ヴァンピィ lb。 ヴァンピィ(SR)リミットボーナス(LB)振り分けと声優・評価

【グラブル】ヴァンピィの使い方!私的評価や運用方法についても

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強いポイント• バトル開始時1アビと3アビの選択を迫られる• 魅了にできない場合アタッカー性能が下がる SSRヴァンピィのステータス レアリティ SSR 属性 闇属性 最大HP 1390 最大攻撃力 10880 種族 不明 得意武器 短剣・杖 タイプ 特殊 声優 釘宮理恵さん 種族:ヴァンパイアは不明扱いになるので、他の種族でステータスが上がるものも対象となります。 種族:不明についての詳細は下のリンクの記事でまとめていますので、興味がある方がご覧下さい。 グラブル内ではビィの声も担当されていて、その他のアニメでは銀魂の神楽・アイマスの水瀬伊織・ゼロ使のルイズ・ハガレンのアルなど担当されています。 SSRヴァンピィの奥義性能 ヴァンパイアブラッド(以下、VBと略)については、サポートアビリティのところに詳細を書いておきますが、ここで 重要なのが敵が魅了状態の奥義性能アップ。 奥義対象の敵が魅了状態の場合は、ヴァンピィ自身の奥義性能が上がります。 ここで言う奥義性能と言うのは、奥義ダメージと奥義ダメージ上限のこと。 火力を出せる人なら奥義ダメージ上限が上がる恩恵が大きいので、魅了の優先度は非常に高くなります。 SSRヴァンピィのアビリティ性能 アビリティ1:テスタメント 敵単体に闇属性ダメージを与え、強化効果を1つ無効(ディスペル)にできるアビリティ。 シュヴァリエマグナなどディスペルがないと詰むという状況も出てきますので、非常に重要なアビリティとなります。 ポイントVBを消費しない3アビ使用は外すリスクがあります。 個人的にVBの消費優先順位は3アビ>1アビ。 アビリティ2:スカーレット・ギフト 敵のCT(チャージターン)を1つ吸収して、味方全体の奥義ゲージを20%アップさせることができます。 あえて弱点を言うと、 敵のCTがたまっていない状態だと奥義ゲージを上げられないこと。 色々ごちゃごちゃ書いていますが、 1番重要なのは魅了を付与することですね。 魅了を外すとヴァンピィちゃんの火力が下がってしまいますので、3アビに優先してVBを使いたいところです。 サポートアビリティ 自動的に倍率約30%のクリティカル確率が約10%アップするサポアビ。 効果量は微々たるものですが、自動的に付与される効果は非常に貴重。 アビリティ使用は演出など時間がかかりますので、超短期戦などアビポチ数を節約したい局面で活躍する可能性も出てきますね。 このVBを消費して1アビと3アビを使うことで、追加効果を与えることができるんですね。 バトル開始時は1アビか3アビどちらにVBを使うか?状況によって判断する必要が出てくるので注意! しつこいようですが・・・ 3アビにVBを使用しないと魅了を外すリスクがあります。 1度奥義発動するとVBが2つ付与されるので、奥義発動後は心配ありません。 LBアビリティ 魅了状態の敵に自属性追撃ダメージを与えることができるLBアビリティ。 スポンサーリンク 個人的なLBの振り方 ヴァンピィのLBの振り方は画像のように振っています。 あとは火力重視で闇属性攻撃、奥義ダメージに振るのが良さそうですね。 SSRヴァンピィの入手方法 レジェンドガチャにてキャラ解放武器『アゾット』を入手すると、SSRヴァンピィが仲間に加わります。 中途半端な性能なので、 かなり序盤以外で使うことはまずないでしょうね。 アイテム枠を圧迫しますので、プレゼントボックスで温存しておくのが得策です。 SSRヴァンピィの使い方考案 魅了前提の立ち回りを ヴァンピィちゃんは敵を魅了状態にすることで、自身を大幅に強化できます。 魅了状態にできると、確率ですが敵の攻撃行動も制限できるメリットもあります。 1アビで闇防御25%ダウンもやろうと思えばできるので、防御下限に届かない場合は1アビにVB使用も検討しましょう。 LBアビリティを取得して対象が魅了状態の場合は、追撃効果も発生(奥義中でも)するので、さらにダメージを稼げます! 短剣編成のスタメン候補 ヴァンピィの得意武器に短剣があるので、オメガ短剣採用を見据えた短剣編成にも入れることができますね。 特に メイン武器にパラゾニウムを持った主人公と非常に相性が良いです! ジョブをウォーロックにしてチェイサーを使うと、更に追撃効果を得られるので火力の底上げになります。

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SSRヴァンピィ最終上限解放の評価と使い方考案!

