安定周回・攻略におすすめのリーダー リーダー おすすめ理由 ダメージ吸収無効を自然と編成でき、ボス戦の攻略が簡単です。 軽減倍率があるので、先制攻撃にも強い魅力があります。 属性吸収無効か遅延スキルがあるとマキナも攻略しやすくなります。 ダメージ無効貫通とも相性が良く、光闇吸収にも引っかからないようにパーティー編成が可能です。 3ターン以上回復できるものがベストです。 属性吸収無効 光か闇属性のモンスターがパーティーに入っている場合、9Fが突破できないことがあります。 属性吸収無効を入れておけば安全に突破が可能です。 ダメージ吸収無効 ボス戦で役立ちます。 ボスまでにスキルを溜めておきましょう。 覚醒スキル おすすめ理由 追加攻撃 8F対策で役立ちます。 先制で遅延4ターンを受けるため、回復ドロップの欠損には気をつけましょう。 ダメージ無効貫通 7F対策で役立ちます。 なくても攻略は可能ですが、時短になるだけでなく、発狂攻撃のリスクを減らすことも可能です。 スポンサーリンク マシンアテナ降臨の安定攻略ポイント 事前準備が大切 マシンアテナ降臨は対策をしていないと攻略が難しい、壊滅級のダンジョンです。 潜入前にしっかりと対策をしておくことが必要です。 ダメージ吸収無効、ダメージ無効貫通、覚醒無効回復、追加攻撃、属性吸収無効、暗闇耐性などがあると安心です。 光と闇のモンスターがいなければ属性吸収無効は必要ありませんし、超暗闇も問題なく突破できる方もいるでしょう。 手持ちのモンスターや実力に応じて、 自分の苦手なギミック対策を取り入れておきましょう。 序盤からギミックが多い 1Fから5Fまでの敵は超暗闇やお邪魔目覚め、毒ドロップ生成などの攻撃を行ってきます。 ギミックは多いものの、特に注意しなければならないのは、 2Fの先制攻撃42,758ダメージと、4Fの先制覚醒無効です。 先制攻撃はHPがそれ以上あるか、耐えられる軽減倍率があるリーダーであれば特に問題ありません。 覚醒無効は3ターンと短いため、覚醒無効回復スキルで回復するのがおすすめです。 中盤は発狂ダメージとの戦い 6Fから8Fの中盤で気をつけたいポイントは、それぞれ発狂ダメージが重たいことです。 リスクを負わないためにワンパンしたいところですが、6Fは6コンボ吸収、7Fは100ダメージ以上無効、8Fは根性とスキル遅延と厄介なギミックが多数存在します。 ドロップを3個以下で消せないリーダーはコンボ吸収に引っかかりやすくなるため避けた方が良いでしょう。 7Fはダメージ無効貫通を用意、8Fは遅延耐性をしたうえで、回復生成スキルと追加攻撃を用意しておけば、発狂ダメージのリスクを回避しやすくなります。 ボスと殴り合うのは難しい 9Fは5ターンの光闇吸収、10Fは99ターン400万以上吸収を使用してきます。 9Fは遅延スキルが効くので、5ターン耐えてから倒すことも可能です。 10Fのは 攻撃パターンが多彩で、攻撃力も高いため、吸収無効スキルを使用してワンパンするのがおすすめです。 吸収無効スキルを持っていない方はフレンドのモンスターで用意しても良いですが、先制で4から6ターンの遅延を受けるため、できるだけ多く遅延耐性を降っているモンスターを選ぶようにしましょう。 グレモリー&グレモリーパ これね、マジで運ゲーだわ。 本当に運良くノーコンした。 盤面に毎回回復5個無いと無理。 ソロでは二度とやりたくない。 回復十字消しによるダメージ軽減ができるため、マシンアテナ降臨とは相性良さそう。 盤面運にもかなり助けられましたが全員がいい場面で活躍してくれました。 列パに厳しい時代ですが使いようによっては神道ほのかはすごく強いと思います。
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属性吸収 モンスター スキル ターン 回復、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 4ターンの間、火属性の攻撃力が1. ドロップのロック状態を解除、ランダムで火ドロップを5個生成。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。 1ターンの間、2コンボ加算される。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 左端縦2列を火ドロップに、右端縦2列を回復ドロップに変化。 ドロップのロック状態を解除。 全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 火と回復ドロップを水ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 3ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 全ドロップのロックを解除し、木ドロップを水ドロップに変化。 