目次:設定判別ポイント ボーナス関連 現在判明している ボーナス関連の設定差は以下の通り。 ボーナス出現率 ボーナス出現率は高設定ほど優遇されている。 6 小役関連 現在判明している 小役関連の設定差は以下の通り。 ART中のハズレ ART中のハズレは高設定ほど出現しやすい。 共通9枚役はART中のみ判別可能。 3択ナビ発生時以外のものをカウントしよう。 6 通常時の同色BIG中の技術介入時の上乗せ 通常時の同色BIG中の技術介入成功時(「ジュワン!」音発生時)に、 上乗せが非発生だった場合、高設定の可能性がUPする。 2回に1回 通常時の異色BIG当選時のDANCE TIME当選率 通常時の異色BIGからのDANCE TIME突入率は、高設定ほど低くなっている。 ただし異色BIGの出現率自体がかなり重いのでサンプルを集めにくい。 あくまで補足要素として覚えておこう。 設定 異色BIG 異色BIG 出現率 1 50. 0 2 44. 8 5 28. 1 6 19. 8 立ち回りポイント ヤメ時 ART中以外であれば、ボーナス非成立を確認したらいつヤメてもOK。 を参考に、正しい打ち方をしっかりと理解して実践しよう。 1Gとなっている。 初代BGMに変化 同色BIGを揃える際に、 1枚掛けで全リールビタ押しするとBGMが 「初代DISC UP」のノーマルBIGのアレンジ曲に変化する。 1G連時のBGM どのボーナスでも、ボーナス終了後1G目に同色BIGを成立させた場合、BIG中の曲がサミー歴代名機のBGMに変化する。 1G連 BGM 赤同色BIG ファイヤードリフト 青同色BIG クラブロデオ 黒同色BIG ハードボイルド エイリやん出現条件 本機のエイリやんは、出現時点で 有利区間完走確定のプレミアキャラ。 非常にレアなので、出現させる事が出来たら大いに自慢して良いだろう。 いずれも 第一停止でビタ押しに成功すれば中リールと同じ恩恵を受けることができ、失敗時の救済にも一切影響しない。 ビタ押し成功時の 上乗せナシも同様に有効となっている。
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3 ボーナスはかなり軽めですが、 低設定域ではARTが重く、 厳しい戦いになりそう…。 機械割についてですが、 サミーにしては比較的甘め!! 完全攻略の機械割の「 完全攻略」が 何を指しているのかわからないのですが、 設定1でも98. 5%という部分は魅力的。 偽物語、ボーナス察知は右リール赤7でよさそうです! 上段停止で赤赤赤ボーナス狙い、 中段停止で青青赤ボーナス狙い。 2 CZ確率に大きな設定差があります。 今作では解呪の中でも レベルが振り分けられています。 数字が大きいほど当たりやすいです。 設定差は少ししかありませんが 一応レベル1と2の方が3よりは 設定差があります。 解呪レベルは演出内容で すぐに見分けることができるように なっております。 チャンス目成立時 状態 解呪Lv1 解呪Lv2 解呪Lv3 ART直撃 解呪通常 9. 3 ミドル 5. 1 ロング 5. 1 解析がズラッと並び、分かりづらいですね… ここで重要になるのが 「どの状態で、どんな役で当たり、どの解呪レベルが選択されたか」これを把握しれていれば大丈夫です! 解呪レベルに関しては こちらを見れば すぐに判断できます。 特に設定差があるのをまとめると• チェりーからART直撃 状態不問• 押し順怪異からLv1orLv2選択時 状態不問• 上二つは状態不問なので 確認できればOKです! スイカの場合は超高確であるかどうかが 一番重要になります。 超高確での当選にも設定差がありますが 通常or高確に比べると歴然の差です。 本機は超高確にも行きやすいので 微妙であれば超高確であったと 仮定したほうがいいかもですね… については 下で詳しく表にしています! 解呪連モード 解呪連当選率 設定 LOW滞在時 MIDDLE滞在時 HIGH滞在時 1 5. 32 75. 06 76. 06 76. 1 コイン持ち解析 設定 コイン持ち 1 34. 91G 2 34. 99G 3 35. 13G 4 35. 37G 5 35. 60G 6 35. 85G 小役確率にかなり設定差があります! カウントするのは 「 チェリーと スイカ」 この2つとなります。 1なので これだけでも高設定かどうかくらい 見抜けるくらいの差ですね。 内部状態移行率 解呪通常滞在時 チャンス目・チェリー成立時 設定 解呪高確 解呪超高確 1 4. 1つ目の状態が解呪抽選状態です。 これは解呪の儀の当選率に影響するものです。 高設定ほどモードが優遇されているので 解呪に当選しやすくなっています。 忍…偶数設定かつ高設定示唆• 暦…高設定示唆 発生させる手順• 逆押しで消化• 順押し時でも失敗扱いになるようです。
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8 非重複スイカ・非重複チェリーをカウント!• 5 複数回確認できれば高設定期待度大幅UP!• 8 出現回数が多いほど高設定期待度アップ!• 6 比率判別も有効! 計算方法も記載• 81 2 2. 68 5 2. 29 6 2. サンプルが取りやすく、 そこそこ差が出るのでオススメです! カウントするのは• ナビ無しリプレイ• ナビ無し9枚役• パシュン以外でのハズレ リーチ目・単独ボーナス除く この3役です。 設定1・2は ナビ無しリプレイが出やすい ナビ無し9枚役とハズレが出にくい 設定5・6は ナビ無しリプレイが出にくい ナビ無し9枚役とハズレが出やすい これを対比して使用する事で 判別の速度を早めることが出来ます! こんにちわ。 いつもサイト利用させてもらってます。 無料サイトとして設定判別のまとめを表記して頂いているのはホントに助かります。 ありがとうございます。 ただディスクの判別ツールに対して2点物申したいことがあります。 一つ目が比率判別について。 リプの入力の欄とハズレと共通9枚合算なんですが、共通9枚よりハズレの方が設定差が大きいので、分けて入力できると尚よいと思います。 分けて数えるのめんどくさい人のために合算の方もツールに残しても勿論いいと思います。 二つ目が異色BのDT当選率項目について。 これツールとして全く必要ないものになります。 というのもディスクの仕様上単独異色Bを引けば100%DTに入る。 そして単独異色Bに設定差0だからです。 以上意見は終了となります。 駄文すいませんでした。
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