おすすめのデッキと現環境で活躍しているデッキ デュエル!(挨拶) どうも、サトミです。 第二弾のパックがリリースされて少し経ちますね。 今の環境はどうでしょうか? デュエマ初期に暴れて殿堂入りした壊れカード 「 バジュラ」が実装されましたが、 現状はそこまで脅威ではないですよね。 同じく騒がれていた、水文明のカード 「 アストラル・リーフ」は結構強いです。 第一弾でも速攻デッキは強かったんですが、このカードが入った事によって更に 速攻が途切れること無く襲いかかってきます…。 そして速攻の次に強く、 現環境で個人的に多いと感じるのは「光器ペトローパ」を軸にしたガーディアンデッキ。 ペトローパの強力なバフ効果で、盤面不利になってしまう事がしばしば…。 今日は、 上記のデッキ達に対抗できる「闇&水デッキ」を紹介! 前回の記事【 】を作ったという人は、あるカードを入れればすぐに使用できますよ! 【最新版】 アクアンで脅威のドロー&ハンデスバロムデッキ 上記画像の「 アクアン」ですが、 光&闇のデッキに必ずと言って良い程に入るカードです。 効果は「 山札から3枚引いて、光&闇文明のカードなら手札に加える」なので、 光か闇のデッキなら3枚もドロー補充できる脅威のクリーチャー! 憎きペトローパデッキにも入ってるカードでもあります…。 SRですが、無理してでも入れておきたいカードなので理想は4枚。 サトミが使っているデッキは下記です。 僕は無課金なので「アクアン」が3枚しか入っていませんが…4枚が理想です。 (3枚とも生成しました) 「 ロスト・ソウル」は終盤に余裕があれば出しますが、基本はマナ送り。 「 バロスト」もピン挿しで、バロム着地前にヤバくなりそうになったら 「デスモーリー」で起爆させます。 詳しいバトルの流れは下記です。 序盤~アクアンの準備しながらハンデス 基本の動きは、 と変わりません。 しかし、現環境は 速攻デッキが増えてきたので、むやみに「 飛行男」を突貫させず_ しっかりと「シャドウ・ムーン」でパワーを上げて相手のクリーチャーを殴れるようにしましょう。 バフ効果で序盤の「 ゼリーワーム」も強くなりますので、バンバン召喚してハンデスしていきましょう。 現環境の速攻デッキに必ず入っている「アストラル・リーフ」対策に、「飛行男」や「ゴースト・タッチ」でハンデスしていく。 中盤~盤面に気をつけながらバロムの準備 前提として、 このデッキにブロッカーは採用していません。 一応、最初は「 ブラッディ・イヤリング」や、デーモンコマンドである「 粉骨の刺客ゾルバス」を入れていたのですが… 攻撃が出来ないので外しました。 その分、 シールドを割りながらクリーチャーを除去できる「悪戯人形ハロ」や、飛行男などとコンボできるデーモンコマンド「 地獄の門番デスモーリー」を採用しています。 「悪戯人形ハロ」のパワーが低いという弱点は「シャドウ・ムーン」でバフ出来ますし、相手のクリーチャーが一体かつブロッカーでないなら破壊出来ますから個人的に強いと思っています。 万が一、召喚後に「バロム」が破壊されてしまったなら「憎悪の騎士ガミル」で回収…できたらいいなぁ。 出来なかったら「アクアン」を回収して召喚して二枚目のバロムを引きましょう(運) まぁ、バロムを召喚すれば大抵の場合勝てるので、8マナ以降まで頑張って粘りましょう。 まとめ 正直、このデッキだと速攻相手にはボコボコにされます。 しっかりとハンデス&盤面除去すれば戦えますが、負ける方が多いです…。 「エグゼドライブ」なんかブロッカー採用してないから、基本的にSトリガーで「デーモン・ハンド」するくらいしか対策が…。 しかし 速攻以外の相手なら、かなりの強さを発揮します。 例えば「 ペトローパデッキ」「 超人デッキ(ジャイアント)」などには効果抜群。 