天城龍バベル のプロフィール キャラ名:天城龍バベル 【キャラ説明文】 亜空間を統べる天空城と一体化した伝説の龍族 圧倒的な破壊力の超圧縮エネルギーを放つ 赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 7083 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 12秒 体力 255000 攻撃力 85000 再生産 158. 20秒 生産コスト 6750 射程 390 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 赤い敵 浮いてる敵に超打たれ強い (7分の1) 動きを止める 遅くする無効 キャラ名:魔城龍バベル 【キャラ説明文】 亜空間を統べる暗黒城と一体化した伝説の龍族 その破壊力は次元を越え、現世に破滅をもたらす 赤い敵と浮いてる敵に超打たれ強い(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 7083 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 12秒 体力 255000 攻撃力 85000 再生産 158. 20秒 生産コスト 6750 射程 390 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 赤い敵 浮いてる敵に超打たれ強い (7分の1) 動きを止める 遅くする無効 スポンサーリンク 天城龍バベルの評価 第1形態と 第2形態では 姿しか変更点が無い為 お好きな方を使ってください。 射程390という中距離の位置でひたすら耐える最強の壁• 攻撃性能が非常に高く、殴り合いに非常に適している• 動きを止めるや遅くする妨害に無効能力があるので、止まらずに行動ができる デメリット• 赤い敵と浮いている敵にのみの性能の為に、一般ステージだと使いにくい• コストが非常に重く、何体も揃える事は難しい• まだ伝説レアはlevel30以上が解放されていない 総合評価 ドラゴンエンペラーズに相応しい 最強の性能を持った龍ですね。 超打たれ強い性能を持っている状態で 体力がlevel30状態で255000・・・ もはや倒される事はあるのか? 疑いたくなるぐらいの耐久性能ですね。 打たれ強いが4分の1でしたので、 今回の超打たれ強いは7分の1ですね。 にゃんこ大戦争のステージでは 赤と浮いている属性が非常に多いので 幅広いステージに使えますし、 KB2回なのでたとえ射程負けしても、 殴り合う事ができる優秀なキャラです。 因みにですが射程390というのは 壁キャラとしては 非常に良い値です。 前線が少し押される中距離で 遠距離キャラを守ってくれるので、 前線の立て直しが楽にできます。 これ以上射程が長いと 遠距離キャラと一緒に ダメージを受けてしまっつたり いまいち使いにくいです。 例:ソドム第2形態は 絶妙な射程で使いやすかったですが、 第3形態になって射程延長になってから 使い勝手が悪くなりました。 余談ですが、 あの不遇のソドム第2形態が 進化して戻ってきたようにも思えました(ぇ 因みにデメリットとしては 非常に高いコストですね。 これはドラゴンエンペラーズのキャラなら 仕方ないといえばそうですが、 6750円は非常に高く、 出し方に注意しなければいけません。 再生産も158秒と少し遅めなので、 バベルだけを頼った構成よりも 前線にバベルを入れる事で 楽に攻略を進めれる印象がありますね。 ヨッシー教徒さんより キングガメレオンの方が強いという :ちょっと計算してみましょうか・・・ キングガメレオン level30 体力:246500 DPS:5766 level50 体力:391500 DPS:9158 打たれ強いのでダメージ4分の1化 実質体力は・・・1566000 天城龍バベル: レベル30 体力:255000 超打たれ強い ダメージ7分の1化 実質体力は・・1785000 属性は違えど あのガメレオンより硬いじゃないか・・・!!! ただ・・DPSはバベルの方がちょっと 負けていますが^^; 因みにですがガメレオンは現環境の 体力系最強の高級壁です。 おすすめのにゃんコンボについて 現時点では超打たれ強いに対する コンボが無い為に ・体力系 のコンボとの相性がいいです。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
