神殿スキュラLv65、ようやくクリアすることができました。 大ハマリ・・。 くっそ疲れました。 荒波です。 スキュラ本体のはわかるんですけど、分体、再分体、シーサーペントの荒波って「2マス以内に敵がいる」時でも使わない時ありますよね?本体、分体、再分体、シーサーペントの全てが「行動終了時に2マス以内に荒波をかます」という理解が間違っているのか・・。 挙動が違う時があるので「これは大丈夫なのね、なるほど」からの「ダメなんかーい」が多かった。 もう二度とやらないので別にいいんですけどね。 なんかスッキリしない・・。 記録 いやー。 15回くらいやりましたよ。 途中から記録取るのもやめました・・。 7ターン目にうっかり本体の荒波を受けて壊滅・・。 1回目のシーサーペントが防御UPでエルウィンの防御破壊が7ターン目までに1回しか入らないという運悪いパターンでした。 壊滅してなくても火力不足で倒せなかったと思う。。 ・2回目 今回も行動表は一番右のパターン。 1匹目と2匹目は魔防UPだったのでエルウィンの日輪斬でワンパンできましたが(防御デバフ必要かも?)、3匹目のシーサーペントが防御UP。 10ターン目の敵ターンで本体のディープフィアーがエルウィンに。 シーサーペントの荒波を考えてなかったせいでクリス落ちた・・。 14ターン目で残り12万。 いずれにしても無理でした。 ・3回目 行動表は一番左(ベスト)を引いたんですが・・シーサーペントが防御UPだとエルウィンの防御破壊が入らないと処理できませんね。 スキルを日輪斬から大喝に変更して次へ・・。 ・4回目 HPちょっと減った状態でクリスがスキュラに攻撃したら溶けた(3ターン目)ので、早々に撤退。 ・5回目 シーサーペントが防御UP。 大喝だと防御バフ剥がせないことあるんすね・・。 バフ何個付いてるんだ?剣魂に変えて次へ・・。 ・6回目 シーサーペントを倒せないまま分体の荒波でクリスとリアナが落ちて終了・・。 ・7回目 分体の荒波でリアナ落とされて終了。 分体をどこに出して、どこにいたら分体の荒波を受けるかよくわからない・・。 ・8回目 うっかりディープフィアーでシェリー落とされて終了。 ・・という感じが更に7回ほど続きます。 立ち回りが下手。 の一言に尽きます。 「 次に何をしてくるか?」は行動表でわかりますし、「 その行動に対してどうしたら良いか?」も決まっているので、理解してしまえば難しいことはないはずなんですけど・・。 上に書いたように荒波がよくわからなかったのと、シーサーペントの処理にミス(運?)が多かったのが負け続けた原因だと思ってます。 あとは火力不足。 エルウィンの防御破壊次第なところありました。 シェリーのステが上がる前(=10日ほど前)よりダメージ量少なかったので続けたんですけどね。 これが15ターン目開始時。 残りHP45000。 ついに・・。 気をつけた点 いくつかあるので書いておきます。 参考まで。。 エルウィンのスキルは超絶強化、剣魂、防御破壊がいいと思う 大喝(解除2個)だとシーサーペントの防御バフが剥がせない時があったので、剣魂(解除5個)のほうがいいと思います。 CD重いので2回続くとダメだったような気はしますが、防御バフか魔防バフの2択運ゲーのほうがマシと感じました。 シェリーのスキルは整軍、増援、雷光がいいのかな しばらく整軍じゃなく迅雷にしてたんですけど、スキル温存して通常攻撃が多かったので、通常攻撃の火力UP目的で整軍に変えました。 15ターン目までいったのが2回くらいしかなかったんですけど、ダメージ量足りてなかったんですよね。 完全なる火力不足。 火力足りなくなるのはレディン入れてるからという話もあります。 私は荒波してくるかどうかわからなかったので安全策でいきました。 シーサーペントが出てくる位置は何度かやればわかると思います。 分体の時はヒーラーの位置に注意 分体と再分体の挙動(=移動先)はヒーラーの位置なんじゃないかと思う。 ディープフィアーでHP減ったレディンを回復するためにリアナを動かした時、事故が多かった気がします。 レディンはやっぱ微妙 私エルウィンとシェリーはそれなりに育てましたが、それでも火力不足だったので。 可能ならマシューがやっぱり良いのではないかと思います。 