上記のデッキ達は闇文明を入れている事が多い…ですが、 大抵は「デーモン・ハンド」や「ゴースト・タッチ」などの呪文ばかりなので、しっかりと盤面を掃除してくれます。 まぁ… 現環境で最強なのは「アストラル・リーフ」を採用した速攻デッキなんですけどね…。 それでも! このデッキはランクマッチでも戦えますよ! 使ってみてキツいと思った方は「 ブラッディ・イヤリング」(正直入れた方がいい)などのブロッカーを入れたり、もっと強いデーモンコマンド(クエイクスやオルゲイトなど)を入れてみるのもいいかと! 皆さんの参考になれば幸いです。 なにか改正案があればコメント歓迎です! 以上、サトミでした! Advertisement• 2020. 03 ダイマックス!(挨拶)どうも、サトミです。 先日、ポケモン剣盾の追加コンテンツ配信日発表(6月17日)と同時に、ポケモンHOMEにて夢特性を持った御三[…]• 2019. 05 序盤に出てくるポケモンは強い。 どうも、サトミです。 特徴的な顔で、Twitterなどでよくネタにされているヨクバリス。 このポケモン・・・序盤ポケモンの[…]• 2019. 12 ペルソナァッ(挨拶)どうも、サトミです。 11月4日にYouTubeで生放送されていた「初出しオタカラ情報お届け!ペルソナ5 スクランブル」実は、ペル[…]• 2020. 30 サトシみたいに色違いのヨルノズクが欲しい。 どうも、サトミです。 突然ですが、サトミは1番最初にやったポケモンシリーズがクリスタルなので、ジョウトポケモ[…]• 2019. 20 遊戯王よりデュエマ派だった。 どうも、サトミです。 12月18日に待望の【デュエルマスターズ プレイス】がリリースされましたね!・・・メンテ地獄であまり[…].
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こんにちは。 ダイヤモンド・ブのナーフ 弱体化 が決まったのに水文明や光文明型のダイヤモンド・ブは未だに環境トップに健在していますね。 今回は毎週火曜日恒例のデュエプレ環境デッキTierまとめ&レビューをしていきたいと思います。 Tier 1 青白緑 、青緑ブ アーク・デラセルナやアストラル・リーフを投入し、苦手な対策を行ったデッキ。 エマージェンシー・タイフーン等の水文明の力でデッキの回転率を上げ、ビートの安定性を上げている。 エマージェンシー・タイフーンがS・トリガーで出てくるとアーク・デラセルナが出てくる。 最近では光文明を抜いてアストラル・リーフを採用した青緑ブも台頭してきている。 このデッキタイプと亜種だけで環境デッキ全体の3割ほどを占めているためこのデッキを攻略しない事にはデュエプレの勝率は上がらない。 リース 白赤緑 ボルバルザーク 現在の環境に蔓延っているダイヤモンド・ブをメタったデッキ。 クエイク・ゲートや・スパーク、バースト・ショットなどで相手の盤面を一掃しつつブロッカーやグライス・メジキューラで相手の横展開を、切り札のボルバルザークのエクストラターンでワンショットを狙うデッキ。 10ターン目より前でも次の相手のターンにトリガーが発動できないことがデメリットにならない場面では、スピードアタッカー持ち2打点としてボルバルザークを場に出す事もある。 デアリ 黒赤緑 ガルザーク 紅バルガゲイザーの効果で攻撃する度にドラゴンを踏み倒し続けたり写真の神滅竜騎ガルザークで唐突な3打点を飛ばして奇襲していくデッキ。 圧倒的なドラゴンのスタッツで盤面制圧をし勝負を決めるデッキ。 第2弾環境よりスピードアタッカードラゴンが増えたため強化されたデッキテーマの一つ。 青抜き4cボルバルザーク リース 白赤緑 ボルバルザークに闇文明をタッチしたボルバルザーク。 闇文明を投入した事により更に除去性能、デッキパワー、妨害性能を上げダイヤモンド・ブ以外にも対処できるようになった。 欠点としては色事故が多発し、安定感が若干落ちてしまった点。 