おはこんにちはこんばんは。 でぃーです。 皆さん最新作ソード・シールド楽しんでいらっしゃいますでしょうか? 僕はシングルとダブルの両方でランクを達成して満足したので絶賛卒論に追われています。 社会人ヤダ。 発売日からプレイし始め、数日で育成環境を整え、厳選を乗り越えてランクマッチの海に飛び込んだ廃人の皆さんならそろそろオタクTNのサブロムが欲しくなってくる時期なのではないでしょうか? というわけで剣盾における最速 仮 ストーリー周回のすゝめを記事にしようと思います。 これが最速って訳ではないのであくまで参考にして頂ければありがたいです。 【準備するもの】 ・メインROMで使用したものとは違うswitchのアカウント 同じ垢で剣のセーブデータを2つ作る事は出来ませんが、剣と盾で1つずつ作る事は可能です。 が、その場合同じ垢同士のROMは同時にオンラインになれないという噂があります。 検証した訳ではないので真偽は不明ですが。 ・剣盾のROM ・おともだち 【手順1】 メインROMとは違う垢で剣盾を起動し始めから開始する。 設定でバトルのアニメーションoff、勝ち抜き、会話の速さ、ムービースキップonに設定。 勝ち抜きは誤差ですが手持ちが2匹以上になっている場合コマンドが出るのでそれが嫌なら勝ち抜きで 今作ではムービースキップ機能が実装されているのですが、メインROMの際にガッツリムービーまで見てシナリオを楽しんだ自分でも何処をカットしたの?ってぐらい普通にムービー入るの何なんですかね。 ムゲンダイナ厳選勢涙目でしょ。 研究所でのホップとの対戦 2戦目 終了後、ックスバンドを貰うことが出来るのでそこからYY通信が可能になります。 そこまでシナリオを進めます。 この場面までで回避不可な戦闘は ホップ 1戦目 、モブトレーナー2人、ホップ 2戦目 の計4人 のはず です。 【手順2】 手持ちが1匹だと交換出来ないので、手持ちのを2匹にします。 野生の適当なでも良し、今なら不思議な贈り物からを受け取るのも良いでしょう。 というかが楽なのでオススメします。 【手順3】 恐らく厳選で溜まりに溜まった経験値飴があるであろうおともだちのメインROMに自分のサブロムの御三家を輸送し、適当な所までレベリングしてもらい、技も整えてもらいます。 この際まで振ると1撃で落とせる範囲が広がるのでオススメですが振らなくてもレベルの暴力でゴリ押せます。 【手順4】 自分のサブロムに育ててもらった御三家を再輸送してもらい、レベルの暴力でゴリ押す。 スパイクタウンのジムとナックルスタジアムのジムミッションの際は必須で手持ちが2体以上必要になるので注意して下さい。 手順としては自演交換して御三家のレベリングをして返すのとなんら変わりませんが、switchを2台持ってる人なんてそうそう居ないのでこういう手段を取りました。 【御三家について】 最初に選ぶ御三家サルノリ、ヒバニー、メッソンについてですがそれぞれに長所と短所があるので軽く述べたいと思います。 技構成は、シナリオ中に起こるでの遂行速度を速める 範囲を取れる 極力に行く回数を減らす為のタイプ一致メインウェポンとしてねっとうorねらいうち 1にサブウェポンとして、、がありますが、何を選んでも大差は無いので技レコードを使うよりも技マシンのを優先した方が良いかもしれません。 盾版においては、ジム戦でDを相手が使用するので、打点が無くて負ける事のない様にだけ注意して下さい。 基本的にこちら側がDする必要は無いぐらいゴリ押せます。 僕はメッソンを選び、協力者であるアーモンドさんにレベリングしてもらってクリアしました。 インテレオンをLv99まで育ててくれたのでシナリオ途中でLv100になり、経験値の演出すらスキップしてました。 厳選ガチ勢の経験値飴の貯蔵量しゅごい。 ラストバトルのダンデを倒してエンドロールを見てリスタートした際タイムは5:11でした。 もっと最適化して振ってたら4:30切れるんじゃね?って感じです。 USMを7時間ぐらいで周回してた身からするとはっやってなった こなみ レベリングしてくれるおともだちが居ないって人はヒバニーを選んでワイルドエリア内で序盤から出現するを殺戮してレベリングするのがいいと思います。 知らんけど。 仲良い知り合いにお互いのサブロム周回楽にしようぜ〜的な感じで誘えば嫌がる人居ないと思います。 何かしらの質問や、もっと効率いい方法あるぞアホって時はリプなりなんなり送ってくれると助かりますが、今作は準伝が出ないので周回する意味が薄く、僕は今後周回する予定がないので他の人に教えてあげて下さい。 ぶっちゃけ今作はックスバンド受け取ったら周回完了なので殿堂入りする必要すらないですが気にしたら負けです それでは良いライフを。 d-poke-97.
