マイクラ pe トラップ。 ブレイズトラップの作り方!マイクラPE<ネザー編>

統合版のブレイズトラップを簡単に制圧して作ってミタswitch

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バージョン1. 4 BE により、ゾンビ系・スケルトン系などのアンデッド系mobは 水には浮かず、沈む仕様となってしまいました。 落下式トラップタワーなどでは今まで水流エレベーターでアンデッド系mobを運んでいましたが、仕様変更に伴い使用不可に・・・。 ですが、同じく1. 4より追加された水に関する新仕様により、この問題は解決できます! 『ソウルサンド』が1個さえあれば問題なく、むしろ 以前より性能が良い水流エレベーターを作成可能です! 新旧水流エレベーターの比較 今回は後編で、 『ソウルサンドを使ったゾンビトラップ』を紹介します。 前編はコチラ!• なぜソウルサンド? 前編でも解説しましたが、 改めてどうして『ソウルサンド』を使えば解決するのか、解説しましょう。 アップデートにより、 水中にソウルサンドがあると、ソウルサンドは上へ流れる泡を発生させます。 この上へ流れる泡に乗ると、プレイヤーなどのエンティティも急上昇するのです。 これは『 水に沈むゾンビなども上がる』ので、問題なく上へ運ぶことができます! 速度は今までの水流式エレベーターよりもはるかに速くなっています。 また、『水の中だと酸素ゲージが・・・』と不安になりますが、 泡が発生している場所は酸素ゲージが減らないのでダメージを受ける心配がありません!安心してください! ということで、ソウルサンドの新仕様についてはご理解いただけたでしょうか? 次はソウルサンドを使ったゾンビトラップの作り方を解説します! ゾンビでもスケルトンでもOK! 今回はゾンビトラップを作成しますが、スケルトンでも使いまわしができるので 作りたいほうを作ってくださいね! STEP1. まずはゾンビスポナーを見つけ制圧しよう 最初にトラップを作りたいモンスターのスポナーを見つけ、松明でモンスターがスポーンしないようにしましょう。 先ほども書いた通り、スポナーはゾンビでもスケルトンでもOKです! STEP2. スポナー部屋を広げよう 横方向へ4マスずつ、縦方向に2マスずつ掘り、幅9x9高さ5マスに広げます。 これはスポナーからモンスターがスポーンする範囲でもあります。 STEP3. 一か所にだけ溝を掘ろう 一か所だけ好きな場所に深さ2マスの溝を掘ります。 この時、方角は気にしないでOKです。 この溝にモンスターが落ちる仕組みになる予定です。 STEP4. エレベーターへの入り口を作ろう 掘った穴の端に水を設置します。 すると、1マスだけ水が届かない場所があります。 そこから下へ2マス掘り下げます。 次はこのようにブロックを設置します。 溝に落ちたモンスターは下の水流で流され、氷のところまで流されます。 氷の部分で止まってしまいますが、後から来るゾンビたちに押され、水流エレベーターのところまで到達できる仕組みになっています。 氷は無くてもちゃんと動くので、無い方は普通のブロックを設置してください! STEP5. 水流エレベーターの作成 次に水流エレベーターを作成します。 ソウルサンドからの高さが22マスとなるように掘り進めましょう! また、ブロックを設置する順番にも気を付けましょう。 最初にエレベーターをふさぐようにブロックを設置し、その上に水を設置します。 そのあと置いたブロックを壊すとエレベーターの完成です! しばらくすると泡が出てくるはずです。 もし泡が出てこない!という場合は、 水流エレベーターの場所に水源を1つずつ置くと出てきます。 JEでは全マスが水源でないと、泡が発生しない仕様になっています。 スマホ・スイッチなどのBEでは上の作り方で水流エレベーターは動くので安心してください。 STEP6. 処理層を作ろう 子供ゾンビがすき間から抜け出さないために、処理層は0.5マスだけすき間を作り、ゾンビの足だけ見えるようにします。 