編成(名前は左から右の順番)• 1ページ目:狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン、狂乱のネコUFO、狂乱のネコドラゴン• 2ページ目:ネコプレーン、狂乱のキリンネコ、ネコヴァルキリー・聖、狂乱のネコムート、ウルフとウルルン• にゃんコンボ:モヒカン愛好家• アイテム:なし• 壁役:狂乱のネコビルダー、狂乱のネコカベ、ネコモヒカン• 範囲攻撃キャラクター:狂乱のネコUFO、ネコヴァルキリー・聖、狂乱のネコムート、ウルフとウルルン• 妨害役:ネコヴァルキリー・聖、ウルフとウルルン• 黒い敵対策:ネコプレーン• それほど編成枠に余裕がないので、封じておかないと敗北の危険があるブラックブンブンやイノシャシを止められるものを編成しよう。 この編成ではふっとばし効果をアップするにゃんコンボ「モヒカン愛好家」を発動していることもあり、黒い敵をふっとばせる「ネコプレーン」を起用している。 狂乱のネコUFO:狂乱ステージ「猪鹿蝶」で入手できる「狂乱のネコノトリ」の第2形態。 なかなか強力な範囲攻撃を高頻度で行ってくれるため、ザコ敵処理に最適なキャラクター。 ネックは射程の短さだが、敵も射程が短いこのステージでは気にならない。 また、射程は長いが攻撃速度が遅いクロサワ監督戦でも活躍してくれる。 ボスへのダメージソースとしても有用だ。 プレーンネコ:ガチャ限定のレアキャラクター「ブリキネコ」の第2形態。 ごくたまに黒い敵をふっとばす特殊能力を持っている。 ブラックブンブンへの対策として起用。 複数いれば、かなりの頻度で相手を押し込んでくれる。 取り巻きの「ブラッコ」へも効果的だ。 ネコヴァルキリー・聖:「ネコヴァルキリー」の第3形態。 未来編2章「月」をクリアすることで進化可能になる。 移動速度の速さ、体力の高さに加え、相手に関わらず動きを止めてくれる特殊能力を持っている。 ボスごとザコを攻撃でき、妨害もしてくれる頼もしい存在。 ネコムートやウルルンがいない状況で出すと、前線が安定する。 ウルフとウルルン:レジェンドストーリー「脱獄トンネル」クリアで入手できるEXキャラクター。 今回は第1形態で編成しているが、もちろん第2形態でもまったく問題ない。 ステータスが高く、長い射程の攻撃を高頻度で行ってくれる強力キャラクター。 加えて、すべての敵をたまにふっとばせる特殊能力も持っている。 今回のような、さまざまな敵が登場するステージではうってつけの存在だ。 このパーティーでの戦術 強敵出現前に準備しておこう:このステージは、ボス級の敵が順々に出現する。 長期戦にはなるが、ボスを倒してお金も入手できるため、次の敵出現前に態勢の立て直しなども可能。 特に前に出てくる、赤羅我王、イノシャシ、ブラックブンブン出現時は危険性が高い。 忘れずに壁を形成し直しておこう。 ザコ敵を定期的に処理しよう:ザコ敵の「はぐれたヤツ」やブラッコは、壁のようにボスの前に出てくる。 これらの敵の影響で、ネコムートやウルルンなどの高火力攻撃がボスに当たらないのは、かなり非効率的だ。 ボスに的確にダメージを与えるためにも、取り巻きとなっているザコ敵は、狂乱のネコUFOで処理していこう。 赤羅我王:「カオル君」の赤い敵バージョン。 浮いてる敵属性も持っている。 高速で移動しながら噛みついてくる。 このステージでは、3体が前線にそろうこともあり、壁が薄いと危険。 ただし、体力が低いため守勢に回ると弱い。 壁役でしのぎながら、ネコムートなどの高火力範囲攻撃で一気に倒していこう。 イノシャシ:赤い敵属性を持ったイノシシ。 体力と攻撃力、攻撃頻度の高さが武器の強敵。 射程は短いが範囲攻撃でもあるため、猛進を止めにくいところがやっかいだ。 厚めの壁を形成しながら遠距離から削っていくのが基本の戦い方。 