「バカマンガ」と「かしこマンガ」 岡田斗司夫が提唱した、「バカマンガ」というジャンルがある。 「バカなマンガ」という意味ではない。 バカマンガっていうのは、強い奴は根性で立ち上がってくるっていうタイプの漫画ですね。 かしこマンガっていうのは、勝つ奴には理由があるんだけれども、バカマンガっていうのはただ単に、負けて血塗れで、「フフフ、死んだか」って言うと、「待てや〜!」って起き上がってくるという。 (TV番組『BSマンガ夜話』、『魁!男塾』の回より) つまり「バカマンガ」とは、「強さに理由がない」マンガを指す。 対極にあるのが「かしこマンガ」であり、こちらは「強さに理由がある」マンガだ。 ネーミングの良し悪しはともかく、あの作品はバカマンガ、あの作品はかしこマンガ、と分類したくなってくる、いい概念だと思う。 『ドラゴンボール』は話す回によって分類が違うが、どこを切り取るかによって異なってくるということだろう。 一つのマンガの中で、キャラクターやシーン、描写ごとに、「バカ」だったり「かしこ」かったりもするはずだ。 岡田も強調している通り、バカマンガだから悪いわけではない。 二つのジャンルにはそれぞれの良さがある。 かしこマンガは、強さの理屈をきちんと説明してくれる。 その分、読者は 納得感と 知的興奮を得られる。 一方、バカマンガにおける勝利には理由がない。 だからこそそれは 奇跡として、読者の心により大きな揺さぶりをかけることができる。 「ゆで理論」の二面性 さて、以上の話を元にして、いわゆる「ゆで理論」の魅力について語りたい。 「ゆで理論」とは、ゆでたまご『キン肉マン』の中で登場する奇妙な理論のことを指して、ファンが呼ぶ表現である。 代表例はウォーズマン対バッファローマン戦の場面だ。 超人の戦闘力を表す「超人強度」で比べた時、ウォーズマンは100万、バッファローマンは1000万と、10倍以上の開きがある。 その差を埋めるために、ウォーズマンが取った秘策とは? (『キン肉マン』11巻より) お前は何を言っているんだ、と誰もが思う。 こういう無茶な理論のことを「ゆで理論」という。 「ゆで理論」が炸裂するシーンを見ると、 とてつもなくバカっぽいがために、『キン肉マン』はバカマンガだなあ、と思えてもくる。 だがバカマンガはバカなマンガじゃない。 あくまで問題は、強さに理由があるかどうかだ。 だとするとここには明らかに理論が、強さの理由があるのではないだろうか。 特にパワーアップをわざわざ数式で説明するあたり、「ファイティング・コンピューター」の異名を持つウォーズマンならではの緻密さを感じさせる。 『キン肉マン』はかしこマンガなんである。 いやいやそんなことはないだろう。 こんな無茶な理屈はないも同然、気合で立ち上がってくるのと変わらないではないか。 この説明セリフだって、ウォーズマンが自分を励ますためやけくそで放ったものとも取れる。 だから『キン肉マン』はバカマンガなのだ。 どちらの言い分ももっともだと思う。 「ゆで理論」とはよく言ったもので、 ここには確かに「理論」があるが、それは「ゆで」世界でしか成り立たない。 「ゆで理論」は、バカマンガであると同時にかしこマンガでもあるのだ。 上に引用したウォーズマンの場面はしばしば「突っ込みどころ」として笑いの種になる。 もちろんそういう良さもある。 だが現実の物理法則では説明のつかない必殺技だからこそ、予測不可能な飛躍として読者をワクワクさせるのではないだろうか。 さらに、ここまで自信満々に、あのウォーズマンに説明されると、「な、なるほど!?」となぜか納得してしまう面もあるはずだ。 「ゆで理論」には、バカマンガとかしこマンガ、二つの魅力が同時に宿っているのである。
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sponsored link ウォーズマン理論とは? ウォーズマン理論とは、一見正しいようにみえるが、よく考えれば理屈が通らない理論のことです。 超人強度100万パワーの自分が、1,000万パワーのバッファローマンに勝つために編み出した以下の主張。 『両手にベアクローをはめて200万パワー、2倍のジャンプで400万、さらにいつもの3倍の回転で必殺技スクリュードライバーを出せば1200万パワーになる』 この理論を胸に飛び込んで行ったが、結果はバッファローマンの角を1本折るだけだった。 【使用例】 「あいつの言うことはなかなかのウォーズマン理論だからな。 