プレイヤー情報:秀吉 2度推薦があったものの見送り…3度目でインタビューを決意しました。 ここまで、インタビューするか悩んだプレイヤーは初めてです。 賛否両論あるプレイヤーですが、ガチパワーを高レベルで維持しているのもまた事実。 秀吉選手のプライムインタビュー! プレイヤー名 秀吉 メイン武器 プライムシューター(その他スプラスピナー、クアッドなど) twitter openrec youtube インタビュー なぜプライムシューターをメイン武器を選んだのでしょうか 前回のアプデで、メイン強化のギアが導入され、プライムシューターは疑似2確を実現することが出来るようになりました。 アプデからしばらく使い続けていて、3日間くらいでエリアでのXP2700を実現できたので、結構強いなーと思って使い続けています。 大会でも、プライムベッチューを使って優勝できたので、しばらくはこの武器を中心に使っていこうかなと思っています。 他にはエクスプロッシャーや、クアッドなども使っていて ステージや編成で使い分けをしています。 普段、大会に出る時はその都度即席でチームを組むので、味方や相手に合わせて出来るだけ柔軟に対応するように意識ていますね。 プライムシューターの長所はなんでしょうか? とにかく 圧倒的なキルタイムですね。 ワンチャンを通す性能が高く、抱え落ちもさせやすいです。 マニュ系統の対面においても、距離さえ取っておけばほぼ確実に勝てるので、それも長所ですね。 プライムシューターの短所はなんでしょうか? 現在、環境武器と言われている 黒洗濯機、傘、チャージャーに対して少し対面という意味で弱いかなというのがあります。 ただ、それ以外は特にないですね。 メインのインク効率が悪いっていう話もありますし、 インク管理が苦手なら、実際0. 2くらいまでなら積んでもいいかもしれません。 稀に切れることもありますしね。 ただ、普段はつけることはないです。 ギアがきつくないか、とたまに聞かれますが H3で疑似2確を実現しようとすると、メイン強化を3. 3積む必要が出てきます。 プライムの場合は2. 2~2. 4の間で調整することが多い為 まだ1. 5~1. 7の範囲で自由に使えると思うと、結構余裕があるともいえるかと思います。 使っていると塗りがきつい気はしますが? そうですね、ガチマッチでいうとどうしても塗りたい場面というのは出てきます。 編成もほぼランダムですし、塗れない編成だと塗りきれずに負けることもどうしてもあります。 ただ、大会の時には、当然キル武器としての枠でチームを作りますし 味方が塗ってくれるので、塗れないことを弱点だと考えたことはありません。 初心者に今お勧めするならなんの武器ですか? デュアル、スプラスピナー、プライムベッチューがおすすめです。 理由としてはデュアルは引き際、攻め時を理解するためには持ってこいの武器だからです。 また、スプラスピナーは塗りの大切さを理解するには1番適正な武器だと思いました。 アプデ前まではエクスをオススメしようかと思いましたが、ナーフされてインク効率が悪くなり、判定も小さくなったのでかなり難しい武器になりましたね…… この2つの武器はスペシャルがアメフラシで比較的に楽なスペシャルなのでそういう面でも初心者の方にオススメします。 プライム2種類は、ナイス玉が刺さるステージかどうかで使い分けるのをおすすめします。 プライムシューター自体は、シューターの基礎を学ぶという意味で、いい武器だと思います。 シューターの基本的な部分を全て学べますし シューターの基礎を学べれば、他の色々な武器を持てるようになりますから。 プライム無印は、ナイス玉が刺さらないステージに対して、大抵雨が刺さりますね。 モズクのエリアとかがいい例です。 それに雨は疑似2確とも非常に相性が良いので。 逆に ナイス玉が刺さるのは、ハコフグやチョウザメなどの狭めのステージですね。 雨よりナイス玉の方が打開がしやすいのではないかと個人的には思います。 雨でも、チャージャーなどをどかすことは出来ますが、ベッチューであればボムでも触れますしね。 ただ、インク効率がちょっと厳しい武器ではあるので、使いこなすまでには時間がかかるかもしれません。 秀吉(プライムシューター)のインタビューは4ページ構成です。 1.プライムシューターの長所短所 秀吉(プライム) 2. 3. 4. -, , ,.
