基本攻撃力アップ 基本体力アップ 移動速度アップ ゾンビキラー 体力減少で攻撃アップ おすすめセレクトは、 基本攻撃=基本体力>体力減少>移動速度>ゾンビキラー とは言え、 こいつを使うのであれば、とりあえずゾンビキラー以外全部上げる必要がある。 ネゴエモンは、範囲攻撃+お金アップ+攻撃頻度もわるくないと、最前線で戦うキャラとしては、破格の性能であり、一見万能に見える。 しかし、このキャラの弱いところは「 全体的にステータスが低い」こと特に、攻撃力と体力が貧弱で、並みのプラス値では本能を入れる候補にはあげることはできない。 このことから、大器晩成系のキャラとなる。 もし使いたいのであれば、 プラス値20+レベル50の合計70くらいから実用的になる。 それまでは、倉庫番をしてもらうのがいいだろう。 しかし、プラス値が加算されるにつれて、こいつのコストパフォーマンスが上がっていくことを実感できるようになるだろう。 合計レベルが80以上になれば、こいつは立派なスタメンになる。 簡単なマップや周回のマップなどでも縦横無尽に活躍するようになり、手放せないにゃんこになるはず。 一言でいうと、「間違いないNP投入先」。 縛ってない限り、中型(500円~1000円)のキャラでこいつを出しておけば間違いない場面は、もとから多い。 第3形態の時点でコストパフォーマンスが高く、「とりあえずいれておけばいい」のキャラだったが、お金2倍を手に入れたことによって、そのポジションが確固たるものになった形だ。 体力が上がることと、ワープ無効のコラボレーションも後半に進むにつれ大事になる。 イノシャシ(赤イノシシ)の倍率が低いのであれば、こいつ2匹くらいで止めれたりもする。 超激レアよりは、NP消費も低いので一気に入れ切ってしまうことをおすすめする。 そんな中でも、不動にして不倒。 みんなを守ってくれるのが、このカメ「キングガメレオン」 一点特化型は、どのゲームでも強いですが、こいつは体力に特化したキャラになった。 体力は、レベル50時点で50万に迫り、そこらへんの「打たれ強い」キャラと一線を画すようになる。 そこにダメ押しをするのが、本能の20%アップ。 本能のステータスアップは、完全に独立しており乗算される。 本能で上がる1レベル2%の価値が基本ステータスによって変わってくるのだ! 攻撃力も体力も、基本ステータスが多ければ多いほど、2%の価値が大きく、ガメレオンは体力の分野において、もっともその恩恵に授かることができるキャラであり、 その価値、1レベル体力上昇量約1万。 破格の数字である。 本能開放時の体力は60万にものぼり、対黒・対天使には不沈艦のごとく振る舞い、それ以外の色に対しても十分な体力を提供できる。 まさにイージス艦である。 ポイントは多色に対応するということ、NPを無駄にせずにすむ。
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本日のメニュー• 竜宮獣ガメレオンでの変更点 ここでは浦島太郎の性能と第二形態の竜宮獣ガメレオンの性能を比較していきます。 ステータスが大幅アップ! 浦島太郎の頃は体力も低めだったので、壁役としては使いづらい部分もありました。 射程アップ 竜宮獣ガメレオンになると 射程も360にアップ。 通常壁役は射程が短い方がいいのですが、ガメレオンの場合アタッカーができるくらいの攻撃力があります。 攻撃速度が遅くなった 浦島太郎時代に比べ攻撃頻度が2. 63秒と遅くなりました。 確かに攻撃を入れにくくなったイメージですが、高い体力と打たれ強い特性で耐えて1撃を入れれるようにしましょう! 再生産も遅くなった 再生産が非常に遅くなり 164. 87秒に。 約3分経たないと再生産できないので、2体目の生産となると厳しいかも・・・ 逆に考えると生産しなくてすむので、ニャンピューターを取り入れた自動化戦術も取りやすくなるんじゃないかと。 1体をしっかり使ってあげることが重要なキャラですね! 竜宮超獣キングガメレオンので変更点 ここまで竜宮獣ガメレオンに進化しての変更点を書いてきました。 