BE(スマホ・win10・switch等)では1マスで十分です。 ) STEP7. ゾンビを押し流す水を設置しよう スポナー部屋にゾンビを押し流すための水源を設置します。 そして、スポナー部屋の松明を全部壊したら完成です! うまくいかない場合 泡が出ない場合 泡が出ない場合は、1マスずつ水を入れてみてください。 ゾンビが湧かない ゾンビがあまりたまらない場合は、 スポナーとゾンビを溜める場所が近すぎる可能性があります。 なので、面倒ですが沸かない場合は 上の水流を少し伸ばしてみてください。 または、 プレイヤーがスポナーから離れすぎている可能性もあります。 プレイヤーに関しては、スポナーにどんなに近くてもゾンビが沸きますが、スポナーから直線で17m以上離れると機能停止してしまいます。 まとめ 以上、ソウルサンド式ゾンビトラップの作り方でした。 アップデート後にゾンビが水に沈んでしまう仕様になっても、このトラップなら問題なく使えますね! すでに作ったトラップも、エレベーターの部分を少し改良するだけでOKなので簡単です。 もちろん、ゾンビじゃなくてスケルトンでも使うことができます。 このトラップをさらに改造して、ドラウンドトラップも作ってみましょう!スマホやswitch版だとトライデントが簡単に大量ゲットできちゃいます。 ご閲覧ありがとうございました!この記事が良かったらSNSでシェア・ブクマして頂けると励みになります! ゾンビ系が水に沈むようになった以外にも、今回のアップデートで様々な仕様が変更・追加されたので、一度アップデートの情報を確認することをオススメします! hollys-command-lecture.

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天空トラップ作ってみたけど動かない!PEでは駄目なのかしら|#70 おじクラ

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参考ページ 当ページ作成に当たり、以下のページを参考にさせていただきました。 ありがとうございます。 ってか、これを見つけた人って、ホントにすごいと思うのです。 普通、思いつかないのです。 注意点 この記事は BE PE v1. 16向けなのです。 Java版ではできない可能性が高いです。 また、湧きつぶしに関しては3つの海底神殿で練習しましたが、例外パータンがないとは言い切れないので、そこはご容赦ください。 バージョンアップに伴う変更点。 【Ver1. 16】変更点 基本的には変更なしで稼働しますが、シミュレーション距離4の場合は、運用に注意が必要なのです。 BE PE のガーディアントラップは簡単に作れる? きれいな照明ブロック『シーランタン』を手に入れるためには、海底神殿に『ガーディアントラップ』を作る必要があるのです。 Javaでこれを作るためには、ガーディアンを『湧きつぶし』するために海底神殿内の水を抜くという、とんでもない作業が必要でした。 ところが、 BE PE v1. 16では、もっと簡単な方法で、ガーディアンを 湧きつぶしすることができるのです。 湧きつぶしさえ簡単にできれば、トラップづくりはわりと簡単なのです。 ということで、なるべく簡単にガーディアントラップを作ってみるのです。 これで、美しい照明ブロックである『シーランタン』も取り放題、なのです。 実際に湧きつぶしをしてみるのです。 BE PE の海底神殿のガーディアンの湧きつぶしは、 柱を海底から海底神殿を貫き、海面まで建てる方法で可能なのです。 Javaからすれば革命!... なのです。 25本の柱を立てる必要があるのです。 BE PE で、海底神殿のガーディアンの湧きつぶしをするためには、地面から25本の柱を立てる必要があるのです。 この25本の柱の位置が重要で、1マスもズレずに柱を立てることで、ガーディアンが一切湧かなくなるのです。 柱を立てる位置は画像のような感じなのです。 