エヴァーテイル リセマラ。 『エバーテイル』リセマラ当たりランキング|ガチャおすすめ最強キャラ一覧

エバーテイルのビギナー限定ガチャのおすすめについて。

エヴァーテイル リセマラ

アプリ起動直後に引ける【10連ガチャ】 こちらは、 SSRユニット1体+武器9個 が確定で決まっています。 ユニットは1体以上は出ることがなく、残りは全て武器です。 武器は R・SR・SSR のいずれかのランクが確率で排出されます。 チュートリアル完了後に引ける【単発ガチャ8回】 チュートリアル完了後、プレゼントボックスから事前登録報酬の「王晶石600個」とログインボーナス等を受け取ると、 王晶石が810個ほど手持ちに貯まっています。 この王晶石を消費して、 ガチャを単発8回引けます。 王晶石を消費して引けるガチャは、常設ガチャの「ブレイドガチャ」と 開催期間が設けられている「〇属性ピックアップガチャ」等があります。 チュートリアル完了後、プレゼントボックスから受け取れます。 これによって、SSRユニット1体を確定でゲットできたり、ガチャ10連を引けたりします。 ムービーはスキップ機能を使う チュートリアルに流れるムービーはかなり長いです。 ブレスロの魅力はストーリーの良さにあるので、リセマラ1回目はムービーを堪能して、2回目以降のリセマラでは 「スキップ機能」を使うのがおすすめです。 ブレイドエクスロード|リセマラのやり方を詳しく解説 今度は画像を使いながら、リセマラの流れを詳しく解説していきます! アプリ起動後、直ぐに 10連ガチャを引きます。 その点も詳しく解説していきます。 ライド・メリル・フィアナ・ヤースは避ける ライドと メリルは最初からパーティに入っており、 フィアナと ヤースは序盤で無料配布されます。 そのため、ガチャでこの 4体のいずれかが当たると被りになるので、他ユニットを狙いましょう。 ガチャは「キャラ」と「武器」が出る 起動直後の10連ガチャ、チュートリアル完了後の単発ガチャ8回は、どちらも 「キャラ」と「武器」が混合しているガチャです。 リセマラでは「キャラ」と「武器」の両方を狙います。 キャラ毎に専用武器がある 武器種には片手剣、双剣、両手武器、ランス、弓、杖の6種類があり、ユニット毎に装備できる武器種が決まっています。 さらに、武器種の中には ユニット1体1体に専用武器があり、それを合わせることで真価を発揮することができます。 リセマラの理想は、 お目当てのユニットと専用武器をセットで揃えることです。 ライド・メリル・フィアナ・ヤースの専用武器を狙うと効率が良い 特定ユニットを専用武器とセットで引き当てるのは、確率的に難しいです。 リセマラが終了するまでに、かなりの時間を有する可能性があります。 ただ、初期キャラの ライド・メリル、序盤で無料配布される フィアナ・ヤースの場合は、 専用武器だけ狙えばいいので効率が良いです。 ユニットに専用武器を装備させるのであれば、ライド・メリル・フィアナ・ヤースの専用武器を狙うのがおすすめです。 光属性・闇属性のキャラは攻略に適している ユニット・武器は、 火水樹雷光闇の6属性で分けられています。 属性相性 火 樹属性に有利。 水属性に不利。 水 火属性に有利。 雷属性に不利。 樹 雷属性に有利。 火属性に不利。 雷 水属性に有利。 樹属性に不利。 光 闇属性に対して攻撃、受けるダメージともに有利になる。 闇 光属性に対して攻撃、受けるダメージともに有利になる。 属性が有利な場合、不利な属性に対して与えるダメージが大幅にアップし、受けるダメージはダウンします。 光闇は、お互いの攻撃が有利になるので、 実質的には不利な属性がありません。 そのため、光闇ユニットはメインストーリーの攻略に適しています。 さらに、序盤で光属性のフィアナと闇属性のヤースが配布されるので、 パーティの属性を揃えやすいのも光闇ユニットのメリットです。 パーティの属性を揃えると、装備バフの恩恵をより多く受けられ、パーティ全体のステータスをより強化できます。 ブレイドエクスロード|リセマラのまとめ ブレイドエクスロードの 【リセマラの当たり・効率の良いやり方】を掲載していきました。 ブレスロはリセマラがしやすいので、 時間に余裕があればリセマラした方がいいです。 ただ、ブレスロのキャラは全てSSRで、どのキャラも強みがあり、活躍する場面があります。 なので、リセマラはほどほどにサクッとスタートするのもありですし、 キャラの見た目で選ぶのもあり(ちなみに所持しているキャラは 専用エピソードを見ることができます).