進攻がどうしても止まらない場合は、赤い敵を妨害できるキャラクターを入れてみよう。 ブラックブンブン:「ぶんぶん先生」の黒い敵バージョン。 浮いてる敵属性も持っている。 高威力の剛腕を、絶え間なく振り回しながらどんどん近づいてくる。 体力も高いが、比較的ノックバックさせやすいところが弱点。 壁役で食い止めつつ確実にダメージを与えておけば、前線の維持はイノシャシよりしやすい。 こちらも押し込まれる場合は、壁役に黒い敵や浮いてる敵を妨害できるキャラクターを入れてみよう。 クロサワ監督:「悪の帝王ニャンダム」の黒い敵バージョン。 ゆっくり近づきながら、一撃必殺ともいえる高威力の遠距離攻撃を行ってくる。 とにかく攻撃が痛い。 ネコムートなどの高コストキャラクターを除いて、生き残ることは不可能だ。 そのため、倒される前に一撃当てて離脱するのが現実的な作戦となる。 相手の攻撃直後に足の速いキャラクターを投入して、確実に削っていこう。 クロサワ監督の前にほかの敵がいることが多いので、先にこれらを処理するとより効果的だ。
次の
バスルーム攻略のキャラ構成 無課金キャラ編成です。 狂乱に基本キャラが ちらほらいます。 バスルームの攻略に必要なのは 高速でダチョウとアリクイを 倒せるかにかかっています。 ドラゴンを2体入れないの? っていう疑問もありましたが、 ムキ足ネコと狂乱美脚の 生産コストから ドラゴンは1体のみとしました。 どうしてもドラゴンを2体で 生産すると、 序盤からお財布切れに なっちゃいました汗 バスルーム攻略の目安 バスルームの攻略の目安ですが、 ウルルンを取得できた方なら 大丈夫かと思いますが、 基本キャラ+30付近は 欲しいですね。 因みにこのステージは 無色敵ばかりなんで 超激レアの強さは あまり発揮できません。 基本キャラと狂乱で どれだけ粘れるかが バスルームの攻略で 大切な事です。 バスルーム攻略に必要なアイテム 序盤から終盤まで 慢性的な お財布問題を抱えるステージです。 あると非常に楽です。 ひたすら待って ウルルンを生産します。 丁度ダチョウが城に来るぐらいで 生産できるので、 壁をしっかり作って守ります。 W美脚を生産しつつ、 お金が余ったらドラゴンを いれていきます。 ここでダチョウを1体倒すのが 一番重要です! 必ず倒してください。 3枚あるいは4枚の壁ですら ダチョウ2体には長くは持ちません。 倒せましたら、 最優先でネコムートを生産してください。 ネコムートとウルルンを 壁でしっかり守る事ができたら 後の流れは勢いです。 師匠の射程は451です。 ネコムートやウルルンだと 完全に守り切る事ができません。 W巨神ネコを最優先で生産して 師匠を速攻で倒します。 うかうかしていると ダチョウが時間沸きで 67秒で1体出現しますので、 ここで城を落とすかどうかは 重要です。 もし城を落とせなくても、 最悪師匠は倒しましょう! 師匠を倒せれば、 後はダチョウを処理するだけです^^ バスルームは 正直序盤のダチョウ1匹を 倒せることができれば 攻略可能なステージです。 慢性的な金欠なので、 私はドラゴンは1体で 美脚を2体にしました。 これが合っていましたね。 攻略した後で思いましたが ネコボンはあったほうが 確実に難易度は下がるので オススメです。 超激レアもあまり多用できないのが バスルームなんで 自力が大切です^^ もし超激レアをいれるのであれば 450以上の射程がある ギガントゼウスがオススメですね。 当サイトはにゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
次の
