ブリーチ 立ち回り。 【VALORANT攻略・初心者講座】エージェント解説「ブリーチ」の立ち回り・評価・アビリティの使い方!

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ブリーチ 立ち回り

クラウンは まやかしと イ タチが飛び出したという最強のパークを二個所持しているため、早めに育てる方も多いと思います。 クラウン最大の武器はご存知の通り薬瓶を使った毒ガスですが、投擲後の独特の軌道や効果範囲など、慣れるまでは難しいですよね。 更に 投擲するタイミングや場所なども重要になってくるため、うまくできずに諦めてしまった方も多いはずです。 そこで今回は、薬瓶を投擲するタイミングがわからないよ!どこに向かって投擲したらいいかわからないよ!なかなか全滅できないよ!という方に向けて、クラウンの基本的な立ち回りやオススメのパーク構成、オススメアドオンなどをご紹介します。 立ち回り クラウンの基本的な立ち回りをポイント毎に説明します。 索敵に困ったら薬瓶を使うのもあり クラウンの心音範囲は通常のキラーと同様で32mのため、隠密タイプのサバイバーには苦戦します。 基本的に毒ガスはチェイスを有利に運ぶために使いますが、 あまりに索敵がうまくいかないときは怪しい木や岩にぶつけるように薬瓶を投げて、周囲にばら撒いてみましょう。 裏に隠れているサバイバーがゴキジェットをくらったゴキブリのようにホイホイと出てくるかもしれません。 特に都会の逃走術などでしゃがみながら木や岩の裏を使って巧みに逃げるサバイバーに有効です。 出てきた後はチェイスに移るため、くれぐれも索敵時の使いすぎには注意です。 予測投げで進行方向を塞ごう クラウンの基本テクニックです。 サバイバーは毒ガスを避けるため、 逃げて欲しくない方向に毒ガスをあらかじめ撒いておくことにより、進行方向をある程度コントロールできます。 毒ガスに突っ込んでくれるならそれはそれでラッキーですしね。 タイミングとしては、板を壊して次のエリアに向かう時や、少し離れた場所で発見した時に先手を打つ形で投擲しましょう。 このテクニックは中距離〜遠距離の投擲が求められるため、あらかじめ薬瓶独特の軌道を練習しておきましょう。 板周りの戦い方 クラウンは板周りの戦いに強く、グルグルとループされないという強みがあります。 サバイバーが板に辿り着いてグルグルとループする態勢に入ったら、 追いかける逆の方にガスを撒いてから追いかけましょう。 これにより板周りを追いかけていれば自動的にガスをくらわせることができるため、板に辿り着く前に攻撃できることもありますし、少なくともグルグルとループされることはなくなります。 ガスをくらいながら板を倒す事はできますので、 くれぐれも板の真下にガスを撒くことだけはやめましょう。 チェイス中は薬瓶を投げ惜しまない ついチェイス中に残数を気にして投げるのを渋っていませんか?それ、もったいないですよ! なくなったらチェイス中だろうが関係なくリロードすれば良いだけです。 そう考えたら投げ惜しむ理由なんて見当たらないですよね? ちなみにチェイス中のリロードはフェイントとして使えることがあるため、サバイバーから目を離さないようにしましょう。 それを知ってか、毒ガスをくらっても慌てることなく平気で板の周りをグルグルチェイスするサバイバーは厄介で、薬瓶四本 初期値 では到底太刀打ちできません。 取り返しのつかない程時間を消費する前に、早めに見切りをつけ手を引きましょう。 こちらのミスなく薬瓶三個消費して一度も攻撃できない場合はその兆候ですので、判断しましょう。 決死の一撃対策に毒ガスが有効 これはクラウンにおける唯一の技という技です。 決死の一撃 ストライク が発動する条件を満たした状態で担ぐ時は、ダウンしているサバイバーに向けて忘れずに薬瓶を投げ、周囲に毒ガスを撒いておきましょう。 サバイバーは決死の一撃発動後強制的に毒ガスをくらうことになるため、その後に 引き離される距離がグッと縮まります。 簡単に実践できる技ですので、是非試して下さい。 フックに吊ったら忘れずに補充しよう チェイスに一個でも薬瓶を使ったなら、 サバイバーをフックに吊った後は必ず薬瓶をリロードしましょう。 ハントレスと違って歩きながらでも補充できるため、リロードの時間をケチるのはやめましょう。 チェイス中は前述したように薬瓶を投げまくるため、後一個あれば・・・の状況は意外にあります。 