全ドロップのロックを解除し、木ドロップを水ドロップに変化。 全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 水と木ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。 十字型に光と闇ドロップを1つずつ生成。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 闇属性の敵に光属性の300万ダメージ。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 全ドロップを水、木、光ドロップに変化。 ランダムで光ドロップを6個生成。 ランダムで光ドロップを6個生成。 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 全ドロップを火、水、闇、回復ドロップに変化。 火と回復ドロップを闇ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 両端の縦1列を闇ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、火属性の攻撃力が1. 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 全ドロップをロック。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 左端縦1列を水ドロップに変化。 1ターンの間、回復力が2倍。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 左端縦1列を水ドロップに、右端縦1列を光ドロップに変化。 消せないドロップ状態を全回復する。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 火ドロップを木ドロップに変化。 消せないドロップ状態を全回復。 自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化。 1ターンの間、2コンボ加算される。 1ターンの間、2コンボ加算される。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 1ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 2ターンの間、ドロップ操作時間が2倍。 2ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 ランダムで闇ドロップを4個生成。 ランダムで闇ドロップを4個生成。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が3倍。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 敵のHPが35%減少。 敵のHPが35%減少。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 全ドロップを強化。 全ドロップを強化。 全ドロップを強化。 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化する。 左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。 左端縦1列を闇に、右端縦1列を回復ドロップに変化。
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【Aランク相当】• ・2倍のHP倍率と軽減持ちリーダー• ・6コンボだけで攻撃倍率16倍• ・覚醒スキルは飛び抜けてはいない• ・使いやすい程度にとどまりそう• 【Aランク相当】• ・全パラ1. 5倍と半減リーダー• ・半減条件は3色と緩め• ・攻撃倍率が13. 5倍と低め• ・修羅の幻界で刺さるマシン特化キャラ• 【暫定ランク外】• ・4色で2コンボ加算が追加• ・現環境では不遇な十字リーダー• ・耐久補正が半減だけ• 【暫定ランク外】• ・全パラメータに補正がかかった• ・軽減倍率も半減に修正• ・光以外の同時消し条件は変わらず• ・相方ファスカでないと欠損が怖い• 【暫定ランク外】• ・闇の6個消しのみで攻撃倍率16倍• ・3色同時消しでダメージ半減• ・現状は使うなら周回リーダー• 【暫定ランク外】• ・操作時間固定の闇列リーダー• ・固定5万追撃持ち• ・ネレと同じバランスタイプ縛り• ・周回パなら一護の相方として使える エヴァコラボ 第5弾 の上方修正を含めたキャラ性能が判明しました。 