裏覇者の塔 南 21階 内容 モンスト裏覇者の塔・南21階を攻略する上で知っておきたい基本的なクエストの内容 属性が光属性になるだけで、基本的な攻略に関してはノーマル覇者の塔と全く変わりありません。 ダメージウォール• 回復なし(回復キャラ)• 敵回復• 重力バリア• 敵防御UP• 裏覇者の塔「南」21階の特徴は、味方が回復できない上に敵は回復してくるところ。 回復キャラが全くいない状態ではかなり困難です。 (現在は強友情キャラ多いのでゴリ押し攻略できて楽)• AGB無しでも支障ないと思います。 攻撃よりも回復優先(=友情である程度処理)回復さえキチンと行えばあまり負ける事はない。 そのためにも貫通が有効。 ボスの防御UP中は全くダメージは通らないので回復に専念する。 これはノーマル覇者の塔と同じ編成で、東西南北どの裏覇者の塔でも同一パーティーで行けるのではないかと思っています。 裏覇者の塔 南 21階 おすすめ適正キャラ モンスト・裏覇者の塔「南」21階の攻略におすすめできる適正キャラの一覧になります。 ポイントはどこに重きを置くかですが、確実にクリアを狙うならADW+回復を2体以上編成です。 それ以外ならADW+広範囲の友情持ちでしょうか。 回復は3体に当てないと効果が薄い為、貫通の方が何かと有利。 友情は広範囲で確実にあたるもの• ADWあり• 防御ダウンあり• エクスカリバーなど万能キャラを入れてもいいでしょう。 裏覇者の塔 南 21階 攻略手順 モンスト・裏覇者の塔「南」21階の各ステージ攻略手順は、• 回復キャラによるHPの管理• 防御ダウンキャラによる上書き• 広範囲の友情による効率の良い雑魚処理• 雑魚処理後の集中砲火 ステージ1• 真ん中の2体がメテオ攻撃してくるので優先処理して非ダメ軽減ですが、回復パなら問題なし。 ステージ2• 左上と右下がメテオ攻撃。 初手で一体は処理したい。 メテオのターン数がその時々で違うので1ターンの方を優先処理するといいですね。 でも回復パーティーなら問題なし。 ステージ3• ここから敵も回復してくるので長丁場になりがち。 強力な友情複数体で溶かしていけるパーティが望ましい。 または回復で常に高いHPをキープ。 処理の優先は雑魚処理しながらの回復。 ステージ4• ステージ4に重力バリアが1体プラスされたステージ。 まずはGBの雑魚を。 (AGB無し多数の場合)• 回復キャラのターンは回復優先して、友情で削って雑魚をすべて処理する。 中ボスを倒す。 1ターン目から雑魚を倒して被ダメを抑え、ルートを確保する。 ボスの防御UP時は回復に専念する。 防御アップが切れた後は集中攻撃で倒す。 ステージ6(ボス2)• 全体的な流れはステージ6と同じで。 重力バリアの雑魚を優先して処理(AGB少ないパーティーの場合)• 防御UPが解けた後は集中攻撃で倒す。 ステージ7 ボス3• 配置とボスのHPが違うだけで攻略の流れはステージ5、6と同じです。 味方のHP管理をしながらボスの防御UP後にSSを連打する。 1ターン目からSSを使うのもありですが、防御UPの後回復されるのでSS使うならゲージ半分以上は持っていきたいところです。 回復パーティーの場合は雑魚は無視してボス集中でも大丈夫。 裏覇者の塔 南 21階のまとめ 組めるなら回復パーティーを組む。 手持ちに回復がいない場合はフレンドは回復キャラを選択する。 その他自陣はゴリ押しするためにとにかくロックオン系の友情の中から攻撃力の高いものをチョイスする。 その際にはADWを優先して編成し、ダメージウォールを気にせず友情を拾えるようにする。 回復キャラのターンは攻撃よりも回復を優先する、と言うかこの場合攻守一体になりますが。 こんな感じでゴリ押しすることは可能です。
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「裏覇者の塔・東」は、出現するモンスターの 属性が「覇者の塔」と異なります。 そのほか、詳しい仕様は下記の記事にまとめています。 「裏覇者の塔・東」の属性一覧 階層 属性 21階 水 22階 木 23階 光 24階 闇 25階 火 26階 水 27階 木 28階 闇 29階 光 30階 火 31階 水 32階 木 33階 闇 34階 光 35階 火 36階 木 37階 水 38階 光 39階 闇 40階 火 適正キャラ(21階〜25階) 21階(水属性) メインギミック ・ハートアイテム無し ・ダメージウォール 立ち回りについて ・ハートが出現しないクエストなので、「回復」のアビリティを持つキャラを連れていこう。 ・ボスの防御アップ中は雑魚処理に集中しよう。 あるいは「アヌビス」や「ルシファー」の防御ダウンブラストで下げるのもオススメ。 攻撃直前に怒らせないよう注意。 ・回復や木属性耐性持ちのキャラを連れていこう。 ・ステージ突破前に「回復」アビリティを持つキャラで回復しておくと安心。 