ペルソナ 5r サタン。 【Persona5】最強のペルソナを作ってしまった…(; ・`д・´)

【Persona5】最強のペルソナを作ってしまった…(; ・`д・´)

ペルソナ 5r サタン

強スキルを付けたアリスやヨシツネ、カグヤ等を紹介。 2周目行く前に一通りペルソナ作っておこうと思い、スキルカードやスキル継承を活用して強スキルを載せまくったペルソナを作成しましたのでいくつか紹介します。 ヨシツネ 最強のペルソナとして名高いヨシツネ。 恵まれた耐性と最強の全体物理攻撃・八艘飛びによる脅威の八回攻撃が最大の特徴。 ブレイブザッパーは八艘飛びが強すぎて残す意味が無いので上書き。 マハタルカオートは戦闘開始時に全員にタルカジャ発動という神スキル。 これがあれば大抵の雑魚戦は1ターンキルで終わります。 …いや、八艘跳び使えばジョーカーのターンで戦闘が終了します。 アドバイスはクリ率の高いブレイブザッパーと組み合わせると強いのですが、八艘飛びだとそんなクリティカルが出ないので相性悪いかも。 このどれかを抜いて、不屈の闘志(HP0で一度だけ完全回復で復活)を入れる予定です。 アリ・ダンスは元の回避が高いと結構攻撃を避けるので速の高いヨシツネとは好相性。 とくにスクカジャとの相性は抜群。 ヨシツネはこれといった弱点もなく、恐らく総合性能で最強のペルソナです。 正直、固有スキル『死んでくれる?』は弱いです…全然死んでくれません…orz 一応、最上位の全体即死技なのですが、ムド成功率アップのスキル付けていても雑魚相手に7割弱程度の成功率で安定しないので、ムド成功率UPは捨てました。 正直『死んでくれる?』も要らないのですが、これを捨てるとアリスの意味がなくなるので個性として残しています(笑) 耐性も平凡で、特殊な方法で作れるペルソナとしては微妙性能…祝福に弱いこともデメリットです。 せめて物理無効くらい付いていれば…。 スキルカードが足りなくて付けていませんが、生還トリックを勝利の息吹にする予定。 魔と速は高いので、開幕メギドラオンが専らの使い道です。 アリスは見た目的な意味でも、どっちかというと趣味ペルソナですね。 輝矢を活かすために祝福ブースタ・ハイブースタを完備。 火炎弱点は反射スキルで潰しました。 これもスキルカードが足りないので付けていませんが、ディアラハンにメシアライザーかメディアラハン、アムリタシャワーをランダマイザか勝利の息吹に変える予定です。 耐性もまぁまぁで、自前で物理反射を覚えます。 有料DLCのペルソナとしては一番使えるかも。 カグヤ・賊神(ピカロ) 上述のカグヤの色違い。 習得スキルは同じですが、耐性やステータスが少し違います。 カグヤとスキル構成を少し変えました。 マハタルカオートは便利なので、全てのペルソナに付けています。 ランダマイザはボス戦で滅茶苦茶有用です。 バフ・デバフ系を載せるならヒートライザよりこちらをオススメします。 Lv75まで育ててみましたが、カグヤ賊神のステータスの特徴として、力・魔・耐が高めで速が低いです。 ちなみに賊神はピカロって読むらしいです。 ピカレスクのピカロだそうです。 コウリュウ 3身合体以上でセイリュウ・スザク・ビャッコ・ゲンブの四聖獣を処刑することで作れるペルソナです。 サイダインの強化版『サイコキネシス』が使えますが、特徴はそれくらいでこれも複数合体のペルソナとしては平凡過ぎて正直微妙…。 マハタルカ載せてSPの消費が大きいので勝利の息吹等も載せて少し使いやすくしました。 バアル これは普通の処刑で作れるタイプのペルソナです。 ステータスは割と平均的。 耐性が4つもついていてマイムールという単体へ中ダメージ3回高命中というユニークスキルと万物流転というガルダインの強化版を覚えます。 普通のペルソナとしてはまぁまぁの性能です。 万物流転を活かしてハイブースタと勝利の息吹を入れるか、マイムールを活かして物理特化で行くか迷う所。 オーディン これも普通の2身合体で作れます。 エル・ジハードと真理の雷という、単体・全体攻撃のジオ系最高位の魔法を2種類覚えます。 物理スキルも覚えますが、せっかくなので雷特化でいくほうが特徴を活かせるでしょう。 無効吸収反射を計4つも備え普通に作れるタイプのペルソナとしては優秀な耐性。 サタナエル&ルシファー ちなみにシリーズ恒例の最高レベルのペルソナ、ルシファーはP5では過去最弱かも。 高位のペルソナは耐性に恵まれていることが多い中、とんでもない糞耐性に…。 特徴は明けの明星というメギドラオンの強化版を覚えるくらい。 もちろんサイズはスケールダウン。 2chスレより 全ての属性に耐性を持ち、『勝利の雄叫び』という戦闘後、HP・SPを全回復というチートスキル持ち。 コズミックフレアはマハフレイダインの最上位版、至高の魔弾 全体攻撃銃スキル はそこまで強くはないようです。 どのペルソナも継承とスキルカードを使い任意のスキルを付けられるので自分が気に入ったペルソナを強化してみるのも面白いかもしれません。 スキルカードは同じペルソナに何回でも使えるので、後からスキルを入れ替えることも可能です。 ただし、反射スキルや祝福・呪怨・万能ブースタのように継承のみの習得で、スキルカードを得られないものもあるので、これらの後付できないスキルに関してはペルソナ作成時の時点で慎重に選びましょう。 固有スキルとステータス耐性は変更できないため、ペルソナの強弱を決めるとすれば究極的にはこれらが基準になるでしょうか。