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【エバーテイル】進化素材の入手場所とおすすめな集め方

エヴァーテイル リセマラ

モンスターを仲間にする収集要素と、本格的なファンタジーストーリー、戦略性の高いコマンドバトルを備え、本編後の物語や対戦モードまで用意されている、注目のスマホRPGが登場しました。 『エバーテイル』(Evertale)です。 『ドラゴンアイランドBLUE』や 『ハンターアイランド』(共に公開終了)、から続く、一連のモンスター収集RPGの後継作。 ストーリーや世界観に繋がりはありませんが、ターン制のコマンドバトルとTCG(トレーディングカードゲーム)を合わせたような、 独特でやり応えのあるバトルは引き継がれています。 このシリーズは ストレスなく遊べる配慮と、やり込み重視のシステムが評価される一方で、グラフィックはやや劣り、B級感のある作品群でした。 しかし今作は グラフィックが見違えるほどパワーアップ。 格好いいキャラクターデザインと細かい描き込みのフィールドを備えており、バトル演出も強化され、 一級のRPGに仕上がっています。 しかも価格は 120円。 相変わらず 格安。 Android版は 99円で、なんと100円しません。 ソーシャルゲームのようにガチャやスタミナがありますが、仲間モンスターはフィールドで捕獲可能、ストーリーの進行によって主要キャラがどんどん加わり、仲間にできるサブキャラも豊富で、無理にガチャは必要ありません。 実際、私も本編(第一幕)は最後まで、ガチャで得たキャラは主力になりませんでした。 スタミナも強化クエストや第二幕以降でしか消費せず、本編(第一幕)の進行には無関係。 そして 第一幕だけでも10時間近くのボリュームがあります。 ゲームの進行で得られる課金通貨も多めで、課金は必須ではありません。 リリース当初に頻発していたサーバーの接続不良は、3月末のアップデートでかなり解消されました。 魔物が活発になる「劫魔節」が到来し、魔族が各地で襲撃を開始。 村を焼かれた主人公とその幼なじみが、王国の「赤竜騎士団」に加入して平和のために戦うという、 王道ストーリーのRPGです。 今回は『ハンターアイランド』や『ネオモンスターズ』ような、他のモンスタートレーナーと戦うポケモン的な展開ではありません。 普通のファンタジーRPGの物語が綴られます。 画面タップでフィールドを移動し、敵に出会ったらターン制のバトルを行うJRPGらしい形式ですが、このゲームは フィールド移動中にランダムで戦闘が起こることはありません。 敵に襲われるのは「茂み」の中、もしくは特定の地点のみで、普段は敵の襲撃を気にせず走り回れます。 さらにバトルは「逃げる」を選択すれば確実に逃げられるようになっており、 もし敗北しても直前からすぐに再開可能。 ストレスを受けない、割り切った作りになっています。 また、各地のチェックポイントにいつでもワープで移動できます。 経験値やお金を稼ぎたいときは、「茂み」の中を走り回ればバトルを繰り返せます。 レアモンスターが潜んでいる茂みもあり、見つければゲットのチャンス。 レアがいる茂みはガサガサと揺れているので、出てくるまで戦闘を繰り返す必要はありません。 あやしい茂みがあったら、しばらく観察してみましょう。 フィールド画面。 湖に映る空が綺麗。 過去作と比べるとグラフィックの向上が著しいです。 草むらの中では野良モンスターが出るので、レベル上げをしたいときはここをうろつきましょう。 草むら以外では敵がでないので、のんびり探索できます。 町のシーン。 描き込まれた背景に世界観を感じることができます。 このアジア風の町はカエル族の領地になっていて、他にもトカゲやネコなど、人間以外の獣人キャラが豊富に登場します。 カエルが侍風の剣士なのはJRPGのお約束。 このシリーズはバトルシステムが最大の特徴。 基本的には4対4で、各キャラが持つ様々な 「スキル」を使って戦いますが、特定の条件で一撃必殺の攻撃を繰り出せる反面、回復スキルは少なめ。 そのためメンバーがやられてしまうのは避けられません。 しかしメインメンバーの他に4人の控えメンバーを加えた、 最大8人のパーティーを組むことができ、やられる端から控えが飛び出してきます。 スキルの中には自爆技も多く、やられた時に発動する特性もあり、TCGのように場のモンスターをどんどん入れ替えながらの戦いになります。 もちろんTCGのデッキ構成のような、 交代を加味したメンバー構成も重要。 進行は完全なターン制ではなく、待機時間がなくなったキャラから順番に行動する形。 