・「絶望の小宇宙」の効果で、敵全体を一瞬で空虚状態にでき、戦闘を有利に進められる。 ・常時発動する「冥王の剣」により、ダメージカットと状態異常耐性を持つため、継戦力も高い。 ・オリンポスバトルで必須の戦闘不能時効果を無効化するスキルを持つ。 ・「硬気拳・極」が当たる度に回避が大幅に上昇していくため、場に長時間止まることが可能。 ・HPと小宇宙ゲージに削るダメージエリアを展開し敵陣全体を妨害するユニット。 ・開幕発動の「冥王の剣」により、味方全体に高い回避バフを付与し序盤の戦闘を安定させる。 ・「冥王の威圧」の効果により、編成に入れるだけで味方全体の被ダメージを減少させることが可能。 ・味方全体に高頻度で強化バリアとダメージカットを付与して被ダメージを抑えるサポーターユニット。 ・与ダメージ量低下の状態異常を付与できるため、味方の被ダメージをさらに抑えることが可能。 ・開幕発動のダメージエリア展開で敵よりも有利な状況で戦闘を開始できる。 ・最後列の敵を集中的に攻撃し、敵を1人ずつ確実に倒していく後列のアタッカー。 ・通常攻撃が変化する「連撃・改」により、回避不能の多段ヒット攻撃で敵後列のサポーターを集中攻撃できる。 ・重ねがけ可能な回避バフを持つため必中以外の攻撃をほぼ避けることが可能。 ・多段ヒット攻撃や継続ダメージでダメージを稼ぎ続ける後列のアタッカー。 ・全てのスキルにバリア無効化や回避不能の効果がついているためほとんどの敵にダメージを与えられる。 ・「激昂」の効果で味方の神ユニットの攻撃力を底上げ可能。 ・強力な攻撃バフと物理属性無効を付与するサポートユニット。 ・「ニケの杖」発動からの「アテナの結界」により、序盤にほぼ全てのバフを味方に付与することが可能。 ・2種類の攻撃バフと命中バフで味方全体の攻撃性能を底上げできる。 ・敵にダメージを与えることに特化した中列アタッカー。 ・全てのスキル威力が高く、1回1回の攻撃で大ダメージを与えられる。 ・攻撃と防御が共に優れた高性能ユニット。 ・常時発動の「戦女神の加護」の効果で味方全体の耐久力を大幅に強化可能。 ・チャージスキルを発動すればするほど威力が高くなる「真・ペガサス流星拳」を持つ。 Sランク キャラ おすすめ理由 ・ダメージを増幅反射するバリアと蘇生スキルを用いて長期戦に特化したユニット ・黄泉からの召喚で味方がやられた瞬間に発動し味方を復活させる ・神の防壁によるカウンターで単発高火力スキル持ちユニットを一発で沈めてしまう ・対神に特化した闘気属性のアタッカーユニット。 ・神に対して与ダメージが大幅に増加するチャージスキルで大ダメージを与えられる。 ・「繋がれた凍気」の効果で味方全体のスキル回転率を底上げする。 ・2種類の氷化状態を付与することができるため妨害性能も優秀。 ・戦闘不能時に発生するバフ・デバフの効果を無効化することができるため、オリンポスバトルで活躍する。 ・チャージスキルやオートスキルにバリア貫通効果や無効効果を持っており、攻撃に特化した性能 ・攻撃がヒットする度に、自身の「物理防御力」「闘気耐性」「命中力」を上昇させることが可能 ・チャージスキルで挑発と足止めを駆使して壁と囮両役をこなす ・戦闘開始時に「仁王立ち」で最も遠い敵の近くに行き、敵の攻撃を引きつけることで味方の生存率を上げる ・「大切な者を守る優しさ」で常時最大HPを上昇し、「グランドノック」で自身の「物理防御」「闘気耐性」を上昇することで耐久力が大幅に上がる ・開幕直後のタイミングでオートスキルキャンセルを付与できるため、序盤から戦闘を有利にしてくれる ・オートスキルキャンセル効果を与え、女神 アテナなどの回復スキルを封じることが可能 ・パンドラが生存していれば神黄金聖闘士の戦闘不能時に発生するバフ・デバフの効果を無効にできる ・回避低下・行動速度低下・ブロウノックバック状態を与え、敵の動きを抑え込むことが出来る ・小宇宙ゲージ減少効果で敵のチャージスキルの回転率を大幅に下げることができるだけでなく、行動不能効果で足止めをすることが可能 ・「茨の道」習得後、通常攻撃となり、高頻度で敵の小宇宙ゲージを減少していく ・開幕発動の「女神の守護」により高い回避上昇効果で序盤からパーティ全体が安定して戦うことが可能 ・チャージスキル「女神の天恵」では総合力の最も高い味方一人に多様なバフを施し、打たれ弱さをカバーすることが可能 ・オートスキル3「女神の加護」で敵からのダメージを最小限に抑えることができるので、パーティ全体の生存率が格段に上がる ・小宇宙ゲージ吸収で敵を妨害し、HP吸収で吸収したHPを味方に分け与えサポートをする ・「アンドロメダ星雲・極」の効果でダメージを跳ね返し、あらゆる状態異常を防ぐことができるバリアを張る ・「ネビュラの輝き・極」の効果でダメージを一定割合軽減し、あらゆる状態異常を防ぐ ・開幕発動の「天秤座の円盾」で味方全体を攻撃から守るだけでなく、カウンターダメージで敵を追い詰める ・チャージスキル「絶・廬山百龍覇」により敵全体に複数回のダメージだけでなく、味方全員のHPを回復することもできる ・「前聖戦の力」により黄金聖闘士からのダメージを減らし、黄金聖闘士が発動する戦闘不能時効果を打ち消すことができるためオリンポスで活躍する ・開幕から「爆鳴・極」により味方全員を状態異常・デバフから一定時間守ることが可能 ・自身も「聖闘士に同じ技は二度も通じぬ」により、あらゆる状態異常に強い抵抗を持つため行動を阻害されにくい ・攻撃スキルは発動中無敵効果が付いているため、敵の攻撃を躱し、倒れにくい ・「スカーレットニードル」による威力の高いカウンターで敵を1体づつ仕留めていく ・倒れても自身を強化し、復活することでカウンターを途切れさせない ・「金色の誇り」で一部の妨害への抵抗を持ち、復活直後も足止めされずに攻撃することができる ・各攻撃スキルに味方全員を回復する効果を持っているため、攻撃するたびに味方全員が回復する ・「刻を支配する力」の効果で敵味方全員の速度アップや低下を無効化する ・自身のHPを徐々に回復する事ができるため、サターン自身の耐久力が高い ・HPが高い上、オートスキル3「影の力」の踏ん張り効果で最後まで粘り強く生き残り続ける ・オートスキル3「影の力」で複数の厄介な状態異常を無効化でき、他の状態異常やデバフも「試練の時」により解除できるため、敵の妨害スキルによって機能停止 ・「試練の時」の自身の小宇宙ゲージを回復する効果により、早い段階でチャージスキル「ペガサス流星拳・闇」を発動して攻める ・開幕から「リーインカーネーション」を発動し、敵全体に石化や行動速度低下・回避低下を付与して敵の行動を制限する ・「血の池地獄」による異次元吹っ飛ばし効果や「ファイヤーウィップ」の行動不能効果など、各攻撃スキルに敵の自由を奪うことができる効果を持っているため、中盤以降も活躍する ・「バルロンの鞭」で敵の小宇宙ゲージ増加を妨げる ・開幕から広範囲の敵にHP奪取と継続ダメージを与えるオートスキルを持つ ・チャージスキル「テリブルプロビデンス」の効果で、回避バフやダメージカットのバフ効果を解除することができる ・チャージスキル並の威力を持つ「死神の目」で大ダメージを与える ・開幕から敵に対してチャージスキルキャンセルを付与し、敵の先手を封じると同時に行動不能状態にする、妨害性能に長けたユニット ・チャージスキルで敵のバフを解除できるため、バフ効果による能力差を覆すことができる ・「神の慈悲」で強化バリアを展開し、状態異常・デバフ効果を解除することができる ・戦闘開始から「閃光」により味方全体の命中力と回避を上昇させて味方のサポートする。 ・チャージスキル「絶・聖剣エクスカリバー」により敵の防御力を「0」にするデバフ効果で、敵の守りを崩して攻めていきます。 ・回避不能の闘気ダメージを複数回与え、ヒットする度に、自身の「闘気攻撃力」が上昇していく。 ・全ての攻撃スキルに敵のHP吸収量を低下させる効果を持つため、敵の回復が追いつかない状態を作り出すことに長けたユニット ・「廬山亢龍覇」により、戦闘不能時に一度だけ復活し敵を一撃で戦闘不能に追い込む大ダメージを与える。 ・攻撃スキルはバリア無効に加え直線やランダムに攻撃できることから、後列にいるユニットに対してもダメージを狙える。 ・敵のHPと小宇宙ゲージに継続ダメージ与え、敵陣を弱体化させ続ける妨害ユニット。 ・継続ダメージの効果量が高く、数秒で敵のチャージスキルを止められる。 ・ウェーブを移動しても解除されない防御バフで味方の防御面を強化する。 ・敵陣の後ろに回り込んで、敵の攻撃を引きつける囮ユニット。 ・全てのスキルに挑発効果がついており、場にいる限り敵の攻撃を引きつけることが可能。 ・戦闘不能時に発動する強力なサポートの付与で形勢逆転を狙うことができる。 ・広範囲の攻撃スキルで敵陣全体にスキルキャンセルを付与する妨害ユニット。 ・高い火力と多段ヒット攻撃でパーティーのメインアタッカーとしても活躍。 ・神に対して追加効果を与える妨害ユニット。 ・敵陣の神全てに束縛や攻撃デバフを付与して弱体化させる。 ・行動待機時間の短縮や回避の強化など多様なサポートを使いこなす。 ・戦闘開始直後に強化バリアとダメージカット、行動待機時間の短縮を味方に付与できる ・複数の敵に空虚を付与して無力化することが可能。 ・「幻朧魔皇拳・改」によるバリアを貫通の混乱付与の攻撃で、敵の回復・サポートユニットの動きを止める。 ・「アナザーディメンション」により開幕から敵の1人を異次元に吹き飛ばし、相手との人数差で有利な状況を作り出す。 ・敵に氷化を付与する効果と、味方の状態異常とデバフの解除を持っているため、妨害とヒーラーの役割を持つ。 ・氷化状態の敵に与えるダメージが大幅に増加する「絶・オーロラエクスキューション」で敵を戦闘不能にする。 ・「水と氷の魔術師」により、味方全員のHPが回復するため、ダメージを気にせずに攻め続けられる。 ゾディブレ 関連記事 ポジション別 タイプ別 初期レア度別.
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本作は、5vs5で戦うソーシャルRPG。 キャラクターはオートバトルで戦い、スキルの発動タイミングだけを決めるシステムは『刀塔传奇』と同じ。 「笑止。 」と切って捨てたくなるほど陳腐な内容である。 だが、本作の神髄はゲームの面白さにはない。 車田正美の様式美を再現した、『聖闘士星矢』のキャラゲーとしての側面にある。 新キャラの登場時には、「車田吹き出し」と呼ばれる、べた塗りの吹き出し。 そして集中線。 必殺技で敵のボスをKOすると、漫画そのままの構図で敵が吹っ飛ぶ「車田飛び」。 そして、そのまま頭から落ちる「車田落ち」へ。 これが様式美! アッパーだろうが、ストレートだろうが何だろうが上にどーん。 そして必ず頭からドサリ。 受け身のない世界へようこそ。 また、バトル中のキャラクターはフルボイス。 「ペガサス流星拳」から、「オーロラエクスキューション」まで、見事にフルボイス。 車田正美の美学は必殺技。 必殺技さえフルボイスならば、ゲーム中フルボイスと言っても過言ではあるまい。 原作のストーリーを正直に追う点、原作の音楽を使っている点もポイントが高い。 もう、懐かしさに涙があふれるキャラゲーっぷりである。 たかが音楽と侮るなかれ。 音楽をスマホゲームで使おうとすると、JASRACがとてもいい感じに金を取っていくのでなかなか厳しいのだ……。 もちろん、多少の不満はある。 というか、かなりある。 キャラクターの顔はどうにかならなかったのか、とか。 なぜ、聖闘士たちが5人で徒党を組んで戦うのか、とか。 ラスボスとの戦い以外では、基本は1vs1の戦いだろうが! 黄金聖闘士が雑兵にやられてしまうのも納得いかないし、私闘を禁じられている聖闘士が勝手にギルドを組んだり、対戦するのも納得いかない。 ゲームシステムを無理矢理に流用して上物を聖闘士星矢にした結果、原作との乖離が生まれている。 ゲームの出来もあまりは良くない。 まず、ゲームスピードが速すぎて、何をしているかわからない(通常の速度でも、他のゲームの倍速程度の早さはある)。 だから、ゲームの駆け引きを学びづらい。 バグも散見されるし(1日に3回までのクエストが1回で終わったり……)、もう少し調整して出して欲しかった。 というかAndroid版を3ヶ月先行で出して、さんざんバグで叩かれてこれなのか、と思ってしまう。 中華圏そのままのキャラシステム、課金システムも賛否両論出そうだ。 本作では特定キャラの「小宇宙」を一定数集めると、そのキャラクターが獲得でき、さらに小宇宙を集めることで限界突破し、どんなキャラも最高レア度に上がる仕組みとなっている。 ガチャを引いても、キャラではなくて小宇宙が得られるだけの時もあり、課金しなければ頑張っても好きなキャラを育て切れない。 また、課金するほどに「プレミアムランク」が上がるVIPシステムを採用しており、プレミアムランクが上がると課金時の効率アップやら、待ち時間短縮やらシステム面で様々な優遇をうけられる。 これが最大レベルに達すると、限られた課金者(一応、ログインボーナスでもわずかにプレミアムランクは上がるが)にしか引けない「プレミアムガシャ」が待つ。 