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というわけで、 イカ(以下)はある程度操作が出来るようになった「初心者向けの内容」を意識して書きましたが、 ちょっと要求レベルが高いかもしれません。 スプラトゥーン2、前作スプラトゥーンもそうですが、「斬新なゲーム」のため、 最初に覚えることがちょっとだけ多いです。 インクの海は広く、深いということですね。 ただ、 イカの内容の、1つ2つだけでも意識すると、勝率が変わってくると思います。 「全然勝てない!つまらない!」 …なんてときは、でランク4まで成長したら遊べるを楽しんでみてはイカがでしょう? 月ごとに特別なギアがもらえるし、 いろんなブキをランダムで試せます。 なお、を遊べる時間帯は限られているので、そんな時はも楽しいです。 ヒーローモードもいろいろなブキが使えるのでオススメです。 キルを狙って返り討ちにあうのは、4対1など、味方が圧倒的に多い時以外は避けるべき。 特に大事なのは「無駄にやられないこと」。 特に、残り30秒を切ってからやられるのは大変不利となります。 「激戦区域から一歩引いたところ」から、敵のインクを塗り替えるだけで味方チームの勝利に貢献できます。 マップを塗れば、移動範囲が広がるし、潜って隠れること(センプク)ができます。 相手の出方を伺い、倒すチャンスが増えます。 なお、系ブキで、坂道の向こう側が見えにくいなんてときは、 「敵が居るかもしれない向こう側」にインクをばらまくと良いです。 「ホースを斜め上にして水をまくような感覚」でインクを撃つと、向かい側に敵がいたらインクを当てることができます。 斜めの地形では足元ではなく、前方ナナメ上を向けて撃つことも覚えましょう。 ダメージと回復• 相手色のインクを踏むとダメージを受けます。 さらに、足をとられて動きが鈍くなります。 敵インクを踏んでしまったら自分の色で塗って抜け出しましょう。 敵に撃たれている時は後ろに下がることを覚えよう。 回復は自動で行われる。 また、味方色のインクに潜ると、早く回復できる。 画面の周りがモヤモヤしてるときはダメージを受けている状態です。 下を向けば足元を塗れます。 インクが無いときは、自チームの色のインクに潜ってる間、回復が出来ます。 相手色のインクの上にいると、回復できないので注意。 前作よりも、相手のインクを踏んだときのダメージ量は多い• 相手インクを降らせる雨雲()は、 雨に当たらなくても、表示されている「範囲」に居る限り、ダメージを受け続けてしまう。 範囲に入ったら横にそれて抜け出そう。 センプク(味方色のインクに潜る)• 自分のインク色の床・壁にはZLボタンで潜ること(センプク)ができます。 センプクして動かなければ、敵に見つかりにくいです(敵にインクを塗替えされるとあぶり出されるので、じっとしたままでいてはダメです)。 【高等テクニック】・・を投げる時は、地面を向いて投げると近くに、正面を向いて投げるとやや遠くに、インクに潜って勢いを付けて投げると遠くに、ナナメ上を向き投げると高い場所・壁の向こうに(ジャンプと組み合わせると更に高くに)投げることが出来る。 立ち回り…やられないことを心がけよう• 前線(敵の色と味方の色がどんどん塗り変わる、中央付近の激戦区域)に出すぎると敵の思うツボです。 相手色のインクには敵がセンプクしていると思い、少し離れて警戒しながら塗り替えそう。 大事なのは、敵の位置を予測・把握すること! 敵の色のインクには敵がセンプクしていることを疑おう。 