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伝説レアとは? 現時点で10キャラ実装されている 各定期ガチャに出現する超強力なキャラです。 戦国武神バサラーズ 電脳学園ギャラクシーギャルズ 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ 超古代勇者ウルトラソウルズ 超激ダイナマイツ 伝説のネコルガ族 革命軍隊アイアンウォーズ 逆襲の英雄ダークヒーローズ 大精霊エレメンタルピクシーズ 究極降臨ギガントゼウス 排出確率について また伝説レアに関しては 【確定】などは無く、 単発または10連の普通枠のみでの出現となります。 その為、 確定が来ている時でも 狙って出す事ができません。 その確率は・・・・ 0. 因みに超猫祭などでは出現せず、 定期ガチャのみの排出となります。 ========== ========== 強化について 現時点では伝説レアに関しては レベル50がMAXとなっており 伝説キャッツアイを使う事で上げる事ができます。 伝説キャッツアイは で1週すると 9個~24個ゲットする事ができます。 ただその性質上、 色々なプレイヤーさんの使い勝手がありますので、 この当たりランキングは ・汎用性があるか ・替えが効かない性能か ・初心者さんがすぐに使えるのか の3点で評価しています。 基本は第2形態で使用する事と、第1と第2で形態が変わるものは両方載せています。 それではいってみましょう! 伝説レアの当たりランキング 第10位 伝説レアの当たりランキング 第10位は・・・・ キャラ名:レジェランパサラン 【キャラ説明文】 ネコなのか何なのか、 まったく正体不明な異次元のキャラクター 波動によるダメージを無効にする(全方位攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 12143 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 3. 5秒 体力 51000 攻撃力 42500 再生産 124. 87秒 生産コスト 4500 射程 300 移動速度 20 KB 5回 特殊能力 遠方範囲全方位攻撃(-700~300) 無効 (波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープ) 第2形態前提の性能です。 メリット• 波動 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下 ワープを無効がある為に確実に攻撃をする事ができる• 全方位範囲攻撃がある為に地面潜りされた時にも後方に攻撃を当てる事ができる• DPSが12143と非常に高い為に生存していれば非常に強い攻撃を入れる事ができる• 移動速度が20Fと速い為に速攻で使用する事もできる• 攻撃頻度が3,5秒と速い為に細かい攻撃が可能 デメリット• KB5で体力が51000しかない為に10000ダメージ程度を受けただけでKBしてしまう。 再生産が124秒と結構遅いために使い捨てがしにくい• 射程300と短い為に射程負けする事が心配• 全方範囲攻撃を使えるのにもかかわらずゾンビキラーが無い為にゾンビ使えない 全体を通しての比較 速攻に使用する事ができて、攻撃力も高いキャラですが、再生産が遅くて使い捨てで使用するにはちょっと勿体ないです。 また対ゾンビにはゾンビキラーが無い為に使う事ができずに折角の全方位範囲を生かす事ができません。 極め付けはちびネコヴァルキリーと殆ど性能が似ている事でちびネコヴァルキリーは再生産51. 