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2周目用に作っておきたいペルソナ

ペルソナ 5r サタン

ペルソナ全書100%を目指す場合、これらを見落とす可能性が高いです。 ということで、100%を目指すときに見落としやすいペルソナについていくつか記載しておきます。 3体合体。 これがあるので1周目ではペルソナ全書100%にはできないので要注意。 これらは3学期のイベント後に、ペルソナ全書に表示されるようになるので、合体したかどうか確認しやすい。 コープ合体解禁ペルソナ 各コープランク10にすることで、アルカナに対応したペルソナの合体が解禁される。 合体が解禁されても、ペルソナ全書には表示されず見落としやすいので要注意。 とくに特殊合体のアルダーとアリスは作るの忘れやすいです。 愚者:ヴィシュヌ 魔術師:フツヌシ 女教皇:キュベレ 女帝:マザーハーロット 皇帝:オーディン 法王:コウリュウ 恋愛:イシュタル 戦車:シュウ 正義:メタトロン 隠者:オンギョウキ 運命:ラクシュミ 剛毅:ザオウゴンゲン 刑死者:アティス 死神:アリス 節制:アルダー 悪魔:ベルゼブブ 塔:マダ 星:ルシファー 月:サンダルフォン 太陽:アスラおう 審判:サタン 信念:マリア 顧問官:ウォフ・マナフ 宝魔 マダラメパレスの黄金の壺イベント後に出現するようになる特殊なペルソナ。 合体では作成することは不可能で、ダンジョン内で会話し捕らえる必要がある。 2周目に行く前に集めておきたい。 皇帝Lv10リージェント:節制 女帝Lv15女王の首飾り:美徳 運命Lv20スクーンの石:慈悲 女教皇Lv25コ・イ・ヌール:感動 剛毅Lv30オルロフ:寛容 刑死者Lv35大帝の護符:寛容 死神Lv40ホープダイヤ:認知 愚者Lv50水晶髑髏:認知 信念Lv60オリハルコン:3学期パレス 水晶髑髏はメメントスだと妙に見つけづらい。 特にアリスとアルダーはコープでの解禁も必要とあって忘れやすい。 287• 413• 813• 141• 133• 978• 120• 208• 819• 128• 1382• 253• 179• 102• 115• 102• 180• 104• 1375• 189• 155• 109• 162• 170• 120• 1345• 271• 218• 193• 138• 137• 110• 128•

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ペルソナ5ザ・ロイヤル攻略・物理特化:特性「究極不滅の怒髪天」付きヨシツネの作り方一例

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しかし、でも記載したとおり、物理攻撃だと特性「剣神の念」よりも「究極不滅の怒髪天」のほうが高いダメージを出せる。 ということで、特性「究極不滅の怒髪天」を付けたヨシツネの作成方法の一例を記載しておきます。 物理特化:特性「究極不滅の怒髪天」付きヨシツネの作り方一例 特性「究極不滅の怒髪天」は剛毅ザオウゴンゲンの特性。 また、オンギョウキから武道の心得もスキル継承していくことができる。 あとは集団ギロチンで特性「究極不滅の怒髪天」のフツヌシを材料に、ヨシツネを作成すればよい。 スキルは、スキルカードによるスキル習得や、ペルソナの強化でのスキル継承(イケニエにしたペルソナから1~2個ランダムで継承できる)を利用して調整するとよい。 あとは、合体警報時のペルソナの強化を利用して()ステータスを上げていけば、ALL99のヨシツネにすることができる。 ちなみに、今作のチャージは、アイテム「大地ビーンズ」、アクセサリー「傲慢の指輪」による黒幕の威令、竜司の最終進化スキル「闘魂注入」など他キャラにチャージ状態を付与できる方法が増えたため、主人公のペルソナに覚えさせる必要はなさげ。 マハオート三種も開幕ペルソナチェンジをすればいいだけなので、攻撃役のペルソナに付ける必要はなさげ。 他の属性攻撃特化のペルソナを用意するか、アクセサリーで他属性攻撃を補うなどの対策をするとよい。

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