> > コラム コラム 戦闘関連 レベル上げ・資金稼ぎ サブイベント やり込み・バグ・ネタ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・・ ・ -戦闘関連- 基本戦闘知識 項目 解説 HPとMP 今作はMPが0になった場合も戦闘不能になります。 敵味方同じ条件ですので、 MPの低い敵はMPダメージで倒しましょう。 攻撃方向 正面攻撃は、味方HITより敵AGLが高いとガードされることがあります。 背後攻撃はガードされません。 バトルステップ 十字キー操作でその方向へステップします。 マリアやロジャーは通常移動より素早く動けるので活用しましょう。 バトルスキル 必殺技のことです。 小攻撃・大攻撃でダメージ倍率が異なります。 キャンセル キャンセルコンボ 攻撃から隙なく別の攻撃へ繋げることです。 繋がるパターンのは次の3種です。 【小攻撃と大攻撃の判定ラグ】 小バトルスキルのダメージ判定が行われる前に、大バトルスキルへキャンセルすると、 すべての攻撃のダメージ判定が大攻撃扱いになります。 例えば、「空破斬 小 」が敵に届く前に「空破斬 大 」をキャンセル発動すると 最初の「空破斬 小 」が大攻撃扱いになります。 プロテクトブレイクもできます。 便利そうですが、大攻撃から小攻撃へ繋げた場合は小攻撃扱いになっていしまいます。 キャンセルボーナス キャンセルコンボ数によってダメージアップのボーナスが付きます。 1回…175%、2回…200%、3回…250%、4回以降…300% ステータススキル レベルアップ時に獲得するSPを消費してステータススキルを上昇します。 消費SPは下記 生命力はHP、精神力はMPが上昇するため、最優先で上昇させましょう。 攻撃術・見切りを上昇させるとCPU操作時の戦闘中行動が多少賢くなります。 戦闘開始時のゲージ上昇率 RATE は、パーティ平均レベルと敵レベルの差で決まります。 強い敵ほど100%超の高RATEですが、弱い敵なら0%です。 なお、ゲージ上昇率 RATE は戦闘時間3秒ごとに10%ずつ減少します。 戦闘ボーナスは4種類ありますが、ゲージをMAXにした攻撃タイプで決まります。 項目 戦闘ボーナス 特記事項 小通常攻撃 取得経験値3倍 狙って発生させるには、ゲージMAX直前で全員マニュアル操作 または作戦「なにもするな!」 にし、 操作キャラで小通常攻撃を行う。 大通常攻撃 入手フォル2倍 バトルスキル 勝利時回復率UP CPUはバトルスキルを多用するのでこのボーナスが発生しやすい。 なお、セーブデータにゲージ情報は含まれていません。 リロードするとゲージ0 ゲージ破壊を防ぐコツは、敵の攻撃を回避するよりも、マリアなどの遠距離攻撃キャラに別キャラへ操作変更するの方が有効です。 マリアを基準とした場合、下記の通りとなります。 ロジャーやマリアはステップ(十字キー)移動の方が早いため、うまく使い分けましょう。 20 1. 00 戦闘モードの違い 戦闘モードはニューゲーム開始時に選択します。 途中で変更することはできません。 戦闘モード 開放条件 敵能力 敵のGuts表示 バトルコレクション Earth - HP・MPは約0. 7倍、他能力も弱体化 表示 取得不可 Galaxy - 基準値 表示 取得可能 universe バトルコレクション25%取得 HP・MPは約1. 5倍、他能力も強化 攻撃時非表示 取得可、モード専用のBCあり FD バトルコレクション65%取得 HP・MPは約1. 8倍、他能力大強化、移動速度も上昇 常時非表示 取得可、モード専用のBCあり フルアクティブモード バトルコレクションを285個 95% 以上取得するちニューゲーム時に選択できるモードです。 過去のデータでは設定できません。 フルアクティブモード中は、敵との間合いを自動調整せずその場で攻撃します。 