まどマギ3穢れ解放条件。 夜の見滝原市はボーナス確定ではない!?穢れ解放確定演出と示唆演出を覚えてハイエナ稼働実践!

スロットまどかマギカの穢れ狙い・示唆・溢れ・ポイント・期待値・減算・解析まとめ

まどマギ3穢れ解放条件

com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 穢れシステム 今作まどマギ3の穢れシステムは発動=くるみ割りの魔女突入となる。 今作は穢れがMAXまで溜まらなくても発動の可能性あり。 もう1件は、AT中に穢れ小演出が1回発生。 AT終了後にくるみ割り突入。 穢れはポイント管理性となっており、 20pt到達で穢れ発動が確定する。 また、20pt未満の場合でも穢れ発動抽選が行われ獲得ポイント数が20ptに近いほど発動率が上がる。 まどマギ3でも同じく穢れMAX示唆はあるようだが、今作はそれに加えて『悪魔モード滞在』を示唆する役目もあるようだ。 どちらにせよ黒セリフ出現後はボーナス当選まで打ち続けたほうがいいだろう。 9G 当初は4段階設定での販売予定でしたが、6段階設定スペックが検定を通過したようで差し替えになりました。 設定1の割は変更なし。 設定2は下がりましたが、設定3と4が新しく追加。 設定6は機械割が若干アップしました。 2 2. 2円 97. 7 1. 9円 98. 5 1. 8円 100. 6 1. 6円 103. 3 1. 4円 106. 2 1. 1円 111. ユニメモは据え置き 電源OFF時 全て据え置き。 通常状態時の液晶ステージは「見滝原中学校」へ 天井詳細 天井ゲーム数 通常時699G消化 天井恩恵 マギカボーナス当選 前日のユニメモが残っていても据え置きとは限らないので注意! 現段階で判明している恩恵はマギカボーナス確定のみ。 天井ゲーム数が浅いのでおそらくこれ以外の恩恵はなさそう。 0 まどマギ叛逆ゲームフロー 通常時 通常時からのおおまかな移行ルートは、 前兆ステージの記憶の回廊or チャンスゾーンとなる。 どちらも成功すればボーナス当選となる。 移行契機 移行先 レア役成立 前兆ステージ 記憶の回廊 成功でボーナスへ ゲーム数消化 スイカ成立 2種類のCZへ ステージは4種類あり 夕方背景のステージだと【 高確or前兆】に期待できる。 さらに上記のルート以外に チャンスゾーン経由でのボーナス当選もあり、主に 通常時のスイカ成立時にチャンスゾーンの抽選を行っている。 チャンスゾーン まどマギ叛逆には2種類のチャンスゾーンが搭載されており、稀に突入するキュゥべえチャレンジはマギカボーナス以上が確定する上位CZとなる。 どちらも純増は3枚となる。 マギカボーナス 基本となるボーナス。 ボーナスの20G間の成立役に応じてソウルジェムをランクアップ最終的にまどかのソウルジェムまで育てばATマギカラッシュが確定する。 エピソードボーナス ATマギカラッシュの当選も確定する上位版ボーナス。 6種類のエピソードがあり特化ゾーンへの移行が確定するエピソードもあり。 消化中の40G間はAT差枚数の上乗せ抽選を行っている。 マギカチャレンジ マギカボーナス後に突入する3G間のAT抽選ゾーン。 1人でも変身成功すればマギカラッシュ確定となり、2人以上が成功した場合は特典報酬が付くぞ! ATマギカラッシュ 差枚数タイプのATマギカラッシュ。 初当り時は必ず特化ゾーン【ホーリークインテット】からスタートし、ここで初期の差枚数を決定する。 AT中はレア役成立時やベル回数テーブルによってボーナスや特化ゾーンへの突入を目指す。 サブ液晶のゲーム数が進行しない状態の時は非有利区間となり、有利区間がスタートするとサブ液晶上でゲーム数のカウントが始まる。 他機種のように有利区間ランプの点灯での判別は不可能(内部有利区間であっても表面上は常に消灯状態である為)となります。 追加情報があれば追記しますのでお待ちください。 非有利区間中はレア役成立時にAT抽選が行われ、強レア役成立でAT確定となる。 滞在モードによってボーナスの当選ゲーム数テーブルとAT当選期待度が変化する。 また高設定ほど100G以内の当選率が優遇される模様。 基本は通常orチャンスに滞在しておりどの設定でも悪魔モードへの移行は稀である。 また モード移行のタイミングは有利区間移行時となる。 まどマギ3通常時のモード モード 特徴 通常 200・400G台でボーナスの当選しやすい チャンス ・100,300,500G台でボーナスに当選しやすく、AT期待度が約40% ・ボーナス開始時、ソウルジェムの杏子以上が最低1個保証される 悪魔 どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる。 設定別モード移行率 設定 通常 チャンス 悪魔 1 87. 1% 12. まず最初に100の位のゲーム数を決定後、下2桁のゲーム数を決定する。 