対イヴェルカーナ 装備。 【MHWI】撃破済!イヴェルカーナと戦った感想など【アイスボーン】

【MHWI】イヴェルカーナなどストーリー出現の古龍対策片手剣装備を紹介

対イヴェルカーナ 装備

どうも。 スリンガー爆発弾だけ異様に強いと感じているDHeです。 アイスボーン、みなさん楽しんでいますでしょうか?私はスリルと器用貧乏を交換している気がする片手剣でようやくストーリーをクリアしたところでございます。 MHWIから明らかに初心者向け武器ではなくなった片手剣…というわけで今回は、アイスボーン序盤で使えそうな装備を紹介したいと思います。 なおこの記事は装備を最適化し次第、更新していきますのでよろしくお願いします!• 序盤(攻守の構え運用) 防具情報• 耐衝珠• 攻撃珠• 体力珠• 早食珠 発動スキル• ガード性能Lv5• 攻撃Lv4• 体力増強Lv3• 弱点特効Lv3• 攻めの守勢Lv3• 早食いLv2• キノコ大好きLv1• ひるみ軽減Lv1 序盤装備解説 序盤からでも十分に倒すことのできる バフバロと ボルボロスで構成した装備。 ひるみ軽減に関してはマルチで狩猟する際に、味方の攻撃でよろけてしまうことを防ぐために採用しています。 ソロであれば好きなスキルで構いません。 ぶっちゃけランスで運用したほうが良いのは さておき、この装備は片手剣でも十分使えますのでご安心を。 新モンスターオンパレードに加え、クラッチ&スリンガー弾を他武器種より上手く駆使しなければいけない片手剣。 そんな中で、序盤では十分な防御力と盾をしっかり使えるこの防具は 堅実に立ち回れますので、余裕を持って戦闘に集中できます。 中盤~終盤(ラスボス含む) 防具情報• 攻撃珠• 投石珠• 体術珠• 攻撃Lv7• 耳栓Lv5• 体力増強Lv3• 弱点特効Lv3• 体術Lv3• スリンガー装填数UPLv3• 体力回復量UPLv2 中~終盤装備解説 火力と体力を補うボーン胴と、序盤で狩猟出来なおかつ耳栓スキルを持っている ブラントドスの腰を使用した装備です。 リオレウスの装備が2部位必要になりますが、天鱗など レア素材は一切使いませんので、さほど苦労せず作ることが可能です。 この装備で特筆すべき点は 耳栓と スリンガー装填数UP。 片手剣は2回クラッチ攻撃を加えなければ傷が付かないので、ハンター発見時や怒り移行時の 咆哮中にクラッチクローを使用できるのは 非常に大きなメリットです。 やっぱり耳栓が強いんすわ……! もう一方の スリンガー装填数UPですが、片手剣は抜刀時に強化スリンガーを いつでも撃つことができます。 それ故にソロマルチ関係なく、モンスターを怯ませるために使用頻度が他武器種と比べてかなり多くなります。 また爆発弾や貫通弾はダメージの向上、粘着弾は片手剣でスタンがめちゃめちゃ取れるようになるのでかなり 親和性の高いスキルとなっています。 副産物ですが 体術Lv3も、クラッチもとい スタミナを多用し戦う片手剣にとっては非常にありがたいスキルとなっています。 それと体力回復量も地味にうれしかったり。 物理寄りにして汎化させていますので、 片手剣であればどんな属性・状態異常を持つ武器でも使用することができます。 今まで疎遠になってしまっていた方も、これから片手剣を使い始める方もぜひ、よりスリリングな戦闘になった片手剣の魅力に気づいてもらえれば幸いかと思います! 最後まで読んでいただきありがとうございました! 武具の修正点や記事のご意見などありましたら、ぜひコメントにてよろしくお願いします! 本記事で使用されている画像は のゲーム内でキャプチャーしたものを使用しています。 DHE.