以下、建てる方法をメモしていきますが、 『座標』が使えると位置ズレ防止に便利なので、こだわりがなければ表示することをおススメするのです。 【1】最初に、真ん中の柱(黄)を立てる。 最初に、基準となる真ん中の柱を立てます。 真ん中の柱の位置は、海底神殿の屋根についている四角い屋根の梁の内側の右下のマス、なのです。 (北を向いている場合)... 画像を見てもらった方が早いですね。 ということで、分りやすく加工した画像を準備したのです。 画像は、分りやすくする為に屋根の部分を海面まで伸ばしてあるのです。 結果として、水色の柱もまた、海底神殿『隅』のブロックから3つめのブロックに建つことになるのです。 【6】ガーディアンが湧かないことをチェック 最後に、いったんピースフルにしたのちノーマルモードにして()、ガーディアンが湧かないことを確認するのです。 ドラウンド以外のモンスターがいない海になっていれば、湧きつぶしは成功!なのです。 ガーディアンが湧いていた場合のチェックポイント ガーディアンが湧いていた場合、位置ズレを起こしている可能性が高いのです。 1マスずれていてもダメなのです。 中央の9本 黄... 外枠の12本 白・赤... 隅の4本 水色... 『海底神殿建物の端から3つ目のブロック』になっているか。 この3点を確認してみてください、なのです。 あと、柱は、海底神殿の中、底も貫通させて、海底まで届かせないとダメ、なのです。 これでもダメな場合は... 当ページでは手に負えないのです。 申し訳ないのです。 とはいえ、8マスもズレることはあまり考えられないので、単純に『8の倍数』と書かせていただきました。 【16x+8】という座標は、チャンクの中心、なのです。 なぜ、柱を建てる座標が【16x+8】が基本になっているか?... 固定湧きのモンスターは、チャンクの中心から湧いている、と考えれば、チャンクの中心を防ぐという方法は、納得できるやり方、なのです。 ちなみに、なぜ右下を防げば湧かなくなるか、までは、いまいち分からないのです(笑)。 注意:トラップづくりは、必ず湧きつぶしが終わっていることを確認してから行ってください。 湧きつぶしが完ぺきでないまま作り始めても、結局やり直すことになってしまうことが多いのです。 湧きつぶしが完了したら、いよいよガーディアントラップを建設するのです。 今回は、単純で簡単なトラップを作るのです。 ガーディアントラップ設計図 今回建築するガーディアントラップなのです。 単純落下式を採用した、とてもシンプルな構造なっています。 たったこれだけで、ガーディアントラップを作ることが可能、なのです。 まずは、落下層を作るのです。 落下層作りには、落下耐性がついている靴があると便利、なのです。 まずは、ガーディアンを落下させるための空間を作るのです。 まずは、海面部分を建設するのです。 周囲をガラスで囲うなどして水が入らないようにした後、スポンジで内部を水抜きします。 海底神殿にぶつかったら、ジャマな壁などを壊す&周囲をガラスで囲う等しながら、更に下に掘り進めていきます。 地面にぶつかったら、高度20の地点まで掘り下げて、完成、なのです。 実際には、イロイロな事情で35きっちりだと残ってしまうことがあるので、40程度の高さをキープしてあるのです。 処理&回収層を作るのです(高度19)。 これで、アイテムを回収できるのです。 あとは、待機するための小さな部屋を作ったら完成、なのです。 一応、穴と部屋の間にはガラスブロックを置いて、万が一にもガーディアンが侵入してこないようにするのです。 中央の柱は、水さえなければ多少壊してしまっても問題ないのです。 最終的に必要なのは、湧き層の下の1ブロックだけになります。 湧き層を作るのです(高度59)。 最後に、湧き層を作ります。 まずは、中央の柱を高度59まで下げたあと、周り8か所の壁に、水が流れ落ちないようにするための看板を設置するのです。 最後に、中央のブロック部分に水を流し込んで、湧き層の完成、なのです。 実際に稼働させてみる。 待機場所に移動して、ガーディアンが落下すれば成功、なのです。 