各デザイン それぞれ抽選1名様に 当たるチャンス! フォロー&リツイートで当てよう! キャンペーン期間 2020年2月28日~ 2020年5月7日まで 期間中、『ポケモンマスターズ』公式Twitterより 指定の投稿が不定期に投稿されます。 キャンペーン内容・予定は予告なく変更、 中止となる場合があります。 応募方法 当サイト内の「キャンペーン概要・ 注意事項(必読)」を全てお読みいただき、 ご同意いただいたうえで 当キャンペーンにご応募ください。 STEP. STEP. リツイートした方の中から、ポケマスオリジナルグッズ「トレーナートレーナー」を抽選で各デザイン1名様にプレゼント。 参加方法• キャンペーンの指定ツイートをリツイート• プレゼント内容 ポケマスオリジナル「トレーナートレーナー」 プレゼント方法 2020年6月中旬頃までに郵送にて当選者宛てにプレゼントを発送予定• 当選連絡 2020年4月~2020年5月中旬頃までに完了を予定しています。 アカウントを必ずフォローしてくださいますよう、お願いいたします。 あらかじめご了承ください。 その他注意事項• )内の『ポケモンマスターズ』キャンペーン運営事務局(以下「事務局」といいます。 )が行ないます。 あらかじめご了承ください。 お問い合わせ 本キャンペーンについてのお問い合わせは下記にお願いいたします。 個人情報の取り扱いについて• 本ウェブサイトは、予告なしにウェブサイト運営の中断、中止や内容の変更を行うことがありますが、これらによって生じたいかなるトラブル・損失・損害に対しても責任を負うものではありません。 著作権について サイトに掲載されるすべての情報は、当社が著作権を保有し法律により保護されています。 個人の私的使用、その他著作権法によって認められる範囲を超えて、これらの情報を使用(複製、改変、転用、アップロード、掲示、送信、頒布、販売、出版を含む)することは、事前に当社から許可を得ない限り禁止します。 また、当サイトを雑誌書籍、広告などの出版物へ引用掲載される場合は、事前に当社まで文章にてお知らせください。 その際、お問合せの方のお名前、ご連絡先(住所、電話番号およびメールアドレス)、媒体名、掲載の概要を明記してください。 掲載の内容や方法によっては、掲載をお断りすることがありますのでご了承ください。 リンクについて 本ウェブサイトから、リンクやバナーによって他のサイトへ移動できる場合があります。 移動された先のサイトは当社が運営するものではありません。 従って、その内容等につきまして当社は責任を負いかねますのでご了承ください。 推奨環境について• 0以上(Google Chrome)• その場合はサポート対象外となりますので予めご了承ください。 JavaScriptについて 当サイトでは、JavaScriptを使用しているページがございます。 お使いのブラウザでJavaScript機能を無効にされている場合、正しく機能しない、もしくは正しく表示されないことがあります。 ご覧になる際にはブラウザ設定でJavaScriptを有効にしてください。 設定方法は各ブラウザのヘルプをご参照ください。 スタイルシートについて 当サイトではスタイルシートを使用しております。 お使いのブラウザでスタイルシートを無効にされている場合、正しく表示されないことがあります。 ご覧になる際にはブラウザ設定でスタイルシートを有効にしてください。 クッキーについて 当サイトでは、クッキー(Cookie)を使用して通信の管理をおこなっております。 クッキーの利用が無効になっている場合やクッキーが利用できないブラウザは正しくページを表示できません。 ブラウザにてクッキーの使用許可を有効に設定していただいた上でご利用いただきますようお願いいたします。 Google Analyticsについて 本サイトでは、Google社のサービスであるGoogle Analyticsを利用しています。 アクセスログの収集・解析のためにクッキーを使用し個人を特定する情報を含まずにログを収集します。 この機能はブラウザの設定を無効にすることでお客様の情報の収集を停止することも可能です。 詳細につきましてはをご確認ください。 なお、収集されるログはGoogle社のプライバシーポリシーに基づいて管理されます。 Google Analyticsの利用規約、プライバシーポリシーについては以下をご覧ください。 の商標です。 App Store は Apple Inc. のサービスマークです。 Google Play および Google Play ロゴは、Google LLC の商標です。 , Ltd.