53秒とかなり使いやすい為に所持しているならちびネコヴァルキリーを使用した方が良いです。 使うなら射程300をしっかり注意して、場もちを気にしながら使う事をオススメします。 7秒 体力 68000 攻撃力 61200 再生産 124. 5) 波動無効 メリット• Lv8の波動を放つ事が出来るために広範囲にダメージと妨害を与える事ができる• 1撃45900ある波動がかなり効果的• 波動無効がある為に波動の相手に対して攻撃をし続ける事ができる デメリット• 体力が68000で射程375しかない為に場もちが非常に注意が必要• 波動攻撃は連続攻撃の1発目のHITがしないと発動できない• 赤 黒 天使の3属性動きを止める性能があるが、2秒程度なのでワンダーモモコ1体だけだとあまり実感がない• 再生産が124秒の為に少し貯めにくい• KB2回なので、あまり下がる事ができずにダメージを貰いやすい 全体を通しての比較 高攻撃力 高範囲攻撃を生かして遠い場所の敵も攻撃できるキャラです。 体力が68000しかない為に壁がしっかり出来ている状態で射程勝ちしていれば後方からTOPクラスの高攻撃力の波動を打ち事ができます。 また妨害性能としての動きを止める性能は2秒程度の効果しかない為に、ワンダーモモコ単体として運用するのではなく、他の遠距離妨害と組み合わせるかワンダーモモコ2体目を出すまで粘ると前線が安定すると考えます。 やはり使うにはワンダーモモコを生存させることが一番重要の為に波動ストッパーや壁キャラなどで守ってあげてこそ輝くキャラです。 20秒 体力 82960 攻撃力 20364 再生産 91. 53秒 生産コスト 4275 射程 400 移動速度 10 KB 4回 特殊能力 2連続攻撃 黒い敵に極ダメージ 黒い敵 打たれ強い メリット• 再生産が91. 53秒と非常に速くすぐに生産できる• この生産スピードの上に打たれ強いがある為にしぶとく前線に残りやすい デメリット• 連続攻撃の為に全ての当たらずにKBさせてしまう事が多いです。 単体攻撃なので強いですが狙ったヤツに当たらない事も• 射程400なので松黒蔵に射程負けします(殴り合いでも負けませんが^^;) 全体を通しての比較 非常に強いキャラですが、とにかく連続攻撃と単体攻撃でダメージがしっかり入る前にKBしているとか別のキャラに入るとかが気になります。 もちろんダメージは相当強く、どんどん黒属性の敵を撃破していきます。 打たれ強いもある為に場もちも良いのでガチンコで殴り合いもできます。 少し癖がある黒属性アタッカーですね。 87秒 体力 153000 攻撃力 30600 再生産 174. 87秒 生産コスト 4650 射程 400 移動速度 1 KB 1回 特殊能力 ゾンビに極ダメージ ゾンビに打たれ強い ゾンビキラー 遠方範囲全方位攻撃(-450~400) 波動ストッパー メリット• 取りあえず対ゾンビには最強の性能を誇る要塞• DPSは対ゾンビに・・6375x6の為に殆ど生存できるゾンビはいない• 大抵のゾンビが1撃で消滅する上にムー自身は打たれ強いので撃破が非常にされにくい• 周囲に対して波動ストッパーがあるので、波動xゾンビステージにも強い• KB1の為に撃破されるまで引かない デメリット• 全てにおいて移動速度が1Fと非常に遅い• KB1の為に撃破される時に消滅する• 再生産が174.87秒と非常に遅いために2体出す事が難しい 全体を通しての比較 移動速度が1Fの為に前線に到着する事はほぼありません。 自城から生産されたらゆーーーーっくり移動していきます。 どれだけゾンビに前線がやられていてもゆっくりなので前線が後退しないと戦闘に参加できません。 しかし戦闘に参加できると驚異的な場もちと攻撃力でゾンビをほぼ殲滅できる最強の兵器です。 絶対負けないけど勝ちに行けない!そんな戦い方になるキャラです。 あえて自城付近に強敵を引き寄せてムーに処理してもらうのも手です。 60秒 体力 16830 攻撃力 9690 再生産 6. 