」 引用: ついでに由来となった動画も紹介しておきます。 お分かりいただけただろうか? 論理的に説明(口調のみ)しているので、一見なるほど…と納得しそうにもなりますが、一つ一つの理屈を紐解いてみれば本人の思い込みだけで一人相撲していることが分かります。 たしかにウォーズマンは戦闘には負けてしまいましたが、 芸人としては100点満点です。 ウォーズマン理論は身近にひそんでいる。 これと同じ現象は他にもいくつか見ることができます。 パンチングマシーンにて オレの右ストレートの威力は100キロ!! つまり両手でパンチすれば200キロ!!! ボッ!! ・・・。 お察しの通り、200キロはおろか100キロを切ることになるでしょう。 ドラゴンボールにて セル編のエピソードで、パワーの増強だけを追い求めたトランクス(通称ムキンクス)が、セルに攻撃を当てることもできずに封殺されてしまうという事態が起きてしまいました。 戦闘力とは、パワーとスピードをバランス良く強化する総合力のことだったのです。 そのことに気づいていなかったトランクスは、セルよりも強いパワーを手に入れただけで自信満々に挑むも無残な結果となってしまったのです。
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と人のの人。 正式なは、「 ザ・ウォーズマン」。 尽くめの体に、のような素顔を隠すためのを付けているのが特徴。 な性格で、普段は「コーホー」という呼吸音を発している。 人強度は、当時の人の中では最も高い数値である。 残酷なを好む残虐人だったが、後に人に替えする。 通称「ング・」。 当時、ウォーズマンにされてパロ・をするが多かったため、単行本やの会にて「危ないからパロ・ごっこをするな」という注意が飛んだ。 人ではあるが、実際は生命体とが組み合わさった・であり、自らの鍛錬で体を強化できるし、の部分もさせることが可である。 そのためを的に成長させることができる。 戦いにおいては、内のによって敵を底的に分析することもできる。 その一方で、時間が分をえるとの体がしてしまうという弱点を持つ。 生い立ち 永遠の強さをめ人となった・マン(本名・ボフ)との・の間に生まれた人・イとして誕生。 のマンが人にされてから誕生したため、人として生まれることとなった。 人としての出自や醜い素顔のため、周囲からはられ、疎遠にされていた。 その後、マンは試合中のが原因で。 と二人で貧しい生活を送っていたが、やがても病死し、孤児となる。 10年が経ちとなったとき、人としてのにをつけたの人育成組織「S」にウトされる。 そこでい、ーとテを受け取り、「ザ・ウォーズマン」というが与えられる。 Sでの日々は、過酷な訓練のであったが、暖かいで寝られ、飢えることもなく訓練に打ち込める生活に喜びを感じていた。 しかし、Sのの的は用の人の量産であり、自分は人の台でしかないというを知ってしまう。 Sの幹部たちを倒して脱走を企てたウォーズマンは、行く手を阻んできた訓練である人・カマーンダスと戦うことになり、パロ・によって撃破する。 その際、を見て、を送っていたことに子入りすることとなり、強人への第一歩を踏む。 では、と会うまでは、やられ専門養成「の」にいたが、闘う本が負けることを許せず相手を打ちのめし脱走したという経歴を持っている。 残虐超人時代 第回人編より登場。 初登場こそさりげなく名前や顔が出た程度であり、人未開の地とされたの代表だったため当初は全くのであったが、最終予選のkmーを通過。 本戦に入ると1回戦でによりを惨殺、2回戦では、のをもぎ取り、ーによる残虐な攻撃でもってあっさり破り、注を集めるようになる。 準決勝においては、かつて同じ残虐人だったと網でので対戦。 の攻撃を全て読んだうえでかわしてしまうング・の本領を発揮。 この時、とどめ技となったでを抉ったために、はその後長く状態となってしまい、古傷とに悩まされることになる。 決勝を前に、のの正体が前回の人決勝でに敗れたであることが発覚。 打倒のためにのとなったは、自らの格闘と冷酷・冷・冷血の「氷の精」を込んでいた。 ただし、自身は全に感情を捨て去っていたわけではなく、本来の優しさが顔を覗かせることがあり、はこれに気付いていた。 決勝戦は、との覆面剥ぎとなる。 序盤は、の技を使用していたため、に技が読まれてしまう。 しかし、のではない本来のを見せ始めると、苛な攻撃によってを大流血に追い込んでいく。 その後、のに触発され、の示に反してーを自ら外し、に覚めたことで才がさらに開。 