アイツさっきアッチに行ったな、、ということは後ろから攻めてくるのでは?とか、相手の動きを予測するのは重要。 敵にやられたとき、敵にカメラが移動する。 どこに潜んでいるかをチェックしよう。 相手がまだ隠れてそうなら、ボムを投げたり離れたところから塗替えしたりしましょう。 敵の色のインクが視界外から飛んできたら回り込まれてるので要注意(正面だけでなく、画面左右や後ろ側にも意識を向けよう)。 は最後の1分で十分勝てる。 塗り広げたり、注意すべき相手(ブキ)を警戒して、味方に有利な状況を作ることを意識しよう。 ナワバリバトルの勝ち方はので参考にされたし。 敵と遭遇した場合• 敵の人数が多い場合、まず勝ち目はありません。 そそくさと逃げよう。 敵と1対1で向き合ったら、背中を見せず、後ろに下がりながら攻撃を続けよう。 慣れてきたら後ろだけでなく、左右に移動して軸をずらすのもアリ。 向かい合った状態では、前進(近づく)すると、まず「負ける」ということを覚えておこう。 ただし、棒立ちのままだと相手に倒されてしまいます。 相手にインクを当てられなくても、相手の足元を自分のインクで塗れば、相手は近づきにくくなります。 もし相手がこちらに近づいてきたら後ろに下がりつつ攻撃を続けましょう。 射程が届けば倒せます!(中級者はこれを自然にこなします)• ローラーの場合は、後ろに下がりながら、バシャバシャする、慣れてきたらジャンプしながらバシャバシャすると良いです。 敵を発見した場合(位置がバレていない場合)• 敵に自分のショット(インク)が見えないように近づけるなら倒しに向かっても良いが、無理は禁物。 インクを撃ちながら近づくと、インクが相手の視界に入るし、音でもバレてしまうので、撃ちながら近づくときは注意。 チャージャーには注意• 敵にチャージャーがいる場合は、どこにいるかをおおよそ把握しておきましょう。 また、光っているチャージャーはフルチャージ完了状態です。 射線に入らないよう注意。 やられて復活した時• むやみに前線にスーパージャンプするのは避けよう• 基本的に相手に着地地点はバレます。 バレてると、飛んで即倒されます。 よほど安全を確認できない限り、スーパージャンプは使わないほうが良いです• 時と場合にもよりますが、でヤグラに飛ぶなど一部例外を除き、スタート地点から自陣の塗り残しを塗りつつ前線復帰するほうが味方に喜ばれます。 ただし、ギアの(チャクチ直後に1回スライドできる)や(着地地点から離れていると見えない)を使っていて、自信があるならその限りではありません。 また、スーパーチャクチが使える状態であれば、混戦地帯にぶち込むのもアリでしょう(狙ってこれをできるならだと思います)。 自陣側に塗り残しがあれば、塗りつつ前線復帰するのもアリ。 初心者はコレを意識するだけで味方に喜ばれます。 自分の選んだブキごとの動き方を意識しよう 初心者におすすめのブキ• 初心者にオススメはとと。 どちらもあらゆる状況に対応可能でトリガー引きっぱなしでどんどん塗ることができます。 時々自分の色のインクに潜って回復するのを忘れずに。 は、メインで塗り、攻撃どちらもしやすく、サブのクイックボムも塗り、攻撃ともに使い勝手が良い。 スペシャルのは使うタイミングが難しく、空中で倒されてしまうことも多いので使用する際は注意が必要。 も良いが、サブのスプラッシュボムとスペシャルのジェットパックともに少しうまく使うのが難しいので少し自信がついたらあり。 もメインは塗り、攻撃どちらもしやすい。 サブのキューバンボムは敵を牽制するのに最適。 角などで敵が出てきそうな場所などに投げておくことで爆発するまで安全に塗ることが出来る。 クイックボムと違い、直撃してもダメージにはならないので敵を倒すというより、相手の動きを制限するのに使うほうが良い。 スペシャルのは使うタイミングや場所が他のスペシャルと比べ簡単なので使いやすい。 はメインの弾がブレにくく塗りやすいが、前の2つに比べると敵を倒すのには向いてない。 