ポケットモンスター関連• 日本最強の男に学べ! ポケモンカード トレーナーズスクール!!• アニポケまであとちょっと! デュエル・マスターズ関連• 秘蔵イラストも公開!! イラストレーター 制作秘話リレー• デュエマ妄想構築録 イナズマイレブン関連• マル秘ネタ 電撃チラ見せ!! おおばあつし先生 電撃執筆! アニメ直前 限定イラスト!! ゾイド関連• ゾイド生みの親徳山氏 5656万字!? 限界ロングインタビュー• 森茶先生本能執筆! アニメ直前 限定イラスト!! ミニ四駆関連• 伝説マシン開発秘話 パズドラ関連• 大塚角満のモンスター美術館 マジック:ザ・ギャザリング関連• ドブフクロウのMtGブレイキングアカデミー フォートナイト関連• にゃんこ大戦争関連• まんがで!にゃんこ大戦争 もういっちょ!• By まつがん 「ゼニス」について、もっとよく知る必要がある。 この双極篇真っ盛りの2018年に一体何を言っているんだと思うかもしれない。 だが個人的事情で恐縮なのだが、私の作り上げたが、でノエルの駆るゼニスデッキにあっさりと敗北したことがトラウマになっているのだ。 デュエマで勝つためには対戦相手が使ってくる可能性のあるカードやデッキについて、できる限り事前に情報を持っておく必要がある。 そこで。 「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」も発売してゼニスが現代に蘇ってきているこの機会に、そこに収録されているゼニスの一部を紹介しつつも 自らゼニスデッキを作ってみることで、様々な種類のゼニスたちの効果や使い方を覚えよう、という発想に至ったのである。 なので、昔からデュエマをやっていてゼニスの効果なんてカードを見なくても諳んじて言えるぜ!という方には茶番に思われるかもしれないが、しばらくお付き合いいただきたい。 さて、「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」に収録されている中で代表的なゼニスといえば、これらのカードになるのではないだろうか。 加えてこのクリーチャーを召喚によって出した場合、その能力で即座にシールド1枚を踏み倒すチャンスが与えられる。 加えて「ブロッカー」も持っているので、このカードによって他のゼニスを踏み倒しつつ相手の攻撃を抑制できるのが強みだ。 盤面に影響する能力ではないために既に押されている局面では役に立たないものの、五分以上の盤面で召喚すると一瞬でゲームの主導権を握れるようになる決定力の高さが魅力と言える。 相手がクリーチャーを展開するデッキか受けるデッキかにかかわらず制圧力が高い上にシールド焼却の能力も持っているので、フィニッシャーとしてはこれ以上ないスペックと言えるだろう。 というのも、ゼニスたちの能力は召喚によってしか発動しないものが多いところ、《天運ゼニスクラッチ》による踏み倒しは召喚なので、その強力極まりない効果を最大限に発揮させることができるのだ。 では次に、これらのカードたちを使ったデッキを考えてみよう。 《天運ゼニスクラッチ》がある以上、ゼニスはなるべく多くの枚数を投入したいところである。 その一方で、《天運ゼニスクラッチ》に頼らずに10マナや11マナのゼニスを召喚できるプランももちろん用意しなければならない。 」収録、『ドルツヴァイ・アステリオ』 となれば、ここは一撃で大量にマナを伸ばせる 《ドルツヴァイ・アステリオ》の出番だろう。 そして《ドルツヴァイ・アステリオ》を使う以上、できれば4ターン目に走らせたいところではある。 そんなわけで、ゼニスの使い方を学ぶためのデッキ、 「ゼニス勉強計画」がついに完成したのだ。 さて、こうして実際にデッキを作ってみたことで、今回採用した5種類のゼニスと《天運ゼニスクラッチ》については効果をしっかりと把握することができたので、目標としてはひとまず達成したことになる。 だが同時に、 ゼニスの弱点も何となく見えてきてしまった。 