立ち回りまとめ• 索敵がうまくいかない時は木や岩に向かって薬瓶を投げてみよう• 進まれたくない方向にあらかじめ薬瓶を投げておき、道を塞ごう• 板周りでは追いかける逆の方にガスを撒いてから追いかけよう• チェイス中は投げ惜しみ厳禁!投げて投げて投げまくろう• 薬瓶三個消費して一度も攻撃できない相手の時は目標を変えるのもあり• 決死の一撃対策として、ダウンしているサバイバーに薬瓶を投げてから担ごう• 薬瓶が後一個あれば・・・の状況は意外にあるため、まめにリロードしよう オススメのパーク構成 オススメパーク構成ですが、クラウンは純粋な徒歩キラーでベースの性能も高くないため、相性うんぬんなんて言っている余裕はありません。 シンプルに強い弱いでパークを選択しましょう。 チェイスは毒ガスを使えば多少有利に運べるため、とにかく遅延に力を入れましょう。 まずはド定番の 呪術:破滅。 こいつを付けるかどうかで展開が変わります。 もっと言うとこいつが 壊れるまでの時間で試合の展開が変わると言っても過言ではないでしょう。 クラウンで全滅させたいなら付けましょう。 続いては強化され付ける人がグンと増えた イタチが飛び出した。 破滅と違って呪いのトーテムが生存している間という条件がないため、運要素が減って安定して遅延できます。 どんなにテンポ良くダウンできても必ず効果を使ってから吊りましょう。 遅延パークその三は ずさんな肉屋。 破滅まではいきませんが、遅延パークの中でも使用率の高く安定した遅延を期待できます。 特にセルフケアを多用する相手にはかなり刺さります。 色々考慮した最終的なオススメパーク構成はこちら• 赤毛の小指 ・・・ボトルが直接命中した生存者は、無防備となる• 安物のジンボトル・・・開始時に、ボトルを2つ多く所有する。 持ち運べるボトルの数が2つ増加する。 赤毛の小指はウルトラレアですが、それに見合った効果を持っています。 薬瓶を直接当てるコントロールさえ持っていれば常時ワンパンという最強クラウンが誕生します。 外しても残数を気にせずポイポイ投げられるように、薬瓶を増やすアドオンもセットで持って行くことをオススメします。 このセットを持って行った途端全滅率が急上昇しますので、せっかくなのでパーティーリボンや生存者のプリンを持って行きましょう。 固有パーク評価 合計3つの固有パークを解説していきます。 まやかし.

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【パズドラ】裏列界(うられっかい)の化身の攻略と周回

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Ace(エース)は、レインボーシックスシージ・ Year5 Season2(2020年6月)に追加予定の最新の攻撃オペレーターです。 ここでは、Ace(エース)の武器・アタッチメント・ガジェットの使い方や能力・役割・立ち回りのコツなど、Ace(エース)の攻略情報をまとめています。 Ace(エース)の略歴・年齢・名前の読み方• 名前(読み方):Ace(エース)• 本名:ハバード・ホーグランド• 年齢(誕生日):33歳(3月15日)• 出身国:ノルウェー、レルダルスエイリ• 登場:Year5 Season2(2020年6月/OPERATION STEEL WAVE)• 陣営:攻撃側• 難易度:1• スピード:2• アーマー:2• 主な役割:ハードブリーチ• 値段: Ace(エース)の武器・装備 Ace(エース)の武器(メインウェポン・サブウェポン)やそれぞれの武器に装着可能なアタッチメント・ガジェットを紹介します。 メインウェポン Ace(エース)のメインウェポンは、アサルトライフルとショットガンの2種類です。 それぞれのメインウェポンの特徴やクセを紹介します。 AK-12 アサルトライフル Ace(エース)のAK-12アサルトライフルは、Fuze(フューズ)と同じメインウェポンです。 AK-12アサルトライフルは、 ダメージ・連射速度・装弾数のいずれも優秀な強い武器であり、リコイルコントロールも難しくないため初心者から上級者までおすすめのメインウェポンです。 【AK-12 アサルトライフル おすすめのアタッチメント】• サイト:ACOG• バレル:コンペンセイター• グリップ:アングルグリップ• アンダーバレル:無し Ace(エース)のAK-12 アサルトライフルは中〜長距離戦向きの武器であるため、ACOGサイトを装着することをおすすめします。 また、リコイルコントロールをしやすくするためにコンペンセイターを、 腰だめからADSへの移行スピードを上げるためにアングルグリップを装着することをおすすめします。 