スポンサーリンク 求められているアイテム どのようなアイテムが求められているのでしょうか? 入手がもともと難しかったアイテムとしては火炎玉、どくどく玉 あやしいぱっち、アップグレード、飴細工などなど。。。 入手困難なものが作成できるみたいなので、分かり次第主要アイテム一覧に記載していきます。 1位:とくせいカプセル とくせいカプセル 通常の入手方法 BP50で交換可能 作り方[レシピ] ふしぎなアメ4つ 効果 ポケモンの特性を変更することができる 理由 バトルで使うポケモンの育成を簡単にするために何度も使用する可能性がある ふしぎなアメはすいせいのかけら4つで作成可能です。 すいせいのかけらを穴掘り兄弟から大量に入手[連射コンがあると良い] 大量のWは穴掘り兄弟のパパから入手! 2位:ヒートスタンプ ヒートスタンプ 通常の入手方法 レイドバトル、W交換 作り方[レシピ] クラボのみ4つ 効果 特に記述なし 理由 金策におそらく最適? 道場前の野菜売り場で、クラボのみを大量購入することができる 金策することで、エナジードリンク類を簡単に入手することができる 育成が楽になるのでオススメです。 40万W使い修練所の自動飯場機の拡張もお忘れずに! ここまでが主に普段から使うと良いオススメの使い道です。 あとはボングリ4つでオシャボ狙いでしょうか。。。 3位「おまけ」 BPアイテム・火炎玉などの入手困難アイテム 通常の入手方法 色々 作り方[レシピ] 主要アイテム一覧に記載します 効果 特に記述なし 理由 BPの節約にからぶりほけんなどを作成したり PTごとに火炎玉を持たせることで、PTを変える時楽になります そこまで必須ではないです。 火炎玉が複数必要な場合で付け替えるのがめんどくさい場合など利用しましょう。 主要アイテムの作成方法 アップグレード 1 モモンのみ モモンのみ すいせいの欠片 すいせいの欠片 2 かみなりのいし ねがいのかたまり ほのおのいし ポイントマックス 3 モモンのみ メタルコート メタルコート メタルコート 4 モモンのみ モモンのみ ポイントアップ ポイントアップ アヤシイパッチ 1 でんきだま ねがいのかたまり ねがいのかたまり ねがいのかたまり 2 モモンのみ すいせいのかけら すいせいのかけら すいせいのかけら かえんだま 1 クラボのみ けいけんアメL けいけんアメL けいけんアメL 2 クラボのみ ホズのみ けいけんアメL ぎんのこな 3 たいようのいし きあいのハチマキ ひかりのいし きんりょくのハネ 5 たいようのいし たいようのいし たいようのいし たいようのいし 6 たいようのいし みずのいし リーフのいし ひかりのいし 7 ほのおのいし ほのおのいし ほのおのいし ほのおのいし 8 ほのおのいし むしよけスプレー きせきのタネ ビアーのみ 9 フィラのみ ロメのみ けいけんアメM ほしのすな しんかのきせき 1 かわらずのいし ねがいのかたまり ねがいのかたまり ねがいのかたまり 2 ゴツゴツメット ゴツゴツメット ゴツゴツメット ゴツゴツメット どくどくのたま 1 タポルのみ けいけんアメL けいけんアメL けいけんアメL 2 タポルのみ けいけんアメM けいけんアメM けいけんアメM 3 タポルのみ ダイマックスアメ ダイマックスアメ ダイマックスアメ 4 タポルのみ タポルのみ タポルのみ タポルのみ 5 タポルのみ ほしのすな ほしのすな ノーマルジュエル 6 くろいヘドロ まじめミント むしよけスプレー むしよけスプレー ホイップホップ 飴細工を材料に作れるレシピもありますが、貴重なためレシピから除外しています。 1 ロゼルのみ かおるキノコ かおるキノコ かおるキノコ 2 においぶくろ においぶくろ においぶくろ においぶくろ おまけ においぶくろ 1 ロゼルのみ ふしぎなアメ けいけんアメL けいけんアメL 2 ロゼルのみ ふしぎなアメ けいけんアメM けいけんアメM 3 ロゼルのみ ふしぎなアメ ダイマックスアメ ダイマックスアメ 4 ロゼルのみ ふしぎなアメ マトマのみ マトマのみ 飴細工系 苺 1. ももぼんぐり ふしぎなアメ ふしぎなアメ ふしぎなアメ ベリー 1 ロゼルのみ ふしぎなアメ ふしぎなアメ けいけんアメL 2 ホイップポップ ホイップポップ においぶくろ においぶくろ ハート 1 ホイップホップ かおるキノコ かおるキノコ かおるキノコ よつば レシピ無し おはな レシピ無し ほし レシピ無し リボン 1 苺飴細工 苺飴細工 苺飴細工 苺飴細工 レシピが不十分です。 コメントお待ちしています.
