ポケモンホーム解禁による対戦環境への影響は? 最近の過去シリーズでは、過去作品から移動したポケモンには使用制限が存在しました。 各地方のマークが付いているポケモンは基本的にその地方以外のレート戦では使用出来ず、フリー戦や特別なルールの大会のみで使用出来ました。 ガラル地方で入手したポケモンにはステータス画面のマーカー欄にマークがついているので、今回も 過去作品から連れて来たポケモンは通常のレート戦では使用出来ない可能性が高いです。 ポケモンGOとの連携については。 前例が無い為現段階では判然としない状態です。 過去作品ポケモンが使用可能だった場合 ポケモンによって剣盾になって覚えるようになった技、逆に覚えなくなった技が多く存在します。 中でも過去作品では多くのポケモンが覚えられ、今作では覚えるポケモンが大きく絞られた 『どくどく』『つばめがえし』の有無は大きく、それぞれ耐久型・耐久対策・ダイジェットの使用可否に影響を及ぼします。 素早さの意識がより顕著になり多くのポケモンが『ダイジェット』によって素早さを上げる手段を得た場合は、それでも素早さレースに参加出来る高速ポケモン、素早さに大きく頼らずに役割をこなせる低速受けポケモンの 二極化が進み、中速中耐久などの火力以外で特色を持たないポケモンは比較的活躍しづらくなる事が考えられます。 必要な技によって前世代で育てるか、今世代で育てるか、という選択が必要になる上にそれぞれの世代で覚える事の出来る技出来ない技を意識する必要が出てくるので 対戦で勝ち抜く為の敷居は上がってしまうと考えられます。 未解禁夢特性の解禁 一部のポケモンは剣盾では夢特性が捕獲出来ません。 しかしこれらのポケモンも過去作品から移動してきた夢特性を移動してくれば 特性を遺伝させる事で夢特性として使用可能になります。 シングルバトルでは能力上昇を無効にする 「てんねん」持ちのピクシーや、「ダイジェット」の素早さ上昇を含む能力変化を2倍に適用する 「たんじゅん」持ちのココロモリが注目したいポケモンです。 どちらもパーティの選択肢を広げ、相手に居る場合は意識して動かざるを得ないポケモンとなります。 ダブルバトルでは味方の耐久を上昇させる「フレンドガード」持ちのピッピが注目を集めると予想されます。 他にも 「いたずらごころ」持ちのレパルダスやニャオニクスなど過去作品の環境によっては使用率が高かったポケモンが解禁されるので、新たなコンボや戦術など開発されていく可能性があります。 ボールにこだわりがある場合は非常に嬉しい要素となりそうです。
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鋼・竜の組み合わせはディアルガ以来の組み合わせですね。 弱点が闘、地の2タイプに対して半減以下で受けれるタイプが10タイプ存在するため、相性補完に優れたタイプと言えます。 また、闘、地は比較的透かしやすいタイプのためサイクル向けの構築で活躍してくれることが推測できます。 飛行タイプ全般とサイクルを回すことが主な運用方法になりそうです。 ポケットモンスターソードシールド公式サイトより引用 相性の良さそうなポケモン ランドロス 闘を半減、地を無効にできるためジュラルドンと2体で補完が成立します。 また、威嚇によるクッション性能が剣盾でも健在であればこの2体を組み込んだサイクルが活躍する可能性はあります。 続投した場合ランドと合わせてジュラルボルトランドの並びが流行するかもしれませんね。 ジュラルボルト 一貫タイプ 炎、氷、霊、竜、悪、妖 サンダー 闘を半減、地を無効、浮いているポケモン全般に言えますがやはりこのタイプは補完が取りやすい組み合わせと言えます。 サンダーもその例には漏れず、ボルトチェンジによるサイクル潤滑油としてこれまで同様活躍の機会はありそうです。 ジュラルドンが誘発しやすい闘接触技をサンダーで受けることで静電気による麻痺を狙ったサイクルを展開することができそうです。 ジュラルサンダー 一貫タイプ 炎、氷、霊、竜、悪、妖 ボーマンダ 闘を半減、地を無効にできるためジュラルドンと2体で補完が成立します。 ボーマンダも威嚇によるクッション性能が強力なポケモンですが剣盾ではメガシンカが無いため、ダイマックスによってどこまで力を発揮できるかは未知数です。 第七世代ウルトラサンムーンでは最強格のポケモンとして常に環境の中心に君臨していたため、かなりの弱体化が予測できます。 ジュラルマンダ 一貫タイプ 氷、霊、竜、悪、妖 ギャラドス 闘を半減、地を無効、威嚇によるクッション性能、剣盾で既に内定が確定しているポケモンです。 ダイマックスのムービーでも登場していたため新環境でもギャラドスはまた強ポケとして君臨しそうですね。 また、メガ剥奪の影響をそこまで受けない素の性能の高さも相まって対戦環境の中心になる可能性を秘めたポケモンです。 ジュラルドス 一貫タイプ 氷、霊、竜、悪、妖 グライオン 闘を半減、地を無効、サイクルと言えばグライオン。 ダイマックスの仕様を見た感じまもるが非常に重要な技になることが予測できるため、グライオンの性能が7世代同様に健在だった場合は害悪戦法により拍車がかかりそうです。 