待機場所に移動してみて、ガーディアンが落ちてくれば、トラップとしては完成、なのです。 (待機場所への通路は、別に作っておくことをおススメするのです。 ) もし、ガーディアンが落ちてこない場合は、一度(一旦難易度をピースにしたあと、元の難易度に戻す)をすると、稼働する場合があるのです。 1本だけでもそれなりに稼働しますが、もし生産能力に不満がある場合は、4本に増設してみるのもアリなのです。 ) シミュレーション距離が4の場合、モンスターの湧く範囲が半径44マスに制限されます。 4本の場合、かなりギリギリになるので、なるべく中心で待機する必要があるのです。 生産効率 Ver. 14 一度しか計測していないので、ブレる場合があります。 また、周囲の洞窟の湧きつぶし率により、稼働効率は大きく異なってきます。 (結果は、周囲の湧きつぶしが完璧に行われている場合の数、なのです。 ) トラップ1基の場合(10分) アイテム数261。 (プリズマリンクリスタル63個) シーランタンにすると12. 参考:経験値トラップにした場合。 待機層を高度30程度に移して、経験値トラップにした場合、おおよそ10分でLv. 30まで到達します。 但し、剣で攻撃すると反撃を食らうため、弓&矢 or トライデント(忠誠付)で攻撃する必要があるのです。 トラップ4基の場合(10分) アイテム数506。 (プリズマリンクリスタル105個) シーランタンにすると21. 126. 稼働時の注意点。 周囲の洞窟にモンスターがたまると稼働しなくなります。 周囲の洞窟の湧きつぶしが完全でない場合、時々を行う必要がある場合があるのです。 こんな感じで『地下扱い』のモンスターがたまってしまうと、ガーディアンは落ちなくなってしまいます。 ガーディアントラップは、しばらく放置していると稼働しなくなってしまうことがあります。 周囲の洞窟に他のモンスターがたまってしまうことが主な原因なのです。 深海の場合、草原等に比べれば洞窟の面積は圧倒的に少ないため、地上に作るトラップに比べれば、湧きつぶしなしでもそれなりに稼働します。 しかし、地下にわずかでも狭い空間があると、いずれは、その空間にモンスターがたまってしまい、稼働しなくなってしまうのは変わらないのです。 BE PE の場合、 ガーディアンの制圧より、地下モンスターの制圧の方が難しいです。

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バージョン1. 4 BE により、ゾンビ系・スケルトン系などのアンデッド系mobは 水には浮かず、沈む仕様となってしまいました。 落下式トラップタワーなどでは今まで水流エレベーターでアンデッド系mobを運んでいましたが、仕様変更に伴い使用不可に・・・。 ですが、同じく1. 4より追加された水に関する新仕様により、この問題は解決できます! 『ソウルサンド』が1個さえあれば問題なく、むしろ 以前より性能が良い水流エレベーターを作成可能です! 新旧水流エレベーターの比較 今回は後編で、 『ソウルサンドを使ったゾンビトラップ』を紹介します。 前編はコチラ!• なぜソウルサンド? 前編でも解説しましたが、 改めてどうして『ソウルサンド』を使えば解決するのか、解説しましょう。 アップデートにより、 水中にソウルサンドがあると、ソウルサンドは上へ流れる泡を発生させます。 この上へ流れる泡に乗ると、プレイヤーなどのエンティティも急上昇するのです。 これは『 水に沈むゾンビなども上がる』ので、問題なく上へ運ぶことができます! 速度は今までの水流式エレベーターよりもはるかに速くなっています。 また、『水の中だと酸素ゲージが・・・』と不安になりますが、 泡が発生している場所は酸素ゲージが減らないのでダメージを受ける心配がありません!安心してください! ということで、ソウルサンドの新仕様についてはご理解いただけたでしょうか? 次はソウルサンドを使ったゾンビトラップの作り方を解説します! ゾンビでもスケルトンでもOK! 