「レジェンドステージの魔王の豪邸シリーズがクリア出来ない・・その中でもバスルームのステージが厄介で攻略が難しいな。 ダチョウの猛攻とアリクイのリーチで味方キャラが次々とやられちゃう。 強力なガチャキャラがいないとクリアって厳しいの?」 今回の記事はこういった疑問に答えます。 「レジェンドストーリー」中盤に位置する 「魔王の豪邸」シリーズ。 その中でも 「バスルーム」のステージでてこずっている人も中にはいるのではないでしょうか。 出てくる敵が 「ダチョウ同好会」と 「師匠」という強敵ぞろいなのに加え、追い打ちをかけるかのように敵の数が少ないのでお金を工面するのにも一苦労。 そんな悪条件の中、どうやってこのステージをクリアしていくべきなのでしょうか。 そこで今回は筆者がこの 「バスルーム」のステージを無課金編成でクリアしてきましたので実際の編成と立ち回りを詳細にご紹介していきたいと思います。 当記事を読んでもらえれば以下の事が得られます。 魔王の豪邸 バスルーム星1の概要 「バスルーム」星1の概要を紹介します。 その後、約13秒後には 「ダチョウ同好会」も出現します。 「ダチョウ同好会」はその後も時間差で無限に出現しますので手際よく倒せるようにしておかないと最悪押しこまれてしまいますので高火力アタッカーはほぼ必須。 戦闘が始まってから2分10秒ほど経つと 「師匠」も出現。 射程が 451とかなり長いのでこれよりも射程が長いキャラを出来れば用意しておきたい所。 「超激レアキャラ」ならこれより長いキャラはいくらでもいますが無課金で攻略だと存在しませんので 厳密にはいない事はないですがこの時点だと手に入らないです この敵をどうさばいていくかも課題となってくるでしょう。 強敵紹介 「バスルーム」星1に出現する強敵の紹介と対策を記載します。 ダチョウ同好会 射程は260とあまり大したことはありませんが高頻度の攻撃で前線をあっという間に崩壊させてきます。 一定時間ごとに無限湧きしますので 「ネコムート」等のキャラを使って迅速に倒してしまう事をオススメ。 幸いノックバックがしやすいキャラなので上手く攻撃を当てていけば大型キャラは守れます。 師匠 中盤に出現してその長射程から味方の戦力を削っていきます。 451という絶妙な射程なので 「ネコムート」でも逃げ切る事が出来ず、攻撃が当たってしまいます。 射程がこれよりも高いガチャキャラを育成していれば出撃させた方が楽に攻略可能です。 無課金で攻略する場合は 「狂乱のキモネコ」の 「波動攻撃」やウシネコ系キャラを使って強引に倒してしまう方法がオススメ。 発動しておくべきお宝 「レジェンドストーリー」中盤に入ってきているため 「お宝」の力はほぼ必須になってきます。 ・九州の男らしさ ・四国のうまいもん ・中国の伝統 ・東海のがめつさ ・甲信越の雪景色 ・関東のカリスマ 参考に筆者のお宝取得状況を下記に記しておきます。 +値も出来る限り上げておくようにしましょう。 参考までに筆者が実際にパワーアップさせていた項目について下記に記します。 ・にゃんこ砲攻撃力:レベル10+1 この項目は上げない事をおススメします。 ・にゃんこ砲射程:レベル10 ・にゃんこ砲チャージ:レベル20+10 ・働きネコ仕事効率:レベル20+10 ・働きネコお財布:レベル20+10 ・お城体力:レベル20+10 ・研究力:レベル20+10 ・会計力:レベル20+10 ・勉強力:レベル20+10 ・統率力:レベル20+10 実際に使用した編成 実際に使用したキャラとアイテムを解説します。 使用したネコ 使用したネコは以下の通り。 ・狂乱のネコビルダー:レベル20 ・狂乱のネコカベ:レベル20 ・ネコモヒカン:レベル20+18 ・ゴムネコ:レベル20+21 ・狂乱の美脚ネコ:レベル20 ・ネコライオン:レベル20+26 ・狂乱のキリンネコ:レベル20 ・狂乱のネコムート:レベル30 ・タマとウルルン:レベル30 以下から個別に解説していきます。 