音技の特徴 ・みがわり状態を貫通する 1番大きな特徴です。 この効果により、みがわりを持っている相手に対して有利に戦うことができます。 すりぬけと混同するため勘違いされやすいですが壁は貫通しないので注意。 ・特性:ぼうおんで無効化される ・技:じごくづきを受けると2ターンの間使用できなくなる ・特性:パンクロックで威力が1. 3倍になり、受けるダメージが半減する ・特性:うるおいボイスで水タイプの技になる ・持ち物:のどスプレーを持つとき、使用後に消費して特攻を1段階上昇させる 音技一覧 ・いびき ・いやしのすず ・いやなおと ・うたう ・うたかたのアリア ・エコーボイス ・オーバードライブ ・おたけび ・きんぞくおん ・さわぐ ・スケイルノイズ ・すてゼリフ ・ソウルビート ・チャームボイス ・ちょうおんぱ ・とおぼえ ・ないしょばなし ・なきごえ ・バークアウト ・ハイパーボイス ・ばくおんぱ ・ほえる ・ほろびのうた ・むしのさざめき ・りんしょう 持ち物:のどスプレー のどスプレーは剣盾で新たに登場したアイテムです。 音技使用後に特攻を1段階あげることができます。 ・ こだわりメガネとの比較 のどスプレーを使う際にライバルとなる技は、主にこだわりメガネだと思います。 こだわりメガネは技が固定される代わりに特攻が1. 5倍になるアイテムです。 特攻ランクが0のとき、1段階上昇で特攻は1. 5倍となるため、倍率は同じになります。 のどスプレーの長所としては、 技が固定されない点、能力上昇はダイマックス時にも効果がある点等があります。 こだわりメガネの長所としては、 1ターン目から高い特攻で攻撃できる点、音技を使う必要がない点等があります。 のどスプレーの使い方 その1:攻撃技+のどスプレー 音技の攻撃技でのどスプレーを発動させ、2発目以降の攻撃力を上げる使い方。 この使い方が1番メジャーだと思いますが、こだわりメガネがライバルになります。 音技の積み技は とおぼえと ソウルビートがあります。 とおぼえは剣盾から 味方の攻撃も上昇させることができるようになったため、ダブルバトルで隣に物理アタッカーを置くことで能力上昇を最大限にいかすことができます。
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買値:200円 売ってない• 売値:100円 4-6,2000円 7• 効果:に持たせると、はじめに選択したわざしか使用できなくなるが、が1. 5倍になる 説明文 ・・・・ ちょっと こだわった メガネ。 もたせると とくこうは あがるが おなじ わざしか だせなくなる。 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代 漢字 ちょっと こだわった メガネ。 持たせると 特攻は あがるが 同じ 技しか だせなくなる。 入手方法 ・ の左上の民家での間に貰う。 で拾う、でダウジング。 で48と交換。 バトルサブウェイやで24BPと交換。 で48BPと交換。 バトルハウスで48BPと交換 で48BPと交換。 のに勝利すると貰える。 で48BPと交換。 で拾う。 で25BPと交換。 高い効果と高いリスクから、の威力を追求するために使用される。 通信対戦では、のやのなどを強化する目的で持たせることが多い。 1つでもなど他の技を使う予定があるポケモンなどはリスクを無視できないため、を使わざるをえない。 一撃は耐える調整をしていたのにこのアイテムのせいでになってしまったというのはよくある話。 による奇襲を行う際に火力の底上げ手段として持たせると意表を突ける。 汎用性は勿論下がるが、これはどんなポケモンでも実現できる奇襲と言えるのでまず読めない戦略である。 でを補っている強技持ちポケモンを使う際、受けポケモンに交換されることを見越して、あえてスカーフではなくこちらを持たせるという戦略もある。 その行動をある程度封じられるデメリットを逆手にとってやで相手に押し付け、場合によってはやで行動不能に持ち込むコンボもある。 ただ、すりかえ自体を先制するのにも役立つに比べるとやや使用率は落ちる。 高レベルになってくると相手を一撃で倒すのが当たり前になり、かつ倒した後に無条件で交代の機会が与えられるNPCトレーナーとの戦いでは非常に便利。 多少レベルが低いポケモンでも一撃で倒せる圏内に簡単に届くようになる。 技とは相性が若干良い。 ・ではシナリオクリアまでに入手可能でありなおかつ最速でバッジ5個獲得時点での入手となるため、タイムアタックにも利用可能。 の1つ。 こだわり系アイテム全体で共通の仕様についてはそちらを参照。 このアイテムが登場したのは。 既にで登場していたを見ると、物理タイプが優遇されていた当時の状況がわかる。 対戦スラングとして使われる「眼鏡」とはたいていこの道具のことを指し、やのことを指すのは稀。 各言語版での名称 言語 名前 こだわりメガネ Choice Specs Wahlglas Lunettes Choix Lentiscelta Gafas Elegid 구애안경 讲究眼镜 関連項目•
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初めましてテイクと申します。 今回は剣盾でS5最終260位をとったので記念に構築記事を書きたいと思います。 初めて構築記事を書くのですが温かい目でご覧いただけると幸いです。 【構築経緯】 現環境に適したサイクル構築を考えており、僕の好きなを使いたいという思いから構築を考えはじめました。 を採用する上でタイプ相性の補完が良いをまずは採用。 ここからに強いを採用しました。 また、サイクルをしていきながら高速で火力のあるを通していく戦い方が強いと思い、スカーフと、メガネドラパルトを採用した。 最後の一匹は化けの皮がありとりあえず強いを採用し完成! 【コンセプト】 アシレ、ヒトム、ナットで環境に多いに対してサイクルを回しつつ高速アタッカーを通すのがコンセプト。 選出としてはサイクル選出の、アシレ、ヒトム、ナット。 または、ドラパor+サイクルみたいな感じ。 よく初手に出して蜻蛉返りで様子見する動きが強く、終盤にサイクルの中で削り取らなかったを倒していた。 また、、ドラパルトのゴースト技が効かないところが偉く、動きやすかった。 アーマーガーや入りにはあまり出さなかったです。 技構成:泡沫のアリア、、身代わり、瞑想 の攻撃をほぼ半減で受けられるのが強かった。 ややに強く選出率は一位でした。 サイクルをする上で回復できないのが辛かったため、食べ残し瞑想型にして、使ってみたが身代わりがあまり読まれず相手の交代際に身代わりを置いてアドを取らことで試合を有利に進めることができた。 また、や、などの火力が中途半端なは身代わりで起点にすることができた。 最近はげんしのちからを持っている個体も増えているので対応できるようにチョッキを持たせた。 などにも強かったです。 相手のに抗えるようにボディプレスを採用したがや、、などにも強かった。 パッチラゴンの大マックスをメガネ流星群で倒せるのが強いと思って採用した。 基本的にと同じようにサイクルを回していきドラパルトを通す立ち回りをしていました。 上からの蜻蛉帰りで対面操作する動きももちろん強いけれど、高い火力で相手を削り取れるのが強かった。 選出したらある程度仕事してくれました。 特に特殊か物理かでだいぶ動きが変わるので難しい。 【最後に】 最後まで見てくれてくれてありがとうございます。 今期は目標の最終2桁に到達できず少し悔しいです。 S6以降は最終2桁いけるように頑張ります!また、構築記事を書くかもしれないのでその時はまた、見てくれると幸いです。 の方もよければフォローよろしくお願いします。 いろんなゲームやってます。
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