Contents• Sランク 大当たり 悪魔神バロム 進化クリーチャー。 場に出た時点で闇以外の全クリーチャー破壊。 Tブレイカー 大勇者「ふたつ牙」 バトルゾーンに出た時、山札2枚をマナゾーンに置ける。 Wブレイカー 機神装甲ヴァルボーグ コスト3で出せる進化クリーチャー。 火クリーチャー数に応じてパワーアップ。 Wブレイカー クリスタル・パラディン コスト4で出せる進化クリーチャー。 ブロッカーを手札に戻せる 聖霊王アルカディアス 進化クリーチャー。 光以外の呪文を封じることができる。 Wブレイカー Aランク 当たり ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 進化クリーチャー。 シールドブレイク時に墓地へ送れる。 Wブレイカー 二角の超人 バトルゾーンに出た時、山札2枚をマナに置き、マナから2枚のクリーチャーを手札に戻す。 Wブレイカー 雷鳴の守護者ミスト・リエス 他クリーチャーが出た時、手札5枚以下ならカード1枚を引ける アクア・スナイパー バトルゾーンに出た時、相手クリーチャー2体を手札に戻せる。 Wブレイカー 魔刻の騎士オルゲイト 自分のクリーチャーが破壊された時、アンタップ。 Wブレイカー ロスト・ソウル 呪文カード。 相手は手札を全て捨てる Bランク 聖核の精霊ウルセリオス 自分のブロッカー破壊時、山札1枚目をシールドに追加できる。 Wブレイカー クリムゾン・ワイバーン バトルゾーンに出た時、ブロッカーを持つクリーチャーを全て破壊。 Wブレイカー ツインキャノン・ワイバーン スピードアタッカー持ち。 Wブレイカー レジェンダリー・バイロン 自陣の水クリーチャーはブロックされない。 Wブレイカー Cランク 妥協 光翼の精霊サイフォス バトルゾーンに出た時、自分のマナから呪文カードを1枚手札に戻せる。 Wブレイカー 憤怒の猛将ダイダロス コスト4でパワー11000だが、攻撃時に自分のクリーチャー1体を破壊する。 Wブレイカー 大昆虫ジェネラルマンティス 自分のパワー5000以上のクリーチャーはシールドを追加で1つブレイクできる 不落の超人 タップ状態時、相手は攻撃せざるを得ないカード。 Tブレイカー マーチング・スプライト 自分のサイバーがバトルゾーンに出た時、手札5枚以下ならカードを1枚引く おすすめVRカード• ガチャには1パック当たり5枚のカードが入っています。 排出される対象はレアリティが定められたカードです。 排出確率は以下の通りです。 レア 確率 SR 1. レア度が高いカードばかりでは成り立たないです。 しかし、リセマラ時点で排出確率が低いカードを多く入手してデッキの選択肢・手法を増やせると嬉しいです。 SRカードの入手目安と確率 ガチャは21回引けるため、カードは合計105枚分引けます。 ここで最高レアSRが出る確率は以下の通りです。 SRが1枚以上:79. SRが2体以上:46. SRが3体以上:20. SRが4体以上:7. SRが5体以上:2. SRが6体以上:0. 特に、デッキには同じカードを何枚か編成することもあるので、むしろ 狙っている同じカードを2枚抜きすることの方が嬉しいです。 ガチャの確定演出 カードにはSRの中にもSEC シークレット が含まれており、引くことでプレイマットなどのスペシャル特典が付いてきます! サプライ購入などでも普通には入手できない代物です。 そのため、デュエマファンであれば必ず入手しておきたいですね! 確定演出としてはSECのSRカードでも通常のSRカードでも変化を確認できませんでした。 以下のようにカード裏面が虹色で、その後ろ演出が入る形式になっています。 光自然アルカディアス• 所要時間 4分 ガチャ回数 105枚 ガチャ効率 26. チュートリアル選択 かんたん• チュートリアル スキップ• 名前設定 重複・変更可能• キャラ設定 後から変更可能• ガチャ 10連2回、単発1回 リセマラの手順要点 チュートリアル・バトル 初めにチュートリアルを「かんたん」or「じっくり」から選択できます。 後からチュートリアルを受けることも出来るので、ここではかんたんを選択して先に進めましょう。 チュートリアル中は画面右上よりどんどんスキップできます。 名前・キャラ設定 チュートリアルの最後に、プレイヤーの名前とキャラの見た目を簡単に決めることができます。 どちらも後から変更できるので、リセマラ中は適当に進めても構いません。 名前・キャラ設定後、オープニングムービーなどをスキップしていくとチュートリアルが終了します。 プレゼント受け取り ログインボーナスなどの受け取り画面になり、自由に動けるようになります。 ホーム画面上部の「プレゼントボックス」から事前登録の特典などを全て受け取りましょう。 前述通り、チケットを21個所持している状態なので、ガチャを105枚分まわすことができます。