フェイトなどの近距離キャラには空振りが増えるだけで向かず、マリアなどの遠距離キャラ向けです。 ファクター効果は100%まで重複します。 ただし、スキルセットしたキャラが敵を倒さないと効果は発生しません。 3階ならハイパー貴族メンも登場するので、資金稼ぎも一緒にできます。 リビングアーマーとホーンドウルフは火属性耐性がありますので別の敵を倒してください。 他、ダグラスの森のグレープバインを「ブレイズ・ソード」で倒すのも良いでしょう。 (深部のスタチューはエリアチェンジで復活します。 ) フェイトとクリフのSレンジに「MPダメージアップ」をセットすれば瞬殺できます。 操作キャラはマリアやネルで待機or遠距離攻撃。 「取得経験値3倍」中であれば、1戦につきでEXP3600です。 1人当たりEXP1200 なお、カナンをクリアするとクリスタルスタチューを含むすべての敵はカナンに出現しなくなります。 他、バール山脈のポルキュパインが動作が遅く、MPも低いので倒しやすいです。 バール山脈は序盤から訪れることもできますので、挑戦してみるのも良いでしょう。 その際、「ガードレス」は必須です。 他、サンマイト平原のバジリスクや螺旋の塔のブラッディモンスター、バイオキメラ等を倒します。 敵は攻撃をほとんどしないためオススメです。 こちらのレベルが低くても凍結状態にして破壊すれば簡単に倒せます。 凍結破壊の方法は以下がオススメです。 【メンバー】 フェイト 操作 、マリア CPU 、クリフ CPU 【準備】 ・フェイトに「修行」を設定する。 ・マリアとクリフは 弱い武器にファクター[攻撃「凍結」] シェルサファイア合成 を付加する。 トロフィー系アクセサリーでも代用可。 ・ラーニングリング100%分を3人に装備する。 レシピ指定で効果を上昇させておく。 【補足】 他のメンバーでも代用可。 宝箱はドロップアイテム扱いで、以下のアイテムを入手できます。 カルサア修練場のハイパー貴族メンが一番稼ぎに適しています。 なお、宝箱を出した直後に攻撃すると逃走を妨害でき、再びスキルを使用させドロップ数を増やすこともできます。 これらは複数所持していても効果は重複しないので2個目以降は売却してしまいましょう。 成功率が低いと損するので、タレントレベルに見合うアイテムを作成しましょう。 オススメは比較的早めに作成でき、高価で成功率の高いルーンブレード コスト約5000フォル や、 ソフィア、アンサラー、ミスティ・リーアで作成できる星のホムンクルス コスト約10000フォル などです。 名称 装備キャラ 入手法 特記事項 クロスヘルム ロジャー 【落】モジャラグリーン スフィア211 159階 ロジャーを仲間に加えていない場合は別の武器へ合成する。 ドラグーンレイザー マリア 【落】アークデーモン スフィア211 170階 同じファクター2つあり。 効果は重複する。 ただし、敵のATK+100%も付くため役には立たなくなります。 タイラントフットはMPダメージで簡単に倒せます。 ナイトオブドラグーンはドラグーンが凍結破壊できます。 バトルスキルの熟練度上げ バトルスキルは使用回数によって熟練度が上がり、ダメージ倍率やヒット数が上昇します。 オススメの熟練度上げは以下の通りです。 【準備】 ・適当な武器 理想は共通装備のレーザーウェポン にエンチャントブック「水・攻撃」を合成する。 【戦術】 ・アーリグリフ地下水路の赤い魚を相手にオートで放置する。 例:HPダメージアップなら2時間程度でLV10 【補足】 ・バトルスキルは発動さえすれば熟練度が上がる。 魚2匹を相手にさせれば、モーションの長い技 イセリアルブラストなど は中断され、時間短縮になる。 =熟練度は上がらない。 【戦術】 ・マグマックス相手に低ATK攻撃でオート放置する。 マグマックスは「ヒーリング」を使用する。 完全放置する場合は、前項の通常バトルスキル熟練度上げキャラと並行作業にさせる。 