バトオペ 2 初心者。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』攻略。管理人オススメMSはザクⅡ。今夜勝ちたいだけなら“ザクバズーカ”を使え!近接攻撃の対処方法等も紹介。

初心者講座-マナー編

バトオペ 2 初心者

1日に1回無料でPVP(喧嘩祭り)のチケットが手に入る方法を説明していきます 1 まず酒場にいるエリザベスの近くまで行きます 2 次に赤丸で囲まれたジャイロモードをタップします• 3 正面のエリザベスがいるところから左に向けると、ホークがいるので階段へ向かうように上の矢印の方向を選択します 4 すると階段があるので2階へと上がり、同様に3階へと上がっていきます 5 最後に、3階にあるヘルブラムの兜を見ると・・・ 喧嘩祭りのチケットが手に入りました! 1日に1回手に入るので、ぜひ試して下さい! おまけ この画像のように光っている所を見ると、ゴールドが貰えます 少しだけですが… 投稿日: カテゴリー タグ 2018年7月26日に『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』がついに始まりました!ガンダム好きな方はもちろん、そうでない方も4~6人の熱いチームバトルを楽しむことができます。 前作をプレイしていた人ならばある程度は大丈夫でしょうが、今回から初めた人はこう思ったでしょう。 チュートリアルだけじゃ分からん そうなんです。 このゲームはチュートリアルがあるにはあるんですが、実際に戦場に出て学ぶしかありません。 そんなあなたに前作1・2年程プレイしていた、にわかが稚拙ながら基本的なことを紹介していきたいと思います。 まず、このゲームはおおまかに言うと、2チームに分かれてMSやパイロットを動かし敵を倒して最終スコアを競い合うゲームです。 そして、このゲームの主役であるMSには3つの種類があります。 強襲機、 汎用機、 支援機です。 この3つはいわばジャンケンのような3すくみの形をとっており、ダメージを与える量と受ける量が大きく変わるので、結構重要なポイントになります。 それぞれのカテゴリには大まかな特徴と役割があり、 強襲機 ( 上級者向け)• メリット 格闘補正が高い 格闘スキルの充実 (ヅダなど射撃が高いものもある) スピードが速い• デメリット HPが低い 耐性が低い• 役割 支援機を倒す 支援機をスキをみて倒したり、ヒットアンドアウェイで格闘攻撃をしたりします。 上手い人が使うととても強いですが、慣れていない人が使うと汎用機に蜂の巣にされるので注意が必要です。 崖や後ろの方で居座っている支援機を倒した時の爽快感がたまりません。 接近時の駆け引きや、細かな操作、敵味方の位置関係などの状況判断が必要となるため、比較的上級者向けになります。 強襲機 おすすめ機体• コスト300 ジム・ストライカーLv1 機体説明 コスト200帯の強襲機はぶっちゃけほとんど好みです。 宇宙戦ではライトアーマーのビームライフルもなかなかだと思います。 アッガイはかわいいです。 戦場にいるとなんか違和感があります。 コスト300の強襲機ではジム・ストライカーが強いですね。 格闘武器が2つもありコンボが決めやすいです。 スピアの射程距離がとても広く、えっ、この距離で届くの!?という場面が結構あります。 HPは低いですが強襲機としての機能は充分果たせます。 ただ必要DPが14200という高さがネックですね。 汎用機 ( 初心者向け)• メリット 攻守共に安定している• デメリット 突出したものがない• 役割 戦線を維持する 支援機を守る 射撃をしてもよし、格闘をしてもよしの何でもできるマンです。 ( 器用貧乏)HPや耐性も十分にあります。 チームに強襲機や支援機がいないことはありますが、汎用機がいないことは滅多にありません。 というかまだ見たことないです。 支援機からのダメージがわりと多く、絶妙な位置取りで邪魔をされると腹がたつ時がありますが遮蔽物などをうまく使って切り抜けましょう。 相手が強襲機だと冷静に間合いさえ気をつけていれば、驚くほど簡単に削ることができます。 また、主兵装が主にマシンガン、ビーム、バズーカに分かれますが、基本的にはバズーカをおすすめします。 (例外や好み、マップ、コスト帯によるが)バズーカは敵に当てるとよろけをとり、このスキに格闘や射撃をつなげていくことで大ダメージを与えることができます。 この よろけは戦いにおいてかなり重要なるので注意しときましょう。 最初にザクやジムもあるので、初心者デビューにはもってこいです。 汎用機 おすすめ機体• コスト300 ドムLv1 機体説明 コスト200帯の汎用機では個人的にジム改がトップだと思います。 上記であげた3つともバズーカを持て素晴らしいのですが、ジム改はスキルの緊急回避制御を持っているため、接近戦が安定します。 また高性能バランサーも持っているため、ジャンプやブーストの着地硬直を格闘でキャンセルでき、スキが少ない行動をとれます。 