モンスト 刹那 評価。 モンストの「刹那(せつな)」の評価/ステータスを解説!

【モンスト】「刹那まだ持ってない人結構いるんやな」刹那持ってればプロストってマ?高難易度クエストの稼働率が話題に

モンスト 刹那 評価

モンスター名 最新評価 長腕のルー(進化) 8. 0 キャラの点数全体見直しのため、点数を変更。 0 禁忌【15】、刹那【EX】での活躍を再評価。 また他の高難易度クエストでの活躍も見られたため、点数を9. 0とした。 5 神化を8. 5 進化は3つのアビリティを持ち、イザナミ廻【超絶】などでは、他キャラに比べて立ち回りやすい。 神化は刹那【EX】に適正を持ち、キラーと友情がクエスト攻略に非常に役立つ。 進化は貴重なトリプルアビリティ、神化は刹那【EX】での活躍を評価して8. 5とした。 光属性のキャラで地雷、ワープ、ブロック3つのギミックに対応できるのは進化ルーが初。 連れて行けるクエストの数が非常に多い。 味方に触れるとプラズマが発動するため、自身の貫通タイプと相性がよく敵に火力を出しやすい。 出現頻度の高い地雷、ワープ2つのギミックに対応することができる。 また魔王キラーを持っているため、やといった高難易度クエストで活躍ができる。 短いターンの貫通化SS ルーは12ターンの貫通化SSを持つ。 闇属性の魔王相手には弱点往復で約170万ほどのダメージを与えることができる。 またブロックを無効化するため、アイテムを確実に取りに行くことなどもできる。 ルーの総合評価と使い道 進化、神化共にギミックに多く対応できる点が魅力。 特に神化は高難易度クエストのやで活躍ができるため、入手した場合は優先して育てておこう。 60 タス後限界値 23003 25294 361. 50 タス後限界値 22099 24889 323. 10 タス後限界値 15280 22165 243.

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モンスト 刹那 評価

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モンスト 刹那 評価

評価のポイントは以下の3つです• キャラ性能• 取得難易度• その他 モラルの性能 まずはモラル自体の性能です。 轟絶キャラは獣神化前を使うことは現状ないため、獣神化後の性能を元に考えます。 ステータス 攻撃力が高めのバランス型ステータスです。 基本そつのない良いステータスです。 レベル上限解放することで、より スキのないステータスになります。 ここからわくわくの実を2個つけて強化もできるので、好みの部分のを特化させたモラルを作ることができます。 アビリティ 『超アンチダメージウォール』『アンチブロック』という出現頻度の高い2ギミックに対応しているアビリティを持っています。 またこの両ギミック対応キャターは未だに少ないです。 反射タイプにまで絞るとたったの9体しかいません。 ガチャ限定はと打神鞭の2体でこの2体も今後の獣神化が期待されているので、モラルの評価も自然と上がります。 友情コンボ 『超強貫通ホーミング8』『十字炸裂弾』の組合せです。 注目は十字炸裂弾で2020年6月時点、モラル以外では『獣神化エメラルド』しか持っていない友情コンボです。 この十字炸裂弾は、狙って使うには少し使いづらいです。 ですが 弱点にヒットすると一瞬でHPを削ってしまうほど高い威力を出せます。 そして超強貫通ホーミングで残った雑魚を処理できる場面も多いので、威力と範囲ともにいい友情コンボを持っていると言えます。 ストライクショット モラルのストライクショットは少し特殊で『進化ソロモン』の爆発SSに似ています。 弱点を巻き込みやすくダメージも伸びやすいのが特徴です。 モラルの場合は爆発部分がフレアに変わっているため、 ヒット時に一定確率で相手がマヒ状態になります。 敵の大ダメージ攻撃が近いときなどに使用すると、大ダメージを回避できる場合があるためマヒ目的でストライクショットを使用する場合もあります。 モラルの性能の総合評価• バランスの取れた高いステータス• ゲージなしの汎用性のあるアビリティ• 範囲と威力のある友情コンボ• 多用途のストライクショット このモラルの性能は13ノ獄などの一部の高難易度クトで使用できます。 そして何より評価するべきは、運極作成時に役立つことです。 シンプルかつ優秀な性能で周回に向いているため、運極作成などで追憶の書庫などの古いクトを周回するなら、連れていけるクトが多いです。 特に木属性であれば友情コンボもよりダメージが入るので、適当に弾いていてもクトクリアできるところもあります。 轟絶一簡単なクト モラルは性能もさることながら、 クトが簡単という点も評価が高いです。 適正キャラはあまり多くはありませんが、降臨キャラの『ヴィヨルド』『バアル』が優秀なので2体ずつ運枠に編成し合計4体運枠にしても十分に勝てます。 敵の攻撃に感染霧があるため同キャラは2体までがいいです。 アイテムを活用 モラルはクトは簡単ですが、あくまで轟絶の中での話です。 毎ターン防御ダウンのために雑魚処理をしたり、ボスと雑魚を交互に攻撃しないといけないので少しは時間がかかります。 1周あたり7. 8分はかかります ですがアイテムをうまく使い、2時間フルで周回すれば1降臨で運極を作ることも可能です。 とはいえ貴重なアイテムもあるので使用するかはよく考えましょう。 モンストの日を活用 モンストの日であればガチャ限定4体で周回ができます。 特に『冨岡義勇』は段違いの強さを持っているので、ソロプレイのフレンドや野良マルチの場合、1体は編成できれば格段に楽になります。 上記で紹介した降臨キャラの運極を作る方が、割と面倒なのでモンストの日にモラルが降臨するのを狙うのも1つの方法です。 こちらの方法を狙う場合以下の記事が参考になります。 轟絶モラルのクトのコツ• 狙って打たないほうがいい• スピードアップが有効• 極論!ななめに弾く! 私は現在モラルを3体運極にしましたが、この3つが大切です。 特に1つ目の 『狙って打たないほうがいい』 という部分は大事です。 1撃目の攻撃箇所さえ狙えばOKです。 シールドの判定が結構大きめだったり、敵と敵の間でループして抜けないことが割と多いので初撃に攻撃したいところだけ考えるのがベストです。 轟絶ポイントが稼げる 轟絶ボーナスに使用できる轟絶ポイントが稼ぎやすいです。 轟絶キャター1体につき10ポイントもらうことができ、最大99体分=990ポイントもらうことができます。 轟絶ボーナスは魅力的な内容になっているため、まだ轟絶ボーナスを強化できていない人は、このモラルをキッカケに轟絶ボーナスを獲得するのもありです。 モラル自体を使用しなくても、轟絶ボーナスはコンスタントにオーブやアイテムをくれるので是非狙っていきたい内容です。 まとめ:モラルは最強の運極 この記事のまとめ.

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