サブのクイックボムでメインの攻撃性能の低さを補うことが可能。 スペシャルのキューバンで遠くまで広く塗ることが出来る。 いろんなブキを試そう• ランクが上がっていろいろなブキが使えるようになったら、シューター、ローラー、マニューバー、ブラスターなど種類にこだわらずいろいろと使って自分に合うブキを探してみよう• 実際にブキを使って長所・短所を知っていると、敵がそのブキを持っている時に対応方法がわかってくる• ステージやルールごとに有利なブキも変化してくるため、対応できる幅が広いほど有利 負けても味方のせいにしない!• 勝てば味方のおかげ、負けたら自分の力が足りなかった、、と考えよう。 ルールを理解しよう 上に書いてあることが出来たら後は勝つためにルールを理解したり、 そのルールで勝つための動きを身につければOKです。 下記リンクからルールとそのルールでの立ち回り方を覚えよう。 New!! New!! 初心者ガイド• 最強武器ランキング• New!! Xランキング上位者使用武器• モード別攻略• スペシャルウェポン• 基本情報・旧情報• Wiki編集に困ったら• 外部リンク•
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スプラトゥーンの最新作は出るのか? 任天堂で老若男女問わず人気となっているゲームの1つ スプラトゥーン。 スプラトゥーン2が発売したのは、2017年7月でした。 それ以降、新武器、新ステージなどの追加でたくさんのアップデートがありましたね! 発売から約2年が経とうとしているわけですが、 そろそろスプラトゥーン3が出るのではないか?とそわそわしている方も多いはず。 アメリカで開催される世界最大規模のゲーム見本市「E3(Electronic Entertainment Expo)」も、2019年6月8日から始まりました。 任天堂は2019年6月12日午前1時から「NINTENDO DIRECT:E3 2019」を配信します。 2019年に発売されるソフトやポケモンの最新情報が予想されますが、E3でスプラトゥーン3の最新情報も出る可能性もありますよね! 残念ながらニンダイで情報は出てきませんでしたが、いずれ スプラトゥーン3も出るはずです。 というより、出て欲しい・・・!!! スプラトゥーン3の布石?ファイナルフェス開催 2019年6月8日。 スプラトゥーン2で開催される最後のフェスの告知が出ました。 ファイナルフェス ラストフェス は 2019年7月18日~21日で開催されます。 ついにファイナルフェスの告知が出てしまったのか・・・と寂しい気持ちにもなりますね・・・。 その前に、6月に「酢豚にパインあり?なし?」が開催されることも忘れないでくださいねw ネットではかなり酷評なフェステーマになってはいますが・・・w そして、このファイナルフェス。 お題が スプラトゥーン3の布石ではないか?と言われているのです。 テーマは「どっちの世界を望む? 混沌 vs 秩序」。 何もかもが境界も区別もなく入り混じり、進む道は自分自身で切り拓く「混沌」の世界を選ぶのか? 厳格な規律で統制され、敷かれた道の先に約束された未来が待っている「秩序」の世界を選ぶのか? 動画もスプラトゥーン3への布石にしか見えないんですよね・・・w 「スプラトゥーン2」発売から来月で2年、いよいよ最後にして最大のフェス「ファイナルフェス」が世界同時開催される。 期間は発売から2周年を迎える、7月18日(木)21:00~7月21日(日)21:00の72時間。 最終決戦「SPLATOCALYPSE(スプラトカリプス)」に、是非とも参戦いただきたい。 — Splatoon(スプラトゥーン) SplatoonJP しかも、テンタクルズ対決ではない・・・。 テンタクルズ対決は、スプラトゥーン3に持ち越すのではないか・・・?とも考えられます。 もし、スプラトゥーン3に影響するのであれば、フェス投票も慎重になってしまいますね。 