見出し• 1位 エストック ダクソ3最強武器、不動の1位です。 初期から強い武器ではありますが、なぜか下方修正を受けません。 出の速さ、リーチもさることながら、ダクソ3ではなぜか刺剣にのみカウンターダメージにボーナスが入るようで、カウター時の攻撃力も恐ろしいものがあります。 2位 ロングソード こちらも初期から強武器の座に君臨している武器です。 振りの速さ、攻撃力ともに申し分ありません。 脳筋ならダークソード、上質なら熟練派生で使うのが良いでしょう。 3位 月光の大剣 こちらは1. 07で上方修正された武器です。 理力補正が修正され、フルブーストすると攻撃力は800以上になります。 修正前の黒騎士の大斧に匹敵する火力ですね。
次の言ってしまえば大槌・大斧のすべてがオススメです。 以下オススメ理由 デーモンの大槌・・・見た目、見た目そして見た目。 他の性能はラージクラブに食われている。 そんなかわいそうな子だからかまってあげたくなるよね! ラージクラブ・・・筋力補正が高いため脳筋にオススメ。 ただしR2が特殊モーションになっているため合わない人には合わない。 脳筋に限って中々ドロップしないという脳筋泣かせの一品。 グレートクラブ・・・初期補正はBですが、強化していけばAになるやればできる子。 ラージクラブより重量が1重い代わりにリーチが少し長い。 ラージクラブのR2モーションが気に食わない人にオススメ。 大竜牙・・・ハベルさん愛用品。 魔法及び炎耐性が上がる効果を持つ。 ちなみにエンチャント可能。 ハベルコスをするならこれ!ただし攻撃力はそこまで高くない。 グラント・・・要求ステが筋力50・信仰30となんともプレイヤー泣かせな武器。 両手R2で神の怒りもどきを放つことができる。 聖騎士リロイさんもオススメしてます! スモウハンマー・・・要求ステ筋力58という究極の脳筋武器。 大抵は両手持ち前提で筋力は50で止められてしまう。 盾崩し・強靭崩し性能は高い点に注目してあげないと他の大槌系にのまれてしまう。 愛があれば・・・。 ちなみに使用する際は深刻に視界をふさぐため用法用量を守ってご使用ください。 デーモンの大斧・・・大量に手に入れられることから結晶派生させるにはもってこいな一品。 グレートアクス・・・リーチは短いが大斧中最軽量のほっそり系。 攻撃力では他の大斧に劣るが、重量から見た攻撃力であればこちらの方が汎用性が高い。 竜王の大斧・・・両手R2にすべてをかけた一本。 大迫力の衝撃波は一見の価値あり。 エンチャントが可能なため見えなくすることもできるので、不意打ちで相手を地面にめり込ませてあげよう! 黒騎士の大斧・・・技量が18必要な上に筋力38以降の攻撃力の伸びはかなり絶望的。 しかし振りは早く、横に範囲も広い。 チェインもつなげやすく、一部の人たちから厨武器認定されている。 かなり個人的なオススメポイントを盛り込んでみました。 大槌・大斧を使用する際はパリィおよびスタブに注意しましょう。
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ダークソウル3の脳筋についての情報をまとめていきます。 ダクソ2のように、ビルドや武器などの情報が主です。 その他、ボス攻略や苦戦するポイントなども追記したいです。 使用感なども記載していきたいです。 過去作でも非常に優遇されていましたけれど、 今作は 脳筋はさらに優遇されており 非常に初心者にオススメしやすい育成タイプになっています。 魔術・奇跡・刺剣・大剣ともに、声が大きい方々に潰されたので 残るは 初心者向けという立ち位置の脳筋くらいしかお手軽な武器が残っていないとも・・・。 強さと手軽さのバランスもよく、初心者から気軽に楽しめるステータスタイプです。 とりあえず初見の感想を書いてみました。 Ver1. 03にて煙の特大剣の火力が700超えから600強に修正されました。 脳筋は声が大きいので開発もびびって弱気ですね・・・。 大斧と他の特大剣の人気が伸びそうです。 その他、大竜牙も600強、スモウの大槌も600強になったそうです。 煙の特大剣も相変わらず強く、アプデ後も一度ワンパンされました。 なんと特大剣・大斧の両手R1はパリィ不可となり、ますます脳筋オンラインになっています。 