ガチャの結果やDPとの相談になりますが、基本的にジム改とバズーカを買って後悔はほぼないと思います。 ですが、宇宙だとマシンガンやビームの方が敵に当てやすいので、場面に合わせて変えても面白いでしょう。 コスト300帯の汎用機はドムの独壇場といっても過言ではありません。 バズーカからの格闘はシンプルに強く、格闘2連撃、緊急回避、高性能バランサーなど豊富なスキルもあります。 バズーカの威力、高い格闘補正からくりなすコンボの威力ははかりしれません。 唯一の欠点をあげるとするならば、図体が大きく被弾しやすいことですね。 戦っている最中に支援機で狙われると厳しい時があります。 しかし、それを差し引いても強く、また必要DPが少なく大変コスパがいいものになっています。 支援機 ( 初心者~中級者向け)• メリット 射撃補正が高い 兵装が豊富• デメリット スピードが遅い 接近戦に弱い• 役割 味方の援護 汎用機を倒す 強襲機や汎用機に比べ圧倒的な射程距離を持ち、位置取りを上手くすれば、遠くから一方的にダメージを与えることができます。 汎用機を積極的に狙いにいきましょう。 もちろん、あまり接近戦が好きではない、遠くから一方的にいたぶるのが好きな人におすすめですが、支援機だからといって前にいってはならないという訳ではないんです。 ある程度近くなったとしても、しっかりとひるみをとっていけば充分に渡り合えます。 ひるみをとれる武器が2つある機体になると、接近されても複数でなければ怖くありません。 そしてなにより、支援機が動きだすと数的有利な状況を生み出すことができます。 初めは怖いかもしれませんが、慣れてきて前に出てみるととても面白いですよ。 人によって得意不得意はあると思いますが、近づかれた時の対処、遠くから動いている敵を狙い打つには、少し慣れが必要なので、初心者~中級者向けです。 支援機 おすすめ機体• コスト200 ジム・キャノンLv3• ザク・キャノンもいるのですが、地上しか使えずジム・キャノンは初期配布されているので、とっつきやすく、必要DPも少なくすむので初心者におすすめです。 主に240ミリキャノンが攻撃の要となるんですが、前線の一歩手前でマシンガンなどと併用すると結構なダメージがでます。 もちろん遠くからキャノンを打つのもありです。 支援機に慣れてきたら、ジム・スナイパーも良いですが、取り回しが難しく初心者にはあまりおすすめできないですね。 なんといって主兵装に加えて、シュツルム・ファウストがあることですね。 切り替え時間やリロードなどの多少のデメリットはありますが、よろけをとれるものが2つことが大きいですね。 HPと射撃補正が高く、前線付近でも活躍することができます。 汎用機をバンバン狩っていくのが楽しいです。 必要DPは14200と高いですが、買う価値はあると思います。 なお、このゲームではマップには地上と宇宙、またそれぞれにコスト制限があります。 コスト制限には主に、 200、 300、 400, 無制限があり、 最初は難しいかもしれませんが、この制限の上限に当たるMSを使うことが定石になってきます。 ですのでとりあえず、コスト200、コスト300で自分が使えるものを用意していくことが最初の目標になっていきます。 宇宙用のも揃えられるとなお良しです。 では、無制限はどうなるの?と思いますが、そちらの場合は序盤で活躍しようと思うと、割とガチャの結果次第なところもあるので初心者にはあまりおすすめできません。 今回は初心者向けということで、おすすめ機体は全てDP購入が可能なものです。 ですが、いずれもトップを目指せるものなので頑張ってください。 (あくまで個人的な意見ですので参考程度に思っていただければ幸いです。 ) まとめ 初心者に最もおすすめなカテゴリは 汎用機 コスト200では ジム改 コスト300では ドム がおすすめ あとがき ながながと説明してきましたが、結局はみんな自分が好きなMSに収まっていきますw 私も強襲機デビューをするとき、アッガイの見た目の可愛さ、水中戦もいつかできるかも知れないというはかない望みをかけDPを投入しました。 結果、初戦は汎用機にたこ殴りにされ倒されましたが後悔はしていません。 戦場で歩いている姿がまあ可愛いらしい。 下の画像を見てみると、初めてのおつかいにいても違和感ないですよね! えー最後に、初心者の方でチームでオンラインバトルなんて迷惑をかけたらどうしようと思っている人もいるかもしれません。 ですがこのゲームは途中、なんか急に押され始めたなと思って自軍を確認すると味方が1、2人いないなんてことが普通にあるのでいてくれるだけでありがたいです。 気負う必要なんか全くありません。 勝率やレーディングを気にするひともいるかもしれませんが、バグにあったり、勝つ直前にルームを切断されることが結構あるので個人的にはオマケ程度に考えています。 むしろ低レートの方がルーム切断が少なく楽しめるのではないでしょうか。 負ける時は負けるし、勝つ時は勝つ。 気軽な気持ちで一緒にバトオペ2を楽しんでいきましょう! 最後まで読んで下さった方々、ありがとうございました。 投稿日: カテゴリー.