神キラーやカウンターキラー持ちが活躍。 ・雑魚は大きな数字の攻撃ターンで強力な白爆発を放つため、それまでに処理。 「状態異常回復」を持つキャラを編成し、小まめに治療しよう。 ・ボス戦は固定ダメージを与えられるSSが便利。 強力な友情コンボ持ちのキャラを優先的に編成して、一網打尽にしよう。 反射キャラと貫通キャラを交互に編成しよう。 ・ボス戦以降に呼び出される制限雑魚は、ボス回復をしてくる場合があるので最優先で処理。 ・雑魚は大きな数字の攻撃ターンまでに倒す。 広範囲に攻撃可能な強友情コンボ持ちのキャラが活躍。 両方対策できると動きやすい。 ロボットキラーやカウンターキラーが便利。 ・雑魚は大きな数字の攻撃で強力な白爆発を放つため、それまでに処理。 もしゲージに「飛行」を持つキャラを連れて行く場合は、ゲージミスに気をつけよう。 ・ボス戦からぷよリンがHPを共有している。 そのため「幻獣キラー」持ちのキャラで攻撃すると、ボスにも大ダメージを与えられる。 ターン調整すると、片方のギミックだけ対応しているキャラも連れていける。 ・各ステージで闇魔道士や光魔道士を最優先で処理しよう。 反射 アンチワープ/バリア ゲージ:超反バリア/ソウルスティール 反射 超アンチダメージウォール/アンチウィンド B 反射 アンチワープ ゲージ:アンチ重力バリア 貫通 アンチワープ ゲージ:アンチダメージウォール 35階(火属性) メインギミック ・反射制限(ぷよリン) ・宇宙ステージ(壁やブロックにふれるとスピードアップ) ・重力バリア ・ダメージウォール 立ち回りについて ・ぷよリン処理のため、貫通キャラを2体以上連れていこう。 ・ボス戦からは魔道士の撃破を最優先。 ・ボスが魔族キラーを持つので味方を「魔族」で固めないほうが安全。
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「裏覇者の塔・東」は、出現するモンスターの 属性が「覇者の塔」と異なります。 そのほか、詳しい仕様は下記の記事にまとめています。 「裏覇者の塔・東」の属性一覧 階層 属性 21階 水 22階 木 23階 光 24階 闇 25階 火 26階 水 27階 木 28階 闇 29階 光 30階 火 31階 水 32階 木 33階 闇 34階 光 35階 火 36階 木 37階 水 38階 光 39階 闇 40階 火 適正キャラ(21階〜25階) 21階(水属性) メインギミック ・ハートアイテム無し ・ダメージウォール 立ち回りについて ・ハートが出現しないクエストなので、「回復」のアビリティを持つキャラを連れていこう。 ・ボスの防御アップ中は雑魚処理に集中しよう。 あるいは「アヌビス」や「ルシファー」の防御ダウンブラストで下げるのもオススメ。 攻撃直前に怒らせないよう注意。 ・回復や木属性耐性持ちのキャラを連れていこう。 ・ステージ突破前に「回復」アビリティを持つキャラで回復しておくと安心。 神キラーやカウンターキラー持ちが活躍。 ・雑魚は大きな数字の攻撃ターンで強力な白爆発を放つため、それまでに処理。 「状態異常回復」を持つキャラを編成し、小まめに治療しよう。 ・ボス戦は固定ダメージを与えられるSSが便利。 強力な友情コンボ持ちのキャラを優先的に編成して、一網打尽にしよう。 反射キャラと貫通キャラを交互に編成しよう。 ・ボス戦以降に呼び出される制限雑魚は、ボス回復をしてくる場合があるので最優先で処理。 ・雑魚は大きな数字の攻撃ターンまでに倒す。 広範囲に攻撃可能な強友情コンボ持ちのキャラが活躍。 両方対策できると動きやすい。 ロボットキラーやカウンターキラーが便利。 ・雑魚は大きな数字の攻撃で強力な白爆発を放つため、それまでに処理。 もしゲージに「飛行」を持つキャラを連れて行く場合は、ゲージミスに気をつけよう。 ・ボス戦からぷよリンがHPを共有している。 そのため「幻獣キラー」持ちのキャラで攻撃すると、ボスにも大ダメージを与えられる。 ターン調整すると、片方のギミックだけ対応しているキャラも連れていける。 ・各ステージで闇魔道士や光魔道士を最優先で処理しよう。 反射 アンチワープ/バリア ゲージ:超反バリア/ソウルスティール 反射 超アンチダメージウォール/アンチウィンド B 反射 アンチワープ ゲージ:アンチ重力バリア 貫通 アンチワープ ゲージ:アンチダメージウォール 35階(火属性) メインギミック ・反射制限(ぷよリン) ・宇宙ステージ(壁やブロックにふれるとスピードアップ) ・重力バリア ・ダメージウォール 立ち回りについて ・ぷよリン処理のため、貫通キャラを2体以上連れていこう。 ・ボス戦からは魔道士の撃破を最優先。 ・ボスが魔族キラーを持つので味方を「魔族」で固めないほうが安全。
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