それは、 デッキ自体の速度がそこまで早くないにもかかわらず、効果的な「S・トリガー」をあまり多く積めないことだ。 ゼニスたちは単体ではどれも主にアドバンテージの面で絶大なインパクトをもたらすのだが、それは決して盤面を完全に逆転不可能にするようなものではない。 そしてもしそのような盤面を実現しようと思えば、どうしても2体以上のゼニスを並べる必要が出てくる。 そうなるとマナブースト手段 それも1枚で最低2マナ以上ブーストできるものが複数必要だ と3スロット以上のゼニスがデッキを圧迫し、さらにはそのマナブーストの成功率に関わる妖精 《ボント・プラントボ》や《フェアリー・クリスタル》を使いたいならデッキに入れられるカードは限られてしまう もあって、「S・トリガー」に割けるスロットがほとんどなくなってしまうのだ。 これは結局、ゼニスたちの能力がそれぞれ相互に補完的であるようにデザインされており、単体で完結していないことに起因する。 すなわち、 単体で確実な決着に持ち込むことができないのがゼニスの持つ解決できない弱点だと言える。 ???「ふっふっふ、そう決めつけるのは早計ではないですか?」 そ、その声は……!? デッドマン!!! なぜU. ……? デッドマン「来週もう一度ここに来てください。 本物のゼニスというものをお見せしますよ」 はたしてデッドマンが持ってくる本物のゼニスとは!? 次回に続く! ライター:まつがん フリーライター。 クソデッキビルダー。 論理的な発想でカード同士にシナジーを見出すのだが、途中で飛躍して明後日の方向に行くことを得意とする。 オリジナルデッキでメタゲームに風穴を開けるべく日夜チャレンジを続けている(が、上記のような理由で大体失敗する)。 デュエマ妄想構築録vol. All Rights Reserved. 2018 All rights reserved. No reproduction or republication without written permission. 掲載の記事・写真・イラスト等のすべてのコンテンツの無断複写・転載を禁じます。
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リンクを埋め込む 以下のコードをコピーしてサイトに埋め込むことができます 【デュエルマスターズ】デュエマ・スタートデッキ「無敵の火文明」「破滅の闇文明」「奇跡の光文明」パッケージ・主役カードの画像が公開 公式スリーブ「デュエマスタートVer. 」デザインも判明 田園補完計画 第十七次中間報告書はてなブックマーク - 【デュエルマスターズ】デュエマ・スタートデッキ「無敵の火文明」「破滅の闇文明」「奇跡の光文明」パッケージ・主役カードの画像が公開 公式スリーブ「デュエマスタートVer. 」デザインも判明 田園補完計画 第十七次中間報告書 プレビュー 【デュエルマスターズ】デュエマ・スタートデッキ「無敵の火文明」「破滅の闇文明」「奇跡の光文明」パッケージ・主役カードの画像が公開 公式スリーブ「デュエマスタートVer. 」デザインも判明 田園補完計画 第十七次中間報告書はてなブックマーク - 【デュエルマスターズ】デュエマ・スタートデッキ「無敵の火文明」「破滅の闇文明」「奇跡の光文明」パッケージ・主役カードの画像が公開 公式スリーブ「デュエマスタートVer. 」デザインも判明 田園補完計画 第十七次中間報告書 【デュエルマスターズ】デュエマ・スタートデッキ「無敵の火文明」「破滅の闇文明」「奇跡の光文明」パッケージ・主役カードの画像が公開 公式スリーブ「デュエマスタートVer. 」デザインも判明 田園補完計画 第十七次中間報告書 にてデュエマ・スタートデッキ3種の詳細が公開。 同時発売のスリ... 概要を表示 にてデュエマ・スタートデッキ3種の詳細が公開。 同時発売のもが公開。 その中を1体、に見せての手札に加えてもよい。 その後、残りを好きな順序での山札の一番下に置く。 エヴォル!それはの力!!エヴォルの名を持つ炎鳥は、その翼を上がらせ豪炎の龍となるのだ.