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気侭な振る舞いは多くの人々を巻き込むが、 爛漫に輝く心は同胞を縛りし、古の鎖を解きほぐす。 上限解放 回数 アイテム ルピ 1回目 奈落の宝珠 1個 深淵の巻 2個 星晶塊 1個 1000 2回目 奈落の宝珠 1個 黒竜鱗 1個 ダーク・ジーン 1個 星晶塊 3個 セレストのアニマ 5個 2000 3回目 奈落の宝珠 2個 黒竜鱗 2個 ダーク・ジーン 3個 虹星晶 3個 セレストのマグナアニマ 3個 4000 4回目 虹星晶 3個 セレストのマグナアニマ 5個 覇者の証 3個 20000 5回目 碧空の結晶 3個 黒霧の結晶 3個 覇者の証 3個 栄光の証 6個 奈落の宝珠 50個 ダークジーン 25個 100000 【初心者向け評価】 主にキャラ単体の性能の評価 ディスペル、スロウ、魅了といった便利なアビリティを取り揃えたキャラ。 ダメアビと自己バフに加え、魅了付与時に奥義威力が上がる効果があり、火力もそれなりに期待できる。 シュヴァリエ・マグナ戦ではディスペルがほぼ必須となる為、主人公のジョブ・アビリティの自由度を高めてくれる。 入手直後は妨害メインでやや非力なところが目立つが、最終解放することで固有スタック『ヴァンパイア・ブラッド』を消費しながら戦う強力なアタッカーとしての側面も手に入れる。 十全に性能を発揮するのはレベル95から。 どんな編成にいれても自力で火力を引き出せるようになるため、デバッファー・アタッカーが不足しているならぜひ育成しよう。 【上級者向け評価】 主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価 最終前はディスペル役をしつつスロウや魅了を撃てる便利枠の種族不明キャラだったが、最終解放でアタッカーとしての伸び代を一気に飛躍させた。 また同スタック消費で3アビに消去不可の別枠乗算の攻防バフと確定TAが付与され、 この固有スタックを消費せず溜め込んでいると連撃率UPや最大2割の追撃が作動するなど、目に見えて火力が向上。 この最終により、自身はアタッカーとして活躍しながらディスペル・疑似スロウ奥義ゲージ配布・魅了・闇属性防御DOWNなどを備え、 味方の支援も出来る汎用性の高いキャラになった。 基本的には最終し育成しきればどこにでも連れていける。 特にディスペル役としてだけの側面を意識する必要もなくなった。 以前は役割が競合する黒騎士・オリヴィエなどに火力の差で席を奪われていたが、両者に勝るとも劣らない火力を獲得し、 また得意武器に短剣が増えオメガ編成での差別化も可能になった。 オメガ編成では杖パ・短剣パに適正を持ち、やや編成難度は高めだが最終ヴァンピィをアタッカーかつデバッファーに添えて多彩な運用が可能になった。 新たに獲得した吸収効果で渾身編成でのHP維持もしやすく、背水ではやや邪魔にはなるが危険地帯から脱することができると考えれば回しやすいともとれる。 ディスペルが必要ない敵にも腐ることがない。 ダメージは2. 5〜4. 5〜5倍になる。 また反射状態の敵に撃ちこむと、ダメージを与えると同時に反射を受けずに反射状態を消去することができる。 初動のデバフとして非常に優秀だが、ヴァンパイア・ブラッドは持っているだけで攻撃性能が上がり、強力な3アビにも消費するため1アビで消費するのは悩ましい。 ディスペルだけを振りたい際にも勝手に消費されてしまう点もあり、あえてフェイトをクリアせず使う選択肢もある。 使用間隔:8 7。 基本的には、スロウ兼全体奥義加速という感覚で使える。 ただし、相手のチャージターンが0の時や、吸収をミスした時はゲージ変換も発動しないので注意。 吸収成功率は高いが稀に外すことがあるので、弱体耐性低下で補助すると安心感が出る。 厳密にはスロウではないため、スロウ耐性を持つ敵にも有効。 魅了の付与率はあまり高くないが、命中した場合、奥義ダメージUPに繋がる。 魅了を外しても自己バフはしっかりかかるので、使用間隔は長いが積極的に使っていきたい。 再使用も8ターンもやや短縮され、強力な切り札になるためぜひともヴァンパイアブラッドを消費して使用したい。 5倍ダメージだが、魅了状態の敵に対しては6. 75倍程度となる。 ただし、ダメージ上限は上昇しない。 おんぶして? えっへへ〜けんぞくぅはけんぞくぅだもん! ヴァンピィちゃん、これからもいーっぱい甘えちゃうもんね!」 