そして待機時間はスキルに付いている 「TU」という数値で決まり、 これが大きな技ほど強力ですが、次に行動できるまでの時間が長くなります。 画面左下にはキャラの行動順を示すタイムラインがあり、スキル使用時に次の行動がいつになるのかを確認できるので、それを加味したスキル選びが重要になります。 さらに今作には 「スピリット」というステータスが追加されました。 これは パーティー全体で共有するMPのようなもので、通常攻撃で増加し、特殊技で消費します。 このスピリットの存在により、今回は特殊技ばかりを連発することはできなくなっており、どこでスピリットを溜めて、いつ使うかも大切です。 スキルの中には「ダメージを受けてスピリットを増やす」といったものも存在します。 戦略性の高かったバトルは、これらによりますます奥深くなりました。 と言っても決して複雑ではなく、 倍速進行やオート化も可能で、サクサク進められます。 ただ、ボス戦やイベントバトルでは、システムを考慮した、パズル的な攻略が必要になることもあります。 今作にはオートマッチングの 「リアルタイム対人戦」があり、他のプレイヤーとバトルをすることも可能。 戦略性をより高めたのは、この対人戦を面白くする狙いもあると思われます。 バトル画面。 最初に仲間になるモンスター「ビリドラ」は敵を「ポイズン」で毒にして、その後に毒化している敵に強烈なダメージ与える「ポイズンイーター」で追い打ちをかけるのが得意。 ただしこのゲームは敵にトドメを刺すと「ヘイトブラスター」で反撃される危険があり、ポイズンイーターはTUが多いので「タイムブレイカー」を食らう危険もあります。 倒れたときにマヒや睡眠を返してくる「リベンジ」系のスキルを持つ敵もいるので、倒されたくないキャラはワザとトドメを刺しにいかないという手も。 時間が経つと使えるスキルを持つキャラには、HPバーの下に経過時間を示す時計が表示されます。 強力な技が多いので、時計がある敵は早めに狙いましょう。 編成画面。 順番は非常に重要。 スキルの組合わせを考えて配置し、倒された後の反撃技である「ヘイトブラスター」や、飛び出してきたときに発動する「エンター」系の技を持つキャラは控えに回しましょう。 敵を引き付ける「ブロック」は2種類あり、コマンドで使うものは100%発動で青い盾マーク、オートブロックは60%発動で赤い盾マークが付きます。 主人公のフィンは最後の一人になったときに使える技を持つので最後尾にしておきましょう。 敵が強くてレベルが上限いっぱいでないなら、レベル上げも考えましょう。 第二幕からはマスの上を進んでいく形式になり、戦闘のあるマスに入るにはスタミナが必要になります。 ただ、スタミナは進化素材を得るための「強化クエスト」でも必要なので、どちらか択一に……。 無理に進化させなくても第三幕まで戦えるので、まずはストーリーを進めた方が良いでしょう。 評判のゲームシステムに、優れたグラフィックとRPGらしいシナリオが加わり、文句なくお勧めの作品になりました。 『ハンターアイランド』はガチャが加えられたことで、行き詰まった人から「レアが出ないと進めないガチャゲー」と言われることもありましたが、少なくとも今作は本編(第二幕・第三幕を含む)は無課金でクリアできます。 終盤に行き詰まった人は、チュートリアルを兼ねている「イベント」の「トレーナー道場」で戦い方を学びつつ、編成を考えてみましょう。 このゲームはレアリティが高くてもスキルを有効に使えないと弱く、戦法に合った低レアキャラの方が強いです。 手ごわいボスに出会ったら相手のスキルやステータスをチェックして、対策を練るのも忘れずに。 ただ、レアリティにより最大レベルが決まっていて、それを引き上げるには同キャラ合成が必要、しかもレア以上でないと合成できないため、 「対人戦大会」で勝ち抜きたい人は課金が必須かもしれません……。 でも対人戦は本編とは関係なく、やり込み要素と言えます。 なお、このゲームの対人戦は実際に相手のプレイヤーと戦う「リアルタイム対人戦」であり、ソシャゲによくある「他のプレイヤーのチームと戦えるけど、相手の操作はAI」といったエセ対人戦ではありません。 無料アプリでない点や、戦略性の高いバトルも含め、これらの仕様には制作者のこだわりを感じます。 今後の拡張も期待できそうで、相変わらず 「120円でこれだけ遊べて良いのか」と思ってしまう作品。 バトルがテクニカルなため、「レベルを上げて物理で殴る」ことしかできない人には向きませんが、そうでない人にはぜひ遊んで欲しいゲームです。 エバーテイル 大幅にグレードアップした人気モンスター収集RPGの後継作 (画像はエバーテイル — AppStoreより) ・RPG ・ZigZaGame(日本) ・120円、課金あり.