20秒 生産コスト 825 射程 250 移動速度 12 KB 2回 特殊能力 天使に極ダメージ 天使に打たれ強い キャラ名:巨大神兵ベンケイ 【キャラ説明文】 異世界より生まれし無敵ロボを服従させたにゃんこ その金剛の大鎚は軍団HEIKEを一撃で滅亡させる 天使に打たれ強く、極ダメージを与える(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 6324 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 8. 33秒 体力 127500 攻撃力 52700 再生産 158. 20秒 生産コスト 6000 射程 450 移動速度 7 KB 3回 特殊能力 天使に極ダメージ 天使に打たれ強い メリット• ウルトラソウルズ特有の第1と第2形態で姿が変わるので使い分けができる• 対天使属性ではかさじぞうを超える場もちと攻撃力を持つ• 第1形態も第2形態も非常に強いために選択するのが難しい• 射程負けしていても打たれ強いので殴り合いもできる デメリット• 第1形態は射程250の為に射程負けしてしまう相手がいる• かさじぞう越えはキャッツアイでlevel30以上が必要• 第2形態はコスト6000円と非常に高い為に少し使いにくい 全体を通しての比較 かさじぞうと比較されますが天使属性限定ならうしわか丸の方が上です。 しかし通常ステージの運用は第1形態では少し射程が250と短いので敬遠しがちです。 第2形態も射程450ありますが、どうしてもゼロカムイの射程485と比較すると天使以外のステージでは使う気にならないです。 天使限定で強い伝説レアと考えます。 20秒 生産コスト 6750 射程 390 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 赤い敵 浮いてる敵に超打たれ強い (7分の1) 動きを止める 遅くする無効 メリット• 赤 浮いている属性への圧倒的耐久性能!素のLevel30状態でも178万相当のダメージを受ける事ができる• 攻撃力DPS:7083と高い為、生存していればしぶとく攻撃してくれる• 射程390は近距離壁と遠距離キャラの間でサポートしてくれるために非常に有難い• 射程390は遠方範囲攻撃の懐に入りやすいので「もう陸」などでも運用可能• 止める 遅くするという動きを制限系の妨害無効があるので、前線に積極的に近寄る事ができる• 止める 遅くする無効がある為にヒカル ケロ助が出現するステージなどでも活躍できる デメリット• コストが非常に高い。 6750円分の働きは間違いなくしてくれるが、出すのが非常に重たい• 再生産が遅い。 158. 20秒は1回の戦闘に2体は中々出しにくい 全体を通しての比較 非常に場もちも良く最前線の壁崩壊を防げるし、遠距離キャラも守る事ができる優秀なキャラです。 体力が非常に高い為にしぶとく生き残り攻撃をしてくれます。 赤 浮いている属性ステージでは1体で最後まで倒されなさそうな印象すらあります。 しかし対象の属性以外だと生産コストが重たい事から積極的に出そうとは思えない感じです。 因みに同じような印象を持つキングガメレオンと比較すると、再生産はバベルの方が速い為にコストが納得できるなら、通常ステージでも出せると考えます。 90秒 体力 54400 攻撃力 11220 再生産 116. 87秒 生産コスト 4830 射程 400感知 移動速度 20 KB 4回 特殊能力 対 赤い敵 浮いてる敵 極ダメージ 遠方範囲攻撃(200~550) メリット• 素早く前線に辿り着き、高攻撃力と遠方範囲攻撃で後方まで攻撃する事ができる• 感知射程は400と射程負けする事もあるが、取り巻きなどを壁にする事で解決できる事もある• 再生産が116。. 87秒とそこそこ速い為に出しやすい• 大狂乱バトルなど赤や浮いている属性で守られているジャンヌダルクは凄まじい能力で敵を撃破していく デメリット• とにかく脆い。 体力が54400しかない為に被弾するのが非常に怖い• 特に遠方範囲攻撃の懐(200~550)に入られてしまうと撃破されてしまう可能性も• コストが4830円なので使い捨てにできない 全体を通しての比較 体力が無いのでしっかり守ってあげる事が大切です。 