今回はゾンビトラップを作成しますが、スケルトンでも使いまわしができるので 作りたいほうを作ってくださいね! STEP1. まずはゾンビスポナーを見つけ制圧しよう 最初にトラップを作りたいモンスターのスポナーを見つけ、松明でモンスターがスポーンしないようにしましょう。 先ほども書いた通り、スポナーはゾンビでもスケルトンでもOKです! STEP2. スポナー部屋を広げよう 横方向へ4マスずつ、縦方向に2マスずつ掘り、幅9x9高さ5マスに広げます。 これはスポナーからモンスターがスポーンする範囲でもあります。 STEP3. 一か所にだけ溝を掘ろう 一か所だけ好きな場所に深さ2マスの溝を掘ります。 この時、方角は気にしないでOKです。 この溝にモンスターが落ちる仕組みになる予定です。 STEP4. エレベーターへの入り口を作ろう 掘った穴の端に水を設置します。 すると、1マスだけ水が届かない場所があります。 そこから下へ2マス掘り下げます。 次はこのようにブロックを設置します。 溝に落ちたモンスターは下の水流で流され、氷のところまで流されます。 氷の部分で止まってしまいますが、後から来るゾンビたちに押され、水流エレベーターのところまで到達できる仕組みになっています。 氷は無くてもちゃんと動くので、無い方は普通のブロックを設置してください! STEP5. 水流エレベーターの作成 次に水流エレベーターを作成します。 ソウルサンドからの高さが22マスとなるように掘り進めましょう! また、ブロックを設置する順番にも気を付けましょう。 最初にエレベーターをふさぐようにブロックを設置し、その上に水を設置します。 そのあと置いたブロックを壊すとエレベーターの完成です! しばらくすると泡が出てくるはずです。 もし泡が出てこない!という場合は、 水流エレベーターの場所に水源を1つずつ置くと出てきます。 JEでは全マスが水源でないと、泡が発生しない仕様になっています。 スマホ・スイッチなどのBEでは上の作り方で水流エレベーターは動くので安心してください。 STEP6. 処理層を作ろう 子供ゾンビがすき間から抜け出さないために、処理層は0.5マスだけすき間を作り、ゾンビの足だけ見えるようにします。 BE(スマホ・win10・switch等)では1マスで十分です。 ) STEP7. ゾンビを押し流す水を設置しよう スポナー部屋にゾンビを押し流すための水源を設置します。 そして、スポナー部屋の松明を全部壊したら完成です! うまくいかない場合 泡が出ない場合 泡が出ない場合は、1マスずつ水を入れてみてください。 ゾンビが湧かない ゾンビがあまりたまらない場合は、 スポナーとゾンビを溜める場所が近すぎる可能性があります。 なので、面倒ですが沸かない場合は 上の水流を少し伸ばしてみてください。 または、 プレイヤーがスポナーから離れすぎている可能性もあります。 プレイヤーに関しては、スポナーにどんなに近くてもゾンビが沸きますが、スポナーから直線で17m以上離れると機能停止してしまいます。 まとめ 以上、ソウルサンド式ゾンビトラップの作り方でした。 アップデート後にゾンビが水に沈んでしまう仕様になっても、このトラップなら問題なく使えますね! すでに作ったトラップも、エレベーターの部分を少し改良するだけでOKなので簡単です。 もちろん、ゾンビじゃなくてスケルトンでも使うことができます。 このトラップをさらに改造して、ドラウンドトラップも作ってみましょう!スマホやswitch版だとトライデントが簡単に大量ゲットできちゃいます。 ご閲覧ありがとうございました!この記事が良かったらSNSでシェア・ブクマして頂けると励みになります! ゾンビ系が水に沈むようになった以外にも、今回のアップデートで様々な仕様が変更・追加されたので、一度アップデートの情報を確認することをオススメします! hollys-command-lecture.

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