【最強リーダーランキング】• 【火属性最強ランキング】• ・レムゥを1位に追加• ・ダンテを2位に追加• 【コンボパ最強ランキング】• ・ダンテを2位に追加• 【列パ最強ランキング】• 【最強リーダーランキング】• ・ルシアをSランクに追加• ・その他順位を調整• 【水属性最強ランキング】• ・バージルを3位に追加• 【光属性最強ランキング】• ・順位を調整• 【闇属性最強ランキング】• ・Vを3位に追加• 【多色パ最強ランキング】• ・順位を調整• 【指定色パ最強ランキング】• ・バージルを2位に追加• 【コンボパ最強ランキング】• ・順位を調整• ・極醒アテンを3位に追加• 【列パ最強ランキング】• ・Vを3位に追加 みんなの最強リーダーはどのキャラ? 最強リーダーの評価 SSランク モンスター 評価• ・悪魔タイプ全パラ2倍補正• ・固定追撃持ちかつ毒ダメージ無効• ・ダメージ無効貫通4個持ち• 【おすすめフレンド】• ・全属性の全パラを2倍にできる• ・何でも全回復できる超万能スキル• ・アタッカーとしても申し分なし• ・操作時間を減少を無視できる• 【おすすめフレンド】• ・2ターンで使える水回復生成が優秀• ・自身がアタッカーとして優秀• ・ツクヨミとの組み合わせが強力• ・裏列界などの高難易度適正も高い• 【おすすめフレンド】• ・L字消しだけでダメージ半減• ・4色消しで固定100万追撃• ・5ターンで使える無効貫通スキル• ・サブの縛りも一切ない• 【おすすめフレンド】• Sランク モンスター 評価• ・火属性の固定100万追撃リーダー• ・ルーレットを生成できる新スキルを所持• ・無効貫通時に高火力を発揮• ・ダンテとの組み合わせが強力• ・裏列界も安定して攻略可能• 【おすすめフレンド】• ・バランス全パラ2倍補正と軽減持ち• ・6ターンで使える吸収無効スキル• ・遊戯との組み合わせが強力• ・コロシアムや列界の適正が高い• 【おすすめフレンド】• ・水と回復の同時消しで50万固定追撃• ・ノルザとの組み合わせが強い• ・HPと軽減倍率で耐久力もある• ・コンボ強化3個持ちのアタッカー• ・性能が変身環境に刺さりすぎている• 【おすすめフレンド】• ・火の6個消しで2コンボ加算• ・現状の相方はレムゥ一択• ・ダンテにないものをレムゥが補う• 【おすすめフレンド】• ・神タイプの全パラ2倍• ・4色以上同時攻撃で固定5万ダメージ• ・8ターンで使える無効貫通スキル• ・バレイデアルとの組み合わせが強い• ・ガードブレイクで高防御対策可能• 【おすすめフレンド】• ・4色同時攻撃で軽減とコンボ加算発動• ・バランスタイプのコンボ強化3個持ち• ・スキルは回復力エンハンス付き• 【おすすめフレンド】• ・4色で発動する3コンボ加算が強力• ・変身リーダーの中でも使いやすい• ・相方は現状アルジェが一強• ・自身がバランスタイプのコンボアタッカー• ・4ターンの消去不可回復スキル• 【おすすめフレンド】• ・HP1. ・5ターンとは思えない超万能スキル• ・攻撃縛りがほとんど気にならない• ・多くの高難易度ダンジョンを攻略可能• 【おすすめフレンド】• Aランク モンスター 評価• ・8秒固定の闇列リーダー• ・最大20倍の攻撃倍率と2コンボ加算• ・遊戯との組み合わせが強い• ・周回でも活躍できる点も強み• 【おすすめフレンド】• ・最大攻撃倍率19倍の多色リーダー• ・3ターン継続する吸収無効スキル• ・スキチャ3つでスキル回転率が早い• ・分岐キリトとの組み合わせが強力• 【おすすめフレンド】• ・ダイヤとのタッグが強力• ・自身がアタッカーとして優秀過ぎる• ・復帰力もあり安定感が高い• 【おすすめフレンド】• ・固定100万追撃が同時に発動• ・6ターンの列界に刺さるスキル• ・今後の相方次第で化ける可能性大• 【おすすめフレンド】• ・体力タイプ全パラ2倍の高耐久力• ・毒ダメージ無効化のおまけ付き• ・火木の同時消しだけで20倍• ・優秀なサブが増えつつある• 【おすすめフレンド】• 【性能解説】• ・多色最強クラスの組み合わせ• ・サブの自由度が高い• 【性能解説】• ・ファスカ遊戯同様に遊戯の性能を活かしやすい• 【性能解説】• ・固定追撃と3コンボ加算のタッグ• ・裏列界適正が非常に高い• 5倍 軽減43. 