感知射程400なのでそこそこ後方から遠方範囲攻撃を打ち込む事ができます。 それでいて驚異的なDPSの為に対象の属性なら速攻撃破できる凄まじい攻撃力の持ち主です。 赤と浮いている属性はにゃんこの世界で非常に多く見るので使うステージは非常に多いですね 波動や地面潜りなどは危険なので注意が必要です。 00秒 体力 68000 攻撃力 47430 再生産 123. 53秒 生産コスト 4470 射程 400 移動速度 8 KB 2回 特殊能力 3連続攻撃 属性を持つ敵へ極ダメージ(白 無 魔 使 除く) 遠方範囲攻撃(350~550) メリット• 手持ち不足を埋めてくれる非常に強いアマテラスやアルマゲドンの上位互換 デメリット• 感知射程400で体力が68000しかないので、撃破されないように注意が必要• 波動や地面潜りに弱い• 白 無属性には通常ダメージなので注意が必要 全体を通しての比較 癖が無く手持ちがないプレイヤーさんがすぐ使える良いキャラです。 DPS4743x6の攻撃力を持つために非常に広い範囲で強い戦闘力ですね。 むしろ中々各属性の上位互換キャラが存在せずに汎用的に活躍できるので、最初のうちにゲットできたプレイヤーさんはラッキーです。 波動攻撃や地面潜りや遠方範囲攻撃などがいるステージ以外で運用してみると良いです。 67秒 体力 187000 攻撃力 46070 再生産 168. 20秒 生産コスト 5400円 射程 400 移動速度 8 KB 3回 特殊能力 黒い敵 エイリアンに超打たれ強い キャラ名:時空科学者アビス博士 【キャラ説明文】 クリスタルの圧倒的な力に取り憑かれた名高い科学者 自らも力への渇望と破壊の衝動を止めることは出来ない 黒い敵とエイリアンに極ダメージを与える(範囲攻撃) ・LV30時点での能力 DPS 9872 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 67秒 体力 187000 攻撃力 46070 再生産 168. 20秒 生産コスト 5400円 射程 400 移動速度 8 KB 3回 特殊能力 黒い敵 エイリアンに極ダメージ メリット• ダークヒーローズらしく、第1形態と第2形態で防御系か攻撃系で変更する事ができる• 防御系でもDPSが9872ある為に普通に生存しつつ活躍できる• 攻撃系は極ダメージを元に攻撃はもちろんの事、体力が187000もあるので生存もできる デメリット• 再生産が168. 20秒なので少し出すのに時間がかかる• コイツさえいれば黒とエイリアンは良いでしょうと思うぐらい強いです。 ステージによって防御系と攻撃系で変更ができますが、取りあえず攻撃系だけの運用でも中々撃破されないので、オススメです。 エイリアンに 超打たれ強く、たまに攻撃力を下げてバリアを貫く ・LV30時点での能力 DPS 1875 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 53秒 体力 21250 攻撃力 8500 再生産 14. 世界を構成する 元素を自在に操り、その力はバリアをも貫く エイリアンに超打たれ強く、必ず攻撃力を下げる ・LV30時点での能力 DPS 6881 攻撃範囲 範囲 攻撃頻度 4. 53秒 体力 136000 攻撃力 31195 再生産 74. エレメンタルピクシーズ特有の第1形態と第2形態で姿を変えて使用する事ができる• 宇宙編の出撃制限に対して第1と第2形態で分けて使う事ができる• とにかくどちらの形態でも倒されにくく生存しやすいし、再生産が速い為にすぐに前線に貯まる• 大体の使用は第2形態がオススメで、再生産74. 87秒の為に2体以上前線に貯まると攻撃役としても非常に強い• 移動速度が30Fと速い為にすぐに前線に駆けつける• 対エイリアンに超打たれ強いのと攻撃力ダウンがある為に射程負けしていても殴り合いができる• バリアブレイクももちろん普通にできるので宇宙編にこいつがいたら、ほぼ素通りステージが多い事・・・ デメリット• 第1第2形態共に伝説レアとしてはDPSが低めなので2体以上出したい 全体を通しての比較 特に癖がある性能が無く普通に出すだけで活躍できる優秀なキャラです。 