攻撃指揮で他キャラの火力を底上げできますし。 シーサーペントを吹き飛ばすやり方は良さそう アンジェリナ、レオン、フェラキアあたりでシーサーペントの位置を変えて置物化するやり方。 私はやらなかったので実際のところはわかりませんが、 ・シーサーペントがネックにならなくなる ・迎撃ダメージも稼げる(=既にシーサーペントがいると召喚せずに通常攻撃をしてくる) ・運要素がひとつ消える(防御UPか魔防UPか) と良いことづくしな気がします。 レディン枠をフェラキアにするのはアリだったかも?と今はちょっと思いますが・・使う予定ないし育てなくて済んで良かった、のほうが大きいですかね。 レディン入りでダメならマシュー育てようかと考えてましたが、こっちも育てずに済んで良かった。。 使用キャラのステータス エルウィン エルウィンはディープフィアー普通に耐えます。 鎧はコンクルージョンではないので「耐えれるんだ?」と思いましたが、おそらくクリティカルやデバフの数で耐えれなくなると思うので、「ギリギリ耐えれるかもしれないステ」の目安として参考程度でお願いします。 レディン クリス リアナ PvEコンテンツはこれで全てクリアとなりました 最後に残ったスキュラがグダグダでスッキリしないんですが・・。 PvEコンテンツはコンプです。 当面、高難易度はボーゼルイベントの挑戦ステージくらいですね。 しばらくは育成のみの日々になりそうです。 来週~再来週くらいにレオンハルトを使えるようにしたいかな。 ちなみに、神殿のLv65を全てクリアするとご褒美もらえました。 虹鍵20個、コイン100万、アイコンフレーム。 神殿は辛かったししばらくフレームこれにしようかな・・。 お疲れ様でしたー。 分体とシーサーペントの周りにいるときだけでは?ちょっと確かではないですが。 レディンを変更すればもう少し楽になったみたいですが、最小限のリソースで間に合ってよかったですね。 ワリーナとかPvPに手を出さなければですがw そういえばワリーナのマップが広がりましたね。 いつかワリーナ攻略も時間あるときに見てみたいかもです。 ただ、範囲対策でジャグラー必須だったりランディウスも遠距離対策で必要な気もするのでなかなか前途多難、というかPVEキャラではもはや限界がきてるような気もします。
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神殿スキュラLv65、ようやくクリアすることができました。 大ハマリ・・。 くっそ疲れました。 荒波です。 スキュラ本体のはわかるんですけど、分体、再分体、シーサーペントの荒波って「2マス以内に敵がいる」時でも使わない時ありますよね?本体、分体、再分体、シーサーペントの全てが「行動終了時に2マス以内に荒波をかます」という理解が間違っているのか・・。 挙動が違う時があるので「これは大丈夫なのね、なるほど」からの「ダメなんかーい」が多かった。 もう二度とやらないので別にいいんですけどね。 なんかスッキリしない・・。 記録 いやー。 15回くらいやりましたよ。 途中から記録取るのもやめました・・。 7ターン目にうっかり本体の荒波を受けて壊滅・・。 1回目のシーサーペントが防御UPでエルウィンの防御破壊が7ターン目までに1回しか入らないという運悪いパターンでした。 壊滅してなくても火力不足で倒せなかったと思う。。 ・2回目 今回も行動表は一番右のパターン。 1匹目と2匹目は魔防UPだったのでエルウィンの日輪斬でワンパンできましたが(防御デバフ必要かも?)、3匹目のシーサーペントが防御UP。 10ターン目の敵ターンで本体のディープフィアーがエルウィンに。 シーサーペントの荒波を考えてなかったせいでクリス落ちた・・。 14ターン目で残り12万。 いずれにしても無理でした。 ・3回目 行動表は一番左(ベスト)を引いたんですが・・シーサーペントが防御UPだとエルウィンの防御破壊が入らないと処理できませんね。 スキルを日輪斬から大喝に変更して次へ・・。 ・4回目 HPちょっと減った状態でクリスがスキュラに攻撃したら溶けた(3ターン目)ので、早々に撤退。 ・5回目 シーサーペントが防御UP。 