通常モード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-通常モード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. 4 5 6 0G 17. 2% 21. 6% 25. 8% 0. 8% 200G 31. 2% 31. 2% 31. 2% 31. 8% 0. 8% 400G 26. 6% 25. 0% 25. 0% 25. 8% 0. 8% 600G 25. 0% 21. 9% 18. 8% 15. 6% 50~80G ー 81~99G 84. 4% チャンスモード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-チャンスモード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. 4 5 6 0G 11. 7% 15. 4% 50~80G 1. 4% 50~80G 1. 4% ボーナス振分 ボーナスの当選契機によってボーナスの振分が異なる。 中段チェリーと弱チェリーからの当選はエピソード以上が確定する。 前兆ゲーム数と前兆中の抽選 ボーナス、CZ、ATでそれぞれにおおまかな前兆ゲーム数が決まっている。 特殊カウンタは最大3個まで獲得する可能性があり、ボーナスやAT当選時に消費され獲得数に応じた恩恵を受けることが出来る。 特殊カウンタ消費時の恩恵 ボーナス当選時 カウンタの数だけソウルジェムが 右から順にまどかに書き換え エピソードボーナス当選時 カウンタ1個以上でEPボーナス終了後に悪魔ほむらゾーンへ AT当選時 カウンタ1個でほむらVSマミ、2個以上で悪魔ほむらゾーンへ 特殊カウンタ振分 成立役 1個獲得 3個獲得 弱チェリー・スイカ 0. 7 2 16. 1 3 17. 8 4 18. 6 5 20. 9 6 25. 0 CZ干渉遮断フィールド中の抽選 干渉遮断フィールド中のボーナス当選率 小役 当選率 共通ベル・ハズレ 6. もちろん突入時点でボーナスは確定しておりさらにエピソードボーナスへの昇格抽選を行うぞ! 干渉遮断フィールド前兆中のスイカ成立時キュゥべえチャレンジ当選率 設定 当選率 1 全設定共通 12. キュゥべえチャレンジ中の当選率 小役 当選率 共通ベル・ハズレ 12. 高確状態はゲーム数で管理されており高確移行時は11G~20Gの間から選択される。 なお高確ゲーム数の振分は均等。 また弱チェリーでの高確移行率には設定差が存在する。 レア役での高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. 通常滞在時のボーナス当選率には設定差が存在。 弱チェリーからのボーナス当選時はエピソードボーナスが確定となる。 1% チャンス目 33. 6% 強チェリー 40. 2% 直撃AT抽選 やはり通常時の直撃AT確率には大きな設定差が存在していたぞ!直撃ATは通常時のハズレ時に抽選される。 下記確率はハズレ確率も加味した実質当選確率。 コメントありがとうございます。 厳しいお言葉ですね 笑 私も連日打ち込んでいますが毎度絶望感に打ちひしがれています。 苦笑 中段チェリーを引こうがフリーズさせようが区間完走は夢物語や! ホールデータでも低設定域は利益の取りやすい機械です。 それだからこそ、今は設定狙い目ですよ。 少なくとも初期稼働から現在まででは他の機種よりも稼働しており、11月までは目立った対抗馬もない状態ですのでそれまではまどマギに力を入れるホールも多いと思います。 設定6は比較的見抜きやすいので、設定6のみに絞って狙えば勝率はそれなりになると思います。 ちなみに当店は速攻で減台売却手続きを取りました 笑 少な目の台数で設定を使いながら育成していく方向ですね。 勝てないと聞いて避けてましたが、初回・二回目とも勝ち越しでした。 初回のみ完走ですがレア子役がほむら盾でガードされて無効化されてるのは見てて辛いですね。 初回は演出が目まぐるしかったので4以上かな。 設置初日なので6だったのかも。 演出派手でも550G近く飲まれた時は心折れそうでした その後挽回。 ユニメモの7000Gのミッションクリアを目指さなければ4000枚は残ってたと思います。 驚いたのはホーリークインテット時にマミさんで特殊役が揃ったら+500枚があった事ですね。 滅多にない事だと思いますがコイン減りが遅いので大きめのスタートは有難い…。 中段チェリーは1度引きましたが、皆さん言うように美味くはなかったです。。 子役後の展開の潜伏がまどか1・2と比べて長い、長く飲まれてから大きく出る、ボーナス中は適当消化厳禁等、攻略パターンを決めてやり続けないといけないようなので、長く根気強くやる必要がありますね。 知人は劣化版化物語と言っていましたが、言い得て妙というかその通りというか。 上乗せは悪魔ほむら以外あまり期待出来ず地味に思いました。

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まどマギ3叛逆|穢れの狙い目・示唆・解放恩恵を解説!