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ポケットモンスター関連• 日本最強の男に学べ! ポケモンカード トレーナーズスクール!!• アニポケまであとちょっと! デュエル・マスターズ関連• 秘蔵イラストも公開!! イラストレーター 制作秘話リレー• デュエマ妄想構築録 イナズマイレブン関連• マル秘ネタ 電撃チラ見せ!! おおばあつし先生 電撃執筆! アニメ直前 限定イラスト!! ゾイド関連• ゾイド生みの親徳山氏 5656万字!? 限界ロングインタビュー• 森茶先生本能執筆! アニメ直前 限定イラスト!! ミニ四駆関連• 伝説マシン開発秘話 パズドラ関連• 大塚角満のモンスター美術館 マジック:ザ・ギャザリング関連• ドブフクロウのMtGブレイキングアカデミー フォートナイト関連• にゃんこ大戦争関連• まんがで!にゃんこ大戦争 もういっちょ!• By まつがん 「ゼニス」について、もっとよく知る必要がある。 この双極篇真っ盛りの2018年に一体何を言っているんだと思うかもしれない。 だが個人的事情で恐縮なのだが、私の作り上げたが、でノエルの駆るゼニスデッキにあっさりと敗北したことがトラウマになっているのだ。 デュエマで勝つためには対戦相手が使ってくる可能性のあるカードやデッキについて、できる限り事前に情報を持っておく必要がある。 そこで。 「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」も発売してゼニスが現代に蘇ってきているこの機会に、そこに収録されているゼニスの一部を紹介しつつも 自らゼニスデッキを作ってみることで、様々な種類のゼニスたちの効果や使い方を覚えよう、という発想に至ったのである。 なので、昔からデュエマをやっていてゼニスの効果なんてカードを見なくても諳んじて言えるぜ!という方には茶番に思われるかもしれないが、しばらくお付き合いいただきたい。 さて、「クロニクル・レガシー・デッキ2018 至高のゼニス頂神殿」に収録されている中で代表的なゼニスといえば、これらのカードになるのではないだろうか。 加えてこのクリーチャーを召喚によって出した場合、その能力で即座にシールド1枚を踏み倒すチャンスが与えられる。 加えて「ブロッカー」も持っているので、このカードによって他のゼニスを踏み倒しつつ相手の攻撃を抑制できるのが強みだ。 盤面に影響する能力ではないために既に押されている局面では役に立たないものの、五分以上の盤面で召喚すると一瞬でゲームの主導権を握れるようになる決定力の高さが魅力と言える。 相手がクリーチャーを展開するデッキか受けるデッキかにかかわらず制圧力が高い上にシールド焼却の能力も持っているので、フィニッシャーとしてはこれ以上ないスペックと言えるだろう。 というのも、ゼニスたちの能力は召喚によってしか発動しないものが多いところ、《天運ゼニスクラッチ》による踏み倒しは召喚なので、その強力極まりない効果を最大限に発揮させることができるのだ。 では次に、これらのカードたちを使ったデッキを考えてみよう。 《天運ゼニスクラッチ》がある以上、ゼニスはなるべく多くの枚数を投入したいところである。 その一方で、《天運ゼニスクラッチ》に頼らずに10マナや11マナのゼニスを召喚できるプランももちろん用意しなければならない。 」収録、『ドルツヴァイ・アステリオ』 となれば、ここは一撃で大量にマナを伸ばせる 《ドルツヴァイ・アステリオ》の出番だろう。 そして《ドルツヴァイ・アステリオ》を使う以上、できれば4ターン目に走らせたいところではある。 そんなわけで、ゼニスの使い方を学ぶためのデッキ、 「ゼニス勉強計画」がついに完成したのだ。 さて、こうして実際にデッキを作ってみたことで、今回採用した5種類のゼニスと《天運ゼニスクラッチ》については効果をしっかりと把握することができたので、目標としてはひとまず達成したことになる。 だが同時に、 ゼニスの弱点も何となく見えてきてしまった。 それは、 デッキ自体の速度がそこまで早くないにもかかわらず、効果的な「S・トリガー」をあまり多く積めないことだ。 ゼニスたちは単体ではどれも主にアドバンテージの面で絶大なインパクトをもたらすのだが、それは決して盤面を完全に逆転不可能にするようなものではない。 そしてもしそのような盤面を実現しようと思えば、どうしても2体以上のゼニスを並べる必要が出てくる。 そうなるとマナブースト手段 それも1枚で最低2マナ以上ブーストできるものが複数必要だ と3スロット以上のゼニスがデッキを圧迫し、さらにはそのマナブーストの成功率に関わる妖精 《ボント・プラントボ》や《フェアリー・クリスタル》を使いたいならデッキに入れられるカードは限られてしまう もあって、「S・トリガー」に割けるスロットがほとんどなくなってしまうのだ。 これは結局、ゼニスたちの能力がそれぞれ相互に補完的であるようにデザインされており、単体で完結していないことに起因する。 すなわち、 単体で確実な決着に持ち込むことができないのがゼニスの持つ解決できない弱点だと言える。 ???「ふっふっふ、そう決めつけるのは早計ではないですか?」 そ、その声は……!? デッドマン!!! なぜU. ……? デッドマン「来週もう一度ここに来てください。 本物のゼニスというものをお見せしますよ」 はたしてデッドマンが持ってくる本物のゼニスとは!? 次回に続く! ライター:まつがん フリーライター。 クソデッキビルダー。 論理的な発想でカード同士にシナジーを見出すのだが、途中で飛躍して明後日の方向に行くことを得意とする。 オリジナルデッキでメタゲームに風穴を開けるべく日夜チャレンジを続けている(が、上記のような理由で大体失敗する)。 デュエマ妄想構築録vol. All Rights Reserved. 2018 All rights reserved. No reproduction or republication without written permission. 掲載の記事・写真・イラスト等のすべてのコンテンツの無断複写・転載を禁じます。
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