メインで使うことはないスタイルだと思います。 マグマプロージョンを継承するくらいでしょうか。 バルテルミーの知力と器用さを上限まで上げたいなら、このスタイルでの育成が必須です。 バルテルミーの評価 本体は当然SSスタイルでしょう。 強いのか、弱いのかというよりも、ただひたすら便利なキャラといった印象です。 高速周回向きのキャラに感じました。 (アビリティもワンパン周回に特化したものが揃っています) 特にアバドンハンズはファストの術なので、「1Round目はバルテルミーでワンパン」みたいなクエストも探せばゴロゴロありそうです。 Aスタイルはガチャ運に左右されずにGETできるので、SS1枚あれば完成したも同然。 全体攻撃要員が不足している場合に重宝します。 装備は器+よりも火+ バルテルミーに装備させる小剣は、器+よりも火+がおすすめ。 器用さ依存の攻撃はカットインと、円舞剣しかありません。 カットインを使うくらいなら熱風で全体攻撃したほうがマシ。 円舞剣を使うくらいならファスト付きのアバドンハンズのほうが確実に先手が取れます。 よって装備するのは火+の小剣です。 バルテルミーのおすすめの継承と覚醒 バルテルミーのおすすめの継承は簡単です。 マグマプロージョンを継承するかしないか。 これだけです。 全体攻撃専用のキャラですが、熱属性の単体攻撃が欲しいときには一応使えます。 必要な覚醒は以下。 初手でアバドンハンズ、2ターン目以降は熱風の繰り返しも錬気旺盛の発動次第で可能です。 まとめ 以上、バルテルミーの性能&評価でした。 個人的には、全体攻撃による高速周回が便利なキャラという位置付けです。 「じゃあバルテルミーでワンパン周回できるクエストってどこよ?」 と聞かれると返答に困りますが、今のところVH15-2-4で使っています。 持っていないと詰むキャラではないですが、持っておくと使えそうなキャラではあります。 キャラ関連のまとめ ・ ・.
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こんにちは!のりです。 昨日は、3章~5章のボス攻略とSランク武器の入手方法について書きました。 ・Sランク武器入手方法。 ボス攻略もこちらの記事からリンクが貼られています。 5章までクリアすると、技や術の覚醒ができるようになります。 本日は、覚醒方法や覚醒素材についてちょっと記事を書いてみたいと思います。 スポンサーリンク 目次• 技・術の覚醒について ・「技・術覚醒」 5章の魔女 5-2-13 を倒すと、 道場にて「技・術覚醒」の項目が選択できるようになります。 ・覚醒の効果 技や術を覚醒すると、 使用BPを少なくすることができます。 RSは、使用BPが1減るだけでもかなり有利に戦えるようになるので、是非とも全ての技や術を覚醒させたいところですね。 ・覚醒できる回数 1つ目の技や術は 1回まで 1回覚醒で、BP -1 2つ目の技や術は 2回まで 2回覚醒で、BP -2 3つ目の技や術は 3回まで 3回覚醒で、BP -3 となっているようです。 BPが3も減るとだいぶバトルが楽になりそうです。 技・術覚醒の素材について 技・術覚醒に必要な素材は下記の通りとなります。 ・秘伝書・序 1段階目の覚醒に必要。 ウィークリーミッションや イベントで入手可能。 現在は「 スービエ襲来」イベントで手に入ります。 ・秘伝書・破 2段階目の覚醒に必要。 ウィークリーミッションや イベントで入手可能。 現在は「 スービエ襲来 10回目 」イベントで手に入ります。 ・各色の砂 1段階目、2段階目の覚醒に必要。 1-1-1. 試験開始! ハード 「 黒の砂」 1-1-2. 闘いの回廊 ハード 「 黄の砂」 2-1-1. 奪還の旅へ ハード 「 赤の砂」 2-1-2. 屋敷を目指して ハード 「 紫の砂」 3-1-1. 草原をゆく ハード 「 緑の砂」 3-1-2. 魔獣の巣 ハード 「 橙の砂」 ・各色の石 1段階目、2段階目の覚醒に必要。 1-1-1. 試験開始! ベリーハード 「 黒の石」 1-1-2. 闘いの回廊 ベリーハード 「 黄の石」 2-1-1. 奪還の旅へ ベリーハード 「 赤の石」 2-1-2. 屋敷を目指して ベリーハード 「 紫の石」 3-1-1. 草原をゆく ベリーハード 「 緑の石」 3-1-2. 魔獣の巣 ベリーハード 「 橙の石」 ベリーハード2章以降はまだ進められていないので、赤の石以降は予想です。 間違っていたらすみません。 スポンサーリンク あとがき ということで、技・術の覚醒についてでした。 3でもWPが1減る仕様はありましたが、今回は3も減らすことができるようです。 これは是非とも覚醒させたいですね。 