なお、 Ace(エース)のACOGサイトはFuzeのスペツナズ用サイト(見づらい)ではなく通常ののACOGサイト(見やすい)である点も嬉しいポイントです。 M1014 ショットガン Ace(エース)のM1014ショットガンは、Thermite(テルミット)・Castle(キャッスル)・Pulse(パルス)と同じメインウェポンです。 攻撃オペレーターのショットガンの中ではダメージが小さく装弾数も少なめであるため、基本的にはAK-12アサルトライフルをメインウェポンとして装備することをおすすめします。 【M1014 ショットガン おすすめのアタッチメント】• サイト:リフレックス• アンダーバレル:レーザーサイト Ace(エース)のM1014ショットガンは、視界を広く確保できるようにリフレックスサイトを、腰だめの集弾率を上げるためにレーザーサイトを装着することをおすすめします。 サブウェポン Ace(エース)のサブウェポンは、ハンドガンのみです。 サブウェポンの特徴やクセを紹介します。 P9 ハンドガン Ace(エース)のP9ハンドガンは、Montagne(モンターニュ)・Twitch(トゥイッチ)・Lion(ライオン)・Doc(ドク)・Rook(ルーク)と同じサブウェポンです。 ハンドガンの中では ダメージが大きく装弾数も多いため、メインウェポンのサポート武器として使いやすいサブウェポンです。 ガジェット Ace(エース)のガジェットの選び方や使い方を紹介します。 ブリーチングチャージ Ace(エース)がブリーチングチャージを装備することで、ハードブリーチ・ソフトブリーチの両方の役割を担当することができるというメリットがあります。 スモークグレネード スモークグレネード持ちの防衛オペレーターは少ないため貴重です。 また、スモークグレネードを使ったディフューザー設置を基本戦術としている場合、割職のAce(エース)がスモークグレネードを持つことでオペレーター構成に大きな変化が生まれる可能性があります。 Ace(エース)の能力 Ace(エース)のアクアブリーチャーの能力や使い方について、またアクアブリーチャーを使うべきポイントと使うべきではないポイントについて解説します。 アクアブリーチャーの能力と使い方 Ace(エース)のアクアブリーチャーは、 補強壁や補強ハッチを段階的に破壊することができる投げて貼るタイプの能力です。 攻撃オペレーターの中で4人目のハードブリーチャー(割職)であるため、攻撃側の戦術に大きな変化をもたらす可能性が高い能力です。 なお、Ace(エース)はアクアブリーチャーを3つ持っているため、最大で3枚の補強壁にオペレーターが通ることができる穴を開けることができます。 アクアブリーチャーは3段階に分かれて発動する Ace(エース)のアクアブリーチャーは、 投げてすぐにオペレーターが通れる穴を開けることができる能力ではなく、3段階に分けて少しずつ破壊する能力です。 1段階目はHibanaのブリーチングペレットと同じサイズのオペレーターが通れないサイズの穴が開き、2段階目でオペレーターが通れるサイズに、 3段階目でThermiteのヒートチャージと同じサイズの穴が開きます。 破壊完了までの時間は約5秒と長め Ace(エース)のアクアブリーチャーは、 補強壁に貼り付けてから1段階目の破壊が完了するまでに約5秒の時間がかかります。 そのため、HibanaのブリーチングペレットやThermiteのヒートチャージと同じ様に、 Banditのショックワイヤー餅つきやインパクトグレネード餅つきに警戒が必要な能力です。 アクアブリーチャーを貼る高さによって破壊範囲が決まる Ace(エース)のアクアブリーチャーは、上から下に最大3段階まで補強壁を破壊することができる能力であるため、 アクアブリーチャーを貼った位置が低いと2段階目や1段階目で破壊が終了します。 投擲物のため発動の手順が少ない HibanaのブリーチングペレットやThermiteのヒートチャージは貼る・起爆するの2つの動作が必要な能力ですが、Ace(エース)のアクアブリーチャーは投げるだけでOKの能力であるため、 投げた後に飛び出しを警戒したり移動したりと次のアクションに移るまでのスピードが早いというメリットがあります。 また、 アクアブリーチャーを異なる補強壁に対して連続して投げることで、Banditのショックワイヤー餅つきが成立しづらくなる(少なくとも片方の補強壁は破壊できる)といった使い方もできそうです。 