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「ミラーコート」はダイウォールではなく、ダイサイコ 威力100 になる• 「あくび」は眠るターンにエレキフィールド・ミストフィールド状態だと眠らない• 「ウェザーボール」は天候変化中、ダイマックス技のタイプも変わる(威力130)• 「フェアリースキン」はダイマックス技にも適応する(ダイアタックがダイフェアリーになる)• 「タネマシンガン」のダイソウゲンは威力130で、リーフブレードと変わらない• 相手のダイマックス技を「まもる」と貫通する。 HPが上がることによって「とつげきチョッキ」「じゃくてんほけん」といった持ち物の採用が激増している イーブイズの進化方法が一部変更 シャワーズ、サンダース、ブースターはこれまで通り「みずのいし、かみなりのいし、ほのおのいし」で進化します。 そして今作より リーフィアとグレイシアは「リーフのいし」「こおりのいし」による進化方法へと変更されました。 場所の指定が無くなったのは楽ですね! エーフィ、ブラッキーは今まで通りなつき度+Switchの本体時間による進化ですが、 ストーリー進行中のワイルドエリア以外(街、道路)については進行度によって昼夜判定が行われるので注意が必要です。 加えてニンフィアの進化方法が なつき度+フェアリー技を覚えていることになりました。 エーフィやブラッキーに進化させたいとき、フェアリー技を覚えていると問答無用でニンフィアに進化するので注意が必要です。 イーブイズが使えるようになった技について 今作で新しく使えるようになった技についてです。 まずはイーブイが覚える全員共通の技から! 「ネコにこばん」など実用性の無い技は省略しています。 また、「どろかけ」など以前は使えたけど7世代では使えなかった技(復活した技)も実用性があれば掲載しています。 エレキボールの最大火力は150で、ダイマックス時は威力130。 最大火力を出すためには相手より4倍速い必要がある。 イーブイズが使えなくなった技について 非常に多くの技が使えなくなりました。 強力な技はもちろん、「ダイマックス」することで進化を発揮しそうな技までちゃっかりと使えなくなっています。 新技ではないので、一部データを省略しています。 まずは共通です。 次は個別に使えなくなった技です。 ガラル図鑑は400匹であり、半数以上のポケモンが8世代作品には登場していないことになります。 今まで素早さ調整をする際に意識していたガブリアスやカプ・コケコ、カプ・テテフ、ゲッコウガ、アーゴヨン、ボーマンダといったポケモンが登場しないのです。 8世代環境は7世代とうってかわって全体的に「低速」な環境だと言えますので、特にサンダースやエーフィは素早さを全振りする必要がなさそうです。 詳しい調整は個別の育成論ページに記載しますが、リザードン(100族)やサザンドラ(98族)、最低ミミッキュ(96族)まで抜ければ十分だという印象があります。 今後エースバーン(119族)やインテレオン(120族)が増えればサンダースは素早さを落とせなくなりますが、現状は耐久や火力を強くしていって問題ないでしょう。 イーブイズ個別の育成論はこちら.
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「ミラーコート」はダイウォールではなく、ダイサイコ 威力100 になる• 「あくび」は眠るターンにエレキフィールド・ミストフィールド状態だと眠らない• 「ウェザーボール」は天候変化中、ダイマックス技のタイプも変わる(威力130)• 「フェアリースキン」はダイマックス技にも適応する(ダイアタックがダイフェアリーになる)• 「タネマシンガン」のダイソウゲンは威力130で、リーフブレードと変わらない• 相手のダイマックス技を「まもる」と貫通する。 HPが上がることによって「とつげきチョッキ」「じゃくてんほけん」といった持ち物の採用が激増している イーブイズの進化方法が一部変更 シャワーズ、サンダース、ブースターはこれまで通り「みずのいし、かみなりのいし、ほのおのいし」で進化します。 そして今作より リーフィアとグレイシアは「リーフのいし」「こおりのいし」による進化方法へと変更されました。 場所の指定が無くなったのは楽ですね! エーフィ、ブラッキーは今まで通りなつき度+Switchの本体時間による進化ですが、 ストーリー進行中のワイルドエリア以外(街、道路)については進行度によって昼夜判定が行われるので注意が必要です。 加えてニンフィアの進化方法が なつき度+フェアリー技を覚えていることになりました。 エーフィやブラッキーに進化させたいとき、フェアリー技を覚えていると問答無用でニンフィアに進化するので注意が必要です。 イーブイズが使えるようになった技について 今作で新しく使えるようになった技についてです。 まずはイーブイが覚える全員共通の技から! 「ネコにこばん」など実用性の無い技は省略しています。 また、「どろかけ」など以前は使えたけど7世代では使えなかった技(復活した技)も実用性があれば掲載しています。 エレキボールの最大火力は150で、ダイマックス時は威力130。 最大火力を出すためには相手より4倍速い必要がある。 イーブイズが使えなくなった技について 非常に多くの技が使えなくなりました。 強力な技はもちろん、「ダイマックス」することで進化を発揮しそうな技までちゃっかりと使えなくなっています。 新技ではないので、一部データを省略しています。 まずは共通です。 次は個別に使えなくなった技です。 ガラル図鑑は400匹であり、半数以上のポケモンが8世代作品には登場していないことになります。 今まで素早さ調整をする際に意識していたガブリアスやカプ・コケコ、カプ・テテフ、ゲッコウガ、アーゴヨン、ボーマンダといったポケモンが登場しないのです。 8世代環境は7世代とうってかわって全体的に「低速」な環境だと言えますので、特にサンダースやエーフィは素早さを全振りする必要がなさそうです。 詳しい調整は個別の育成論ページに記載しますが、リザードン(100族)やサザンドラ(98族)、最低ミミッキュ(96族)まで抜ければ十分だという印象があります。 今後エースバーン(119族)やインテレオン(120族)が増えればサンダースは素早さを落とせなくなりますが、現状は耐久や火力を強くしていって問題ないでしょう。 イーブイズ個別の育成論はこちら.
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