特に未来編や宇宙編ではこれ以上ないぐらいの強さで相手を撃破していきます。 妨害系のキャラではありますが主な使用推奨の第2形態でもDPS6881ある為に、戦闘としても使えます。 また超打たれ強いと攻撃力ダウンで他のキャラの援護も出来るために全体のダメージをおさえれるのが獣医が高い理由です。 ただ全体的にDPSは高めですし、耐久性能がないキャラも攻撃力がかなり強いので、やられる前にやれ!的な感じでしょうか。 ランキングの裏評価ですが、確かに伝説レアは強いキャラばかりなのは間違いないです。 1体でもちろん戦況は変える事ができますが・・• しかし従来のキャラを生かせるかどうか?• 撃破された後、リカバリーできるのか? とこいつだけで攻略が進めれるわけもなく、今の手持ちを生かせるキャラかどうかも判断基準にしています。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
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にゃんこ大戦争 DPSランキング10 全キャラのDPSの前にランキングTOP10をまとめてみました。 レア度や簡単な特徴、排出ガチャなどの情報を記載しています。 第1位:覚醒のネコムート ・レア度:EX ・生産コスト:4500 ・特徴:ネコムートの第3形態 ・ガチャの種類:なし(日本編第3章クリアで入手) 第2位:獄炎鬼にゃんま ・レア度:超激レア ・生産コスト:3000 ・特徴:鬼にゃんまの第3形態。 単体攻撃なのがネックですが再生産が早いのも特徴。 ・ガチャの種類:超激ダイナマイツ 第3位:奇術科学者クレイG ・レア度:超激レア ・生産コスト:6135 ・特徴:呪術師デスピエロの第3形態。 エイリアンにしか攻撃できない。 ふっとばす 止める 遅くする 攻撃力低下を無効化する。 ・ガチャの種類:逆襲の英雄ダークヒーローズ 第4位:鬼神にゃんま ・レア度:超激レア ・生産コスト:3000 ・特徴:鬼にゃんまの第2形態。 単体攻撃なのがネックですが再生産が早いのも特徴。 ・ガチャの種類:超激ダイナマイツ 第5位:SSS猿王 ・レア度:超激レア ・生産コスト:2985 ・特徴:単体攻撃ですが攻撃力が高い。 鬼にゃんまの下位互換キャラ。 ・ガチャの種類:なし(ドラゴンポーカーコラボの限定キャラ) 第6位:猛牛の武神・武田信玄 ・レア度:超激レア ・生産コスト:5985 ・特徴:黒い敵とエイリアンのみに攻撃可能。 ・ガチャの種類:戦国武神バサラーズ 第7位:テサランパサラン ・レア度:超激レア ・生産コスト:4500 ・特徴:テコルガ第2形態。 高い攻撃力に加えて10%の確率でクリティカル ・ガチャの種類:伝説のネコルガ族 第8位:ムギワラテサラン ・レア度:超激レア ・生産コスト:4500 ・特徴:テコルガ第3形態。 高い攻撃力に加えて20%の確率でクリティカル ・ガチャの種類:伝説のネコルガ族 第9位:道化師エッグダック ・レア度:超激レア ・生産コスト:5910 ・特徴:赤い敵と黒い敵のみに攻撃可能。 止めると遅くする無効。 ・ガチャの種類:イースターカーニバル 第10位:闇道化サイコダック ・レア度:超激レア ・生産コスト:5910 ・特徴:道化師エッグダックの第2形態。 赤い敵とゾンビのみに攻撃可能。 ゾンビキラー持ち。 ・ガチャの種類:イースターカーニバル にゃんこ大戦争 全キャラDPS表 全キャラのDPSランキング表です。 順位は書いていませんがDPSが高い順に掲載しています。 前提条件 キャラごとに第1形態と第2形態(第3形態)でDPSが同じ場合は、第1形態の名称のみ入れています。 キャラごとの特性(めっぽう強い、超ダメージ)は除外していますので、対象キャラにおいてはDPSが変動します。 キャラ名の上に「めっぽう強い」「超ダメージ」の記載をしています。
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