と言うのも、日本的なガチャゲーでは最高レアが出ない限り課金に意味がないものが多く、1万円を支払っても無駄金になることがある。 だが、このシステムでは払えば払っただけ良いことがあるから、お金に対して平等と言える。 ただ、いわゆる無課金ゲーマーと呼ばれる層には評判は悪いだろう。 これらの点を総合してみると……このゲームは、お勧めできない。 しかし、ちょっとだけ遊んで『聖闘士星矢』を味わう分には、十分。 キャラゲーの出来がイマイチなのはいつものこと。 「キャラ」部分が良ければそれでいいではないか。 若き日に小宇宙を燃えカスを、一瞬だけ燃やす程度にキャラゲー部分は楽しめる。 評価:6(キャラゲーとして面白い) 課金について VIP、聖石(ガチャ、体力回復、ゲーム内マネー獲得などオールマイティーに使用) おすすめポイント 車田正美の様式美を再現 バトル中フルボイス 気になるポイント ゲーム部分はどこにでもあるDota戦記モデル 聖闘士星矢なのに常に5vs5のバトル。 黄金聖闘士が雑兵にやられる (バージョン1. 2016年04月19日 00:53• s50年生まれのオッサンです。 半日ほどやってましたが、やっぱり「課金ゲー」で「聖闘士星矢」という題材以外で何が面白いのか理解できない普通の課金ゲーです。 こういうものを「ゲーム」と呼べるのか? それすら危ういような。。。 仲間は適当に割り振ってください。 その程度であればテキストで自動処理できます。 相手しなきゃ死ぬタマゴッチよりゲーム性無いんですが…• 2016年04月19日 01:10• すごく楽しんでいそうなノリノリの文章なのに、ラストでオススメしないで盛大に笑った。 星矢が好きなんですねw• せいやそいやせいや• 2016年04月19日 03:37• コスモを感じまくって1時間で引退しました。 満足です、• セイントセイヤァ• 2016年04月19日 09:58• 1000円ほど……課金してしまいましてね……ふふ…… しかしいくら強くてもしょせん青銅聖闘士の鳳凰星座の一輝を、ガシャで引いたアルデバランとデスマスクとカミュと課金おまけのアイオロスがフルボッコする絵は爆笑しました。 そらあかんやろ。 2016年04月19日 11:47• 動画でおなかいっぱいです。 2016年04月19日 12:02• EAの「STARWARS Galaxy of Heroes」のゲームシステムをそっくりそのままマネしててビックリ ただ、戦闘システムとVIP制度は他のゲームから劣化パクリしたみたいですが…… SWの方はターン制バトルで、戦略を考えられるから楽しめるけど コッチはゲージが溜まったらとりあえず打っとけみたいな大雑把な感じで残念• 管理人• 2016年04月19日 12:17• ゲームとしてはオススメじゃないので。 ボイス付きで原作を懐かしむツールです。 ゲカスも終わったな• 2016年04月19日 12:31• DotA戦記ってのがよくわからないのですがHeroesCharge刀塔传奇系ってなら下手なガチャゲーよりも好きなキャラクターを手に入れやすいって良い印象しかないのですが? やったことがあれば「課金しなければ頑張っても好きなキャラを育て切れない。 」って言葉は間違ってでも出てこない筈 久しぶりにエアプなレビューを見た気がします• 2016年04月19日 13:05• 聖闘士星矢あまり知らないのですが、レビューを読んでるだけで楽しめました クソゲーに惹かれるほど楽しいことはありません• 管理人• 2016年04月19日 13:36• 自分用語を使ってしまったので修正しておきます。 キャラクターは手に入れやすいですが、課金なしに育てるには膨大な時間がかかり現実的ではないと思っています。 聖闘士星矢は多少の課金をして10時間以上、HeroesChargeなどもかなりプレイしているつもりです。 ちなみに、賛否両論になりそうとは書きましたが、私は課金も含めてこのモデルは好きです。 キャラゲーで、好きなキャラを手に入れられるのは、いいことだと思います。 ろざん…• 2016年04月19日 14:13• キャラゲーでこれだけBGMやボイスを使っているだけでも豪華に感じますね。 懐かしい。 個人的にはOPなんかも作りこんでくれたら尚嬉しかった。 課金に関しては1000円程度で現状は強いキャラも揃いますし、思い出を買ったと思えば安いもの。 自分としては課金して後悔しなかったかな。 ガチャの絞りも感じなかったし。 