ポイズンヒールはゲームスピード落とす厄介な特性なので正直無くなって貰った方がありがたいですが結果はどうなるでしょうか。 サイクルパあるあるですが飛行枠を崩された後の地面の一貫には注意が必要です。 ジュラルドラン 一貫タイプ 闘、地、霊、悪 重さと特性について考察 ジュラルドンは重さが40. 0kgと一般的な鋼タイプと比較してもかなり軽く弱点であるけたぐりの威力を60まで抑えれている点は評価できます。 更に特性『ライトメタル』の場合は威力を40まで抑えれることができるため、けたぐりに怯える心配はなさそうです。 アルミニウム合金であるジュラルミンをモチーフにしているだけあってか非常に軽量級のポケモンです。 一方で特性『ヘヴィメタル』の個体も存在するようですが最大でも80. 0kgが限界のため、ヘビーボンバーの威力には期待できなさそうです。 また、新技『てっていこうせん』が特殊わざであること、加えて『ラスターカノン』を覚えることから特殊アタッカーなのはほぼ確定です。 そのためヘヴィメタルはヘビーボンバーの威力を上げるよりもけたぐりのダメージを増やしてしまうデメリットの方が大きいのではないかと予測ができます。 新技てっていこうせんについて考察 威力140でHP半減の自傷効果が付与されています。 この効果は前作ズガドーンのビックリヘッドの鋼版と言ったところでしょうか。 鋼技だけあって威力はビックリヘッドより10低いです。 ビックリヘッドの技の仕様上、お互い最後の1匹の場合はこの技で止めを刺した側が敗北扱いされるという残念仕様だったため、ズガドーンはそこまで流行しませんでした。 (第七世代のビックリヘッドの仕様については下記の記事からどうぞ) この仕様はだいばくはつと同じですね。 もちろん、まもる、みきり等で技を外した場合も自傷してしまう上、HPを奇数調整しても最大2回しか打てません。 正直デメリット多すぎです。 この仕様が変更されず、てっていこうせんも同様の場合はこの技自体がそこまで流行らない可能性もあります。 また、鋼タイプは受け性能は高い反面、技の通りはあまりよくはありません。 仮にロックカットを覚えた場合でも積みアタッカーとしての性能はあまり期待できそうにはないでしょう。 オボン込みでズガドーン流行るなんて話は幻だったんだ…。 現状で出来るジュラルドンの考察はこのくらいですかね。 余談 ろうじん とにかくディアルガ以外の一般ポケモンでこのタイプは初のためサイクル考察がかなり楽しくなりそうです。 耐久も高そうな見た目なので受け回しもできそうですね。
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しかし、 構築次第では勝ちやすいパーティを作成することが可能であり、たくさん勝利を重ねことで最強になることはできます。 構築の仕方が重要 最強のパーティに仕立て上げるには、構築の仕方が非常に重要です。 好きなポケモンをパーティ内に入れるにも、タイプ相性の相性保管を考えたり、どのような戦略で戦うのかを考える必要があります。 まずは レンタルパーティを使用し、実戦の経験を積むことで構築のヒントが掴めます。 対戦環境の考察 解禁ポケモンが多数ランクイン シリーズ5からヨロイ図鑑のポケモンやテラキオン、コバルオンといった準伝説のポケモンが解禁されたことにより、多くの解禁ポケモンが使用ランキングにランクインしています。 多くのポケモンが解禁されたことにより、環境ががらりと変化するため、今一度環境に合わせたパーティ構成の見直しを行いましょう。 特に生半可な火力では突破することのできない耐久力を持つポリゴン2や専用技やキョダイマックス技が強力なウーラオスの対策が必要となってきます。 新環境でもリベロエースバーンが強力 新環境に突入しても攻撃時に技と同じタイプに変化する特性、「リベロ」を持ったエースバーンが強力です。 常に技をタイプ一致として使用できるため、どの技を使った場合でも大ダメージを与えられるエースアタッカーとしての活躍ができます。 物理環境に対応できる物理受けが増えている 物理アタッカーが多い現環境では、カバルドンやドヒドイデなど、物理アタッカーに強いポケモンも多く使われています。 これらのポケモンは耐久力の高さから長期戦になりやすく、対応手段を用意しなけれ完全に動きを止められてしまうため、特殊アタッカーや変化技を封じる手段が重要になっています。 ダイマックスを活かした型が多い ダイマックスの「HPが上昇する」という仕様や、ダイマックス技の効果を利用したポケモンが環境に多く存在しています。 特に 「ダイジェット」の素早さを上げる効果が強力で、「ギャラドス」や「アーマーガア」といった「ダイジェット」を効果的に使えるポケモンの評価が高いです。 この影響で、弱点を突かれた際に攻撃と特攻を2段階上げられる「じゃくてんほけん」を持ったポケモンが多く存在しています。
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