ファイナルというだけあって、オープニングも豪華!! amiiboとの撮影も衣装が変わっていますので、写真を撮りまくっておきましょう! さらに、今回のファイナルフェスですが、ミステリーゾーン、過去作のBGMなど、特別感満載! 都市伝説と言われている100倍マッチも100倍になっています。 過去のスプラトゥーンの発売日は以下のようになっていました。 この流れからいくと、 2019年8月~9月頃に発売しそうですよね。 しかし、2019年7月はファイナルフェスが開催されます。 ファイナルフェスを開催して、その1ヶ月後、2ヶ月後にスプラトゥーン3が出るとは考えにくいんですよね・・・。 しかも、このファイナルフェスのあとに、Ver. 0のアップデートが来ます。 Ver. 0では、過去のフェスで登場したミステリーゾーンが、プライベートマッチのナワバリルールで遊べるようになるんです。 ミステリーゾーンだけではありません。 フェスならではの魅力である、通常ステージの夜バージョンも遊べるようになります。 しかも、インクの色の組み合わせも選べるようになるんですよね。 過去のフェスの色も選べるんですよ!! マッチングかぶりであまりフェスのインク色を楽しめなかった方も、気軽に楽しめるようになるのです! これだけの要素をアップデートで持ってくるということは、まだまだ遊べるようにしてくれていると考えられますよね。 アップデートをしたのに、すぐにスプラトゥーン3が発売するとは考えにくいです。 そうなると、スプラトゥーン3は2019年内には発売しない可能性が高いです。 そのことから考えて、発売日は以下を予想します。 発売日予想:2020年8月頃 とりあえずあと1年はスプラトゥーン2でいくのではないか?と考えています。 ただ、2019年内にスプラトゥーン3の情報解禁はありそうですね! むしろ、情報解禁してください・・・!! スプラトゥーン3の対応ハードは? 次に気になるのが、 スプラトゥーン3に対応するハードは何になるのか?ということです。 初代スプラトゥーンは、WiiUでプレイが可能でした。 スプラトゥーン2は、Switchでプレイが可能です。 大前提として、スプラトゥーン3も任天堂から発売されたハード対応になると思います。 さらに、 2019年内にSwitchの新型が出るとも言われています。 このSwitchの新型は、現行のSwitchを少し高級にしたもの、少しコスパを抑えたものだと予想されています。 いわゆる、3DSとNEW3DSみたいな違い程度になるかもしれないんですね。 過去の発売サイクルから考えても、2022年頃にしか完全な新作は出ない気がします。 そして、スプラトゥーン3が2020年に発売したとすれば、 対応ハードはSwitchになる可能性が高いです。 2020年にスプラトゥーン3の発売。 2022年に新型のゲーム機&スプラトゥーン4という感じもありえるかも・・・?! スプラトゥーン3のキャラクターは? スプラトゥーンの基本的なキャラクターは、 イカです。 攻撃する時は人状態になり、インクの中を泳ぐ時はイカ状態になりますよね。 そして、スプラトゥーン2では「オクトエキスパンション」という課金コンテンツも登場しました。 深海メトロをクリアすると、タコのキャラクターも使えるようになったんです。 オクトエキスパンションは、ミッションを攻略しながらストーリーを楽しむことができます。 タコにしたいがために、オクトエキスパンションを買った方も多いのではないでしょうかw 私もその一人ですw ここで気になるのが、 スプラトゥーン3で使えるキャラクターは何になるのか?ということですね。 イカはもちろん基本で使えるキャラクターになると思います。 タコが追加コンテンツになるのか?最初から使えるのか?も気になりますよね。 既にTwitterでは、スプラトゥーン3のキャラクター予想が出ています。 以下は、あくまでスプラトゥーンファンが予想したデザインです。 