次の

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』の新兵に贈る、戦場の基礎知識【特集第2回/電撃PS】

バトオペ 2 初心者

オンドレヤスさんのバトオペ2実況が面白くてめっちゃ参考になる! みなさんバトオペ2はプレイしていますか? 私はこの記事を書いている時点で始めてまだ3か月ほどですがとても楽しんでいます! このゲームすごく楽しいんですがなかなか難しいですよね。 うまくコンボを繋げられないし、立ち回りもなかなかにシビア。 どうしたらいいんだ?俺は戦犯地雷野郎のまま終わるのか… と困った時のYouTube。 ゲーム実況YouTuber【オンドレヤス】さんの動画を見てみましょう! 初心者が気をつけたいことも、強くなるのに全く役に立たない無駄情報(楽しい)も てんこ盛りの動画を沢山投稿しています。 オンドレヤスさんのプロフィール 公務員辞めてユーチューバーになってみた 引用: ゆっくり実況で『バトオペ2』『ガンプラ制作』『ガンオン』その他ゲーム実況を3、4日に1本のペースで投稿しています。 2018年9月頃に仕事を辞めてYoutuberにジョブチェンジ。 前職は自衛官という異色のゆっくり実況者さんです。 爆死系ガチャコンプリートスタイルで新しく出る機体は必ずゲットし その機体のクセや運用方法などをネタを絡めて華麗に解説してくれます。 捧げた諭吉は数知れないバトオペ2重課金勢です。 どのくらい参考になるのかは正直動画を見てもらうのが一番わかると思うのでどうぞ! でもオンドレヤスさん動画を沢山投稿してるので どれから見たらいいんだ!? ってなると思います。 この記事を読んでくれているあなたは恐らく私と同じバトオペ2初心者さんだと思いますので オススメはこちら。 バトオペ2始めたならまずはこれ!戦いはマッチング開始する前から始まっている! 『バトオペ2』初心者が知りたい大事な事まとめました【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】 ゆっくり実況『Gundam Battle Operation 2』GBO2 引用: コントローラーのボタン設定。 チャット設定。 各コスト帯のオススメ機体など。 初心者さんに必要な内容がギュッと詰まった一本です。 私にも敵が見える… ランクA-へ駆け上がれ! 強い機体を持っていない?僕らには「こいつ」がいるじゃないか! 『バトオペ2』無料配布のジムトレーナーが意外に強機体だった件【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】 ゆっくり実況『Gundam Battle Operation 2』GBO2 引用: ジムトレーナーを使いこなそう! コスト200で高性能バランサー、格闘連撃制御、緊急回避制御のスキルを保有するつよつよ汎用機体。 中級任務をクリアすれば誰でもゲットできる運営からのプレゼントですよ! DPを使ってバズーカ装備も可能。 バズーカからの格闘2連撃で相手のアーマーをガシガシ削れるぞ! えっ、バトオペ2プレイしすぎてちょっと疲れちゃった? だったらガンプラ動画はいかが?? FAZZ Ver. Ka全塗装作成してみた!ガンプラゆっくり実況 引用: 最初はガンプラ動画なんて見て楽しいの?と思ったんですが 見てみると案外楽しい。 というか楽しい。 昔ガンプラ作った時のことを思い出して、油断すると密林通販でポチりそうになってしまいます。 普通のガンプラ好きでは手を出さないであろう巨大ガンプラや 売ってないなら作ればいいじゃない!と販売されていないガンプラを自作する熱が凄いです。 しかも、ただ組むだけじゃなくて塗装もする本格派。 動画内に映る天井まで棚積みされた箱でオンドレヤスさんのガンダム好きが伝わります。 バトオペ2以外のゲーム実況も安定のドレヤスクオリティ。 引用: ガンダム大好きドレヤスさんですが、他のゲームも上手です。 TPSシューターゲームをはじめ、数多くのゲーム実況動画を投稿しています。 上記で紹介しているゲームは「タイタンフォール2」 とにかくOPから大変おもむきがあるのでお時間がある方は是非覗いてみてくださいね。 出典URL: どうでしたでしょうか?? 編集、解説、ネタ。 全て高性能でバランスが取れていると個人的には思います。 これからバトオペ2を遊んでいくあなたにとって、ゲームの楽しさを3割増しにしてくれるYouTuberさんではないでしょうか。 投稿頻度が早くてオンドレヤスさんの体調が心配になるくらいですが、そこはドンドン投稿してもらいましょう。 オンドレヤスさんの動画ほんとに面白くて、時々ためになるのでチャンネル登録よろしくお願いします。