アーリグリフ地下水路の赤い魚は水属性攻撃で回復するため。 【補足】 スーパーボトルで高HPの敵を石化し、低ATK攻撃でオート放置する手もある。 地道に使用しましょう。 【戦術】 ・ヒット数の多い攻撃を使う敵 バール山脈のハリネズミ、ムーンベースのマシン系 相手に放置する。 被ダメージ時に補助スキルが一定確率で発生する。 -サブイベント- マップコンプリート フィールド・ダンジョンごとにマップ踏破率があり、99%を超えると報酬が貰えます。 効果は重複しないので2個目以降は売却してしまいましょう。 方向音痴なので3回手伝います。 例外として、案内途中だった場合は戦争終了後からクロセル戦まで再び出現します。 or ・南西の門から行けば楽だよ。 特にルミナからは イザーグ 機械クリエイター の契約アイテム「設計図」を5000フォルで購入できます。 太古の書物 アミーナを助けた後、サーフェリオでロジャーが再び一時加入します。 その際、太古の書物を入手します。 書物に記された場所を調べると貴重なアイテムを入手できますが、期限はクロセル戦までの短期間です。 なお、4巻は本編終盤の敵を相手することになります。 巻数 宝 場所 場所詳細 1巻目 コンシード MAX HP+10% ダグラスの森 ボスのマッドマンがいた場所。 左側の木の少し奥にある石を調べる。 2巻目 マギシード MAX MP+10% カルサア山洞 トロッコモンスターを呼び出すスイッチの場所。 左側の松明を調べる。 3巻目 イントシード MAX INT+2 封印洞 最終セーブポイント付近の柱が何本かある部屋の マップ上ではサイコロの5の目のような場所 更に先 にある部屋の棺を調べる。 4巻目 ストレシード MAX ATK+2 モーゼルの古代遺跡深部 バニッシュリングが必要。 敵は強く、ボスも出現する。 遺跡の会談をした場所からバニッシュで地下水脈へ向かう。 最深部のチェス盤のある場所で、左側の玉座を調べる。 6巻目 デーモンクロス 悪魔系の特殊攻撃を30%で無効化 ベクレル鉱山 精錬場跡地の北の一番奥にある木を調べる。 7巻目 うさみみの聖杯 コマンド入力で…? ウルザ溶岩洞 耳長の像のそばの左の松明を調べる。 バトルチェス賞品 ジェミティにあるバトルチェスの賞品です。 バトルチェスは運要素が強く、敵駒の配置によっては勝てません。 引き分けも負け扱いです。 全レベルで各4回まで賞品を入手できます。 5回目以降は何も貰えません。 ちなみにレザードフラスコは換金アイテムです。 レベル 賞品 レベル 賞品 1 ブルーベリィ 6 5000フォル 2 ブラックベリィ 7 ストレシード 3 1100フォル 8 完熟ベリィ 4 合成素材 9 50000フォル 5 完熟ベリィ 10 合成素材 S レザードフラスコ バーニィレースとその賞品 ジェミティにあるバーニィレースです。 完全ランダムで必勝法はありません。 獲得ポイントの高いAかBに参加しましょう。 受付へ話しかける度に開催レースは変わります。 5時間程度で100ポイントほど稼げます。 ウェルチイベント テレグラフ起動時に発生するウェルチイベントは、ギルド登録からの時間経過に応じて発生します。 時間 イベント内容 5時間経過 カメラ作動中に気付かずケンカ 20時間経過 ウェルチ、バーストタックル 10時間経過 聖剣ファーウェル登場!…? 30時間経過 アイスを食べながら休憩中 40時間経過 カメラを使って身だしなみを 50時間経過 カメラ転倒 60時間経過 寝言で… 70時間経過 やんのかコラァ! -やり込み・バグ・小ネタ- プレイデータ引き継ぎ ニューゲーム時にプレイデータ引き継ぐことができます。 引き継がれるのは、戦闘回数、敵撃破数、ボタン入力数といったバトルコレクションに関連するものです。 レベルなどは引き継がれません。 ゲットアイテムの発生頻度を上げる スキル「ゲットアイテム」は敵をダウンさせた時に、かなりの低確率でアイテムドロップさせるスキルです。 