スポンサーリンク キャッツアイ伝説レア入手方法を予想 現時点では、まだ予想でしかないので、実際に入手方法が確定次第、どんどん追記していきますね。 キャッツアイ伝説レア入手方法1:風雲にゃんこ塔 風雲にゃんこ塔ではクリア報酬でEX~超激レアまでのキャッツアイをもらえる階があります。 そのため、キャッツアイ「伝説レア」も追加される可能性が高いです。 既存階の報酬は決定しているので、 今後41階以降が開放された際に報酬として設定される可能性は大きいと思います。 キャッツアイ伝説レア入手方法2:ガマトト探検隊 ガマトト探検隊でもキャッツアイが手に入るので、伝説レアのキャッツアイも追加されると思われます。 いきなり大量に入手できるようになる可能性は低いと思うので、 イベントエリア「猫の目洞窟」に最初に導入されるのではないでしょうか。 通常エリアに伝説レアキャッツアイが追加されるのはしばらく先ではないかなと予想します。 キャッツアイ伝説レア入手方法3:イベントガチャ にゃんこ大戦争のガチャでは、期間限定でキャッツアイガチャが開催されます。 にゃんこチケットを使って回すガチャで、このキャッツアイガチャに伝説レアも追加される可能性があります。 ただ、 キャッツアイガチャはハズレアイテムも出てくるので、あまり効率の良いガチャではなく伝説レアが実装されても入手難易度は高くなると思います。 それよりも、にゃんこガチャでにゃんこチケットやこやしでレアチケットを狙う方がいいかもしれませんね。 キャッツアイ伝説レア入手方法4:イベントステージ にゃんこ大戦争で定期的に開催されるイベントステージ(コラボステージ)で伝説レアのキャッツアイが追加される可能性があります。 仮に実装されるとしても、採点報酬の最終報酬などになるのではないかと予想。 キャッツアイ伝説レア入手方法5:ユーザーランク報酬 現在も新しく追加されていっている、にゃんこ大戦争のユーザーランク報酬。 すでに超激レアまでのキャッツアイは報酬にあるので、ランク報酬にキャッツアイ「伝説レア」が追加される可能性も高いです。 こちらはランク達成で無条件でもらえるので、追加されるとおいしいですね。 現時点で、キャッツアイ「伝説レア」入手方法として考えられるのはこれくらいでしょうか? 正式に追加されたらまた更新していきますね。 createElement 'script' ; ad. dataset. googlesyndication. getElementsByTagName 'script' [0]; sc. parentNode. removeEventListener 'scroll', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'mousemove', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'mousedown', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'touchstart', onLazyLoad ; window. addEventListener 'scroll', onLazyLoad ; window. addEventListener 'mousemove', onLazyLoad ; window. addEventListener 'mousedown', onLazyLoad ; window. addEventListener 'touchstart', onLazyLoad ; window. addEventListener 'keydown', onLazyLoad ; window.
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にゃんこ大戦争の超激レアの最強キャラをランキング形式で掲載しています。 尚、コラボキャラや限定キャラも含まれていますが、所持していないキャラもいます。 にゃんこ大戦争リリース当時からのユーザーですが、やっていない時期も多々ありましたので、所持キャラは少ないです。 現在、宇宙編3章をクリアしているアカウントは3つですので、3アカウントの所持キャラで評価します。 評価の基準はレジェンドステージで極ムズに変わる「闇へと続く地下道」から現環境で一番最新ステージである真レジェンドの「明星おきの島」までの評価としています。 強襲ステージなどのスペシャルステージも評価対象です。 また、どうしても個人的な意見になりますので、好みがありますしガチャでのランキングとは違う面もありますので、ご容赦ください。 ランキングで優劣をつける事自体ナンセンスとも考えられますけど 笑 第30位 古龍皇帝ガングリオン ゾンビとエイリアンに対して特化したキャラです。 宇宙編3章のお宝があれば、ほぼゾンビ専用機となります。 攻撃を受けた後の高火力でのゾンビ殲滅に期待が高いです。 29位 まどか&ネコ 浮いてる敵にめっぽう強いと遅くする、そして射程もありますので場持ちが良いです。 浮いてる敵は、複合属性の敵も多いので対応できる場面も多いですね。 28位 魔神探偵グラヴィティー 最近はゾンビの難関ステージが増えてきている感があり、自分の中では価値が急上昇しているキャラです。 第一、第二、第三形態とかなり使い倒しましたが、やはり第三形態が抜群に良いです。 感覚的にはレベル42まで上げてから安定してきた感じがします。 第27位 さやか&ネコ 意外と評価が低いようですが、実はかなり使えるキャラです。 難点は射程400とKB2ですが、ステージによってはかなりの強さを発揮します。 かなり使い込んでいます。 第26位 地獄軍曹エマ 波動ストッパーで高体力キャラですが、KBが多いのと攻撃力低下の特性で場持ちが良いですね。 