大喝だと防御バフ剥がせないことあるんすね・・。 バフ何個付いてるんだ?剣魂に変えて次へ・・。 ・6回目 シーサーペントを倒せないまま分体の荒波でクリスとリアナが落ちて終了・・。 ・7回目 分体の荒波でリアナ落とされて終了。 分体をどこに出して、どこにいたら分体の荒波を受けるかよくわからない・・。 ・8回目 うっかりディープフィアーでシェリー落とされて終了。 ・・という感じが更に7回ほど続きます。 立ち回りが下手。 の一言に尽きます。 「 次に何をしてくるか?」は行動表でわかりますし、「 その行動に対してどうしたら良いか?」も決まっているので、理解してしまえば難しいことはないはずなんですけど・・。 上に書いたように荒波がよくわからなかったのと、シーサーペントの処理にミス(運?)が多かったのが負け続けた原因だと思ってます。 あとは火力不足。 エルウィンの防御破壊次第なところありました。 シェリーのステが上がる前(=10日ほど前)よりダメージ量少なかったので続けたんですけどね。 これが15ターン目開始時。 残りHP45000。 ついに・・。 気をつけた点 いくつかあるので書いておきます。 参考まで。。 エルウィンのスキルは超絶強化、剣魂、防御破壊がいいと思う 大喝(解除2個)だとシーサーペントの防御バフが剥がせない時があったので、剣魂(解除5個)のほうがいいと思います。 CD重いので2回続くとダメだったような気はしますが、防御バフか魔防バフの2択運ゲーのほうがマシと感じました。 シェリーのスキルは整軍、増援、雷光がいいのかな しばらく整軍じゃなく迅雷にしてたんですけど、スキル温存して通常攻撃が多かったので、通常攻撃の火力UP目的で整軍に変えました。 15ターン目までいったのが2回くらいしかなかったんですけど、ダメージ量足りてなかったんですよね。 完全なる火力不足。 火力足りなくなるのはレディン入れてるからという話もあります。 私は荒波してくるかどうかわからなかったので安全策でいきました。 シーサーペントが出てくる位置は何度かやればわかると思います。 分体の時はヒーラーの位置に注意 分体と再分体の挙動(=移動先)はヒーラーの位置なんじゃないかと思う。 ディープフィアーでHP減ったレディンを回復するためにリアナを動かした時、事故が多かった気がします。 レディンはやっぱ微妙 私エルウィンとシェリーはそれなりに育てましたが、それでも火力不足だったので。 可能ならマシューがやっぱり良いのではないかと思います。 攻撃指揮で他キャラの火力を底上げできますし。 シーサーペントを吹き飛ばすやり方は良さそう アンジェリナ、レオン、フェラキアあたりでシーサーペントの位置を変えて置物化するやり方。 私はやらなかったので実際のところはわかりませんが、 ・シーサーペントがネックにならなくなる ・迎撃ダメージも稼げる(=既にシーサーペントがいると召喚せずに通常攻撃をしてくる) ・運要素がひとつ消える(防御UPか魔防UPか) と良いことづくしな気がします。 レディン枠をフェラキアにするのはアリだったかも?と今はちょっと思いますが・・使う予定ないし育てなくて済んで良かった、のほうが大きいですかね。 レディン入りでダメならマシュー育てようかと考えてましたが、こっちも育てずに済んで良かった。。 使用キャラのステータス エルウィン エルウィンはディープフィアー普通に耐えます。 鎧はコンクルージョンではないので「耐えれるんだ?」と思いましたが、おそらくクリティカルやデバフの数で耐えれなくなると思うので、「ギリギリ耐えれるかもしれないステ」の目安として参考程度でお願いします。 レディン クリス リアナ PvEコンテンツはこれで全てクリアとなりました 最後に残ったスキュラがグダグダでスッキリしないんですが・・。 PvEコンテンツはコンプです。 当面、高難易度はボーゼルイベントの挑戦ステージくらいですね。 しばらくは育成のみの日々になりそうです。 来週~再来週くらいにレオンハルトを使えるようにしたいかな。 ちなみに、神殿のLv65を全てクリアするとご褒美もらえました。 虹鍵20個、コイン100万、アイコンフレーム。 神殿は辛かったししばらくフレームこれにしようかな・・。 お疲れ様でしたー。 分体とシーサーペントの周りにいるときだけでは?ちょっと確かではないですが。 レディンを変更すればもう少し楽になったみたいですが、最小限のリソースで間に合ってよかったですね。 ワリーナとかPvPに手を出さなければですがw そういえばワリーナのマップが広がりましたね。 いつかワリーナ攻略も時間あるときに見てみたいかもです。 ただ、範囲対策でジャグラー必須だったりランディウスも遠距離対策で必要な気もするのでなかなか前途多難、というかPVEキャラではもはや限界がきてるような気もします。