敵1体につき最大2回まで。 ドロップするアイテムは戦闘勝利後のアイテムドロップと同じ。 しかし、ゲットアイテム付きの通常攻撃では、敵を頻繁にダウンさせることはできません。 敵を強制ダウンさせるアルベルの「魔掌壁」を使うことで発生頻度を上げることができます。 手順は次の通りです。 その間、CPU操作2名は「ゲットアイテム」付きの通行攻撃を行う。 FDモードの敵硬直現象 敵は、各種行動を終えるごとにターゲット再判定を行います。 FDモードでは、 敵が行動を終えた際に、味方が行動中だとターゲットから外れます。 味方が単独なら、敵はターゲットなしと判断し、その場で硬直します。 この現象を利用し、1対1で次の戦法を実行できます。 ・敵の攻撃をかわし、敵の攻撃終了前に逃走を選択する。 ・敵の攻撃をかわし、敵の攻撃終了前に「ブレイズ・ソード」を発動する。 ・CAや爆弾で敵を気絶させ、こちらは周囲を動き回る。 ・CAや爆弾で敵を気絶させ、バトルスキルで攻撃する。 キャンセルコンボ中も敵は動きません。 アイテム生成 サンタブーツとうごめくもの 試練の遺跡にいる惨太 サンタ から購入できる、サンタブーツとうごめくものは、 装備して宿屋に泊まるとアイテムを生成します。 以下のアイテムからランダム入手ですが、 何も貰えないことが大半です。 サンタブーツ うごめくもの チンケスレイヤー 低確率 バーニィシューズ 低確率 合成素材 トライエンプレム 水の小妖精 火の小妖精 風の小妖精 星の小妖精 ぶさいくなゆびわ おもいゆびわ ぶかぶかのゆびわ ダサダサピアス おもいうでわ へっぽこなうでわ わらえるうでわ はずかしいみみかざり 合成素材 ほや キングドリアン デーモンズストーン リリスの眷属 バーニィのお守り 預言書 本編には全く関係のないアイテムです。 右上から縦読みで開発者メッセージが読めます。 しかし、2人以下でアイテムを作成する場合、編成次第で発明者をフェイトにすることができます。 賢者の石などの3人必要な高評価以外の発明品は、すべてフェイト名義にできます。 情報提供:昂霧さん 以下では、アイテムを作成できるクリエイターを「作成」、作成できないクリエイターを「補助」とします。 ダメージ半減効果だけが適用されます。 しかし、HP9999999&MP99999が上限です。 フレイなどの、その上限を超えるステータスをもつ敵相手に装備するとド根性バーニィ上限に合わせ、結果ステータスダウンします。 脱出ポット着陸地点へ行くと再び本編でのイベントが発生します。 各種情報提供:紗留さん、鐵さん、sjさん、魁琉さん、もけさん、ひろろんさん、夢幻さん、爺さん、くま人さん、クエルさん、エクシードさん、 ジュリーさん、マーさん、でんちやさん、 S・Iさん、玲火さん、海月とーすと。 さん、あびさん かなり長居している者さん、USKさん、ジュリーさん、山さん、昂霧さん ユリオンさん、Kさん、つきさん、ヴァルクスさん、shinさん、アースさん、キイ・カスク?さん、Rさん、連絡板の皆さん.
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現在漫画ワンピース版はの真っ最中ですが、2019年8月9日にワンピースの新劇場版アニメ『ONE PIECE STAMPEDE(ワンピース スタンピード)』が公開されます。 2016年に公開された『ONE PIECE FILM GOLD』から約3年ぶりのワンピースの新作映画。 既に前売り券も発売中。 天下のワンピースが名探偵コナンなんかに負けてられません! そして、この『ワンピース スタンピード』に登場する最強ボスが「ダグラス・バレット」なる敵キャラクター。 果たしてダグラス・バレットの悪魔の実は?まさかの覇王色の覇気も使えた? 【解説まとめ】ダグラス・バレットは元海軍の元ロジャー海賊団 まずはダグラス・バレットの正体を徹底解説。 (少年ジャンプ28号 尾田栄一郎/集英社) しかしながら、その後は 「とある事件」を契機に海軍を辞めたダグラス・バレットはロジャー海賊団に入る。 同じく元海軍将校ののと違って、自ら海賊になりたかったというよりロジャーの人間性と強さに惹かれて海賊になった雰囲気。 ダグラス・バレットは若かりし頃からロジャー海賊団に在籍していたことから、海軍にいた期間そのものは意外と短そう。 その後、ダグラス・バレットはたちと共ににまで到達。 「鬼の跡目」として恐れられるほどロジャー海賊団では強力な戦力として活躍したとされ、ダグラス・バレットがいなければロジャーもラフテルに到達できなかった? ダグラスバレットの正体はLEVEL6の元囚人 ロジャーが処刑された後のダグラス・バレットの詳細は不明。 ただ尊敬していたロジャーの死を目の前にして、バレットの性格は屈折。 どうやら波乱万丈の人生を歩んだとされ相当な悪事を働いたとか。 考えてみると元副船長だったや赤髪のシャンクスなど含めて、ロジャー海賊団の元メンバーはバラッバラ。 意外と仲間意識が薄かったのか、ロジャーという核がそれだけお互いをよほど強く結束させていただけのか、はてさて。 結果的にロジャー海賊団の元メンバーということも相まって、 ダグラス・バレットはインペルダウンの最下層のLEVEL6に収監されてしまう。 インペルダウンとはが支配していた最恐監獄。 でもインペルダウンと言えば、2年前にルフィたちが脱獄事件を起こしたことは周知の事実。 そこでこの混乱に乗じて、実はダグラス・バレットも脱獄していた。 そしたらもっと海軍は大騒ぎしとけよってのは内緒。 当然、バレットはめちゃくちゃ強いとされる。 LEVEL6の脱獄囚にはや、などがいた中、何故、がダグラス・バレットを選ばなかったのかは不明。 今回の海賊万博に参戦する黒ひげから何かしらの言及は見られるか。 本来はロジャーを処刑した海軍に恨みを抱いても良さそうですが、どうやら強さを徹底的に追い求めるバレットにとってはロジャーに対する失望もあったのか、逆説的に海軍に対する肯定的な感情が強まった? バレットの左半身の大きな傷もインペルダウン脱獄後に付いたものらしく、海軍大将たちとの戦いが想像されます。 またダグラス・バレットは右耳も引きちぎれており、それ隠すかのように「ヘッドフォン」を着用してるのも特徴。 そして、 ダグラス・バレットは「海賊万博」と呼ばれるお宝争奪戦に突如としても乱入してくる…という話が劇場版アニメ『ワンピース スタンピード』の主なあらすじになります。 だから、いくらインペルダウン襲撃がを救うためだったとは言え、ルフィたちからすれば因果応報も甚だしい。 まさにダグラス・バレットは自分が撒いた種。 並の因果晒し。 正直ここまでLEVEL6の脱獄囚が多いと、やはりドル漫の予想通り、ロックス海賊団は映画絡みで登場する可能性はありそう。 ガープがロックス海賊団を壊滅させた後、当然船長はインペルダウンに収容されてるはずですから。 まさに最後の劇場版ワンピースアニメを締めくくる(LOCK)する存在がロックス海賊団になるのか。 【強さ考察】バレットの悪魔の実は「ガシャガシャの実」 続いてはダグラス・バレットの「」を考察。 (少年ジャンプ28号 尾田栄一郎/集英社) 結論から書くと、ダグラス・バレットの 悪魔の実は「ガシャガシャの実」。 おそらくに該当しそう。 鉄など無機物の武器を変形合体させることができる能力。 少年ジャンプを見る限り、自らの肉体をさもロボットや戦艦などに進化させられるのか。 ダグラス・バレットの強さも「驚異の実力はにも迫る」という触れ込み。 ただし、個人的には微妙な能力。 何故なら、ワポルの「バクバクの実」やの10つ子たちの「ゴチャゴチャの実」、ケリーファンクとボビーファンク兄弟の「ジャケジャケの実」、の悪魔の実も似たような能力を持つから。 