だがそれでも強い。 白青イニシエート 第3弾でグライス・メジキューラとタージマルが追加されることでさらに盤面を取る能力が強くなった。 中盤以降でペトローバやクラウゼ・バルキューラなどを召喚して一気に盤面を強くしていく。 グライス・メジキューラがダイヤモンド・ブメタとしてきっちりと機能している。 ただしかし以前に比べると環境での立ち位置は若干落ちたか。 Tier 2 デアリ 黒赤緑 連ドラ 紅バルガゲイザーの効果で攻撃する度にドラゴンを踏み倒し続けとにかくカードパワーの高いドラゴン達で奇襲していくデッキ。 圧倒的なドラゴンのスタッツで盤面制圧をし勝負を決めるデッキ。 こちらも第2弾環境よりスピードアタッカードラゴンが増えたため強化されたデッキテーマのひとつであり、環境にいるボルバルザークに強く出れる。 最近では紅バルガゲイザーをスピードアタッカー化する目的でブル・ブースターを搭載した型もある。 白抜き4cボルバルザーク リース 白赤緑 ボルバルザーク同様に10ターン目にボルバルザークのエクストラターンを狙い、でひたすら相手の戦略を潰すデッキ。 相手の盤面を捌きながら、二角の超人等のアタッカーを整え10ターン目以降はワンショットキルを狙う。 リース 白赤緑 ボルバルザークよりも防御力が高くカードパワーが高いが、ダイヤモンド・ブに対する勝率はあちらの方が高い。 ドロマー 白青黒 バロム 環境トップをダイヤモンド・ブやボルバルザークに奪われてしまったものの依然として生き残るバロム様。 アクアンと光文明の力を借りて耐久力を増してバロムの除去能力で押し込むコン。 環境がブとボルバルザークの二極ゆえ環境での立ち位置が悪いがアクアンのカードパワーにより辛うじて半死で済んでいる。 赤緑速攻 一時期デュエプレ1位のプレイヤーが使っていたと言う事で話題になっていた速攻デッキ。 テンプレにSRが1枚も入っておらずVRも4枚のため誰でも作れる事が利点のデッキ。 それに現環境意外と全対面に有利な為現環境でこそ青緑ブや各種ボルバルザーク、デアリ 黒赤緑 ガルザーク等にお株を奪われてしまっているものの来週あたりからの環境で大暴れする事が予想できる。 シータ 青赤緑 ブ ダイヤモンド・ブがナーフ 弱体化 されたことにより水文明の力を借りてリソース補充手段を得た赤緑ブ。 基盤は強いためこのデッキも弱くは無いのだがいかんせんビートダウンにしては色事故が激しくブ弱体化の影響をモロに受けているため環境で戦うのはやや厳しいか。 Tier 3 青黒アクアンバロム ひと昔前のバロムデッキ。 アクアングレーから光文明を完全に取り除き切り札をバロムにしたコンデッキ。 第1弾の時代、デュエプレ初期の頃は闇文明に有力なドローソースが無く、環境にボルコンが蔓延していたため環境での立ち位置が悪かったがアクアンにより一時の環境を築いた。 白青リーフペトローバ アストラル・リーフと言えば今までは速攻だったがこのデッキは若干コン寄り。 光器ペトローバとアストラル・リーフが手を組んで盤面をガチガチに固めて制圧していく。 青黒赤 ボルメテウスコン デュエプレ初代ボルコン。 第2弾で実装した各種チャージャー呪文により強化され、速攻に弱く速度が増した現環境においては致命的な弱点だった遅さを克服した。 速攻対面ではサウザンド・スピアさえ間に合えばどうにでもなる点も優秀だが、ダイヤモンド・ブのリソース確保が異常な為不利が付いてしまう。 青黒赤 ゴースト 切り札のデシャルが自身のクリーチャー全てにアタックトリガーのを付与するため、盤面にクリーチャーが展開されている状況下で相手の戦略を徹底的に崩すことができる。 第3弾でゴーストの進化元が充実して来ているために生まれた、強力な軸のデッキ。 黒抜き4cボルバルザーク リース 白赤緑 ボルバルザーク同様に10ターン目にボルバルザークのエクストラターンを狙い、でひたすら相手の戦略を潰すデッキ。 相手の盤面を捌きながら、二角の超人等のアタッカーを整え10ターン目以降はワンショットキルを狙う。 青が入った事によりリソースの確保手段が豊富になり、より粘り強くなったのが特徴。 bSirius.