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『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』では主人公の仲間として、『ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2』では主人公にパートナーとなるポケモンをくれる研究者になっています。 彼女の相棒となるポケモンはなかなか難しいところで、多く出番のあるムシャーナかムーランドあたりが無難でしょうか。 ダイケンキ、ジャローダ、エンブオーの可能性もあるかも。 いきなり主人公をスカウトしてくれるところが印象的。 彼女のパートナーは文句なしにチルタリスです。 チルルというニックネームもついているので、そこも含めてゲームに登場するとより嬉しいところ。 ただ、世界を救おうとする気持ちを持った強いポケモントレーナーであることは間違いありません。 とにかくインパクトのあるキャラなので、「想像力が足りないよ」と言いながら『ポケモンマスターズ』に参戦してほしいのは事実。 パートナーはゴニョニョかボーマンダ、大穴でレックウザでしょうか。 『ポケットモンスター サン・ムーン』から登場した彼女は、アローラ地方のポケモンを保護するエーテル財団の代表をつとめています。 しかし物語が進むと彼女が抱えている秘密も明らかになり……。 一度あの姿を見たら忘れられなくなることでしょう。 モーモーミルクを売ったり、フシギしまいの片割れだったり、キーストーンをくれたりするので記憶に残りやすいのでしょうか。 『ポケモンマスターズ』にはエリートトレーナーが参戦するようなので、オカルトマニアも登場できるはず。 パートナーはゴーストタイプかエスパータイプならOKなので、扱いやすいうえに人気キャラになりそう。 『ポケットモンスター ルビー・サファイア』の主人公(女性)も人気で、彼女はハルカと呼ばれることが多いようです。 相棒となるポケモンは、アチャモ、ミズゴロウ、キマリかそれらの最終進化系が妥当なところでしょう。 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』にも違うデザインで登場するので、複数パターンで登場できそう。 画像はより引用 『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の女性主人公、通称ヒカリも登場すると喜ぶ人が多そうです。 彼女は『ポケットモンスター プラチナ』でデザインが異なるため、2種類のキャラクターとして展開できそう。 パートナーのポケモンはやはりナエトル、ヒコザル、ポッチャマあたりですが、アニメの影響でポッチャマが一歩リードといったところでしょうか。 バトル前のカットインはかなり気迫があって強そうな印象を受けます。 一緒に戦うとなるとかなり頼れそう。 彼女の相棒はポカブ、ミジュマル、ツタージャあたりでしょうか。 あくまで個人的な想像ですが、エンブオーだとかなり似合うかも。 《すしし》.
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『やること無い』に到達するのが早すぎる オートでクリアしきれるストーリー ポケマスは、 歴代ジムリーダーや四天王などを集めるキャラゲーです。 であればメインコンテンツはストーリークエストだと思うんですけど、 配布キャラだけで最後までオートクリアできちゃうんですよね。 クエストに歯ごたえがないので、 バトル部分がむしろ読み物の邪魔になっている印象。 1日で終わる期間限定イベント 期間限定イベントには美味しい報酬こそ用意されていますが、報酬入手の条件はゆるめ。 イベントアイテムを集めて交換するタイプの催しですが、交換数にはもちろん上限があります。 交換しなければ イベントアイテム自体に利用価値は無く、 周回対象クエストにイベントアイテム以外のうま味もなし。 期限は27日ほどあるにも関わらず、 イベントでやるべきことは3時間でほぼ全て終わってしまいます。 高難度が両極端 ポケマスのコンテンツは、難易度設定が極端すぎるように思います。 殆どのクエストは、配布されたキャラでオートや倍速を使って楽にクリアできるもの。 でも残りの一部が、 最高レアリティのガチャキャラ複数用意と、 外部ツールでの連絡を ほぼ必要とする超高難度マルチクエスト。 そこそこの手ごたえがあって、ワイワイ遊べるようなクエストはありません。 大抵のクエストは配布キャラで倍速クリア可能 ポケマスでは、ほぼ全てのクエストを配布キャラでクリアできます。 それも、 戦術などは必要ありません。 殴るだけで終わり。 お世辞にもゲームとは言えないものです。 オート機能があるため、育成の終わったパーティであれば、1タップで攻略できてしまいます。 一部クエストは最高レアリティガチャキャラ必須 対して、オートクリアできない一部のクエストに目を向けると、今度は 適性の高い一部のガチャキャラを複数持っているのを前提としたクエストがあります。 さらにいえば、 高難度クエストは全てマルチクエスト。 全員が条件を満たし、かつ連携しながら戦う必要があります。 細かい指示はできませんから、 SNSなどで有志を募り、DiscordやSkypeなどで連携をとる必要があります。 確かにそういったコンテンツが評価されているゲームもありますが、アレは他にも遊べるコンテンツがたくさんあって成り立っているものです。 無~微課金が楽しく遊べるコンテンツに乏しい 結果として、 無~微課金ユーザーには簡単すぎるか絶対クリアできないクエストしかないのが現状。 ゲームなのにも関わらず、 楽しく遊べるコンテンツがかなり限られています。 課金をしてもマウントがとりづらい 無課金・微課金のプレイヤーはそもそも高難度マルチを遊べないので、 廃課金して遊びに行くコンテンツは周りも全員廃課金。 所有キャラクターに差はありませんから、結果として、 課金が全く気持ち良くないんです。 ガチャゲーの課金って、「人の持っていないものを手に入れる」という欲を突っつく必要があると思うんですけど……。 スポンサードリンク クエストでやること無いのに育成もすぐ終わる ガチャ以外のキャラ入手手段が存在しない ポケマスでは、 シナリオ加入キャラ以外、課金ガチャでしかポケモンを入手できません。 「ともだち」機能こそあるものの、フレンドガチャなどといった機能は一切無し。 課金通貨の入手量も渋い キャラ加入にはガチャを引くしかないにも関わらず、 課金通貨の入手量も渋いのがポケマス。 ストーリーを全てクリアして、ガチャ23回分の石しか手に入りません。 1ヶ月近い開催のイベントでも、手に入る石はガチャ2回分。 初回無料ガチャなどもありません。 1日で終わるレベリング キャラの入手手段が絶望的に少ないにも関わらず、 キャラ自身の育成は一瞬で終わります。 育成素材を用意していればもちろんのこと、完全な新規から初めても、2~3日もあればパーティは完成するはず。 1つのパーティが完成してしまうと、新しく素材を集め直すのもすぐです。 1キャラあたり1日もかかりません。 キャラ育成を楽しもうにも、 無課金で入手できるキャラを全員育成するのに、3週間もかからないでしょう。
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