに嬉しい! 30分なら手が空いたタイミングで集中してプレイできますね! アビリティでの絞り込みや並び替えで「コネクトスキル」も対象に 選択したアビリティを「コネクトスキル」として所持するキャラは、絞り込み後の画面では他のキャラとは項目が分かれて表示されます。 (「モンスター図鑑」では項目が分かれずに表示されます。 ) また、「絞り込み」画面で「コネクトスキルも含める」にチェックを付けることで、「並び替え」やデッキ編成画面・助っ人選択画面の「主要ギミック対応モンスター」でも、「コネクトスキル」が検索対象に含まれます。 「追憶の書庫」にクエストを追加 「追憶の書庫」で遊ぶことができるクエストに、以下のクエストが追加されます。 ナナカマドの守護巨人 シャーヴァン• 深淵を刈りし不死者 シュライミ• 怒れる上王 ケアブリ• 俊秀なるエリン王 ケアブリ• 屍の料理番 キョウ・リンポー• 究極屍術少女 ジュジュ・アロメロ• 悲劇の屍術少女 ジュジュ・アロメロ• 怨嗟と復讐の狂騎士 ミダク 「モン玉リドラ」がロック状態で排出されるように モン玉エネルギーが貯まり「モン玉リドラ」を入手した際、自動でロックがかかった状態で排出されるようになります。 ロックがかかっている「モン玉リドラ」も引き換えに使用することが可能です。 その場合、引き換え時に確認画面が表示されます。 2アップデート以前に入手した「モン玉リドラ」には、自動でロックはかかりません。 「連覇の道」の戦績について 「連覇の道」の出現終了に伴い、Ver. 2アップデート以前に一度も「連覇の道」をクリアしたことがない場合、戦績の「連覇の道」の項目が表示されなくなります。 2アップデート以前に「連覇の道」をクリアしたことがある場合は、これまで通り戦績が表示されます。

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