たいあたりジム• 特設コンテンツ• 注目記事• 新着記事• 投稿者• カテゴリ• エッグリベロ エースバーンの個性 デッキを組むにはまず使いたいポケモンの個性を知ろうって (上記記事はデッキ構築のノウハウが詰まってるのでとても読んで欲しい。 個性を元に考えた事 炎2エネを特性で供給しつつ、何か1エネを手張りしてワザを撃つ、が基本の動き。 1エネは何でもいいので、倒されたときや逃げた時に手札に戻ってくるリサイクルエネルギーを使いましょう。 これでフレアストライカーに必要なエネルギーが全て使い回せるようなります。 エクセレント。 エネルギーを使い回せる=枚数を絞れるので、デッキ枠カツカツになりがちな2進化デッキにはこの上なくありがたい。 リベロ用の炎エネはクイックボールや博士の研究でトラッシュに送っても良いですが、枚数を絞ると手札に揃いにくい。 巨大なかまども1度仕事して終わりになってしまう為、今回はツボツボを採用。 クイックボールから3エネトラッシュ出来て偉い。 エネを絞って空いた枠には、エースバーンを安定して立て続ける為のカードを詰め込みましょう。 ひらじの最近のお気に入り。 ワンパンできなかったポケモンに逃げられても、うらこうさくでカスタムキャッチャーを揃えれば仕止め切れる。 (炎エネルギーの枚数を絞るのでキュウコンは不採用) 逃げエネが1なので、Uターンボードを貼ればちょうど欲しかった逃げ0要員にもなれる。 偉すぎる。 メイ きぜつする回数の多い非V・GXのお供。 素直にエースバーン+ふしぎなアメを持ってきても良いし、インテレオンを持ってくればトレーナーズを合計3枚も持ってこれる。 好き放題しよう。 しあわせタマゴ 今回注目した新カード。 番の最初のドローと合わせると手札が8枚の状態で動き出す事ができる。 相手のベンチを呼び出す手段が限られている為発動率も高い。 フラダリラボで潰されない為に混沌のうねりも採用 リーリエの全力 タマゴとの相性がいい為採用。 タマゴで手札8枚の状態からさらに4枚引ける。 番の終わりに不要なカードを山に戻してタマゴで大量ドローも狙える。 また、2進化デッキではふしぎなアメやふつうのつりざおなどが博士の研究でトラッシュされると辛かったりするが、それらを山に退避させつつ博士の研究を手札に残しておく動きも出来る。 まとめ ・リサイクルエネルギーとリベロでエネルギーを使い回す! ・タマゴ、うらこうさく、メイなどの効果でひたすらエースバーンを立て続ける! ・毎ターンフレアストライカー! カードリストを見た時からエースバーンは組んでみたいと思っていたので、今回しっかり形にできて満足です。 最速で先行2ターン目から190ダメージがバシバシ飛び続けるのは気持ちいいですよ。 三神ザシアンを対策するなら、三神をワンパン出来るようになるジャイアントボムや、鋼鉄のフライパンを剥がせるザオボーを採用してもいいかも。 どちらもうらこうさくで持って来れるしね! 以上、エースバーンデッキ紹介でした。
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5倍になる。 変化技にも有効。 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる 使用していない場合は通常攻撃。 『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 経過ターン数は引き継がれる。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 使用したターンの間、味方の技の威力を1. 5倍にする。 必ず後攻になる 優先度:-4。 空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 ダイマックスしている相手には無効。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 威力は20〜200 レコ. そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 変化技を使えなくする レコ. 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 自分と味方1体の位置を交代する。 ダブルバトル用。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。 相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 また、威力が150になる。 もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。
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今回の解説はエースバーンです。 基本データ No. 815 分類 ストラー 英語名 Cinderace タイプ ほのお H80 A116 B75 C65 D75 S119 高さ 1. 4m 重さ 33. 35 図鑑説明 ソード 小石をリフティングして炎のサッカーボールをつくる。 するどいシュートで相手を燃やす。 シールド 攻守に優れ応援されるとさらに燃えるがスタンドプレイに走りピンチを招くこともある。 炎御三家としては以来6世代ぶりの炎単色となった。 炎御三家伝統の直立二足歩行スタイルで、「ストラー」という分類や専用技の「かえんボール」からわかるように、ガラル地方のモデルであるイギリス発祥のスポーツであるサッカーをモチーフとしている。 対戦のエースバーン 能力 代々両刀型のだった炎御三家のセオリーを破った物理型。 高速物理アタッカーの配分となっており、以来となる炎御三家最速を更新した。 耐久は決して高くはないが、致命的に低いわけでもない。 もうかの発動を狙いやすい数値といったところ。 5倍になる。 は「」。 自分の使った技と自分のタイプが同じタイプになる。 タマゴ技 とんぼがえり タイプ むし 威力 70 命中 100 備考 攻撃後交代 タイプ はがね 威力 80 命中 100 備考 相手怯み30% ふいうち タイプ あく 威力 70 命中 100 備考 優先度+1先制技 タイプ ノーマル 威力 40 命中 100 備考 優先度+1先制技 フェイント タイプ ノーマル 威力 30 命中 100 備考 優先度+2先制技 変化技 ちょうはつ タイプ あく 効果 相手の変化技を封じる 命中 100 コートチェンジ タイプ ノーマル 効果 自分と相手の場の状態を入れ替える。 これで紹介を終えます。 KOKUBANLEMON.
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