ここからは第三形態『竜宮超獣キングガメレオン』になってからの変更点をまとめていきます。 特性追加も注目ですよ! 攻撃力ダウン無効 竜宮超獣キングガメレオンになると、 攻撃力ダウン無効の特性が追加! 攻撃力を下げてくる敵に対しては、非常に効果アリの特性です。 さすがに松 黒蔵 ゾウの黒い敵 の410には勝てませんが、これでも十分すぎるくらいですね。 ガメレオン共通のバッド評価 ガメレオンで共通して言えるバッド評価が1つで『移動速度が非常に遅い』こと。 カメなんだろうけど、 移動速度5は前線まで導くのに非常に手間がかかります。 再生産時間も長いので、ボス戦までになるべく体力を温存しようとすると、周りに置くキャラも気を使いますからね。 30以上にしたら次のマタタビコストとXP1000000を支払って、第三形態へと進化できます。 紫マタタビ7個• 赤マタタビ2個• 青マタタビ3個• 黄マタタビ7個• 即戦力キャラなので、できるだけ早く進化させてあげたいですね。 唯一の弱点は移動速度だけ。 ある程度射程があることで、前線に壁役を置き、中間の壁役&火力要員として使える感じですね! 天使と黒い敵相手には 最強の壁役&火力補助要員として、ほぼレギュラーを張れるくらいの性能を誇っております。 また高い体力をさらに活かすため、 打たれ強いを強化できるにゃんコンボを取り入れるといいでしょう。 体力が非常に高いので、天使と黒い敵に安定して使える主力キャラ。 攻撃力も高めなので、火力要員としても期待できる。 ステータスやコストが違うので、浦島太郎と使い方が違う点には注意。 第三形態進化で攻撃力低下無効の特性が追加。 体力的に天使、黒い敵以外も行けるんじゃ?と思わせてくれるくらいの性能。 にゃんコンボは打たれ強いを強化できるものが良い。 美術教室はねこロッカーもコンボ要員で特におすすめ! はい!ということで今回は、ガメレオンの評価についてまとめてみました。 orooroKT.
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スポンサーリンク 台風零号 原始の古渦 超極ムズ攻略に使用したアイテム 超極ムズ台風零号 原始の古渦 超極ムズの攻略はノーアイテムで行いました。 台風零号 原始の古渦 超極ムズ攻略立ち回り まずはリッスンとイングリッスが出てきます。 にゃんでやねんと壁で処理しつつお金を貯めます。 にゃんでやねんは古代種に強いので入れていますが、範囲攻撃のDPS高めなら別キャラでも大丈夫です。 イングリッスを倒したら生産をストップしてお金を貯めます。 少し経つとサイクロンがでてくるので、キャラの生産を止めて城まで引きつけます。 おかめはちもくネコを生産したら、壁を出しておかめはちもくネコが倒されないようにしつつ攻撃ダウンを当てます。 エンシェントサイクロンが自城を攻撃する直前くらいに生産すれば、城が攻撃を代わりに受けてくれるので、安全に攻撃力ダウンを決めることもできます。 その場合は、キャノンブレイク砲で自城から引き剥がしてもいいかもしれません。 かみなり砲でもキャノンブレイク砲でも、どちらでも攻略可能です。 攻撃ダウンが決まったら、基本的に永久に攻撃ダウン状態なので覚醒ムートとぶんぶんライダーを生産します。 ここはDPSの高いキャラなら何でもいいです。 ネコ番長とにゃんでやねんも出しながら削っていきます。 時間経過でちびぶんぶんが出てきますが、前線に合流するくらいでサイクロンを倒せました。 後は消化試合ですね。 黒ゴリラも1体でてきますが、覚醒ムートとぶんぶんライダーで瞬殺できます。 そのまま城を破壊してクリアです。 今回は1体だけだったので、おかめはちもくネコを使って攻略できましたが、取り巻きと出てこられると普通に苦戦しそうですw 古代種に強い妨害キャラが新しく出るフラグでしょうかねー。 これで、「台風零号 原始の古渦 超極ムズ」の攻略は完了です。 台風零号 原始の古渦 超極ムズ攻略動画.
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