次の

バトオペ2 完全初心者用。絶対とったほうが良いカスタムパーツと個人的おすすめ一覧。※2020/02/27更新

バトオペ 2 初心者

こんにちは しまうまです。 でもやるからには勝ちたい。 なら 機体性能を重視すれば勝率は断然あがります。 今回はシンプルに 勝てる機体を紹介していきます。 POINT• お勧めコストも表記しています。 その前に6月25日の新機体について 2020年6月25日に零式が登場しています。 550コストスタートの汎用機ですね。 しかし最近は百式に見間違えて困りますね…。 よく見たら本家の方がイケメンなんですけど…。 旋回速度はトップクラスの性能です。 ただ移動速度やスラスピが高コスト機としては大分マイルドな性能です..。 集束3. 5秒:ヒート率25%の0. 5秒間隔で連射が可能な専用BR持ちの機体です。 完全にアレックスBRの性能を超えた事で更にアレックスの居場所が無くなて来た印象を受けます..。 最大一気に6連射が可能で、少しディレイをかければ上記の画像の様に北斗七星も作る事が可能だとか…。 (画像は6個の星ですが…) また下格闘がゼフィランサスを彷彿させる様な高補正の2段格闘の持ち主で、発生スピードは普通ですが2段目以降に途中キャンセルが出来るのが強み。 ちなみに百式の様な蹴りモーションでは無いです…。 あと…ぶっちゃけ零式よりもハイゴックの強化に関心持っている人の方が多そう…。 緊急回避&マニューバ&ステルス等.. 豊富で優秀なスキルを沢山持っています。 また機体HPはトップクラスの性能。 追加されたマニューバーと強化されたバルカンによる蓄積よろけを狙ったブースト射撃の突撃が強いです。 強判定&強連撃持ちの接近戦の火力の高さはもちろん、支援機に対しチクチクさす軽装BRが強力です。 でも今まで頼りない強襲機しか周りにいなかった事で強い機体と認識されていましたが、そこまで高いスペックを誇る機体では無いです。 これからはアッガイの強化や新機体の登場で徐々に陰に隠れてくると思います。 リーチが長くて広範囲な格闘が強力。 あり得ない距離から格闘を当てる事が可能です。 更に強よろけのロッドや強連撃&補正160%の下格闘にステルスや緊急回避&マニューバーなどなど.. スキルの内容も優秀です。 この機体を使う上で鞭のヒット判定と距離感は事前に把握してく事をお勧めします。 ステージは廃墟ステージの様なステルス性能が生きるステージがお勧めです。 敵チームのステルス妨害や妨害スキルも強み。 兵装は対空砲弾がお勧めです。 近距離戦も大事ですがステルスを駆使して中距離からチクチク支援機に嫌がらせをするのが楽しい.. 強い機体です。 またアンチステルスのスキルにより廃墟都市で猛威を振るうアッグガイの対策にも役立ちます。 ステージは選びますが300コストでは最強格の強襲機です。 また支援機だけではなく強襲キラーとしても機能します。 格闘をブンブン振り回すだけの雑な運用は止めましょう。 ただスピードや機動力は低コスの中でも下位の性能です。 天敵である汎用機のイフリートをはじめ、対策が進み最近は使い手をみない..。 でもポテンシャルは高い機体なので、味方の編成状況によっては選択肢に十分入ります。 高い装甲値と高い火力が魅力。 格闘兵装は二刀流のビームサーベルがお薦めです。 使いやすいって結構大事…。 強化された事で一気に強機体へ。 強連撃による格闘火力も高くて接近戦から射撃戦までこなせるステージを選ばないオールラウンダーな強襲機です。 