以上、【RS】技・術の覚醒方法。 技・術覚醒の必要素材入手方法。 でした。 ・RSの記事をカテゴリー分けしてリンクをまとめたページです。 よろしければご覧下さい。 norizn 広告の配信について 当サイトは第三者配信の広告サービス「Google Adsense グーグルアドセンス」を利用しています。 広告配信事業者は、ユーザーの興味に応じた広告を表示するためにCookie(クッキー)を使用することがあります。 Cookie(クッキー)を無効にする設定およびGoogleアドセンスに関する詳細は「」をご覧ください。 第三者がコンテンツおよび宣伝を提供し、訪問者から直接情報を収集し、訪問者のブラウザにCookie(クッキー)を設定したりこれを認識したりする場合があります。 アクセス解析ツールについて 当サイトでは、Googleによるアクセス解析ツール「Googleアナリティクス」を利用しています。 このGoogleアナリティクスはトラフィックデータの収集のためにCookieを使用しています。 このトラフィックデータは匿名で収集されており、個人を特定するものではありません。 この機能はCookieを無効にすることで収集を拒否することが出来ますので、お使いのブラウザの設定をご確認ください。 この規約に関して、詳しくはしてください。 当サイトへのコメントについて 当サイトでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。 これはブログの標準機能としてサポートされている機能で、スパム・荒らしへの対応以外にこのIPアドレスを使用することはありません。 また、メールアドレスとURLの入力に関しては、任意となっております。 全てのコメントは管理人が事前にその内容を確認し、承認した上での掲載となりますことをあらかじめご了承下さい。 加えて、次の各号に掲げる内容を含むコメントは管理人の裁量によって承認せず、削除する事があります。 ・特定の自然人または法人を誹謗し、中傷するもの。 ・極度にわいせつな内容を含むもの。 ・禁制品の取引に関するものや、他者を害する行為の依頼など、法律によって禁止されている物品、行為の依頼や斡旋などに関するもの。 ・その他、公序良俗に反し、または管理人によって承認すべきでないと認められるもの。 免責事項 当サイトで掲載している画像の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。 権利を侵害する目的ではございません。 記事の内容や掲載画像等に問題がございましたら、各権利所有者様本人が直接メールでご連絡下さい。 確認後、対応させて頂きます。 当サイトからリンクやバナーなどによって他のサイトに移動された場合、移動先サイトで提供される情報、サービス等について一切の責任を負いません。 当サイトのコンテンツ・情報につきまして、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めておりますが、誤情報が入り込んだり、情報が古くなっていることもございます。 当サイトに掲載された内容によって生じた損害等の一切の責任を負いかねますのでご了承ください。 プライバシーポリシーの変更について 当サイトは、個人情報に関して適用される日本の法令を遵守するとともに、本ポリシーの内容を適宜見直しその改善に努めます。 修正された最新のプライバシーポリシーは常に本ページにて開示されます。
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ただ 大技の枠に「火の鳥」があるのがもったいない感じですかね。 あとは知力補正がいかがなものか。 スタイル補正 スタイルレベル30の状態です。 スタイルレベル50ではこんな感じ 腕力 36. 00%+5 魅力 44. 火刑で縦1列攻撃、火鼠連打で単体攻撃しつつBP溜め。 オートでは基本的にこの繰り返し。 熱属性が弱点の敵なら結構いいダメージを出せます。 しかし流行の全体攻撃ループはできないので、育成周回する場所には結構悩みます。 育成場所 VH15-2-3だと熱属性が弱点の敵が縦1列で揃っているので、ストライフの性能にはぴったり。 ただ最新の外伝を周回するとなると、性能にマッチした周回場所があまりありません。 外伝を周回して上限を目指すのであれば、2-4や2-3でガチ目のパーティに遊び枠として入れるくらいでしょうか。 毎ターン撃てる精神デバフ BP3で撃てる火鼠の精神デバフ。 現状、毎ターン撃てるのはストライフだけ。 敵の精神を下げることで得られる恩恵は2つ。
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