次の【デュエマプレイス】リセマラランキングについて これからデュエマプレイスを始める方がリセットマラソンをするときにどういったスーパーレアを当てたら、リセマラを終了するべきかのランキングを紹介します。 機神装甲ヴァルボーグ 現環境でトップ(流行り)の【赤単速攻】や【赤青速攻】のデッキを構築するために必要なヒューマノイドの進化クリーチャーです。 3コストのダブルブレイカーで実質スピードアタッカーとして使え、かなり打点が強く実用性の高いカードです。 クリスタル・パラディン リキッドピープル軸の【青単速攻】であったり、アナカラーのコントロールデッキに入れたい1枚です。 アクアハルカスが現環境ではとても強く、出ただけで1ドローできるのでかなり強く、その進化先であるクリスタル・パラディンも強いことは間違いなしです。 雷鳴の守護者ミスト・リエス 2009年に一度殿堂入りしているカードです 2016年に解除。 光のコントロールデッキを組むとなるとかなり入る確率の高いカードです。 精霊王アルカディアス 流行りである除去コンに対してのメタとして強いので入れるべきカードです。 除去コン自体のフィニッシャーとしてもかなり強いです。 アルカディアスのシークレットは出る確率が0. 03とかなり低いため、シークレットが出たら当たりと言って間違いないです。 大勇者「ふたつ牙」 ビーストフォークにかなり優秀な進化元があるのと、出た時点で2マナブーストするので、アナカラー軸のコントロールデッキに入ってくるカードとであると言えます。 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン こちらはダウンロード特典で1枚もらえるカードです。 ボルコンがかなり流行っているので、除去コン同士の戦いになるとボルメテウス・ホワイト・ドラゴンは1枚では足りず、2枚以上あるほうが安定すると思うので当たりのスーパーレアであると考えます。 ロスト・ソウル ロスト・ソウルはアナカラー軸のコントロールデッキに入るカードです。 大勇者「ふたつ牙」を出した後の詰めとしてロスト・ソウルを打つのが今の流行りとなっています。 また、バロムのデッキを組む時、5マナのアルティメットホース 2マナ加速させる を打った後に、ロスト・ソウルを打ちこむというキレイな流れが作れます。 ロスト・ソウルはナーフされて8コストになっていますが、依然としてコントロール同士の戦いでは強いカードであると言えます。 まとめ.
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デュエプレ デュエマプレイス における最新のリセマラ当たりをランキングで紹介しております。 リセマラのやり方、当たりカードのおすすめ理由なども掲載しておりますので、デュエプレでリセマラをする方は是非参考にしてください。 リセマラを繰り返すことで通信量にかなりの負担が掛かってしまうため、 Wi-Fi環境で行うことをオススメします。 iOS版 Android版 提供割合 提供割合 スーパーレア 1. リセマラを行う場合は、序盤で作りたいデッキを決め、そのデッキのキーカードとなるSRやVRを狙っていくのが基本。 様々なデッキを使うのがカードゲームの醍醐味でもあるためあまりリセマラにこだわりすぎずに、ゲームをスタートした方が良いだろう。 無課金でもカードは集められる 課金をしなくても、ゲーム内通貨でパックを引ける他、不要なカードを分解して欲しいカードを生成することができる。 狙いのカードが序盤で出なくてもコツコツゲームを続けていけば確実に手に入れることができる。 リセマラ環境は快適 全てのチュートリアルがステップでき、 リセマラ所要時間が5分以下のため比較的ストレスなくリセマラが可能。 前述した通り、リセマラは重要ではないがリセマラが苦ではない方は粘っても良いかも。 【重要】SトリガーVRは1枚ずつ貰える 現在解放されているストーリー、試練の塔 後編までクリアすることで、各文明のS・トリガーVRが1枚ずつ貰える 絵違いVR。 またデュエプレでは、狙いのSRを4枚集めて初めてデッキとして完成する場合が多い。 そのため何となく欲しいカード 最初に作りたいデッキのキーカードや、汎用性の高いカードなど がたくさん出たらリセマラ終了でOK。 当然高レアリティであるSRを分解した場合の方がたくさんのDMポイントが手に入るので初動のデッキ作成がスムーズに行える。 狙いのカードでなくても、出たSRの枚数をリセマラ終了基準にしても良いだろう。 その中から光のカードと闇のカードを全て手札に加え、それ以外を墓地に置く。 その中の呪文をすべて自分が唱え、持ち主の墓地に置く。 それ以外のカードを、持ち主の手札に加える。 その後、こうして手札に戻したスノーフェアリーの数だけ、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 そのカードがドラゴンであればバトルゾーンに出し、ドラゴンでなければ自分の墓地に置く。 このターンが10ターン目以降なら、このターンの後で追加のターンをもう一度行う。 その中の水のカードをすべて手札に加え、それ以外のカードを墓地に置く。
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