玄人向けの機体ですが、編成に迷ったらこの機体で良いかもしれません。 EXAM発動したら超攻撃的な性能になります。 装甲面が強化された事で生存率が高くなっていますが、それでも紙装甲なのは相変わらず。 使う人が使えば強い玄人向けの機体です。 隠れ強機体です。 全体的にスペック値が高いのが特徴です。 強連撃による接近戦からゲルビーによる遠距離攻撃まで、遠近共にダメージが取れる優秀な強襲機です。 また下格闘の斬りこみ角度が敵のシールドに被りにくいのも案外優秀。 ただヒットボックス大きくて被弾しやすい点がネック。 被弾でゲルビーの集束も解除されます。 でも汎用のゲルググ系と違ってマニューバーがあるので、高速移動を心掛けていれば然程気になりません。 高い火力とトップクラスの機動力が強みの強襲機です。 射撃が得意な強襲機のイメージが強いですが接近戦こそ強い機体です。 強連撃とミサランを組み込んだコンボが非常に強力で近距離から遠距離まで対応出来るオールラウンダーな機体。 ただ機体HPの少なさと射撃兵装に対する耐久面に難あり。 撃たれ強い耐久力と一撃の火力の高さが魅力の機体。 空にいる事で強い汎用機と直接対決を避ける事が出き、高台の支援機をローリスクでプレッシャーを与えられるのが強いです。 弱体化を受けた事で以前ほどお手軽さは無くなりましたが、むしろ今くらいが丁度良いかも…。 今後更に需要が増えそう…。 機体HPも同コスト強襲の中ではトップクラスの性能です。 接近する事が困難な戦況でも支援機にプレッシャーを与えられる点が魅力です。 また強制噴射のスキルが追加された事でトリッキーな運用が可能になりました。 射撃だけではなく強連撃による格闘も積極的に使っていきましょう。 最近の高コスト強襲機は必須.. ?になりつつある緊急回避を持って無いので、マニューバーだけでは生存能力も乏しく、無茶は出来にくい機体です。 また妖刀システム発動時は更に攻撃的な性能へ強化されます。 下格闘補正250%のスパークナックルが非常に強力。 強連撃を持った2つの格闘兵装から繰り出す継続コンボは支援機ならほぼワンコン、汎用にも刺さります。 ただ最近はヘイトが異常に高くて戦いずらいと感じている人も多いかもしれません。 それだけ野放しにしているとヤバイのがこの機体。 PSによりますが、汎用1機では止められない場合もあり。 2機で確実に止めるくらいの方が良いと思います。 歩き射撃が可能な即強よろけ兵装はこの機体唯一の強み。 ストカスの存在で地味に隠れていましたが、強化される前から隠れ強機体として活躍されている機体だと思います。 とはいえステルスLV2への強化はこの機体の強さを更に底上げし、以前よりもステルスを意識した立ち回りが強くなりました。 無人都市や廃墟都市の様に遮蔽物が多いステージでは特に活躍しやすいのでお勧めですね。 ただ耐格闘補正が低いので一度捕まると地獄を見ます…。 強化された事で耐久面や火力が強化し高コストでは強い機体の部類に入ります。 マイクロミサイルによる突撃射撃がこの機体最大の強み。 ミサイルが以前の性能に戻れば最強格の機体に返り咲き?現状でも使う人が使えば普通に強い玄人向けの強機体。 強化された事でレーティングでの選択肢に入る機体になっています。 遠距離スロットの増加により射撃補正や機体HPの強化が行い易くなった事とBR自体の性能の強化で射撃での火力が出しやすくなっています。 