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それではそれぞれのカードについてみていきます。 各カードの解説 まずこのデッキの主役である 精霊王アルカディアス。 第3弾環境ではクリーチャーが強い影響からか、アルカディアス自体は以前よりも見かけなくなりました。 が実際使うとまだまだ優秀です。 むしろ相手のデッキにアクアサーファーが入っていない(例:ドラゴン、速攻など)と当たることも多いので、アルカディアスは以前よりも結構ささることもあります。 そして準主人公はやはり アクアン。 特に第3弾ではレインボーカードが新しく登場したということもあり、これまで以上にアクアンの使いやすさが増していますよね。 このデッキ構成だとアクアンでほぼ3ドロー(たまに2ドロー)と手札補充には最高の存在です。 またガルザークを破壊するときの盾ともなってくれます(笑) 正直ここは エナジーライトじゃ代用できないぐらい重要なカードと言えるでしょう。 盤面処理にも使える• ただしアクアンで墓地にいくカードでもある• ただしアルカディアスがいると発動できず この辺は割とお好みで調整すると良いかと思います。 それぞれ1枚ずつは無課金でも入手可能。 ゴーストタッチはデュエプレ初期からずっと見かけるハンデス呪文。 このデッキは動きが鈍く、2マナ圏だとこのカードがやはり最強かなといったところですね。 そして 光輪の精霊ピカリエ。 第1弾環境でトップクラスに有能だった存在ですが、第3弾環境でも現役です。 アルカディアスの進化元でもあります。 腐敗電脳アクアポインターは相手の手札を1枚捨てて自分の手札を1枚増やすというアドバンテージを一気にとれるのが強みです。 レインボーカードという性質上、アクアンで補充できますし、水文明のマナ要因として序盤でマナに埋められると良い点だらけのカードとなっています。 電脳聖者エストールは手札補充+シールド補充のカード。 速攻相手に強く、このデッキ自体がシールドトリガー多めなので相性の良い存在ですね。 もちろんアクアンで補充可能なのも嬉しい点。 どちらも非常におすすめと言えます。 アルカディアスデッキの動かし方 プレイスタイルは基本受け身です。 こちらからは基本的に殴らず、ハンデス等で相手の選択肢を減らしこちらは手札を補充するという立ち回りをしていきます。 相手がハンデスやコントロール系でない限り、だいたいこちらのシールドが先に破壊されていくことになります。 そのためシールドトリガーは多く採用しておきたいところ。 速攻相手にはサリエス・エストールを• ドラゴンデッキにはファントムバイツでコッコルピアを破壊しながらハンデスもしていく• コントロール系にはアルカディアスの早期召喚を狙う などの動きが出来ればベストです。 ドラゴンデッキ以外が相手の際は3ターン目に使いたいカードがないので、騒乱の影ウエスタンバレルを個人的に採用しています。 この枠には 汽車男もかなり魅力的なのですが、4コストのカードがあまりにも多くなってしまうため3コストのクリーチャーを採用した方が安定するかなって感じで採用していません。 中盤~終盤でアルカディアスを出してから相手のシールドを殴りにいきましょう。 ホーリースパークで盤面の処理をとれるとかなり勝利に近づきますね。 相手が水文明入りの場合はアクアサーファーがシールドから出てくるのを想定しておくことでアクアサーファーからの大逆転される可能性を少しでもケアできますね。 採用候補のカードについて 水文明の枠はアクアンの性質上、これ以上補強する必要はないでしょう。 