後方-600まで攻撃できるのでゾンビステージで期待しましたが、思ったほどは活躍できなかったのは残念です 笑 第25位 英傑ダルターニャ 限定キャラの白ダルですが本当はもう少し上のランキングでも良かったのですが25位となりました。 問題点はレベル50でも少し体力が足りないかなって印象です。 せめて10万か特性が欲しかったですね。 少し、辛い評価と思ってます。 第一形態も優秀ですので、使い勝手は良いです。 第24位 JK風隼さくら JK風隼さくらがこの順位に異論を唱える人も多いと思います。 私の考えでは、メタルな敵は妨害を加えると決して運ゲーじゃないと思っています。 クリティカルは確かに5%と高くは無いですが、妨害で考えると100%動きを遅くすると攻撃力低下は非常に優秀です。 現在、レベル50まで上げていますが打たれ強いも考慮すると364,500の体力になりますので、限定キャラとしてかなり使える印象です。 第23位 黒蝶のミタマダーク 数少ない対白い敵の複合妨害キャラです。 妨害だけではなくアタッカーでも通用する攻撃力があります。 第22位 ピカランバララン 特殊属性を除いて停止と攻撃力低下を持ち、難易度が高いステージで輝くキャラですね。 本能実装はまだですので、本能次第では今後さらに期待が出来ますね。 第21位 ポセイドラグーン 最近のゾンビステージの難易度アップで評価を上げて来ています。 生産コストと再生産が早い事、KB5回が扱いやすいですね。
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残り体力99%以下で攻撃力が200%上昇• 1度だけ100%の確率で生き残る• KB100!• 射程445と長い射程• 波動無効 体力を1%削るだけで攻撃力が200%上昇! KB100で体力の1%以上のダメージを受けると、必ずノックバックするので、体力の調整がしやすくなっています。 まだ1度だけ100%の確率で生き残るため、1回は必ず攻撃力を200%懸状態になれるわけですね! デイダラトゲランは波動無効もあるので、波動を使ってくるステージでも有効なキャラとなっております。 欠点をあげるとしたら『攻撃頻度が少ないこと』と『移動速度4と遅いこと』 17. 00秒に1回の攻撃頻度なので、攻撃1回1回の間隔な長いことがネックですね。 攻撃によるノックバックがあまり期待できないので、 他のもう1体アタッカーがいれば、戦線は安定するかなという感じ。 ケサランパサランになると、以下のような良いところがあります。 全ての敵をふっとばす• 全ての敵の動きを止める(第三形態から)• 射程650の長射程! 射程650からの確率100%の妨害特性が、とにかくエグイ! 第三形態になると、ふっとばしてから動きを止めることができるのが、非常に良いですね。 『全ての敵』と聞くと白い敵が含まれないことが多いのですが、ネコルガの場合は白い敵も対象! 本能によって動きを止めるを強化(0. 4秒~1秒)できるようになったので、さらに評価が上がりましたね。 バラランパサランになると、以下のような良いところがあります。 100%の確率で動きを止める• 100%の確率で攻撃力を半分に低下(第三形態から)• 射程940という超射程! 完全に妨害に特化したキャラですね。 体力が低いので絶対に敵を近づけてはいけません。 ここさえ気をつけていれば、最高クラスの妨害役となります。 テサランパサランの良いところは以下のとおり。 全ての敵を100%の確率でふっとばす• 100%の確率でLv8波動(射程1732. 射程450と長め 全ての敵を100%ふっとばす特性がお強い! ふっとばす特性は波動攻撃にも乗るので、波動が発生できれば射程1732. 5まで届かせることができます! 敵をふっとばしつつ、敵の城を直接狙うこともできますね。 ヤメロ! 攻撃力が850しかないので、クリティカルでもメタルを倒せない場合も・・・ ぶっちゃけ第三形態は使わないことが多いので、マタタビは温存しておいた方がいいかも? 欠点は『ふっとばしすぎる可能性がある』ことと『移動速度4と遅い』ところ。 ふっとばしている最中は敵に攻撃が当たらないので、特に注意が必要です。 クビランパサラン以外にふっとばす要員を連れていくとは、生産数などで調整して使うようにしましょう。 第二形態のアシランパサランから使うことができます。 アシランパサランの良いとことは以下の通り。 全ての敵の100%動きを遅くする。 射程750と長め(第三形態は1250!) 特性の効果時間は、3秒~4秒弱と一見あまり使えないように見えますが、第三形態にすると射程が1250にアップ! 射程1250から動きを遅くできるなら、敵の進軍を相当足止めできますが、射程1250も欲しい場面はそうそうないですね。 一部ステージでは相当使えるようなので、第三形態はその時になってからでも遅くはないかも。 本能で動きを遅くするを強化できることもポイントです。 87秒とかなり遅い』ことと『移動速度が4と遅いこと』 再生産324秒ともなると、1ステージで1回しか生産できないと言ってもいいでしょう。 第三形態の射程があれば、そうそうやられはしないでしょうが・・・生産ミスには気を付けたいところです。 第二形態のノビランパサランじゃないと使えないので、必ず進化させてから使いましょう。 ノビランパサランの良いところは以下の通り。 ふっとばす• 動きを止める• 動きを遅くする• 攻撃力低下• ワープ• 古代の呪い 先ほど『あらゆる特性を無効にする』と書きましたが、この7つの特性を無効にすることができます。 欠点はアタッカーのポジションなのに、『攻撃力が低いこと』ですね。 これはアタッカーとして致命的ですね・・・ あらゆる特性を無効にできても、アタッカーの仕事をしてくれないと、使うのは難しいでしょう。 ネコルガ族はクセは強く、初心者さんには扱いにくいんですよね。
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