仁王2 手斧。 【仁王2】最強斧防具「漆黒の大鎧シリーズ」:製法書・秘伝書の入手方法と揃え効果について

【仁王2】秘伝書の入手方法一覧

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からドロップする秘伝書。 攻撃範囲が広く、仁王2では極めて不利な1対多の状況でも、ある程度戦えてしまうスキル。 気力削りも優秀でボス相手にも強く、大太刀のおすすめスキルだ。 入手ミッション• 秘伝書とは? 人間ボスが低確率で落とすスキル書 秘伝書とは、 人間のボスが低確率でドロップするスキル習得アイテムであり、秘伝書を入手した段階でスキル値を消費せず習得することができる。 ただし、全ての人間のボスからドロップするかは不明。 どんなスキルかはスキル習得画面に行くと「!」マークがつくので確認しよう。 ミッションはメインでもサブでも落ちる 秘伝書はメインミッション、サブミッション関係なく、 秘伝書を持つ武将 ボス と戦えるミッションであれば問題ない。 前田利家が使う技と同じものだ。 秘伝書を手に入れると、ドロップしたボスと同じスキルが使えるようになる。 自分のメイン武器と同じ武器種を持つボスを周回しよう。 秘伝書のドロップ率について 攻略班の秘伝書入手周回数.

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【仁王2】最強斧防具「漆黒の大鎧シリーズ」:製法書・秘伝書の入手方法と揃え効果について

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もくじ• 斧マンになる方法 ステ振り直し 振り直した後のステータスはこんな感じ。 最初に剛99、他を10まで上げる。 その後、装備や守護霊を見て条件を合わせていけばOK。 このように段階を踏むことで、 「この能力値が足りないけどもう振り終わっちまった」 みたいなミスが防げます。 装備 装備はテキトーです。 重装で硬ければ楯無でも何でも良いけど、見た目的に漆黒がお気に入り。 剛99なら「過ぎたる~」以外は敏捷B 重量69%以下 でフル装備できます。 暗影篇サブミッション「御前仕合」で弥助を倒して「漆黒の製法書」をゲット。 鍛造で揃えました。 弥助を倒し続けるのは面倒くさいので、サブモニタやスマホでyoutubeやツイッターを見ながらやると良いかと。 鍛造するときはオプションの内容は無視。 後で焼き直しできるので。 継承マークがついていないものを選ぶのが重要です。 というのも鍛造のオプション枠数は固定なので、継承オプションが無ければ継承で1枠足せるから。 継承オプションは焼き直しもできないので邪魔。 ちなみに、敵から稀にドロップするオレンジ色の継承オプションは通常継承と違い、枠を追加してオプションがつきます。 ぜひ本命装備に盛りたいところ。 本気でステ・装備を組めば攻撃力2000を超え、さらに武技や毒近接アップ 小物 を盛るとバカ火力になるらしい。 僕は現状に満足しちゃってますが、やる気のある方にはこの「毒斧マン」がオススメ。 僕は小物の焼き直しができることを知らなかった。 さらに「~蛇形兜」基礎OP16%を合わせると合計82%。 つまり、 敵を毒状態にすればダメージ約1. 背面攻撃でダメージ2倍なら3. 6倍になり、何かの間違いのようなダメージが出ます。 相手を毒にする方法は、毒系の忍術。 具体的には「毒手裏剣・毒粉・毒矢・毒塗り」など。 毒手裏剣が手っ取り早いのでオススメ。 現環境ではザコ・ボスともに毒耐性が低いので、毒手裏剣2発も投げれば簡単に相手を毒にできます。 毒の効果時間が長いので、たいていの相手は毒が切れるまでに倒せてしまう。 術・守護霊 「変わり身」以外の、クナイなどの忍術を捨てたかわりに陰陽術を取り入れました。 「金剛符」「結界符」でさらに硬く、気力回復を早くして動きやすく。 効果はすぐ切れるけど、とりあえず使って陰陽術スキルを貯めたい。 守護霊・主「シアーシャ」は前回と同じ。 夜刀神を撃つための妖力回収用。 守護霊・副「猪笹王」を採用しました。 「攻撃動作中の被ダメージ-7. 5%」が斧マンのゴリ押しと相性抜群。 ただし「勇+武が33以上」という条件には注意。 妖怪技は当然「夜刀神」。 まとめ:DLC早く来てほしいですね… 今は暗影篇「兄弟刀」で塚堀りできるみたいです。 といっても、現時点で装備にこだわっても虚しい。 神宝など、やり込み要素を出し惜しみされている現環境ではトレハンを頑張る気になれません。 だから現状のビルドに満足しているわけです。 DLC早く来てほしいですね… ところでこのミッション、ボス前右に行けることに気づかないと大変です。 ボス戦で2体に追われて、全ミッション中トップクラスにキツかった。 今後はとりあえず、残ったミッションを自慢の斧マンで陰陽術スキルを貯めつつクリアしていきます。 斧マンに飽きたら別のビルドを作ってみる予定。 良いビルドがあったら紹介します。 アプデ1.

