ポケモンソード・シールド(剣盾)にて ピカチュウの出現する場所(生息地)や 厳選した育成論について紹介していきます。 進化前のピチュー、進化後のライチュウに夢特性(隠れ特性)、色違いやダイマックスついても記載していきます。 前作ピカブイではメインとして未だ衰えることのないピカチュウ人気は今作の初公開映像でも1番に登場したポケモンです。 ピカチュウを遊んでいれば「ワイルドエリア駅」でもらうことができます。 ピチュー・ピカチュウ・ライチュウ進化条件 ピチューからピカチュウ:ピチューの「なつき度」を一定以上になりレベルが上がると進化します(前作情報) ピカチュウからライチュウ:「かみなりの石」を使うと進化します(前作情報) アローラライチュウは、ガラル地方ではなくサンムーン限定でしょう。 電気玉を持たせると 攻撃・特攻が2倍になるので絶対持たせましょう。 さらに技の範囲が広く、強力なのでパーティ入りするほどの強さがあります。 タイプ相性 倍率 タイプ 4倍 - 2倍 地面 0. 5倍 鋼・飛行・電気 0. 25倍 - 無効 - 色違いピカチュウ 色違いはおこげのような色合いをしていました。 ポケモン剣盾の攻略をまとめました。 お役立てください。
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ボルテッカーは、 ピカチュウが覚えることは出来ません。 しかし、以下の方法でピチューに覚えさせ、 進化させることでボルテッカーを覚えたピカチュウを作れます。 やり方 1、まずはでんきだまをゲットする。 でんきだまは野生のピカチュウが稀に持っています。 ダイパ、プラチナなら、特性がおみとおしのポケモンを先頭にしてじまんのうらにわに行き、 ピカチュウとたくさん戦うといいです。 でんきだまを持っていると表示されたら 技「どろぼう」などを使うか、ピカチュウを捕まえればでんきだまGETです。 また、ピチューは持っていません。 2、ピチューの卵が出来る組み合わせのポケモンを用意する。 もちろんピカチュウやライチュウ、メタモンでもいいです。 4、タマゴを受け取り、孵化させる。 これでボルテッカーを覚えたピチューが生まれるはずです。 5、ピカチュウに進化させる。 ピチューを十分になつかせ、LvUpで進化します。 これでOKです。
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育成概要 でんきだま なげつける ドリュウズ ドリュウズ 型名 でんきだま なげつけるドリュウズ 技構成 じしん なげつける アイアンヘッド ステルスロック 持ち物 でんきだま 特性 かたやぶり 性格 ようき H,A,B,D,S 全て個体値31とする。 C抜け推奨 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 努力値 0 172 0 0 84 252 実数値 185 177 80 — 96 154 型のコンセプト ドリュウズに『でんきだま』と『なげつける』を採用することで起点作成と麻痺による素早さコントロールを目的とした型。 電気玉投げつける型を採用する利点 中速アタッカーであるドリュウズに『でんきだま なげつける』を採用することで自身の素早さを補うことが可能。 更に素早さ補うことで『アイアンヘッド』を上から通す動きが可能となる。 技構成と与ダメージ じしん 威力:100 ダイアース 威力:130 タイプ一致メインウェポンのため確定。 現環境のロトム等の浮遊持ちは型破りによって弱点を突けるため、特性とのシナジーが非常に高く採用しない理由は特にない。 なげつける 威力:30 でんきだま ダイアーク 威力:100 本論の核となる技のため確定。 電気玉を投げつけることで電気タイプと一部特性持ちの例外を除き、確定麻痺させることが可能。 地面タイプにも麻痺が入るため、投げられやすいカバルドン等の後投げに対しても有効に機能する。 予想外の対面から麻痺技が飛んでくるため、こちらが試合展開をコントロールできる点が最大の強みとなる。 アイアンヘッド 威力:80 ダイフェアリー 威力:130 タイプ一致メインウェポンのため確定。 前述した『でんきだま なげつける』と相性が良く、中速アタッカーであるドリュウズの素早さを麻痺によって補うことでアイアンヘッドの怯みを最大限に活かすことが可能。 ステルスロック 威力- ダイウォール 威力- 起点作成を軸とした場合に採用。 麻痺によって素早さ関係を逆転させることで余程の不利対面を取らない限り、最低限2ターンは行動可能。 ) 選択技候補 いわなだれ 呼びやすい飛行タイプに対する役割破壊技。 対面性能を上昇させる場合は技範囲を取って岩打点を採用する。 がんせきふうじ 起点作成を重視する場合に採用。 電気玉投げつける自体が素早さを下げる技となるため、技の役割が被るという点からも優先度がやや低い。 じならし 起点作成を重視する場合に採用。 こちらも岩石封じ同様の理由で優先度はやや低い。 更に地面技となるため岩技と異なり、無効タイプが存在するため岩石封じを差し置いて採用する理由は特にない。 どろかけ 起点作成に振り切る場合に採用。 一方で『すなかけ』と異なり飛行タイプには無効となるため、相手の裏に飛行タイプが控えている場合は有効に機能しない展開も多い。 受ダメージ 仮想敵 技 割合 下降補正 無振り 珠ドラパルト だいもんじ 82. 電気玉投げつけるを絡めることでドラパサザンに対して2回行動を取ることができる。 耐久に大きく努力値を割いて起点特化にするも良し。 技範囲を取って対面性能を上げるも良し。 ドリュウズに絡め手を加えることでこれまで以上に器用な立ち回りが可能となります。 確認次第こちらで相応の対応をとらせていただきます。 参考にして記事を投稿する場合は該当記事のURLに『引用符』を付けて掲載していただくようにお願いします。
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