特にタコに関しては、ガールもボーイも2種類ずつしかなくて「もっと変更したいのに!」と思っていましたw スプラトゥーン3では、髪型のバリエーションがもっと豊かに。 色合いもきれいになって登場する可能性はありそうです。 スプラトゥーン3のコンセプトは? スプラトゥーン2は、現実と同じだけイカ世界でも時間が経過したという世界がコンセプトになっています。 スプラトゥーンから2年間経過した街のようすも変化が見受けられるんですよね。 パラレルワールドではなく、スプラトゥーンの世界が2年後にどうなっているのか?を見せているのが、スプラトゥーン2になっているんです。 いわゆる、続編ってことですね! そして、2年後のイカ世界で一番イカしている、注目しているスポットがハイカラスクエアになったわけです。 ヒーローモードを遊ぶとわかるのですが、前作をプレイしていないとわからないところが多々あります。 もちろん、スプラトゥーン2のヒーローモードだけで遊ぶのも良いのですが、前作のヒーローモードをやっているとより楽しめるように。 スプラトゥーン2で流行していたハイカラスクエアが、さらにスプラトゥーン3でどうなるのか? 2019年7月に開催されるラストフェスのお題「どっちの世界を望む? 混沌 vs 秩序」 まさにこのテーマが、スプラトゥーン3に反映されそうですよね。 何もかもが境界も区別もなく入り混じり、進む道は自分自身で切り拓く「混沌」のハイカラスクエア? 厳格な規律で統制され、敷かれた道の先に約束された未来が待っている「秩序」のハイカラスクエア? それとも、ハイカラスクエアを抜けて新たな世界へ行くのか・・・? もしかすると、 スプラトゥーン3混沌Ver. と秩序Ver. の2パターンが出る可能性もあるかもしれませんね! スプラトゥーン3の開発はまだだった?!【2019. 18追記】 2019年7月18日から開催されたファイナルフェス。 これと同時に期待度が高まるスプラトゥーン3でしたが、どうやら まだ開発していないという噂が・・・。 調査してみると、スプラトゥーンシリーズのプロデューサーを務めている野上恒氏が 今後の展開について発言を披露したようです。 その内容は以下の通り。 「スプラトゥーン2についてはVer. 0で一先ず完結という形で捉えています。 リーグマッチとバランス調整に限れば今後も続けていきますが スプラフェスや新たな武器、追加ステージ等はここで一区切りに、という事になりました」 「2の制作は1作目のスプラトゥーンが発売された直後から始まりましたね。 発売後もオクトエキスパンションを開発しましたし、アップデートも続けてまいりました。 それなので今は一旦落ち着き、将来はそれから考えていきたいと思います」 「今後の展開については全てが完結した後に考えたいですね。 我々はまだ何かを約束できる段階にはありません。 ただ私達はこのシリーズを支持してくれた多くの方々の期待に対しては何らかの形で応えたいと思っています。 ユーザーの支持が強いのであれば、それは現実に変わるでしょう」 出典: スプラトゥーン2は、多くのステージ追加、武器追加がありました。 前作からのファンが懐かしいと感じる過去のステージを取り入れてくれたりもしましたね。 2019年7月21日のラストフェス後、プライベートマッチでミステリーゾーンが遊べる等の大型アップデートがきます。 このアップデートを以て、スプラトゥーン2は完結し、しばらくはこれで遊んでもらおう!と考えているようですね。 さらに、今は「あつまれどうぶつの森」の制作で忙しいようです。 そのため、 スプラトゥーン3の開発はまだ始まってすらいないんですね。 ただ、今後についてはどうなるかわからないですし、これだけの人気作ですから、いずれスプラトゥーン3は出ると信じています! その時を心待ちにして、スプラトゥーン2を末永く楽しんでいきたいですね!.
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