編成時 「よぉし! まっかせなさーい!」 「うん! いこ! けんぞくぅ!」 「ヴァンピィちゃん、頑張っちゃうからね!」 最終解放時 「ヴァンピィちゃん、また強くなっちゃった!」 図鑑台詞 「ヴァンピィちゃんがいちばーん!」 「えっへへ〜どう? 似合う? 似合う? ヴァンピィちゃんかわいい?」 「ヴァンピィちゃん、また強くなっちゃった!」 攻撃 「かぷかぷぅっ!」 「どぉだー!」 「それっ!」 敵撃破 「ふふーん!」 アビリティ1使用 「いったーくしちゃうよ!」 アビリティ2使用 「いっぱいかぷかぷしちゃうよ!」 アビリティ3使用 「悪い子にはお仕置きしちゃうよ!」 奥義発動可能 「すっごいの、いっくよー!」 奥義 「ヴァンピィちゃん、もう許さないから! ブラッディ・アブソープション!」 奥義 SKIP時 「ブラッディ・アブソープション!」 大ダメージ 「なぁにするのー!」 瀕死 「ヴァンピィちゃん、負けないもん…!」 戦闘不能 「はぅぅぅ…まけちゃったぁ…」 状態異常付与 「ううぅ…けんぞくぅ…」 回復 「ありがとう! えへへ……」 参戦 「まかせて! 全部やっつけちゃうんだから!」 勝利 「ヴァンピィちゃん、とっても強いので!」 汎用台詞 「ヴァンピィちゃんの出番だね!」 主人公敵撃破 「けんぞくぅつよーい!」 主人公奥義発動可能 「やっちゃえけんぞくぅ! ゴーゴー!」 主人公瀕死 「けんぞくぅ、無理しちゃだめだよ?」 主人公戦闘不能 「よくもけんぞくぅをイジメたなぁ!」 アビリティ1使用 ヴァンピィ 「ええーい!」 ヴァイト 「やるじゃないか」 ヴァンピィ 「ヴァンピィちゃんがやってあげるー!」 ヴァイト 「頼んだぞ」 アビリティ2使用 ヴァンピィ 「ヴァンピィちゃん、本気なんだからぁ!」 ヴァイト 「珍しいな…?」 アビリティ3使用 ヴァンピィ 「かぷっとしちゃお! ほらほら、ヴァイトも!」 ヴァイト 「ぼ、僕はいい!」 ヴァンピィ 「もうっ! かぷかぷしちゃんだからぁ!」 ヴァイト 「ほどほどにな」 奥義発動可能 ヴァンピィ 「ヴァイトぉ! はやくしてぇ! おーそーいー!」 ヴァイト 「ぐぅ…!」 ヴァンピィ 「まかせて! ゴーゴー!」 ヴァイト 「遊びじゃないんだぞ!」 奥義 ヴァンピィ 「まかせて! ゴーゴー!」 ヴァイト 「遊びじゃないんだぞ!」」 瀕死 ヴァンピィ 「もぉ〜やーだー! ヴァイト、やっちゃえ〜!」 ヴァイト 「まったく…!」 ヴァンピィ 「うぅ…うぅぅー!」 ヴァイト 「…覚悟はできているんだろうなぁ!?」 ヴァンピィ 「痛ぁいよぉ〜…!」 ヴァイト 「あとで見てやるよ」 戦闘不能 ヴァンピィ 「うぅ…ヴァイト〜……」 ヴァイト 「よくも…! 跡形もなく消してやる!」 参戦 ヴァイト 「油断するなよ」 ヴァンピィ 「ヴァイトこそ〜!」 勝利 ヴァンピィ 「ヴァイトと同じくらいだったねぇ」 ヴァイト 「何がだ……おい!ヴァンピィ!」 ヴァンピィ 「ヴァンピィちゃん疲れちゃいました〜…」 ヴァイト 「あぁ〜もうっ! 暑いから離れてくれ!• ネガコメ多めだけど1アビ解放関わらずフルオート手動共に一線級だと思ってる。 フルオートはちょっと微妙って印象。 2アビが無駄になる機会が多い。 まあでも防御デバフとして起用しようとするとフルオートで先に3アビ使ってガス欠1アビ撃つのは使いづらいと思うよ。 1アビ解放してないのになんだけど、消費するなら属性の攻防ダウンにしてほしいなぁ。 それなら1アビ解放するかもしれない。 防御下げれるキャラは十分にいるからどちらかというと攻撃デバフがほしい。 純粋に1アビでVB消費しなければ良いだけの話なんだよなぁ。 サポートに要望送りまくったれ。 正直Lv100での追加効果くらいはデメリットナシでくれても良い気もする。 属性防御ダウンって事でトレードオフなんだろうけど…。 調整や実装時なら分かるけど、育成でデメリット追加はチョット…。 普通に強くなるで良いんじゃないかなと。 イベントの時は白兎のためになかなか城にたどり着けず、最終では使い勝手の都合弟を助けに行けず。 そういう運命なのか。 1アビ減らんほうが強いけど、減っても開放した方がいいと思う。 3ターン目くらいには奥義打ってVB回復してるから。 短期より、中長期のほうが輝くキャラだと思うし。 それは周りの火力低過ぎるだけかと... -- [bnQ5yOxxoUM] 2020-06-10 水 10:43:24•