Ace(エース)の役割 Ace(エース)の基本的な役割や味方との連携の仕方について紹介します。 レインボーシックスシージの各オペレーターはそれぞれにしか果たせない役割を持っており、それぞれがその役割を果たすことでチームの勝利を確実なものにすることができます。 4人目の割職としての役割 新オペレーターのAce(エース)が追加されたことによって、攻撃側は最大で4人の割職をピックすることができるようになります。 特にAce(エース)は補強壁の破壊能力が高いオペレーターであるため、 これまでThermite(テルミット)だけでは担当し切れなかった補強壁を破壊することができたり、Hibana(ヒバナ)のブリーチングペレットを補強ハッチに特化して使うことができたりという変化が生まれます。 エントリーフラッガーとしても活躍できる Ace(エース)の メインウェポンのAK-12アサルトライフルは攻撃力・機動力の高い強い武器であり、スピード2・アーマー2のオペレーターであるため、Ace(エース)は割職だけではなくエントリーフラッガー(アタッカー)としての役割も果たすことができます。 Ace(エース)の立ち回りのコツ Ace(エース)を使うプレイヤーが押さえておきたい立ち回りのコツを紹介します。 基本の立ち回りはThermite(テルミット)と同じ Ace(エース)の基本的な立ち回りはThermite(テルミット)と同じです。 サポート職のThatcher(サッチャー)と共に行動し、補強壁を破壊するまで絶対に倒されない立ち回りが重要です。 立ち回り自体はシンプルであるため、Ace(エース)は 初心者の方も使いやすい攻撃オペレーターです。 単独行動での立ち回りも強い Ace(エース)とThermite(テルミット)をダブルピックする場合は、単独行動(一の動き)での立ち回りをおすすめします。 例えば、 Ace(エース)を別動隊として動かすことで、これまでは割られることの少なかった補強壁を迅速に破壊することができ、防衛側に新たなプレッシャーを与えることができます。 Ace(エース)が必要なマップ・活躍できる防衛拠点 Ace(エース)が必要なマップと活躍できる防衛拠点を紹介します。 レインボーシックスシージではマップ(防衛拠点)とオペレーターの相性を考えながら適切なオペレーターを選択することが重要です。 Ace(エース)はハードブリーチャー(割職)であるため、ThermiteやHibanaをピックすることが多いマップ・防衛拠点を中心に活躍することができます。 クラブハウス クラブハウスは、地下と2階の防衛拠点において補強壁を破壊することが重要であるため、Ace(エース)のアクアブリーチャーが活躍しやすいマップです。 特に 地下の防衛拠点の攻めでは洞窟割り・祭壇割り・キッチンハッチ割りなど多方面の補強壁と補強ハッチを破壊することで、防衛側を撹乱・殲滅するといった立ち回りができそうです。 オレゴン オレゴンは、地下と2階の防衛拠点において補強壁を破壊することが重要であるため、Ace(エース)のアクアブリーチャーが活躍しやすいマップです。 特に 地下の防衛拠点は攻め手が多く、割職を増やすことでこれまでに破壊することができなかった補強壁も破壊することができるようになるため、かなり攻撃側有利に展開できる可能性があります。 テーマパーク テーマパークは、すべての防衛拠点において補強壁を破壊することが重要であるため、Ace(エース)のアクアブリーチャーが活躍しやすいマップです。 Ace(エース)への対策 Ace(エース)に対して防衛側が取るべき対策やアンチ防衛オペレーターについて紹介します。 Ace(エース)の能力を無力化・弱体化したり自由に立ち回らせたりさせないことで、防衛側の勝率を上げることができます。 Ace(エース)への基本的な対策 Ace(エース)への基本的な対策は、 ThermiteやHibanaなど他の割職攻撃オペレーターへの対策と同じです。 補強壁をBanditのショックワイヤー等で強化する・インパクトグレネードやニトロセルで餅つきをするなどです。 Ace(エース)のアンチ防衛オペレーター Ace(エース)の能力を無力化・弱体化させるアンチ防衛オペレーターをまとめて紹介します。 Ace(エース)のアクアブリーチャー対策は、ThermiteやHibanaへの対策とほとんど同じですが、 投擲物であるため起動前であればJagerのADSやWamaiのマグネットシステムで破壊できる点に違いがあります。 