もくじぃ• おすすめコープアビリティ 交渉術 吉田寅之助:コープランク2で入手 効果:敵との会話で、何回もお金をうばう事ができる 序盤にお金稼ぎをするための最重要アビリティです。 これをおぼえてるかどうかで、お金の増え方が2倍、3倍と変わってきます。 ペルソナ5では、お金を使う事が多いので、金稼ぎが楽になる「吉田寅之助」は、ぜっったいに外す事ができません。 最重要キャラです。 予防の製薬 武見妙:コープランク5で入手 効果:貼る大気功(毎ターンSP7回復アクセサリー)を売り出す 武見妙は、吉田寅之助と同じくらい重要です。 彼女が売り出す「貼る大気功」を、何個持ってるかで難易度が大きく変わります。 しかも、このゲームで「貼る大気功」以上のアクセサリーはありません。 寅之助でお金を稼いで、武見妙で「貼る大気功」を買うのが、ペルソナ5序盤の基本行動となります。 サボタージュ、家事代行 サボタージュ:コープランク1で入手 効果:授業中に読書や潜入道具が作れる 家事代行:コープランク3で入手 効果:洗濯や、コーヒーを入れてくれる ペルソナ5では、洗濯やコーヒーをいれると時間がたって他の行動ができなくなる。 家事代行があれば、川上先生が代わりにやってくれるので、時間を使わずに、その分他の行動ができる。 やれることが増えるのだ。 サボタージュも同様で、たんじゅんに自由に行動できる回数が増えるので、早く仲良くなればなるほど、後から差が出てくる。 相性占い 相性占い:三船千早コープランク7で入手 効果:好きなキャラの好感度を上げる 急いで好感度を上げたいキャラがいる時に三船千早がいれば、わざわざ会いに行かなくても、お金を払えば好感度を上げてくれる。 しかもこの占い能力は、時間を消費しない。 とてつもなく便利な能力で、ゲーム中盤の要となるアビリティだ。 ダウンショット ダウンショット:織田信也コープランク1で入手 効果:弾を全部使って敵1体を必ずダウンさせる ゲーム中盤をすぎると、敵の中には弱点がなく、ダウンさせることが難しい相手が増えてくる。 このダウンショットは、そんな相手に対するキリフダ的な存在で、これがあれば弱点がない宝魔が出た時でも、よゆうで捕まえる事ができるだろう。 おすすめスキルだ。 三島の応援、本気応援 三島の応援:コープランク1 効果:ひかえキャラにも経験値が入る 三島の本気応援:コープランク2 効果:もらえる経験値アップ 三島由輝はあまりいい人物とは言いがたいが、このアビリティは見逃すことができない。 使ってないキャラに自動で経験値が入り、差がつきにくくなる。 さらにコープランクを上げると、経験値量がアップしていく。 経験値アップ能力をとらないRPGなんてあるだろうか。 バトンタッチ 仲間になったばかりのキャラは、バトル中に交代できる「バトンタッチ」をおぼえていない。 ないと困るので、とりあえずバトンタッチだけは取っておこう。 *プレイしながら、またおすすめだなと思ったアビリティがあったら追加していきます。 まてきてね.
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ペルソナ5R(P5R)コープ一覧表 コープ開放時期の順番で表示しています。 それぞれコープ活動・遊び誘い時の選択肢、コープアビリティなどを細かく掲載中です。 ですが、中には 期限が決められているコープもあるため注意が必要です。 以下ではコープ活動の期限がいつまでなのか・コープ活動ができるタイミングなどをまとめて記載しています。 オタカラルートを確保したら予告状・オタカラ確保まで一気に進めるのがおすすめです。 優先すべきおすすめコープ 優先度の高いコープは、基本的に期限があるコープ・ほかのコープ活動に影響のあるコープです。 明智・丸喜に関しては期限があるので、彼らのコープはなるべく優先してあげるのがおすすめです。 吉田も基本的には日曜日しか活動日がないため、MAXにするまで優先してコープ活動を進めましょう。 ランク1で覚えられるサボタージュは、授業中に本を読んだり潜入道具を作ったりする時間を確保できるため、貴重な放課後や夜の時間を消費せずに済むアビリティ。 家事代行はコーヒー淹れやコインランドリーでの洗濯をしてもらえて、こちらも時間の節約になります。 一番覚えておきたいのは、 コープランクMAXの特別マッサージ。 こちらを習得するとメメントスやパレスに行った日の夜に活動できるようになります。 運命:御船千早 千早の 相性占いは、特定の相手とコープ活動する前に行うと好感度を上げやすくなるものです。 中には対象のペルソナを連れていても好感度が上げにくい相手もいるため、早めに覚えて活用したいところです。 