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ポケモンソード・シールド(剣盾)で ボールの入手場所、ボール遺伝と捕獲出来る確率が全24種類オシャボ・ガンテツボールの性能によって違うのでまとめてみました。 【ポケモン剣盾】ボール入手方法・捕獲確率・特殊効果一覧 ポケモンの捕獲確率は 「HPを減らす」+「状態異常」も加算されます。 5倍 今作は様々なオシャボ(オシャボとはおしゃれボールの略)が登場します。 ボールガイとはボールの着ぐるみをかぶった人です。 鎧の孤島にてぼんぐりの色によってでるオシャボがかわります 参考記事: プレシャスボールという早期購入特典ニャースのボールは配信のみで入手不可です。 プレシャスボールとは プレシャスボールとは劇場版特典として配布されるポケモンやイベント、早期購入特典など記念の時にもらえるポケモンが入っている 特別なボールです。 サファリボール・コンペボール 鎧の孤島で復刻するボールが2つありますので、こちらの記事にてまとめましたのでご活用ください。 ポケモン剣盾の攻略をまとめました。 お役立てください 最新情報はこちら: 鎧の孤島・冠の雪原• 最新情報• yomu0007.
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素早さも高く、多くの相手に先制出来る。 命中不安をダイマックスにより補えるため一気に使い勝手が良くなった。 うまく攻撃を通せばアイアントだけで相手を2~3匹倒してしまえるスペックがある。 素早さを補う「であいがしら」採用 メインウェポンの1つとなる虫技には「であいがしら」を採用することで、アイアントが苦手とする自身より速い相手への対抗策となる。 こだわりスカーフを持ったサザンドラやヒヒダルマに対して命中すれば、強弱関係を逆転出来るため是非採用しておきたい。 サブウェポンの選択 かみなりのキバ メイン技2つが通らないアーマーガアに抜群なのが大きいため優先度は高い。 他にもドヒドイデやギャラドスなどの水タイプにも刺さる。 ばかぢから ナットレイやドリュウズに通る他、ダイナックルとして撃って火力を上げる動きが強力。 ストーンエッジ 苦手とする炎タイプにも先制して撃てれば強弱関係が逆転する。 ダイマックス技の威力は変わらないため、素で撃つ場合の命中重視で「いわなだれ」も選択肢。 じだんだ ジュラルドンやギルガルド等の鋼タイプや電気タイプ、炎タイプ等広い範囲を殴れる。 ダイマックス技による特防アップで特殊方面の低さを補える。 非ダイマックス時に特性「はりきり」で技を外してしまった次のターン、威力が倍になる。 かみくだく ドラパルトやギルガルド等のゴーストに刺さる。 ダイマックス技の追加効果を自身で活かせないのが残念。 シャドークロー ドラパルトやギルガルド等のゴーストに刺さる。 ダイマックス技の追加効果を自身で活かせるが、「かみくだく」より威力が低め。 はりきりエース型の対策 対策にオススメのポケモン ポケモン名 立ち回り ・アイアントより速い ・タイプ一致炎技で4倍弱点を突ける ・「であいがしら」半減 ・アイアントより速い ・炎技があれば4倍弱点を突ける ・「であいがしら」半減 ・高い物理耐久 ・「あくび」で誤魔化せる ・電気無効でダイサンダーを通さない 上を取れる炎タイプor炎技持ち エースバーンはアイアントを上から一撃で倒せる上に「であいがしら」でも処理されないため有効なアタッカー。 アイアントの取り巻きにクッション役としてタイプ:ヌルやガオガエンが採用されていても「とびひざげり」で抜群を取れる。 さらに「とんぼがえり」で控えに戻れるため、アイアント絡みの選出に対して強い。 ドラパルトに炎技採用も有効 ドラパルトに炎技を採用していればエースバーン同様に上から倒せるため、これも対策として有効。 初見では炎技の有無が相手視点では分からないため、あからさまな対策である炎タイプよりも攻撃を通しやすい。 物理受けで誤魔化す 非常に高い火力があるため受け切るのは困難。 防御特化カバルドンにオボンの実を持たせたとしても交代からダイマックス技を2発耐えるか耐えないかというレベルなので、受けに回ること自体が厳しめではある。 カバルドンで受ける場合 カバルドンは対面からなら1発耐えて「あくび」を入れられる上、サブウェポン含めて弱点を突かれずに安定して行動が可能。 一度「あくび」を入れればダイサンダーを通さずに眠らせられるため処理が楽になる。 ヌオーで受ける場合 ヌオーは物理耐久が高い訳ではないが鋼技に耐性があり、ダイナックルで攻撃を上げられても特性「てんねん」で無視出来るのが優秀。 特性のお陰で「まもる」をローリスクで使えるためダイマックスターンを稼ぎやすい。 アーマーガアで受ける場合 アーマーガアは電気技が弱点だがそれ以外の多くの技に耐性があるため、技構成次第では有効な対策になる。 電気無効or半減のポケモンと組むと安定感が増す。 相手の技が一貫しないように選出する いずれの場合も交代から有効打を食らうと2発で倒れてしまう。 そのため、受けに回る場合はなるべく相手の技を一貫させないように選出することが重要。 タイプ相性が良いサイクルを利用すればアイアントのダイマックスターンを凌ぎ切れる可能性はグッと上がる。 引用元: ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報.
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