少なくとも、ダグラス・バレットの悪魔の実に「これ」といった目新しさはないか。 『ドラゴンボール』のフュージョンのように人間同士を合体できれば面白そうですが、あくまで合体できるのは無機物に限られる。 でも、ダグラス・バレットは 「」も使用することが可能。 わざわざ新作映画で覇王色の覇気を使える設定をアピールする以上、もしかするとバレットとの戦いでのヒントに繋がる描写が見られるかも知れない。 スタンピードとは「総力戦」を意味する? 以上、ドル漫のダグラス・バレットの能力強さの考察でした。 また劇場版アニメ『ONE PIECE STAMPEDE』が実際に公開されれば、いずれ追記するかも知れない。 でもおそらく放置してて忘れそう(笑) ただ考えてみると、今回の劇場版アニメのタイトルは「ワンピース スタンピード」。 どこにもダグラス・バレットの要素が見当たらない。 バレット(弾丸)から「異次元の狙撃手」といった名探偵コナン風のタイトルでも良かった。 そこで改めて言葉の意味を確認しておくと、 スタンピード(Stampede)は日本語で直訳すると「駆け込む・駆け込み」という意味になります。 じゃあ、一体何に、どこに駆け込むのかって話。 実はスタンピードの意味は劇場版アニメの「内容」に関係してるっぽい。 実際、映画のキャッチフレーズも「立ち上がれ!全勢力!」。 つまり、 「ダグラス・バレットを倒すために急いで全員駆け付けろ!」という意味のニュアンスが『スタンピード』という言葉には込められてるはず。 だから、それだけ「ダグラス・バレットはめちゃんこ強い」という裏返し。 ここまでみんなが結束しないと勝てないとなると、ダグラス・バレットはやも真っ青レベルの強さか。 でも逆に言うと、正直これだけハードル上げて大丈夫?w 果たして、劇場版アニメ『ONE PIECE STAMPEDE』ではどういった展開が描かれるのか、バレットがどういった立ち回りをするのか分かりませんが、続きは映画館でご確認ください! 以上、集英社の回し者でした。
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ボス戦 【ボス戦】 【ヴァンパイア】 ヘウレンの森に5回以上探索に行き、3年目以降になると酒場の噂話で吸血鬼に関する情報を得る事が出来ます。 その後にヘウレンの森に行くとバトルスタート。 ボスの中では一番弱い、とは言っても並みの魔物より格段にHPが多く、さらにHPを吸い取る吸血能力まで備えてるので長期戦は避けられません。 冒険仲間ともどもレベルをキッチリと上げて挑みましょう。 余談ですが倒した後、街に戻ってエンデルクかダグラスに話し掛けると、吸血鬼に関するエピソードを聞く事も出来ます。 【フラウ・シュトライト】 カスターニェからケントニスに行く為に必ず戦わなければいけない相手。 とにかく大津波の攻撃が厄介です。 「双魚扇」をブレンド調合で品質・効力を上げたうえで装備し、戦闘中に使ってこのダメージを減らしていきましょう。 戦闘はエリーとユーリカが固定。 もう一人はハレッシュやダグラス等の力の強い戦士を仲間に入れておくといいでしょう。 戦闘中に使うカタパルトはもちろん物理攻撃に威力が比例するので。 役割はエリーがアイテム使用&余裕あるならカタパルト巻き上げ、ユーリカはほぼカタパルト巻上げ専用、もう一人がカタパルト打ち出し。 回復アイテムや作れるのであれば「時の石板」も用意し、ぬかりのないよう戦いに挑んでください。 正直、カスターニェに行ってすぐでは倒すのは無理だと思います。 カスターニェの探索ポイントを一度回ってザールブルグへ戻り、アイテムをいろいろ揃え、レベルも上げてから挑む方が無難かと。 【ドッペルゲンガー】 エアフォルクの塔最上階にいるボス。 フラウシュトライト以上に厳しい戦いになるでしょう。 この戦闘は、敵も三人という事で、パーティの人数的アドバンテージは取れません。 