鎧の孤島の教え技 教え技の中で、炎ポケモンが実戦で使えそうなものは、ほのお技の しっとのほのおやドラゴン技の スケイルショット、じめん技の ねっさのだいちなどがありますが、今回は、 セキタンザンの メテオビームに注目しました。 メテオビームは、1ターン目に特攻が1段階アップし、2ターン目に威力120の攻撃ができる特殊技です。 技の種類としては、ロケットずつきに近いでしょうか。 パワフルハーブを持つことで1ターンで攻撃可能になり、しかも攻撃してから能力が上がるのではなく、 攻撃前に能力が上がるという点が優秀です。 そのほか、炎ポケモンが習得できる教え技をこちらにまとめました。 育成したポケモン セキタンザン キョダイマックス 性格:ひかえめ 特性:じょうききかん 努力値:H222 A252 S36 持ち物:パワフルハーブ 技:メテオビーム、こらえる、ソーラービーム、もえつきる 技 メテオビームを使って特攻を上げ、その後ダイマックスして暴れるのが理想です。 こらえるはダイマックス時にダイウォールになるので、キョダイフンセキのダメージを稼ぐことができます。 素の状態でも、こらえるを使うことで、特性を発動できるチャンスがあります。 ソーラービームは、ヌオーやトリトドン用です。 素早さ 特性発動時、1ランク上昇最速ギャラドス抜きにしています。 特性 水か 炎技を受けると素早さが上がるじょうききかん。 こらえるを使うことで、水技を受けてもひんしにならず、素早さを上げられます。 持ち物 パワフルハーブを持つことで、非ダイマックス状態でも、メテオビームをため無しで使うことができます。 1度だけですが 使用パーティ 上記のセキタンザンに加えて、こうそくスピンコータス、はらだいこリザードン、いのちのたまエースバーン、とつげきチョッキシャンデラ、じゃくてんほけんキュウコンの6匹で対戦しました。 それぞれの育成論はこちら。 いろいろパーティをいじった結果、きあいのタスキ持ちがいなくなってしまったため、スカーフウオノラゴンやスカーフドリュウズにあっさりやられてしまう場合があります。 きあいのタスキをヒートロトムに持たせて、ポルターガイストを覚えた両刀型というのもおもしろそうなので、今後育成してみようと思います。 対戦結果 個人的に、これまでは使い方が難しかったセキタンザンですが、強力な特殊技を習得したことで、かなり使いやすくなりました。 肝心なところで技を外すのはご愛嬌。 通算成績は111勝113敗。 勝率は4割9分6厘。 現在の順位は、 22797位。 6月27日時点 来月には、テラキオンやキョダイカメックスなど、炎統一の脅威となるポケモンが増えるため、何とか今シーズンのうちに、目標の5000位以内に入りたいです。 また次回! 前回の記事はこちら.
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こらヤタorカムラ型 リザードン(キョダイマックス) シーズン4で最初に試したのが、この型です。 努力値はH4振りで2nとなってしまいますが、先発ダイマックス運用が前提なので 「ステルスロック」・ 「のろい」を繰り返しもらうことはないだろう…という思惑のもとH振り。 シーズン4はキョダイマックス 「ラプラス」の解禁により、シーズン3で猛威を振るっていた 「カバルドン」が減少していたことも追い風で、結果影響は少なかったと思います。 気になる方はBorD振りをお勧めします。 使用感は可もなく不可もなく。 「キョダイゴクエン」+ 「ダイジェット」のおかげで、ある程度の強さは担保できている感じです。 こらえるは相手のダイマターンを切らしたり、 「ダイウォール」を使えたりと器用な立ち回りが可能となりますが、使用するのはどちらかと言うと不利局面なので、やや使いにくい印象。 「ヤタピのみ」・ 「カムラのみ」はそもそも発動することが少なかったです。 ダイマックスターン中に倒されることも多かったので、結局は次に記載する 「いのちのたま」型にすることにしました。 