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【モンハンワールド:アイスボーン】剣士系最強装備まとめ

対イヴェルカーナ 装備

どうも。 スリンガー爆発弾だけ異様に強いと感じているDHeです。 アイスボーン、みなさん楽しんでいますでしょうか?私はスリルと器用貧乏を交換している気がする片手剣でようやくストーリーをクリアしたところでございます。 MHWIから明らかに初心者向け武器ではなくなった片手剣…というわけで今回は、アイスボーン序盤で使えそうな装備を紹介したいと思います。 なおこの記事は装備を最適化し次第、更新していきますのでよろしくお願いします!• 序盤(攻守の構え運用) 防具情報• 耐衝珠• 攻撃珠• 体力珠• 早食珠 発動スキル• ガード性能Lv5• 攻撃Lv4• 体力増強Lv3• 弱点特効Lv3• 攻めの守勢Lv3• 早食いLv2• キノコ大好きLv1• ひるみ軽減Lv1 序盤装備解説 序盤からでも十分に倒すことのできる バフバロと ボルボロスで構成した装備。 ひるみ軽減に関してはマルチで狩猟する際に、味方の攻撃でよろけてしまうことを防ぐために採用しています。 ソロであれば好きなスキルで構いません。 ぶっちゃけランスで運用したほうが良いのは さておき、この装備は片手剣でも十分使えますのでご安心を。 新モンスターオンパレードに加え、クラッチ&スリンガー弾を他武器種より上手く駆使しなければいけない片手剣。 そんな中で、序盤では十分な防御力と盾をしっかり使えるこの防具は 堅実に立ち回れますので、余裕を持って戦闘に集中できます。 中盤~終盤(ラスボス含む) 防具情報• 攻撃珠• 投石珠• 体術珠• 攻撃Lv7• 耳栓Lv5• 体力増強Lv3• 弱点特効Lv3• 体術Lv3• スリンガー装填数UPLv3• 体力回復量UPLv2 中~終盤装備解説 火力と体力を補うボーン胴と、序盤で狩猟出来なおかつ耳栓スキルを持っている ブラントドスの腰を使用した装備です。 リオレウスの装備が2部位必要になりますが、天鱗など レア素材は一切使いませんので、さほど苦労せず作ることが可能です。 この装備で特筆すべき点は 耳栓と スリンガー装填数UP。 片手剣は2回クラッチ攻撃を加えなければ傷が付かないので、ハンター発見時や怒り移行時の 咆哮中にクラッチクローを使用できるのは 非常に大きなメリットです。 やっぱり耳栓が強いんすわ……! もう一方の スリンガー装填数UPですが、片手剣は抜刀時に強化スリンガーを いつでも撃つことができます。 それ故にソロマルチ関係なく、モンスターを怯ませるために使用頻度が他武器種と比べてかなり多くなります。 また爆発弾や貫通弾はダメージの向上、粘着弾は片手剣でスタンがめちゃめちゃ取れるようになるのでかなり 親和性の高いスキルとなっています。 副産物ですが 体術Lv3も、クラッチもとい スタミナを多用し戦う片手剣にとっては非常にありがたいスキルとなっています。 それと体力回復量も地味にうれしかったり。 物理寄りにして汎化させていますので、 片手剣であればどんな属性・状態異常を持つ武器でも使用することができます。 今まで疎遠になってしまっていた方も、これから片手剣を使い始める方もぜひ、よりスリリングな戦闘になった片手剣の魅力に気づいてもらえれば幸いかと思います! 最後まで読んでいただきありがとうございました! 武具の修正点や記事のご意見などありましたら、ぜひコメントにてよろしくお願いします! 本記事で使用されている画像は のゲーム内でキャプチャーしたものを使用しています。 DHE.

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【MHWI】片手剣の序盤~終盤までの装備を紹介してみたり。