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【仁王2攻略】剛振り斧、中装or重装、守護霊鹿がオススメ「漆黒の大鎧、黒き異国のサムライ」

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もくじ• 斧&夜刀神でゴリ押し! 斧が強い 2周目では、序盤でさっそく鎖鎌から斧に持ち替えました。 でもクナイの火力は捨てがたいので「忍」特化のまま続行。 鎖鎌も良いけど、斧は忍特化の状態でも鎖鎌と同等以上の火力が出るので「斧使えばいいじゃん」ってことになりました。 ガチガチの重装にして防御力を上げるために今後は「剛」を上げていくので将来も有望。 やはり斧・大太刀は使いやすいです。 瞬間的なダメージは他の武器種の方が上かもしれないけど、「簡単で汎用性が高く、どの相手に対しても強い」という意味では斧・大太刀がツートップでしょう。 具体的な使い方は、 上段・強攻撃の1択。 使いやすいというだけでなく、守護霊・シアーシャの「強い攻撃で妖力加算」を活かすためです。 守護霊・主は、投擲武器で妖力回収する「猫又」から、強い攻撃で攻撃で妖力回収する「シアーシャ」に変えました。 複の方はどれが良いのか謎なので、とりあえず妖力回収率が上がる「送り犬」を選択。 この組み合わせでも、「アムリタ獲得で妖力加算」によりクナイなど投擲武器で妖力回収できます。 上段・強攻撃の振り終わりを残心 R1 でキャンセルして連発すると、人型相手なら一方的に倒せます。 調子に乗って気力切れ状態になってしまったら妖怪技を撃ってフォロー。 妖怪技は気力切れ状態でも使える 「~で体力回復」などの回復系能力を盛れば、ダメージ食らった分を攻撃で回復可能。 斧の攻撃はスーパーアーマー 怯まない なので ゴリ押し回復できます。 ザコ程度の攻撃を食らっても全然痛くない。 斧には打ち直しで「反映 剛 」をつけます。 剛を上げたときの攻撃力の伸び率が格段にアップ。 このように、斧はシンプルに強いので楽です。 どの武器種でも戦えるとは思いますが、斧は考えることが少なくてすむ。 斧より夜刀神が強い 守護霊・主「シアーシャ」の能力、 ・強い攻撃で妖力加算 ・アムリタ獲得で妖力加算 の効果で、敵を攻撃しているうち妖力がゴリゴリ溜まります。 そこで、妖怪技・夜刀神を撃ちまくって畳み掛ける! もうお気づきかもしれませんが、 斧が強いというより夜刀神が強い。 夜刀神が夜刀神に弱いのは笑う。 常闇で夜刀神撃つだけでヘビ全滅。 装備&守護霊の能力により、攻撃やアムリタ吸収時に妖力回収できるのでまた夜刀神が撃てます。 このループでどんな状況や相手でも乗り切ることが可能。 攻撃の振り終わりや食らいモーションをキャンセルして撃てるので、困ったときは夜刀神を連打。 戦力の8割は夜刀神といっても過言ではありません。 ようするに、 斧振り回して夜刀神撃ってればだいたい勝てる。 クナイいらなくね? 斧と夜刀神でゴリ押しているうち 「クナイいらなくね?」って気がしてきますが、クナイ・乱れクナイは外していません。 あると何かと便利なので。 でも、さすがに手裏剣は外しました。 火力低すぎて戦力外。 かわりに 「雷様の羽根」をセット。 雷様の羽根は、気力切れした相手に当てると大ダメージが入ります。 人型は気力切れからの回復が早いのでムリだけど、人型以外なら美味しい。 1チャンスで体力ごっそり奪える。 ただ、雷様の羽根は術容量の消費がデカいので、「変わり身の術」を3個から2個に減らして容量を調整しました。 というのも、変わり身を3個使うほどグダグダならやり直した方が早いから。 2個で十分。 まあ斧・夜刀神の特化が進めば、クナイや雷様も必要ないでしょう。 それらの術を使わないなら忍に振ったステも無駄になるので、今後はステを振り直した方が良さそう。 ちなみにステージ道中はステルス系忍術を使わず、変わり身だけで駆け抜けています。 慣れたらこれで十分。 まとめ:弱体化より上方修正を希望 忍術や斧も強いけど、結局のところ夜刀神が強いんですよね。 間違いなく妖怪技の1強。 でも夜刀神ぶっぱは楽しいから、アプデで弱体化しないでほしいな~ 夜刀神の弱体化より、他の妖怪技や妖怪化、守護霊「幻」など明らかに弱いシステムの上方修正を希望します。 幻の特技や妖怪化なんて完全に終わってるじゃないですか。 どこに攻撃してんだと。 守護霊・主「シアーシャ」の関係で幻だからツラいっす。 結局、1周目で使わなかった陰陽術は2周目も使っていません。 使う必要性を感じません。 ただサブミッションの複数戦は理不尽にキツいときがあるので、そのときは助人 共闘NPC。 青い塚 を呼びます。 助人がすぐやられるとしても、一番しんどい前半が乗り切れるだけで一気に楽になる。

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