闘の末、のパロ・によってギブ寸前にまで追い詰めるが、分以上戦うと体がしてしまう弱点があったために、による逆転負けを喫してしまう。 試合後、を外して素顔をし、初めての場で言葉を発すると、人としての悲しい生い立ちをする。 敗れはしたものの、ウォーズマンはとの戦いを通し、の素らしさに覚めることとなった。 以後、たちとで結ばれるようになり、人軍団の一員となる。 ここで終わっていれば、の良き好敵手という印だったのだろうが…。 栄光からの転落 人以降のウォーズマンは転落を歩むこととなった。 <7人の悪魔超人編>• のので不意打ちされ、鼓膜が破れ気絶する。 人人の対抗戦では7人の人の・と対戦。 しかし、圧倒的なの差を見せつけられ、パロ・はで解かれてしまい、ーの封印を解いて放ったもの前には通用しなかった。 10倍以上の人強度を持つのに怖気づき「こ、こわい…」• に覚めるも、体が耐え切れず。 もっとも、からは「敵として会いたくなかったぜ」と評価される。 <黄金のマスク編>• がウォーズマンの体内で人と六が戦うというを思いついてしまったために、戦にて犠牲になる。 五重のの戦いの際、のからが欲しいという理由でによって肺を傷つけられる。 また、に捉えられたを制御装置がクッションとなって救うが、体が痙攣を起こし一時は命のに。 たちの活躍で一命を取りとめたが、に挑るがあっさり攻撃を避けられ、を喰らいそうになる。 <夢の超人タッグ編>• との人師を結成。 の補筆頭という前評判だったが・・・。 1回戦第3試合での首領であるとのミッショズと当たってしまう。 メーションAで()にをかけられ、投げ捨てられる。 がの正体暴きに躍起になったため、しばらくの間になる。 ようやく出番かと思えば、片方のが外れた状態のままパロ・をにかけるという失態を犯し、あっさり外される。 の・レッグ・で失明、あげくにでを剥され、。 「アワワ…」 <キン肉星王位争奪編>• の分離器によって人へ送られたと再会。 自らが持つ3つの命の玉を分け与え、の人からの脱出を手助け。 このとき、人のたちの棒で痛めつけられる。 ・ベの手で生き返り、ミートに代わっての先鋒として技巧のキリと対戦。 ところが、ベがしたせいで技術を忘れてしまい、笑い者となる。 「笑うなー!!」• にしたによって「氷の精」とットし、残虐人として復活。 マンに技をかけた際に「ウォーズレッグーでござーい」と口走ってしまう。 の身体をったにより再び人としての感情を取り戻し、起死回生のパロ・でマンを破り逆転を収める。 作中のとなった。 しかし、次のマン戦はマン戦での可時間過が原因でいつの間にか棄権。 そのまま入院する(知性の試合をに観戦していたはずだが・・・。)。 の助もあって命がけの対策の特訓を終わらせ、決勝戦を前にに向かう途中、の不意打ちを食らって送りにされる。 試合には代役として 同じかませのが出場。 「ウギャア マーン!!」• をするために最終時に姿を見せるも、にを破壊され奪われていたため、連載を素顔のままで迎える羽に。 …等、ほとんど的な役割を担うようになり、争奪編でに勝ったくらいで特に立つ活躍を見せることはなかった。 スクラップ三太夫でのウォーズマン の 『三太夫』は的に『』のにあたるのだが、その付近でウォーズマンが登場している。 みんながに出た中で一人だけに残り官になったが、孤独さのあまりになって飲んだくれているという悲惨な設定になっている。 たち人の功績を讃えるを襲撃しようとしたを三太夫と共に迎え撃ち、三太夫とのツー技で討ち果たす。 後に 「マッスル・ズ」や「世」や「編」などの続編が描かれてくると、この三太夫に続く可性は小さくなってしまったと思われるが、これはこれでなかなか感動ものの話なのだ。 一見の価値あり。 II世でのウォーズマン 『』の続編である『』の第1回にて 「世に出演してないのに3位」という快挙を成し遂げる(正確には世の読切版やでわずかに出ているが、直接のには絡んでいなかった)。 であるはこの結果に対し「こんなにがあるならもっと活躍させればよかった」的な発言を ぬけぬけとしている。 ウォーズマンは でを攻撃、積年の恨みをらした。 ギャアアア その発言通り、その後の世において <超人オリンピック編> の兼セコンド・ として登場。 「のように細心に、のように大胆に」 (ここからウォーズマンの師は始まった) <悪魔の種子(デーモンシード)編> 中での特訓中に倒れたを師に扮して介抱し、間接的に打倒マンのを授ける。 …など、ウォーズマンに多くの活躍の場が与えられるようになった。 第4回では3連続のを抑え、とうとうの座にく。 あれ…世の役ってっけ…? <究極の超人タッグ編> をとする究極の編では、から世紀ウォーズマンが20世紀にやってくる。 長年の経験とされたの体、そして までの知識を全部知っているという強みを活かして自らの子でもあるの救出と時間人打倒を狙う。 だが正体を隠すための着て玩系なを装うとかやり過ぎな点が立つ。 「ーン・・・。 」 これまた正体を隠した「」とのの「ズ・ーズ」を結成。 自らは「ベルモンド」と、究極の人に参加。 予選では、らしい貌から特にを中心にを集めるが、・スを間引き、の攻撃からを救うなど、実の片りんを見せる。 1回戦で同じ出身の・(トマン、マン)と対戦。 序盤はの連携技に攻められる時間が続いていたが、少しずつ実を見せ始めるにつれてその正体がになっていく。 そして、ついにを破ってウォーズマンとしての姿を見せると、ツー技ー・でを撃破する。 2回戦では、前回の戦で勝てなかったに対してのとンを元の人に戻すという的から・イクスションズ(、ン)との対戦を選ぶ。 での試合は、「・」でなわれ、試合の中でのの正体が性と知性を併せ持つであることが発覚。 によっての性を抑え、人として戦うようしていた。 そして、説得によってンのは解かれ、人としての再生のためにパロ・で制裁を加えすることで1つ的を果たす。 一方、将来敵として現れるものの、この時点ではまだ未発見であった強をを打って味方に付けておくというを見せるが人に失敗。 はの心を抑えられずに寝返ってしまい、かつて自分が倒された人2人と1人で戦うというなかなかなに立たされる。 ンが自らを犠牲にしてったのもむなしく新・・イクスションズのの落としによって。 長年のの賜物で命を失うまでには至らなかったが、緊急の治療を要すために担架で運ばれて入院することになり、 またしてもにやられるという悲惨な末路を辿った。 な()で、わ~なな女人なのが納得いったよ。 <完璧・無量大数軍編> …と、ここまでは底的に抜かれたウォーズマンだったが、編でついにその待遇が変わる。 カル・サスションによる体治療から開放された後、たち人と共に第2ラウンドから参戦。 のにもあり、第二との戦いの最で姿を見せる。 人のとの重要人物ネメシスとの対決の後、 大トリを務める重大な場面である。 しかもこの試合で命を落としたから人軍団のに任命された直後の試合である。 対戦相手はいかにもを彷彿とさせる系大人マン。 この時点で「ああ、また負けか」と多くのは諦めていた それでも・やパワ・ズがいぶんだけよりはかなーと的観測はあったものの、マンのは想像を絶しており、ーはほとんど折られ、はひしゃげ、全身ヒビだらけで漏電&煙を噴くという苦なを負ってしまう。 ……だが今回のウォーズマンはウギャアしなかった!! マンの手足にを蓄積させ、戦では全く役に立たなかったウォーズマンを使っての回避、「ござーい」ではいちゃんとしたウォーズレッグー、いつもを狩られて負けるところを素顔でも勇敢に戦い続ける、分経ったら負ける定番の展開を「」で逆転、に強引に外されるのがだったパロ・で全に勝ち……と、これまでにされつづけてきた要素をひとつひとつ丁寧に打破。 最後は「 人はツラで勝負しているわけではない」というと共にパロ・・ジ・に持ち込み、強マン相手に勝する。 これでもかと言うほど念入りに扱いを粉砕したのだった。 (そのため試合はやたら長くかかった)この戦いでの意志を継いだことでが飛躍的に強化され、これまでのを払拭してのといえる。 さらに続くとの戦いでは対戦の機会がいまま。 、は片足を失い、ももで終わった中で、を付けられずにを終えることができた。 あやうくネメシスに突っ込んでやられるところだったがが代わりに負けてくれた <大魔王サタン編> 新たにをに来たによって、他の人たちと共にのマッスル宮に封印されてしまう。 ではたちが防衛戦を展開し、さらにら運命のたちが現れ、人たちの出番は当分の間さそうである。 プロフィール• 本名:イ・ボフ• 出身地:• 体重:kg• 年齢:24歳(初登場時)• しかし、この攻撃はの左を折っただけに終わり、を使い果たしたウォーズマンはとどめを刺され、した。 「世」では若い人が学ぶでこのが教えられており、作中では本当にこの計算式で正しいらしい……。 オモイヤリ+ヤサシサ+アイジョウ=友情 …と、かなり長いこと扱いが続いていたウォーズマンだが、• 命を捨ててのを折ったおかげで、後に戦うのにが刺を防ぐ。 (7人の人編)• をの人面疽にされ、が出来ないに「オレとのはみせかけだったのか」と部である自らを貫かせる。 (の編)• 網でのに苦しむを、覆面に遭ったからを飛ばし救う。 (夢の人編)• によって人に飛ばされたに、自分が生き返るために集めていた命の玉を譲って復活させる。 (争奪編)• を組んでいたの裏切りでに負けてしまったが、手加減とも言えるでンをから人に戻し、の技術で作られたでの妻・を、さらには人を裏切ったを救う。 (世/究極の人編) このように人になってからは他の人以上にの為に命を投げ出す場面が多く、氷の精を持った残虐人や感情のい人というとは裏に、実は人の中で一番に厚い男かもしれない。 迷言名言集 (おかしなは太字にしてます) 「コーホー」 「ぜ」 「とやる前に おれとやりな」 「みんな、で会おうぜ」 「こ…こわい…」(オイ…) 「はへの糸口にならん」 「実戦で明してみな!」(に対しての命知らず発言) 「とのは見せかけだったのか」 「アワワ…」 「笑うな…笑うなー!!」 「これぞウォーズ・レッグーでござーい!! である極悪人編では、3対5(この時点でおかしい)で劣勢を強いられていたが、 「の地」を用いて二人連れに場外へ落下していった。 「」では相手がだと「マン」という汚名がつく。 おもな必殺技 <シングル技> ・ ウォーズマンの代名詞とも言える技。 片手のーを突き出し、錐揉み回転しながら相手に突っ込み刺し貫く。 のに突き刺し、にしてしまった技としても有名。 戦では、前述のによる ーによって0万のの矢となったを披露。 パロ・ ウォーズマンを代表するもう一つの技。 「ド」「の墓石」とも表現される。 相手の背後から両足を内側から引っ掛け、両手をで絞り上げる関節技。 もがけばもがくほど技が深みにはまり、その態勢から相手を地面につけることにより、「パロ・ ジ・」に移行する。 幻の技とも言われ、脱出とされていた・・・はずだったが、後にやに外されている。 しかし、これはウォーズマンの心の中に迷いがあったために技の価を発揮できなかったからであり、マンと対決した際は数々の迷い・を振り切った璧な形をかけている。 はこの技を見てウォーズマンをウトしたはずだが、後になぜかがウォーズマンに伝授した技ということになっている。 元はので、・パロが考案したものだが、かける側の身体が前後逆。 のであるのPが本来の形である。 この為、のが使用する場合は、正調のものと区別する為、「ウォーズマン式」と称される場合がある。 「究極の人編」で世紀ウォーズマンが使用したものは、自分から相手にかける技ではなく、相手のを利用する技へと昇したことにより、から「の地にたどりついた」と賞賛されている。 ウォーズ・ 相手の上にの形で乗り、そのまま頭部へと肘打ちの連打を込む技。 相手のの下に自分の足を差し込み、両腕の動きも封じている。 ウォーズ・レッグ・ー にした相手の両脚を垂直に上げさせ、そこに自分の足を絡ませ体重を掛けて相手の両脚をへし折る関節技。 ・ウォール(の) ーをとの隙間を合わせるように交差する、防御法。 人 と同じくの要領で頭から突撃する。 <タッグ技> メーションA 人師のツー。 のによって身体をしながらせ、そので相手に飛びかかってロー・ーで切りつける。 ー・ッシャー ズ・ーズのツー。 片方の相手をハッグにかけ、もう一人を()が中で、両脚と胴を自分のと股で挟み込むようにしたツームストーン・イで落下、相手の同士を突させる。 グ・ ズ・ーズのツー。 相手をアーム・で投げ、飛び上がったところをが共に飛び上がり、ウォーズマンの両脚をの大腿部に乗せ、ウォーズマンごとそのまま相手を投げる。 <その他> ウォーズマン 残虐時代のウォーズマンを徴するな。 戦いにおいての実者と向き合ったとき浮かび上がる。 と戦うまではこれを見て生きて帰れたものはいなかった。 人入りしてからは封印していたが、争奪編で一時的に記憶を失っていたことから見せている。 、マンと戦ったときは防御方法として出現させている。 (ジョウ) マン戦で発動させた新たな。 これまで試合開始から分を過ぎると体がして戦えなくなるという弱点をもっていたが、「オモイヤリ+ヤサシサ+ジョウ」に「」をットすることで「」が。 これにより活動を5分伸ばすことが可となり、さらに10倍のも得られる。 (・初代)• (・)• (争奪編)• (世)• 関連静画 関連商品 関連項目•
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