ゲカスも終わったな さん 感じ方は人それぞれだと思いますが、それは単純に読解力が無いだけでは?• Nenetテックダイナー• 2016年04月19日 18:04• レビューにグイグイ引っ張られ俺の小宇宙が爆発するぜ!ってなりそうなところで急な切り返しwww 中華ゲーの側をとっかえたVIPシステムなんすねw 『限られた課金者』このひとことが効いてました。 うーむ。 ソシャゲも新しいフィールドに突入したんスね(棒)• 2016年04月19日 22:58• ペガサス幻想が流れてきて熱くなり1時間したら飽きたから消した。 2016年04月21日 14:26• おっさんホイホイと聞いてワクワクで始めた。 …声、違くね? 致命的じゃね?.
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読み込み中... ) 【覚醒スキル】 廬山百龍覇(ランダムで敵3体に物理ダメージを与え、相手のクリティカル耐性を下げる。 ) UR サガ 【必殺スキル】 ギャラクシアンエクスプロージョン(体内の小宇宙を瞬時に爆発させ巨大な星雲をまき起こし、敵に念力ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 アナザーディメンション(巨大な小宇宙で空間をねじ曲げ、戦場にいる敵全体に念力ダメージを複数回与える。 ) UR シャカ 【必殺スキル】 天魔降伏(シャカが最も多用する必殺技。 両手の間に生み出した小宇宙を爆発させ、敵全体に念力ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 天舞宝輪(乙女座最大の奥義。 ランダムの敵3体に念力ダメージを与え、動けない状態にする。 ) 【覚醒スキル】 破滅の閃光 SR ムウ 【必殺スキル】 クリスタルウォール(誰も通り抜けられない透明な壁を作り出す。 その間、壁の内側にいるメンバーは全員物理・念力防御力がアップする。 ) 【覚醒スキル】 スターダストレボリューション(前列の敵に物理ダメージを与え、敵の物理防御力を大幅に下げる。 ) SR カミュ 【必殺スキル】 フリージングコフィン(中列にいるランダムの敵1体を凍結状態にする。 スキルレベルが高いほど、命中率が上昇する。 ) 【覚醒スキル】 オーロラエクスキューション(オーロラのような七色の絶対零度凍気を生み出し、後列に念力ダメージを与え、凍結状態にする。 ) SR シュラ 【必殺スキル】 聖剣の間合い(正面に向かって聖剣を放つことで、避けられない空間を作り出し、空間内の敵に複数回物理ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 聖剣抜刃(小宇宙を腕に集めて敵を切り裂く。 後列にいる敵に物理ダメージを与え、物理防御力を下げる。 ) SR ミロ 【必殺スキル】 リストリクション(中列にいるランダムの敵1体を支配し、念力ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 スカーレットニードル(後列にいる敵の中で最もHPが高い者にスカーレットニードルを放ち、念力ダメージを与え、一定時間毒状態にする。 ) SR デスマスク 【必殺スキル】 漆黒の炎陣(前方に積尸気陣を作り出し、陣内の敵に念力ダメージを与える。 連続発動可能。 ) 【覚醒スキル】 ブラッディローズ(中列にいる最もHPが高い敵に薔薇を放ち、一定時間継続ダメージを与える。 ) SR アイオリア 【必殺スキル】 ライトニングボルト(高速の閃光波衝撃による爆発で、最も近い敵に大きな物理ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 ライトニングプラズマ(毎秒1億発もの拳を網の目のように繰り出し、ランダムの敵3体に物理ダメージを与える。 ) SR アイオロス 【必殺スキル】 アトミックサンダーボルト(閃光波を掌に集中し光玉を放つ。 最も近い敵に物理ダメージを与える。 ) 【覚醒スキル】 黄金の矢(小宇宙を極度に燃焼させ、後列の敵の中で最もHPが低い敵に特大物理ダメージを与える。 受給までを無料アドバイスしています。 山羊ガチャを回したら蟹が来た。 リセマラで引いた童虎と合わせてUR2キャラに。 頼れる。
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