ただ、ダイマックスを切る運用上、こらヤタ・こらカムが成立しにくかっただけなので、ダイマックスを切らない運用であれば、試してみる価値はあると思います。 【強い点・使いにくい点まとめ】 強い点 ・ 「キョダイゴクエン」が超強力(襷つぶし・大きなリップダメージ) ・ 「こらえる」で器用な戦い方が可能(ピンチきのみや 「特性:もうか」発動」 使いにくい点 ・ダイマックス中に倒されるケースもあるので、こらえるの使用頻度が少ない ・ドラゴンタイプへの打点が稼げない サンパワー型 リザードン こらヤタ・こらカム型の次に試したのがこの型。 「りゅうのはどう」は 「ドラパルト」・ 「ウオノドラゴン」・ 「パッチラゴン」等のドラゴン対策です。 この型の最大の魅力は、何と言っても晴れ下の超火力。 サンパワー発動のダイバーンはかなりの相手を一撃で落としてくれます。 しかしながら、環境には 「ドラパルト」やスカーフ持ち等、ダイジェットを切らないと先手を取られたり、ダイバーンで晴れにするまでに1ターンのタイムラグがある等、なかなか1体だけで完結運用することは難しかったのも事実。 また、 「ミミッキュ」や 「きあいのタスキ」でダイマターンを潰されるこも多いので、パーティ全体で運用を考える必要があるな、と感じました。 また、私はパーティに 「カメックス」や 「ラプラス」等の水ポケモンを採用していたため、晴れの天候が味方の足を引っ張ってしまうことも多かったことも、使用しなくなった理由の一つです。 もしこの型を採用するのであれば、晴れパを組む等、パーティ全体を見直して使用したいと思います。 【強い点・使いにくいまとめ】 強い点 ・晴れ+サンパワーの超火力 つかいにくい点 ・ 「ダイバーン」で晴れ運用する場合、初ターンのダメージは 「キョダイゴクエン」> 「ダイバーン」(スリップダメージがあるため) ・耐久が低い ・天候を考慮したパーティ構築が必要 フルアタ型 リザードン(キョダイマックス) こらヤタ・カムラ型、サンパワー型を試して、シーズン4で最終的に落ち着いたのがこの型です。 サンパワー型の時に、使用感がよかった 「りゅうのはどう」はそのまま採用。 持ち物を 「いのちのたま」したことで、ダイマターン中の火力も底上げしてくれるので、一番しっくりきていました。 ダイマックス時に 「ギャラドス」と対面した時は、 「ダイジェット」でなく 「ダイドラグーン」を使うと、相手の 「ダイストリーム」を耐えることができるので、覚えておくと良いテクニックだと思います。 ただ、この記事を書いている現在(2020. 【強い点・使いにくいまとめ】 強い点 ・ 「キョダイゴクエン」が超強力(襷つぶし・大きなリップダメージ) ・天候を変えないので、後続の水ポケモンも安心して出せる ・サブウエポンが豊富で相手の弱点をつきやすい つかいにくい点 ・ひかえめだと 「ミミッキュ」や 「ドリュウズ」に先手を取られる new! ラムのみ・ふるいたてる型 リザードン(キョダイマックス) シーズン5の途中まで使用していたのがこの型。 リザードンの流行と同時に、対策で 「あくび」「でんじは」を受けることが多くなってたのでこの型に。 「ラムのみ」を持たせた関係で、 「いのちのたま」を持たせられなくなったので火力の底上げとして採用しています。 「りゅうのはどう」は主に 「ドラパルト」や 「パッチラゴン」等への打点となりますが、 「アシレーヌ」や 「ウォッシュロトム」が流行ってきているのであれば 「ソーラービーム」も採用候補だと思います。 シーズン6の終盤では 「アシレーヌ」の増加によりスタメン落ちしましたが、わざを見直して再度先発させても良かったかもしれないと感じています。 【強い点・使いにくいまとめ】 強い点 ・ 「キョダイゴクエン」が超強力 ・相手の状態異常わざを外して積むことができる。 つかいにくい点 「サブウエポン」のわざ範囲が狭い まとめ いかがだったでしょうか? シーズン4では第1世代縛りで遊んでいたので、パーティを入れ替えつつ、リザードンもそれに合わせて型を変えていきました。 私のパーティでは、フルアタ型(キョダイマックス)が一番使いやすかったので、皆さんもいろいろと試す中での参考にしてもらえれば嬉しいです。
