土日の朝~昼1時間程度で放送します! フォローよろしくです! <目次>• 固定孵化とは? そもそも固定孵化を知らない方へ。 「固定孵化」 とは、通常の孵化作業にて、 特定のタイミングでレポートを書くことにより、 タマゴが持っている以下の5要素 (性格、特性、性別、個体値、色違い)を 全部あるいは一部固定しながら孵化させることで 欲しい要素を持った望みの色違いポケモンを 孵化させてしまうという夢のような手法。 例えば色違いである状態を維持したまま、 個体値を変更させたりとか、 高個体値めざパ一致であることを維持したまま、 色違いになるまで粘るとか。 上記のようにどの要素を維持したまま孵化するかは 世代により仕様が異なっています。 親を預ける前(タマゴが出来る前) 第七世代と第六世代はこのタイミングでレポートを 書くことにより、次にできるタマゴの (性格、特性、性別、個体値、色違い)を 「全て」固定してしまうことができます。 それにより色違いが出たタイミングで一度リセットし、 タマゴが出来る前に任意の親個体に入れ替えれば 確定で5Vの色違いを孵化させられました。 第七世代においては、それがリスト化されており、 親を預ける前から 「何個後のタマゴで、この要素を持った色が出る」 「色タマゴを拒否すると要素が若干変化する」 という現象が電源を切っても固定されているという とんでもない神仕様でした。 【速報】ウルトラサンムーン(USUM)環境にて、SM同様、妹前国際(固定孵化)を行えることが確認できました。 詳しい固定手順についてはブロマガをご覧ください。 ) — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth 2. 親を預けた後(タマゴが出来た後) 第五世代BW2と第四世代はこの仕様です。 タマゴが出来たあと、「受け取る前に」 レポートを書くことによって、 ポケモンの性格値を構成する要素の一部を (性格、特性、性別)固定したまま 残りの要素を厳選するという方法です。 例えば第五世代BW2では、タマゴが出来たとき 性格、特性、個体値を固定し、 性別と色違いを厳選するという流れでした。 性別が確定していないため性格値も固定されず、 この段階では色違いかどうか判定できないため、 このような厳選が可能になっています。 いままでの話を図にまとめるとこんな感じ。 レポートのタイミングが世代により異なりますが、 それぞれ適したタイミングでレポートを書くことで 要素を固定して神色違い個体の厳選が出来ました。 実際に剣盾でも出来るのか検証してみました。 今回もみんな大好きコイキングを使用。 まずは第7世代同様、タマゴを抱える前にセーブ — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth 生まれた個体を確認してスクショを記録。 産まれたのはこれ、記録してリセット — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth リセット後に同じタマゴを受け取って 再度孵化してみます。 リセット後、同じタマゴを受け取る — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth ここで振り返りですが、 第6世代や第7世代と同じ仕様であるならば、 ここでさっきと全く同じ個体が生まれます。 果たして結果は・・・・ 同じタマゴを割ったのに固定されていない — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth なんと各要素が固定されておらず、 全くランダムな状態で個体が誕生!!! 何度かやってみましたが全てランダム。 更に、 親を預けた後からタマゴが出来る前以外でも、 親預ける前 でもやってみましたが、結果は同じでした。 また、6世代や7世代では、 出来たタマゴの受取や拒否で 次のタマゴへの影響が変わっていました。 ・拒否した後にセーブして次できたタマゴを孵化 ・受け取った後にセーブして次できたタマゴを孵化 ・上記を2,3個先のタマゴでやった場合 全て、ランダムなタマゴが生まれました。。。。 タマゴを受け取る直前でセーブをして、 性格値を構成する要素 (性格、特性、性別)のどこか一部だけ 固定されていたら成功です。 今度は第4世代、第5世代BW2同様、タマゴを抱えた後に受け取る前セーブ — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth で産まれたのはこれ — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth 同じように生まれた個体を記録。 そしてリセット後、同じタマゴ受け取って 孵化させます。 4世代や5世代BW2と同じならば、 性格や特性など性格値の 一部情報のみが 固定されている状態になっているはずです。 リセットして同じタマゴ受け取る — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth 性格、特性、性別全て一致 色厳選は不可能 — 𝒫𝒶𝒾𝓃 𝒶𝓊 𝓁𝒶𝒾𝓉 anopth 結果は全ての要素が固定!!! よって、 リセットのたびに変化している要素が無いため、 この方法での色厳選は 不可能 !!!orz 第5世代BW2では、性別だけ固定されないので、 何度かリセットし性別が変わるのを確認しました。 orz 夢特性が確実に固定できなくなってしまったため、 やり直しを強いられる場面も増えるでしょう。。。 しかし、残念なニュースだけではありません。 剣盾では孵化環境が「大幅に効率化」されており、 便利な機能が多数実装されております! 剣盾は国際孵化で頑張っていきましょう! 詳細はこちら。