壁キャラネコ 「ダチョウ同好会」の猛攻を防ぐために4体で編成。 アタッカーが揃えば大抵ノックバックしてくれますので3体でもいける可能性はあります。 「基本キャラ」は第三形態まで進化していますがどのみち一撃 タンクネコは2回耐える でやられますので進化させてなくても大差はないでしょう。 狂乱の美脚ネコ 「波動攻撃」持ちのため採用。 「はぐれたヤツ」や 「ダチョウ同好会」を複数相手するのはもちろん、後ろに控えている 「師匠」にもダメージが通りやすいので所持している場合は入れておくと良いでしょう。 ウシネコ系キャラ 「師匠」を強引に突破するために採用。 「基本キャラ」は 「師匠」の攻撃に耐えるために第三形態への進化と+値をある程度重ねておきたい所。 「狂乱のキリンネコ」はレベルを20まで上げておけば1発はのけ反らずに攻撃出来るので出来るだけ上げておきましょう。 大型キャラ 「ダチョウ同好会」を効率よく倒すために採用。 特に 「狂乱のネコムート」は攻撃を当てれば必ずノックバックさせる事が出来ますので当てていくように努めましょう。 「タマとウルルン」も時々ふっとばせる事がありますので前線維持に役立ってくれます。 両方とも射程の関係上 「師匠」に勝てない点には注意。 戦闘が始まったら狂乱の美脚ネコを生産 戦闘が始まると真っ先に 「はぐれたヤツ」が向かって来ますので 「狂乱の美脚ネコ」で迎え撃ちます。 この後出てくる 「ダチョウ同好会」には殴り負けますので次の手を打っていきます。 壁キャラと狂乱のネコムートを生産 「はぐれたヤツ」を倒して得たお金で壁キャラと 「狂乱のネコムート」を生産。 「ダチョウ同好会」に重い一撃を与えて後退させていきましょう。 「狂乱のネコムート」が攻撃しようとする際に 「はぐれたヤツ」がいたらタゲをとらせないために「にゃんこ砲」で蹴散らします。 壁キャラで防いでいる間に他の中型アタッカーも生産して 「ダチョウ同好会」を押していきましょう。 ウシネコ系キャラは除く ダチョウ同好会1体を倒したらタマとウルルンを優先して生産 「ダチョウ同好会」を倒せたらお金が貯まると思いますのでそのお金を使って 「タマとウルルン」を生産。 お金が少し足りなくても無理やり出した方が押し返しやすいのでお金を節約してでも生産していく事をオススメ。 2体目を倒すころに 「師匠」も出現しますので次に備えていきます。 師匠と戦う時はウシネコ系キャラでごり押し 「師匠」に近づくとその圧倒的な射程の長さで他の味方が次々と倒されていきます。 そのため攻撃頻度の高いウシネコ系キャラを生産して無理やりにでもダメージを与えていきましょう。 その時は 「ダチョウ同好会」が再度出てきた時のために 「狂乱のネコビルダー」と 「狂乱のネコカベ」も同時に生産しておきます。 「師匠」は何度かノックバックするため敵拠点付近まで後退してしまったらいったん生産を止めて 「師匠」を前進させた方が良いでしょう。 敵拠点後ろまで下げてしまうと 「師匠」に攻撃が当たらなくなるため あとは落ち着いてダチョウ同好会を倒していく 「師匠」を倒す事が出来たら残る敵は 「ダチョウ同好会」だけなのでいない間に敵拠点の体力を削っていきます。 再び 「ダチョウ同好会」が出てきたら焦らずに壁キャラと 「狂乱のネコムート」等を優先して生産していきましょう。 「師匠」が残っていてもやる事は変わらず 「ダチョウ同好会」を倒す事を優先して片付けたら再度ウシネコ系キャラ生産の流れでOKです。 上記の手順を敵拠点の体力が0になるまで繰り返していきましょう。 まとめ 手に入るお金が少ないので壁キャラを除く生産性が高すぎるキャラは出撃させない方が無難です。 厄介な 「ダチョウ同好会」と 「師匠」もアタッカーを揃えていけば突破できますので 「ネコムート」や 「ウルフとウルルン」を中心に編成を考えてみましょう。 以上です。
次の