しいて言えばアクアサーファーの枚数を増やすぐらいかと。 なので基本的には光か闇のカードを候補とします。 例えば光文明だと、光器ペトローバ・精霊王アヴァラスなど。 このデッキは アルカディアス以外のクリーチャーは基本パワー不足という弱点がありますので、これをカバーできるカードがこの2枚ということですね。 光器ペトローバの指定先は• エンジェルコマンド• リキッドピープル(エストール・アクアポインター・アクアサーファー) 辺り。 また 精霊王アヴァラスはシールド補充もできますし、パワーの高いWブレイカーということで相手の盤面処理や止めを決めに行く際のアタッカー要因として優秀です。 パワー7000でガルザークを倒せるのも嬉しい点。 闇文明の採用カードは傀儡将ボルギーズ・汽車男など。 最初は私も 傀儡将ボルギーズをこのデッキに入れていたのですが、• 5コストのクリーチャーはエストールとアクアポインターが優秀すぎる点• 5ターン目に破壊したいパワー3000以下のクリーチャーが現環境ではそこまでいない(コッコルピアを除去するなら3ターン目にファントムバイツを打つのが最適解だと思います) などの理由で現在はデッキに入れていません。 が、ボルギーズはもちろん、その他デスモーリー・悪魔神バロム・悪魔神ロックデウスなどデーモンコマンドは良いカードがそろっているのでデーモンコマンドを採用してみるというのも面白いかと。 汽車男に関しては前述したとおり、• 4コストが多すぎる• 3ターン目になにかしらの動きをしたい• 試合中盤~後半では相手の手札が少ない状況が多く、ウエスタンバレルでも充分に効果がある という理由で騒乱の影ウエスタンバレルを採用しています。 ただこれはあくまで個人的な意見なので汽車男の採用ももちろんありですし、そのほかのカードを使う選択肢も良いかと思います。 過去には腐敗電脳メルニアや電脳聖者タージマルなどを採用していましたが、結局騒乱の影ウエスタンバレルに落ち着きました。 無課金でこのデッキを作るのはめちゃくちゃ大変 課金に余裕のある方は構築済みデッキを購入する等でデッキを作ることができますが、 無課金で作ろうと思った場合、精霊王アルカディアスとアクアンという必須SRカードが多いので非常に大変です。 このデッキは無課金で作りましたが相当回数のリセマラを施行しています 笑 2020年5月15日時点ではスタート時に53パック開封できます。 この中で• アクアン+精霊王アルカディアス• アクアンor精霊王アルカディアス+プレミアムのSRカード(外枠が金Ver) などの神引きをしないとDMポイントが足りないかと思います。 あとはソロプレイのメインストーリーを30Fまで攻略し、途中でもらえたゴールドはすべて第1弾パックの開封(ホーリースパーク・デーモンハンド・アクアサーファー狙い)に費やす形が良いでしょう。 このクラスの神引きを狙っていると、ガルザーク・ボルバルザーク・ダイヤモンドブリザードなどのデッキが作れるほどの当たりリセマラ回も来るかと思います。 そしてぶっちゃけガルザーク・ボルバルザーク・ダイヤモンドブリザードら辺のカードを使ったデッキの方がアルカディアスデッキよりも安定して強いです。 なので今回紹介したデッキは「精霊王アルカディアスをどうしても使いたい!」という方向けのデッキって感じですね。 以上、第3弾環境のアルカディアスデッキ紹介でした。 今後の環境次第ではアルカディアスがこれまで以上に利いてくる可能性もあると思うので、アルカディアスはやはり今も使える優秀なカードで間違いないでしょう。 使っていて最高に楽しいカードでもありますよね。 アルカディアス好きの方でデッキを作る余裕のある方はぜひ一度試してみて下さい。
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