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情報の信ぴょう性については 最終的にご自身で判断をお願いいたします。 そんな自然遭遇粘りですが、剣盾リリース後、 海外の公式から以下のような情報が流れてきたのを ご存じでしょうか。 あの公式がソースなワケですから、 みんな信じきって500体のポケモンをしばいたことでしょう。 「現状は」を強調している理由は 後でご説明します。 以下、解析勢のソースになります。 This is likely not intended and will hopefully be patched, but for now, it's bad. 詳細は以下。 では現状、 ソレ マル! な方法はどうなるか? この仕様がある限り、ぶっちゃけ自然遭遇粘りより 国際孵化をしたほうがよいのは自明の理ではあります。 しかし、どうしても自然遭遇粘りしたい方は、、、 (例えばスクエアの光とか証付き色違いを粘るならね。。 ) ・倒さなくておk、捕まえなくてもおk。 色じゃなかったら逃げる。 ・連鎖はない!途中で別のポケモンに追突しても気にするな! という方法になります。 要は 脳死で遭遇してねってことになりますので、 過去作同様、遭遇しまくる粘り方でやりましょう。。。 もちろん 光るお守りがあるほうが断然いいので、 取れる方は取りましょう。 この固定リセットについても残念仕様があります。。 過去作をやってる人ほど引っかかるかも・・・ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ <NPCからもらうポケモンにブロックルーチン> 毎度おなじみ NPCから貰えるポケモン。 過去作では光る作品が多かったのですが。。 なので、以下に示すポケモンの固定リセットをするのは ソレダメ!になるので注意しましょう。 今まで旅立つ色違い勢を待ち構える最初の門番として 長い間鎮座し、そして親しまれていた 「御三家」の固定リセット とっとと旅に出て欲しい、演出ででる御三家と色が異なるのは 違和感がある、といった理由で消されたんでしょうが。。。 従来の固定リセットの セオリーである 「シンボルの目の前でセーブを書いて、通常色ならリセットする方法」 実はこの方法・・・ ソレ ダメ! なんです! このやり方ではずっと個体が変わりません。 エリア移動に関しては、道路の跨ぎや、空を飛ぶ、 さらには NPCが張ったテントへの出入りも判定にあるので、 狙う対象のシンボルの場所に応じて、レポートポイントを変えたほうがいいですね。 孵化に関しては、以前の世代をプレイされている方であれば このような仕様があったことをご存じの方もいるでしょう。 ・タマゴができる前に親を入れ替えると 要素はそのままで種族だけ変更できる (6世代、7世代の仕様) ・タマゴを育てやが抱えたときにセーブすると 高個体値や任意の特性等を維持したまま 色厳選ができる (4世代、5世代BW2の仕様) 上記は国際孵化に関して、要素を固定して 効率よく望む個体のタマゴを生むための 固定孵化と呼ばれる技法です。 その仕様を思い出して、同じように出来ると 意図せず孵化で出た色違いを「リセット」して 種族等を変えようとした方・・・ ソレダメ! です! 残念ながら、 今作は固定孵化ができません。 この件については 下記の記事で検証を行っておりますので 詳細を見たい方はどうぞ。 よって 剣盾での孵化粘りに関する ソレマル!は ・単純に国際孵化をするだけ。 夢特性をハズしたら、、、うん、、頑張ろう。。
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捕獲または倒したポケモンの数に応じて色違いの出現確率を上げることができます。 確率アップを駆使しないと色違いを入手するのは至難の業なので、下記の厳選方法で確率を上げてから厳選作業を行いましょう。 色違いが実装されていないポケモンがいる ムービーが用意されている「」や「」、「」には色違いの発見例が無いため、色違いは実装されていないと思われます。 色違いの厳選方法 ひかるおまもりで色違い確率アップ 「」は持っているだけで 色違いの出現確率が3倍となるアイテムです。 効率性が格段に上昇するため、色違い厳選をする際は必ず「ひかるおまもり」を入手してから開始するようにしましょう。 国際孵化で色違い確率アップ 出身国が違うポケモン同士を預かり屋に預けることにより、孵化による色違いの出現確率がアップします。 海外産のポケモンはマジカル交換で手に入れる他、『英語版Game8』の交換掲示板で募集して手に入れましょう。 捕獲または倒すと色違い出現率がアップ 一定の回数同じポケモンを捕まえるか倒すと、実際に捕まえたor倒したポケモンの色違いに遭遇する確率がアップしていきます。 例えばイーブイ500匹を捕獲または倒すと、イーブイの色違いに遭遇する確率が6倍になります。 ポケモンは連続で捕獲または倒す必要はなく、トータル(合計)の数です。 本作は色違いエフェクトが2種類ある スクエア型のエフェクト 『ポケモン剣盾』の色違いには、特殊な演出の色違いが存在しています。 野生で色違いは、スクエア型に遭遇する確率が高いです。 上記ツイートは様よりご提供いただきました。 星型のエフェクト 今までの『ポケモン』シリーズの色違い演出は星型で、本作でも星型の演出が存在しています。 タマゴ孵化の場合は星型の色違いが生まれる確率が高いです。
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