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『エバーテイル』リセマラ当たりランキング|ガチャおすすめ最強キャラ一覧

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ゴールドの消費先と消費量• 一応、クエストに「武器」や「キャラクター」を同行させることで、レベル上げ自体は可能ですが、高レベルになるほど多量の経験値を求められるようになります。 そういった際の解決策として、「強化コア」を合成させる必要が出てくるのですが、そこで大量のゴールドを消費するといった感じです。 ゴールドの集め方について ゴールドクエストを周回する ゴールドの集め方ですが、基本は ゴールドクエストの周回になります。 一応、期間限定イベントの交換所で引き替えたり、別クエストの副産物として入手したり、といったことも可能ですが、ゴールドクエストが一番効率的に集められます。 最効率はゴールドクエストのEX HARD ちなみに、最効率はゴールドクエストの「EX HARD」になります。 ザックリと、1マナあたりのゴールド取得量をクエストの難易度別で出してみましたが、「EX HARD」の1マナあたり(1234. 566)が最効率という結果になりました。 1マナあたりのゴールド取得量• 133)• 833)• 566) なので、初心者の方で「EX HARD」のオート周回が出来ない!なんて場合を除いては、基本的に「EX HARD」を周回するのがベストにはなりそうです。 まとめ:イベント期間外にゴールドは集めておこう! 以上、エバーテイルのゴールドの使い道と集め方についての解説でした! ちなみに、ゴールドを集めるなら、イベント期間外に集めておくのがベストです。 理由は単純に、期間イベントの開催中はイベント周回にマナを回したいからですね。 たまにランクマッチと期間イベントが重なって、キャラ強化のためのゴールドクエストとイベントの周回をダブルで強いられたりもするので備蓄しておくに越したことはないです。 ゴールドクエストのHXHARDを一度回るだけでもマナ消費60とデカいですからね。

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