相手は、ステータスバランスの取れたラウフェンは補助役を、防御力が非常に高いシュッツェンは回復役を、攻撃力に優れたアングリフは攻撃役を担っています。 隊列位置は、下がアングリフ、中央がシュッツエン、上がラウフェンなので覚えておきましょう。 まず狙うはアングリフ。 物理攻撃が非常に高い上に(HP・防御が低いとエリーあたりは一発昇天)、強力な全体属性攻撃を行ってきて、放っておくとカンタンに全滅してしまうから。 幸い防御力は低いので集中攻撃で蹴散らしましょう。 次に倒すのはラウフェン。 こちらも放っておくと魅了攻撃をしてきてこちらを撹乱させますので、早めに倒しておきましょう。 最後はシュッツェン。 とにかく防御力が高くダグラス、エンデルクあたりでも大ダメージが難しい上(攻撃力100のダグラスで、ようやく150前後のダメージ)、一気に体力を回復させます。 最後はこいつを残すようにし、全員で集中攻撃できるようにしましょう。 カギを握るのは、ルーウェンの「ひっさつ」。 一定ターン、攻撃力・防御力を2倍にできるため、パーティの生存率を上げつつ、その間に〜というのがベストでしょう。 長期戦となり、かつこちらのダメージ蓄積も大きくなると思いますので、回復薬等の準備はしっかりと。 冒険者レベルも40ほどはあったほうがいいと思います。 倒すとシグザール金貨10枚をゲット。 【うに魔人】 ……まさかの隠しボス。 まず、出現条件は以下の通りです。 1.仲間に出来る12人のキャラクターに、戦闘中一度は「うに」を使用させ、『うにー!』という掛け声を聞いておく。 (採取場所はどこでもOK) 2.12人分の掛け声を聞いたら、近くの森へ採取に行き、そこでの戦闘で一回以上「うに」を使用すると、戦闘後に「うに魔人」との連戦へ突入。 12人を仲間に出来るセーブデータをロードしたら、電源を落とさずに12人分の掛け声を聞かなければダメっぽい。 ……冗談のような出現条件ですが大マジです。 まさか、あのうにがキーアイテムとは……。 上記にもある通り、12人分の掛け声を聞いた後に、近くの森でうにを使用する事で、強制連戦となります。 12人目の最後の掛け声を近くの森でカウントさせると、そのままボス戦の突入してしまうので注意。 幸い、掛け声をカウントする採取先はどこでもいいので、近くの森以外でカウントさせておき、全員分カウントしてから、準備を整えて近くの森に行くといいでしょう。 なお、電源を落とすとアウトですが、データのロードはOKです。 そのうに魔人の強さですが、なかなかに強いです。 攻撃は、通常攻撃、うにの乱れ打ち(土属性、全体弱攻撃)、うにのハンマー(土属性、全体強攻撃)の三種類。 二つの全体攻撃は、土属性がついているので、魔法防御が低いキャラは、武器屋の工房で、防具の土属性を強化しておくといいでしょう。 そしてなんと言っても、その打たれ強さが問題。 HPは2000、防御力もかなり高く長期戦が免れないため、回復手段が無いとこちらがジリ貧になります。 まずパーティ全体のレベルは、エリーは35程度、他の冒険者も40程度は欲しいです。 その上で、エリーは、最低でもブレンドしたアルテナの水、可能ならばアルテナの傷薬や特効薬、エリキシル剤での回復、あとの二人はひたすら殴り続けるのが最上でしょう。 ここでも、「ひっさつ」が強力なルーウェンをパーティに入れておくと、戦闘が有利になります。 なお、倒すと、 現時点での手持ちのうにを、全て失ってしまいます。 このボスと戦う際は、 ・ケントニスまで行かないと会えないマルローネ ・武闘大会で準優勝以上でないと雇えないエンデルク ・そもそも、カスターニェでなかなか会えないミュー の三人を、いかにして仲間にするか=『うにー』の掛け声カウントを言わせるかが問題になると思います。 また、ユーリカは解雇してしまうと、カスターニェに戻ってしまうので注意。
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