Bandit(バンディット):ショックワイヤーで破壊できる• Kaid(カイド):エレクトロクロウで破壊できる• Mute(ミュート):シグナルディスラプターで起動を防ぐ• Jager(イェーガー):ADSで破壊できる(発動前)• Wamai(ワマイ):マグネットシステムで軌道を逸らすことができる(発動前) Ace(エース)は強い?弱い? これまでAce(エース)の武器・ガジェット・能力・得意マップ・対策など様々な情報を紹介しましたが、Ace(エース)は結局強いの?弱いの?という質問への回答は、 「全攻撃オペレーターの中でもトップクラスに強い」です。 Ace(エース)は割職とエントリーフラッガーの2つの役割を担当することができる攻撃オペレーターであるため、Year5 Season2の新シーズンではAce(エース)が猛威を振るう可能性が高いです。 また、Ace(エース)がマッチの勝利にどれだけ貢献しているかピック率と勝率との関係を紹介します。 Ace(エース)のピック率と勝率 Ace(エース)はYear5 Season2(2020年6月)に追加される最新の攻撃オペレーターであるため、Ace(エース)のピック率と勝率のデータはありません。 Ace(エース)のバン率 Ace(エース)はYear5 Season2(2020年6月)に追加される最新の攻撃オペレーターであるため、Ace(エース)のバン率のデータはありません。 Ace(エース)のエリートスキン Ace(エース)のエリートスキンは未発売です。 発売を楽しみに待ちましょう! --- 以上、Ace(エース)の武器・アタッチメント・ガジェットの使い方や能力・役割・立ち回りのコツまとめでした!Ace(エース)は武器・ガジェット・能力(アクアブリーチャー)のいずれも優秀な強い攻撃オペレーターであるため期待が膨らみますね!ご拝読いただきありがとうございました。

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【R6Sオペレーター攻略】Ace(エース)の能力・立ち回り・使い方のコツ【レインボーシックスシージ】

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フェニックスのアビリティ アビリティ一覧 名前 効果 ブレイズ 視界を遮り、通過する人にダメージを与える カーブボール 角を曲がるフラッシュを投げる モロトフ 火炎瓶を投げる、振れた敵にAOEダメージ 自身は回復する ランイズバック 使用後に死んだ後、使用した後に生き返る ブレイズ フェニックスのブレイズは、放つと視界を遮る炎の壁を張る能力です。 フェニックスが触れると回復しますが、他の人が触れるとダメージを喰らいます。 弾は炎の壁を貫通するので、炎の壁越しに音が聞こえたら決め打ちをおこなうのもありでしょう。 カーブボール カーブボールは、フラッシュを右か左に向けて放ち、即座に爆発する能力です。 壁越しに相手がいそうな部分に向けて放ち、同時に味方に進行してもらう等、チームプレイにもってこいのアビリティとなっています。 モロトフ モロトフは、火炎瓶 火炎玉 を投げて、辺り一面を炎の地面にする効果です。 敵が触れるとダメージが入りますが、フェニックスは回復する効果があります。 ランイズバック フェニックスのウルト「ランイズバック」は、一度復活する能力です。 青いゲージが無くなるか、殺されるとウルトを発動した場所に戻る効果となっているので、索敵にも使える非常に強力なアビリティとなっています。 フェニックスの使い方 プロゲーマーACEUのプレイ動画 最前線で戦うキャラ フェニックスは、回復能力や復活の能力を持つため、最前線で動きを取るキャラです。 攻撃側では前線で戦況を切り開くことはもちろん、守り側では、設置された後に取り返す能力に長けています。 特に、ウルトを保有しているときは、一度死んでも復活することが確定しているため、自由にキルムーブを楽しんでも良いでしょう。 フラッシュを使って味方と協力する フラッシュ効果を持つカーブボールは、味方と協力して使うのがおすすめです。 ボイスチャットを使っているのであれば、積極的にカーブボールのタイミングをチームと話し合いましょう。 アルティメットを索敵として使う アルティメットの「ランイズバック」を使えば一度死なないので、どこに敵がいるのか把握するのに使うのが効果的です。 関連記事 フェニックス.

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