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6月6日に参加。 伝説、幻禁止のシングルバトル。 Sが低いのと持ち物の効果を活かすために攻撃技は全て先制技。 残りの1枠ですがハチマキ「であいがしら」を決めた後に交代orダイマックスの2択しかできないため相手に大きな隙を与えてしまう点を解消するために「ダイウォール」が使える補助技が欲しいと考えました。 また「こらえる」を採用しようかとも思いましたが、今回は「いばる」にしました。 ・対戦簡易レポ vsタチフサグマ〇 「ブロッキング」を警戒して慎重に立ち回るも一度も使われず。 珠「ダイサンダー」ミリ耐えのおかげで相手のダイマックスターンを稼ぐことができ、逆に此方のダイマックスで無双して勝ち。 vsニャース〇 特殊型でいっきに2匹倒すも3匹目の「いばる」「みがわり」に翻弄されてラス1まで追い詰められるが、なんとか勝ち。 vsエーフィ〇 相手が初手からダイマックスしてくるも「であいがしら」を耐えず。 そのまま勝ち。 「ふいうち」を連打していたので相手のダイマックスを読むべきでした。 しかし次の「10まんボルト」をオボン込みで危機回避発動圏外に追い付かず・・・ダイマックスで対抗するも相手のダイマックスに対応できずに負け。 弱点保険持ちが「ゴッドバード」を避けてしまったのが敗因。 vsニャース 再戦 〇 あえての初手物理型で行くが「いばる」の混乱自傷に屈しずそのまま3タテ。 vsウッウ〇 「ダイジェット」のタイミングでうのミサイルによる麻痺を引いてしまうが、逆に後攻になったことで相手の攻撃で此方の弱点保険が発動し、勝ち。 vsリオル〇 何をやってくるかさっぱりだったが、そこまで脅威ではなかったので普通に勝ち。 最後の最後で「マッドショット」を外してしまい、負け。 vs原種バリヤード〇 「であいがしら」を「アンコール」されてしまうが「かわらわり」で「リフレクター」破壊に成功。 相手が「ダイサイコ」を打ってこなかったおかげで「であいがしら」連打で勝ち。 B140の本気 — やまむん Yamamun100 ここから物理受けで受け切ろうと思ったら、 なぜか物理受けではなくオボン持ちの個体が選出されていた。 それでもハチマキ「アクアジェット」連打で勝ちそうになるもリベロ「ふいうち」を耐えずに負け。 選出ミスさえなければ間違いなく勝てていただけに今回一番後悔の残る試合だった。 特殊型を見たからか相手は「ダイアース」を連打。 そこに珠アタッカー型でダイマックスを切って倒すも珠反動で危機回避発動。 さらに「ダイストリーム」の雨により相手の「ぼうふう」が必中状態に。 「まもる」やらなんやらでターンを稼ぎ雨を切らすもそこから素の「ぼうふう」を全て当てられて負け。 ・結果 8勝8敗 最終レート1490 参加者56人中31位 過去最低の結果で心が折れました。 ですがエースバーン統一に当たった時点で此方のレートが1540、相手のレートが1601だったのでここで勝っていればレート1560前後になって初の一桁順位になれたため実はかなり惜しい結果でした。 アレ、前回も同じこと書いてたような 後ドラパルト統一戦で安易な「ふいうち」連打をしたり、トゲキッス統一戦で「アイアンヘッド」2発で倒せる場面で「いわなだれ」したりと、前よりもプレミが多かった。 パーティ自体は悪くなかったんだけどプレイヤーがゴミ。 そもそも前回記事で「1ターン1ターン冷静に考えることを心掛けることにしたい。 」と書いたのにそれを忘れているので、これからは 大会前には前回大会の記事を読んでおくことにする。 「鎧の孤島」解禁後はデデンネ統一を使う予定なのでしばらくグソクムシャ統一は使いません。 なので現時点で1軍のグソクムシャ統一のレンタルPT公開します。 リピートボール級での使用感、改善点いつでも受け付けてます。 毎週火木土日の22時~24時に、パスワード「0108」で行われています。
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