【性能解説】• ・現環境の火属性最強タッグ• ・耐久力と火力が非常に高い• 【性能解説】• ・欠損率を下げられる編成• ・アテンの超コンボ強化を活かしやすい• 耐久力が非常に高く、出せる火力も申し分ありません。 リダフレだけで多くのギミックに対応できる 両者のスキルだけで無効貫通や消去不可、覚醒無効など多くのギミックに対応できます。 固定追撃で根性対策、操作時間固定のため操作減少対策もまかなえているので、弱点らしい弱点がありません。 2位:ネレ遊戯 耐久力が非常に高い ネレはバランスの全パラを2倍、遊戯は悪魔の全パラを2倍にするため、タイプ縛りはあれどリダフレで全パラ4倍になります。 軽減倍率も相まって耐久力が高く、壊滅極限コロシアムや列界などの高難易度ダンジョンも安定して攻略できます。 今後追加されるモンスターに期待 ネレ遊戯の欠点は、悪魔バランスを両方持つモンスターが限られすぎる点です。 一方のみでも十分編成できますが、飛影やブラックマジシャンなどの優秀なサブがいないと運用は難しいです。 両タイプを持つモンスターが増えれば、より使いやすくなるので、今後に期待が高まる組み合わせです。 3位:ツクヨミノルザ ノルザループで安定感抜群 ノルザが2ターンで使える水回復生成を持つため、2体編成することでループできます。 ツクヨミの固定追撃とノルザの3コンボ加算を発動しやすいので、非常に安定感が高いパーティです。 裏列界で高い適正を持つ 現環境でもトップクラスに難しい裏列界において高い適性を誇る組み合わせです。 もちろん、裏列界以外の高難易度ダンジョンも攻略できるため、現環境トップクラスです。 属性別最強リーダーランキング 火属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・火属性の固定100万追撃リーダー• ・ルーレットを生成できる新スキルを所持• ・無効貫通時に高火力を発揮• ・ダンテとの組み合わせが強力• ・裏列界も安定して攻略可能• ・火の6個消しで2コンボ加算• ・現状の相方はレムゥ一択• ・ダンテにないものをレムゥが補う• ・4色同時攻撃で軽減とコンボ加算発動• ・バランスタイプのコンボ強化3個持ち• ・スキルは回復力エンハンス付き• 水属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・2ターンで使える水回復生成が優秀• ・自身がアタッカーとして優秀• ・ツクヨミとの組み合わせが強力• ・裏列界などの高難易度適正も高い• ・水と回復の同時消しで50万固定追撃• ・ノルザとの組み合わせが強い• ・HPと軽減倍率で耐久力もある• ・コンボ強化3個持ちのアタッカー• ・性能が変身環境に刺さりすぎている• ・固定100万追撃が同時に発動• ・6ターンの列界に刺さるスキル• ・今後の相方次第で化ける可能性大• 木属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・L字消しだけでダメージ半減• ・4色消しで固定100万追撃• ・5ターンで使える無効貫通スキル• ・サブの縛りも一切ない• ・7コンボで光属性の攻撃力20倍• ・自身がアタッカーとして活躍• ・相方は学園アポロンかファスカ• ・運用時は封印耐性の数に注意• ・木と回復を消すだけで攻撃倍率18倍• ・同時に発動する2コンボ加算が強力• ・2種のコンボ強化を持つアタッカー• ・操作時間減少を無視できる• ・今後の相方次第で化ける可能性あり• 光属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・全属性の全パラを2倍にできる• ・何でも全回復できる超万能スキル• ・アタッカーとしても申し分なし• ・操作時間を減少を無視できる• ・HP1. ・5ターンとは思えない超万能スキル• ・攻撃縛りがほとんど気にならない• ・多くの高難易度ダンジョンを攻略可能• ・神タイプの全パラ2倍• ・4色以上同時攻撃で固定5万ダメージ• ・8ターンで使える無効貫通スキル• ・バレイデアルとの組み合わせが強い• ・ガードブレイクで高防御対策可能• 闇属性最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・悪魔タイプ全パラ2倍補正• ・固定追撃持ちかつ毒ダメージ無効• ・ダメージ無効貫通4個持ち• ・バランス全パラ2倍補正と軽減持ち• ・6ターンで使える吸収無効スキル• ・遊戯との組み合わせが強力• ・コロシアムや列界の適正が高い• ・8秒固定の闇列リーダー• ・最大20倍の攻撃倍率と2コンボ加算• ・遊戯との組み合わせが強い• ・周回でも活躍できる点も強み• ・とにかく遊戯が強すぎる• ・ネレやVなど他にも強力リーダーが豊富• ・周回性能が高いリーダーも多い• 