対イヴェルカーナ 装備

どうも。 片手に会心撃系スキルはもしかしたら必須レベルなのでは?と思い始めているDHeです。 今回はほぼ必ず手強い障壁になるであろう、ストーリーで戦う古龍専用装備を紹介したいと思います。 なおこの記事は 随時更新となりますのでよろしくお願いします。 対 イヴェルカーナ用 装備構成• 攻撃の入った4スロット珠• 投石珠• 耐氷珠• 火炎珠• 攻撃Lv7• 火属性攻撃強化Lv6• 体力増強Lv3• 氷耐性Lv3• スリンガー装填数UPLv3• 体力回復量UPLv2• 体術Lv2 リオレウス装備を使用し、安定した火力とスリンガー数をUPさせた装備構成。 氷耐性が 20あるため属性やられにならずなおかつ被ダメージを減らすことができます。 イヴェルカーナは古龍にしては珍しく 前脚の肉質が良心的なため、古龍に対してはリーチが短く基本的に不利な片手剣や双剣でも戦闘しやすいモンスターになっています。 イヴェルは攻撃後の隙が短いので、スリンガー装填数UPでボロボロ落ちてくる滅龍石をバラ撒きながら戦うとある程度戦いやすくなります。 ただ相変わらず翼や尻尾はろくに攻撃できないので、纏った氷を剥がすことで発生する 特殊ダウンや スリンガーぶっ飛ばしで上手くダウンさせて殴りましょう。 対 死を纏うヴァルハザク用(カビハザク) 装備構成• 爆剣サーモバレッジ• 耐瘴珠• 超心珠 発動スキル• 斬竜の真髄(シリーズ)• 太古の神秘(シリーズ)• 見切りLv7• 渾身 Lv5• 爆破属性強化Lv3• 体力増強Lv3• 瘴気耐性Lv3• 整備Lv2• 超会心Lv1• (その他オマケで付いてくるスキルなど) 見切りとディノ3部位による 高会心値に、太古の破片防具のアーティア2部位で 会心撃【特殊】を乗せ、さらにお守りで爆破属性値を高めた、まさしく 爆破特化の装備。 カビハザクは相変わらず高体力ですが物理肉質は良心的。 ただ、属性肉質が通常個体とは 比べ物にならないくらい厳しい値になっています。 前脚破壊のダウンは健在ですので、個々の部位に瞬間的に強力なダメージを与えられる爆破属性はかなりダウンが取りやすいかと思います。 体力と 瘴気やられ無効についてですが、カビハザクには地面に瘴気をばら撒く攻撃があります。 しかもその上に立っているとシャレにならないレベルの連続ダメージを受けますので、どうしても外せない必須スキルとなります。 動きは基本的に通常種とほぼ変化なしなので、腹下で水平切りコンボを何度も 叩き込んであげましょう!! 対 ネロミェール用 装備構成• 耐水珠• 耐雷珠• 体力の入った4スロット珠• 雌火竜の真髄(シリーズ)• 匠Lv5• 防御Lv4• 体力増強Lv3• 水耐性Lv3• 雷耐性Lv3• 弱点特効Lv3• 整備Lv3• 挑戦者Lv2(変動あり)• (その他おまけスキル) ネロミェール戦で一番注意しなければいけない攻撃は 薙ぎ払い 水ブレスです。 水耐性の低い防具で挑戦しようものなら、この攻撃でとどめを刺されてしまうことも少なくないハズ。 なので水耐性など保護スキルを これでもかというほど詰め込み、 雌火竜の真髄で毒ダメージを高めて倒すことを意識した…装備。 いや正直、すぐ慣れる方であればここまで保護スキルに突出する必要は無いんですけど、前述の通り、奴のクソ短い予備動作から放たれる 薙ぎ払い 水ブレスがしーーんどすぎてしんどすぎて。 もう慣れるまでは物理攻撃力に頼らないほうがいいかもな…と思い、この装備に至りました。 肝心のダメージを与える方法ですが、ネロミェールは 火属性と 毒属性と 爆破属性に弱いです。 ですが、 大技を使用した後、もしくは水の補給をしばらく行わずに経過すると、体色が薄れ肌色に近い色味になります。 この状態では 火属性が ほとんど通りません。 また、全てのモンスターに言えることですが、やはり 慣れなければモンスターにダメージを効率良く与えることもできませんし、攻撃を受ける回数も増えてしまいます。 ですので、今回は一度 状態異常にすればしばらくダメージを与えられる 毒属性を採用しました。 立ち回りについてですが、ネロミェールは他の古龍と比べるとちょっとクセの強い立ち回りをするモンスターです。 ですから、防御面をふんだんな保護スキルに任せて、一つ一つ動作をよく見ながら とにかく殴ることを優先させましょう。 片手剣がまともに殴れる弱点は 前脚ですが、立ち回り上、最も安全なのは 後脚です。 部位破壊が狙えなく、クラッチクローで傷をつけることができない部位になりますが、こちらは毒属性。 討伐優先であれば 片手剣の手数と 毒ダメージで体力を削り切ってしまいましょう! まとめ ゲームクリア前ではやはり手強い相手となる古龍ですが、しっかりと対策さえすれば案外倒せてしまいます。 特にストーリー上で現れる古龍は、片手剣にとって戦いやすい相手のみなので労せずクリアできるでしょう! 他武器でどうしてもクリアできない方もぜひ参考にしてみてはいかがでしょうか? 今回はここまで 最後まで読んでいただきありがとうございました! 本記事で使用されている画像は のゲーム内でキャプチャーしたものを使用しています。 DHE.

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