上質はありですが、技量・魔術師・アンバサともに死亡と言える状況。 日本では脳筋は人気ありますが、海外では不評も多く、今後のフロムの対応はちょっと読めない感じです。 まあ、それでもパリィ不可というのが大きいのでしばらくは特大武器の天下が続くと思います。 侵入・教会の槍等ガチっぽい人は9割以上この武器です。 発売直後の煙特大剣よりも流行ってそうな印象です。 L1攻撃がつよくコンボの種類も豊富なためお手軽に勝ちやすいというのもありますし、3対1の絶対的不利条件を覆す程の武器性能さがあるという意味でも今後はこの武器がダクソ3の代名詞になっていくのかなと感じております。 その他、DLC2で追加された脳筋武器はどれも強く面白いので、脳筋タイプが今一番このコンテンツを満喫出来るステータスタイプだと思います。 反対に言えば、他のステタイプが好きな人はこのゲームからすぐ離脱するだろうなと思うほどですね。 何故ダクソ3において、脳筋が強くなっているのか。 これはダクソ2にて日本国内でクレーマーが大量発生して開発陣が自分たちがイジメられないようにビビっているのが一番大きいと思いますが(もちろんクチコミで売れてきたタイトルなのでクチコミ重視の戦略でもあると思います)、FP等消耗するものがなく回数制限がないという通常攻撃がその他の手段に対してシステム上強いからです。 あとは、パリィや強靭削りという防御手段に対しても有用で相手の選択肢を狭め易いのが理由かなと考えています。 ダクソ3の新システムに戦技というものがありますが、FPの仕様を非常に弱く手間のかかるものにしたため結局死にシステムになってしまったからかもしれません。 ただ、アプデからしばらく時間が経過すると技量系などの戦術も研究されてくるので、今後しばらくしたらまた人気の武器は変わるかもしれませんね。 筋力50 技量12:弓用 理力:初期値 信仰:初期値。 余裕あれば15まで振りたい。 対人ですらワンパンで相手を葬り去る圧倒的な火力を誇り、 開発陣の調整ミスではないかという意見も出てきたりしている。 修正が来るまで一ヶ月くらいはコレを使っておいて間違いない。 だが、修正がきたら、他の武器が弱く感じてやる気がなくなるかもしれないので注意。 特化させれば他のビルドと比較すると瞬間火力は倍くらいになるのではないでしょうか。 03にて火力に微修正が入りました。 700越えから600強に修正。 いまだ高火力で普通にワンパンされます。 火力600越えでエンチャも出来るので、奇襲出来ればまだまだ強力です。 5 重厚派生で表示火力400越え、さらにエンチャント可能でとても強い 直剣の中ではリーチがとても長く、さらに直剣モーションでサクサクぶんぶんすばやく振れる。 大剣モーションが今作はのろいので類似のリーチの武器の中では圧倒的な優位を取れる。 Ver1. 07で補正値がほんの少し下がりました。 強いワンパン火力を持ち、圧倒的人気を誇る。 Ver1. 07で攻撃力が少し下がりました。 筋力50で700越え。 火力がばらつくのでダメージは物理特化武器ほどにはのらない。 筋力A補正と優秀。 筋力50で650くらいいくと聞きました。 攻撃力119 筋力19C 技量13E 重量9. 煙を持てるまでのつなぎとして良い。 ダクソ2では大槌は強かったが、今作では全体的に補正値は低めかも。 人気の武器です。 一般人コスプレと合うので何気に人気のある武器。 ・大槌の中ではさくさく動ける。 見た目こそ無骨で原始的だが、ダクソの世界では高い攻撃力を誇る。 ラジクラかグレクラかどちらかを重厚派生させて、エンチャントするとボス戦や対人など強い敵に対して楽になるだろう。 贈り物で火石をもらうか、不死街で火石を拾うかして火属性にすると更に安定する。 強化クラブやメイスよりも軽いことが利点。 重量2. 攻撃力110 筋力12C 重量4. クラブや強化クラブはリーチが短いので、安定を考えるならメイスが良いかもしれない。 ステータスに依存しない属性攻撃力を持ち、序盤から高い火力で攻略が可能になる。 補正のつきにくい序盤はロンソで良さそう。
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