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永遠の神殿【スキュラ レベル65】攻略 YouTubeにも色々と攻略動画がアップロードされていますが、以前に行われたアップデートの結果、スキュラをガードするクラーケンを放置する攻略が不可能となりました・・・。 (攻略の参考にしようと思っていたのに・・・) その結果、火力でガード役のクラーケンを倒す、もしくは次々と呼ばれるクラーケン(スキル名はシーサーペント召喚なのに・・・)を押し出す方法での攻略が考えられます。 自分はアンジェリナのスキル:衝突を使って攻略しました、アンジェリナを仲間にしていて、まだスキュラを攻略できていない方はご参考ください。 動画の下に今回攻略をしたキャラクター4名(エルウィン、シェリー、アンジェリナ、クリス)のステータスや装備も用意しています! 攻略の参考にしてください。 スキュラ レベル65の攻略動画と解説 パーティー構成:エルウィン、シェリー、アンジェリナ、クリス、リアナの5人で挑戦しました! 基本的な立ち回り方は、スキュラは3ターン毎に範囲攻撃をしてくるので、アンジェリナ以外はその範囲攻撃を必ず受けないようにする必要があります。 ですが、アンジェリナはガード役のクラーケンをスキュラから引き離す必要がありますので、その限りではありません。 そのため、アンジェリナは範囲攻撃+スキュラの攻撃を受けることが多々ありますので、攻撃ではなく耐久向けの装備やスキル、兵士(ロブスター巨獣)を用意する必要があります。 アンジェリナのステータス画面にもありますが、アンジェリナの使用スキルは下記の3種類を装備します。 攻撃威嚇(パッシブ)• 水制御 攻撃威嚇:スキュラはデバフが付くとステータスがアップするのですが、パッシブスキルで付くデバフは対象外なので、アンジェリナの攻撃威嚇(パッシブ)でスキュラの攻撃力を下げて、アンジェリナの生存を助けます。 衝突:動画にあるように、ガード役のクラーケンを引きはがすために使います。 余裕があれば、クラーケン1体につき2回使って引き離すと次々と登場するクラーケンを離すことが容易になります。 無理に2回使わずに衝突を使う時は、それぞれクラーケンが登場した直後にクラーケン同士がかばい合わないようにするために反対方向へ衝突で突き放したり、スキュラがクラーケンを召喚する時に自分にとって都合の良い場所に召喚させる(衝突しやすい)場所を用意したりと色々考える必要があります。 水制御:この水制御は、衝突を使った後のターンで使います、その役目は衝突のクールダウンを目的としています。 アンジェリナの動かし方としては以上です。 他のキャラの動かし方としては、エルウィンは勇者の意思の効果で攻撃後HPが回復するので、リアナの再行動はエルウィンに使うようにします。 シェリーは、スキュラが呼び出す召喚体の触手と触手がさらに呼び出す触手を処理する係です。 スキュラが直接呼び出す触手はステータスが高めなので、シェリーはスキル:増援を使わずに整軍を装備してステータスの底上げをしています。 回復はリアナが活躍しますので、増援を使っていません。 攻撃スキルの使いどころは、スキュラを攻撃する時は迅雷又は通常攻撃のみで、召喚体撃破のために雷光を温存しています。 クリスはそんなに育ててはいなかったので、アタッカーとしては少し物足りないのですが、贖いを使って他キャラの回復の一端を担います。 各キャラクターのステータスや装備 今回の攻略に使ったキャラクターたちのステータスです!.
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