ステージや敵編成に左右されない安定した戦果を挙げやすい機体となっています。 未だに弱い機体だと思われている可能性もありますが、いずれ誤解は解けるでしょう。 百式の強みにあたる2種類のよろけ兵装と発生の早い下格闘で妨害する汎用機をバタバタ寝かせながら活路を開き支援機に接近していくインファイトを強いられる機体です。 バズ汎の様な使いやすい部類の強襲機ではありますが、コレをやっていれば勝てる様なお手軽さがないので、むしろ玄人向けの機体です。 主兵装は個人的にバズがお勧め。 ですが戦い方はむしろガンガン前に出ていくインファイト機体です。 蓄積よろけが取りやすい点が強み。 ただブースト射撃が出来る訳では無いのでスピードを活かした攻撃が出来なく、耐久面に不安がある機体でもあります。 ギャプランの下位互換機の様な評価が多いですが、蓄積よろけに特化している機体なのでギャプランと違ってミサイサに対し相性の良い強襲機です。 シールドが優秀で強襲機の中ではタフな機体です。 ビーム耐性を強化する人が多い最高コスト戦では高性能のバルカンは更に活かせる性能になってきています。 遠~近両方に対応出来るオールラウンドに活躍出来る点も魅力。 ただクセが強い機体なのでプレイヤーを選ぶ機体。 また最近の最高コスト強襲機は緊急回避を持っている機体が増えている中この機体は持っていません。 硬さは環境に適していますが一度捕まると一気に撃墜される事もしばしば…最近は蓄積よろけのバーゲンセールの環境では、シールドも余り意味をなさなくなり厳しくなってきています。 スキル内容もマニュから緊急回避などなど.. チート級に豊富です。 同時に耐久性をカバーするスキルの恩恵も合わさってスペック以上の硬さがあります。 また2種類の射撃兵装も優秀。 変形スキルも持っているので高台の支援機に対して対応も出来る他、ピンチから離脱する事もかのうなので耐久力と合わさって生存能力がかなり高めの強襲機。 現状最高コスト最強の強襲機はこの機体でしょう..。 弱点をあえて挙げるならミサイサが狩りにくい….。 どちらかと言うと初心者よりの紹介です。 強い強襲機の共通点として・・・ 最低でも6個以上欲しい• マニューバーがある• 緊急回避があれば尚良し• 遠近両対応:安定したダメージが取れる• ワンコンで墜とし切る様な 高い火力持ちなら尚良し• よろけを取る手段がある• 即よろけ兵装があるなら尚良し• 即よろけ兵装が2種以上あれば尚良し• 耐久力がある。 強襲機:お勧めのカスタムパーツ マニューバーアーマーを駆使する上で スラスター量の強化は必須です。 攻めにも守り(逃げ)にもマニューバーは使えます。 また 耐格闘補正の強化は自分の経験上お勧めです。 汎用機が編成の大半を占める環境下では、強襲機は非常に撃たれ弱い機体です。 (撃たれ弱すぎる…)ダメージソースになり易い格闘の耐性を強化する事で生存能力は高まります。 格闘補正の火力強化はスロット数程の恩恵が無いので優先度は低いです。 元々格闘補正値が高い事と支援機に対してはさほど結果は変わりません。 初心者にはお勧め出来ない属性です。 どの機体が支援機なのか区別できる経験と情報量が無くては強襲機はまず務まりません。 最近では支援機の様な見た目の汎用機の登場も多く紛らわしいです。 また不利を強いられる汎用機が多い戦況では、常に劣勢状況にいる強襲機の運用は非常に難しいです。 強襲機が本当に編成に必要なのかと疑問を抱く時もあります.. 続いて2ページ目は汎用機の紹介です.

次の