【代表的なリーダー】• ・ミキフレが頭1つ抜けている• ・ガウリイや転生貂蝉などのサブも豊富• ・弱点属性がない点も強み• 【代表的なリーダー】• ・ツクヨミノルザが圧倒的に強い• ・サブとしても強いキャラが多い• ・今後次第ではバージルが化けるかも• 【代表的なリーダー】• ・アルジェが軍を抜いて強力• ・チャコルなどの優秀サブも豊富• ・現状は強いリーダーが少ない• 【代表的なリーダー】• ・レムゥダンテで化けた• ・他属性に比べサブが充実していない• ・今後の追加キャラに期待• 【代表的なリーダー】• パーティ別最強リーダーランキング 多色パ最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・全属性の全パラを2倍にできる• ・何でも全回復できる超万能スキル• ・アタッカーとしても申し分なし• ・操作時間を減少を無視できる• ・L字消しだけでダメージ半減• ・4色消しで固定100万追撃• ・5ターンで使える無効貫通スキル• ・サブの縛りも一切ない• ・神タイプの全パラ2倍• ・4色以上同時攻撃で固定5万ダメージ• ・8ターンで使える無効貫通スキル• ・バレイデアルとの組み合わせが強い• ・ガードブレイクで高防御対策可能• 指定色パ最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・固定100万追撃が同時に発動• ・6ターンの列界に刺さるスキル• ・今後の相方次第で化ける可能性大• ・体力タイプ全パラ2倍の高耐久力• ・毒ダメージ無効化のおまけ付き• ・火木の同時消しだけで20倍• ・スキブの確保が難しい• ・木と回復を消すだけで攻撃倍率18倍• ・同時に発動する2コンボ加算が強力• ・2種のコンボ強化を持つアタッカー• ・操作時間減少を無視できる• ・今後の相方次第で化ける可能性あり• コンボパ最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・水と回復の同時消しで50万固定追撃• ・ノルザとの組み合わせが強い• ・HPと軽減倍率で耐久力もある• ・コンボ強化3個持ちのアタッカー• ・性能が変身環境に刺さりすぎている• ・火の6個消しで2コンボ加算• ・現状の相方はレムゥ一択• ・ダンテにないものをレムゥが補う• ・HP1. ・5ターンとは思えない超万能スキル• ・攻撃縛りがほとんど気にならない• ・多くの高難易度ダンジョンを攻略可能• ・バランス全パラ2倍補正と軽減持ち• ・6ターンで使える吸収無効スキル• ・遊戯との組み合わせが強力• ・コロシアムや列界の適正が高い• ・HP1. ・5ターンとは思えない超万能スキル• ・攻撃縛りがほとんど気にならない• ・多くの高難易度ダンジョンを攻略可能• ・ダイヤとのタッグが強力• ・自身がアタッカーとして優秀過ぎる• ・復帰力もあり安定感が高い• 列パ最強キャラランキング 順位 モンスター 評価 1位• ・悪魔タイプ全パラ2倍補正• ・固定追撃持ちかつ毒ダメージ無効• ・ダメージ無効貫通4個持ち• ・火属性の固定100万追撃リーダー• ・ルーレットを生成できる新スキルを所持• ・無効貫通時に高火力を発揮• ・ダンテとの組み合わせが強力• ・裏列界も安定して攻略可能• ・バランス全パラ2倍補正と軽減持ち• ・6ターンで使える吸収無効スキル• ・遊戯との組み合わせが強力• ・今後バランスタイプが増えるよう期待• 最強ランキングの評価基準 高難度ダンジョンをクリアできる性能 裏闘技場や壊滅級などの高難易度ダンジョンを攻略できるリーダーを評価しています。 理想的な編成を組んだ場合の評価を記載しており、ただ単に攻略できるかだけではなく、速度と安定度も評価に含まれます。 耐久のしやすさ 高難易度ダンジョンを攻略する上で必要不可欠な耐久のしやすさも評価基準として設定しています。 対応できるギミックの数が豊富 火力の高さや耐久性能だけではなく、ギミックへの対応力も重視しています。 根性やダメージ吸収、盤面妨害などのギミック対応力をリーダー自身の性能やサブに編成できるモンスターの超覚醒と限界突破なども加味して判断しています。 クリアできるダンジョン数の多さ クリアできるダンジョンの数も最強リーダー選定の基準です。 特定のダンジョンで活躍できても、他に活躍できるダンジョンが少ないリーダーは評価が下がります。 また、最強ランキングは周回ではなく攻略に向いているかを重視しているため、周回のみに向いているリーダーの評価も下がります。
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