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[グラブル]ディスペル持ちの優秀キャラ「ヴァンピィ」の使い方紹介です![奥義・アビリティ・リミットボーナス・LB]

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もくじ• 強い所 ・奥義ダメージが 極大で他のSSRキャラより奥義ダメージが出る。 他にはロボミ等がもっており古戦場の肉集め御用達キャラ。 ヴァンピィ&ベスもバトル開始時から奥義を発動できるので肉集め適正有り。 サポートアビリティにより自身の防御力が低いのでそれを補えるHP回復もよき。 アビリティ2 グリュック ・敵の全ての攻撃を回避 2回 使用間隔:8ターン ヴァンピィ&ベスは被弾すると竜の実がへるのでそれを補うアビリティ。 再生効果と被らないのがポイント、フルオート時の回復に使える。 竜の実の数に応じて性能強化なので竜の実の消費はなし。 デメリットとして自身の防御ダウンがあるが、回避やHP回復があるのであまり気にならない。 サポートアビリティ2 ぎゃうー・・・・・・ ・被ダメージ時に竜の実が2減少し、次のターン敵対心DOWN 被弾するとヴァンピィ&ベスの強さが失われてしまうので極力被弾しないようにしたい。 リミテッドカタリナ、ウーノ等と組み合わせるとよい。 使用方法 奥義使用条件の竜の実の数2を下回らないようにする。 と、いっても竜の実が減るのが奥義時と被弾時なので被弾しないように気をつけていればよい。 リミットボーナス LB 優先度高 ・渾身 ・水属性攻撃 優先度中 ・奥義ダメージ 装備が揃ってなければ優先度高め ・攻撃力 ・防御力 サポートアビリティで自身の防御ダウンがあるので補うために防御振りもあり 特にフルオート採用時 回復性能については他キャラの吸収の性能はあがらないので注意。 自分の吸収量はもちろん増える 指輪はもちろん奥義上限アップを狙いたい。 まとめ 古戦場の肉集めにも適しているし、フルオート適正もある古戦場向きキャラ。

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