禁忌・天運占いはベルベットルームの警報状態を引き起こしやすくなる占い、奥義・相性占いはコープ相手の最も好感度の上がる選択肢が赤字で表示されるアビリティです。 ターンごとにSPを7回復する「 貼る大気功」が購入できるようになるため、早めに上げておきたいところです。 月:三島由輝 三島のコープアビリティは、段階ごとに控えメンバーの取得経験値が上がっていくというもの。 控えメンバーが増えれば増えるほど、仲間のレベルバランスが保ちにくくなるため優先して覚えておくと便利です。 星:東郷一二三 一二三は戦闘時に活用できるアビリティを多く有しています。 駒さばきは控えメンバーと前衛のメンバー1人を、主人公のターンに指示して替えられるアビリティ。 控えメンバーが増えるほど便利なので、早めに覚えておきたいところです。 ランクMAXになると、メンバーごとに入れ替えができます。 打ち込みは主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、仲間が追撃を申し出るアビリティ。 発動率は高めなので覚えておくと便利です。 塔:織田信也 ダウンショットは1度の潜入で1回だけ、確実にダウンを奪う銃撃を行えるアビリティです。 6のセーブショットを覚えると、ダウンショットが1度の潜入で3回使えます。 ほかにもランク3で覚える威嚇射撃は、シャドウとの会話交渉時にペルソナ化しやすくなるというアビリティです。
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もくじぃ• おすすめコープアビリティ 交渉術 吉田寅之助:コープランク2で入手 効果:敵との会話で、何回もお金をうばう事ができる 序盤にお金稼ぎをするための最重要アビリティです。 これをおぼえてるかどうかで、お金の増え方が2倍、3倍と変わってきます。 ペルソナ5では、お金を使う事が多いので、金稼ぎが楽になる「吉田寅之助」は、ぜっったいに外す事ができません。 最重要キャラです。 予防の製薬 武見妙:コープランク5で入手 効果:貼る大気功(毎ターンSP7回復アクセサリー)を売り出す 武見妙は、吉田寅之助と同じくらい重要です。 彼女が売り出す「貼る大気功」を、何個持ってるかで難易度が大きく変わります。 しかも、このゲームで「貼る大気功」以上のアクセサリーはありません。 寅之助でお金を稼いで、武見妙で「貼る大気功」を買うのが、ペルソナ5序盤の基本行動となります。 サボタージュ、家事代行 サボタージュ:コープランク1で入手 効果:授業中に読書や潜入道具が作れる 家事代行:コープランク3で入手 効果:洗濯や、コーヒーを入れてくれる ペルソナ5では、洗濯やコーヒーをいれると時間がたって他の行動ができなくなる。 家事代行があれば、川上先生が代わりにやってくれるので、時間を使わずに、その分他の行動ができる。 やれることが増えるのだ。 サボタージュも同様で、たんじゅんに自由に行動できる回数が増えるので、早く仲良くなればなるほど、後から差が出てくる。 相性占い 相性占い:三船千早コープランク7で入手 効果:好きなキャラの好感度を上げる 急いで好感度を上げたいキャラがいる時に三船千早がいれば、わざわざ会いに行かなくても、お金を払えば好感度を上げてくれる。 しかもこの占い能力は、時間を消費しない。 とてつもなく便利な能力で、ゲーム中盤の要となるアビリティだ。 ダウンショット ダウンショット:織田信也コープランク1で入手 効果:弾を全部使って敵1体を必ずダウンさせる ゲーム中盤をすぎると、敵の中には弱点がなく、ダウンさせることが難しい相手が増えてくる。 このダウンショットは、そんな相手に対するキリフダ的な存在で、これがあれば弱点がない宝魔が出た時でも、よゆうで捕まえる事ができるだろう。 おすすめスキルだ。 三島の応援、本気応援 三島の応援:コープランク1 効果:ひかえキャラにも経験値が入る 三島の本気応援:コープランク2 効果:もらえる経験値アップ 三島由輝はあまりいい人物とは言いがたいが、このアビリティは見逃すことができない。 使ってないキャラに自動で経験値が入り、差がつきにくくなる。 さらにコープランクを上げると、経験値量がアップしていく。 経験値アップ能力をとらないRPGなんてあるだろうか。 バトンタッチ 仲間になったばかりのキャラは、バトル中に交代できる「バトンタッチ」をおぼえていない。 ないと困るので、とりあえずバトンタッチだけは取っておこう。 *プレイしながら、またおすすめだなと思ったアビリティがあったら追加していきます。 まてきてね.
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