まどマギ3穢れ解放条件

おはようございます、ざわちゃみです。 私が出演させて頂いている「」でもよく出てきますが、まどマギの 裏ボーナスが引きたくて引きたくてしょうがない。 裏ボーナスの条件としては、 ・穢れをMAXまで貯めて解放・・・6. 3% ・弱チェリーで薄いところを解除・・・0. 012%(高確) ・キュゥべえチャレンジで成功・・・12. 5% ・キュゥべえチャレンジで特殊役・中段チェリーを引く・・・50% ・中段チェリーで解除・・・6. 25% ・特殊役で解除・・・1. 1% 様々なチャンスがあるのにも関わらず、一向に出てくる気配のない 裏ボーナス。 そろそろ出てきて欲しいなぁ。。。 リセット傾向の強いお店なので、おそらく天国確認してヤメたのだと思います。 宵越しのハマりで穢れが飛ぶのかどうかも確認してホールの傾向を見抜く為にも打ってみます。 110Gチャンス目・126Gチャンス目・148Gチャンス目・173G強チェリーと当たり前にスルー。 226Gマミバトル発展から負けて円環突入のアツめのパターン、、、しかしハズレ。。。 先行きが不安ですが、続行です。 円環からマミさん魔女バトルで一旦ハズレての復活、、、 えっ!? 夜の見滝原市に行きました。 おそらく推測するに、朝一リセットで穢れがそこそこ貯まった状態でスタート(90pt以上かな)。 そして、マジチャレ4G失敗(10pt獲得)。 1殺目はやめて欲しかった。。。 マミさんエピボでした。。。 マジでいつになったら、裏ボーナス引けるんだよ!!! ほぼ駆け抜けて終了。。。 復活しなかった時点で、天国も否定されるので悲しみは2倍ですが、復活しませんでした。。 125Gで円環に突入したので、もしかしたら通常Bに移行したのかもしれません。 ボーナス終了後のRT中に強チェリーを引くも、ラッシュはなし。。。 82G強チェリー引くもダメ。。。 114Gヤメ。 今日は、チャンス目・強チェリーが全く仕事をしてくれなかった日でした。

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まどマギ3 【穢れ・中段チェリー・特殊役・モード】

まどマギ3穢れ解放条件

スポンサーリンク まどマギ3天井ゲーム数・天井恩恵 天井ゲーム数 699ゲーム 天井恩恵 マギカボーナス確定 有利区間突入後通常時699ゲーム消化でマギカボーナス確定になります。 マギカボーナスからAT(マギカラッシュ)に入れることが出玉増加のポイントになります。 3%も稼げますので350ゲームから攻めましょう! 据え置き店で宵越し狙いも駆使すれば、かなり効率よく稼ぐことができます。 天井は699ゲームと浅めで、初当たりも軽いことから天井狙い向きの機種ではありませんが、450~500ゲームにゾーンがあることから 400ゲーム手前から攻めても期待値を稼げます。 310ゲームから攻めても1台当たり1,000円は稼げますので、台数をこなしたい方は310ゲームから攻めましょう。 ゾーン・周期狙い目詳細 250~300ゲーム、450~500ゲームにゾーンがありますが、初代まどマギ同様、 狙わなくてもいいかなレベルでしょうか。 250ゲームほぼ手前、450ゲームほぼ手前で落ちていれば拾ってもいいかな?という感じです。 かなりシビアな見極めが必要で、見極めを誤れば期待値ほぼゼロ状態になりますので、 現状は天井狙い1本に絞った方がベターです。 リセット狙い詳細 非有利区間中はAT直撃が見込めますので狙い目になりますが、 リセット判別は現状不可能です。 全リセ店であればリセット後1ゲームが狙い目になります。 穢れ解放 or 悪魔モード狙い詳細 穢れ解放によりAT上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」、悪魔モードでのボーナス当選時はAT+本機最上位の上乗せ特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」が濃厚になりますので、 穢れ状況とモード判別は必須になります。 — newburyst272 newburyst272 「悪魔ほむらゾーン」の参考動画です。 穢れ獲得ポイント示唆演出と、穢れ累計ポイント示唆演出を把握することで、現状の穢れポイントを凡そ把握することが可能になり、 穢れ解放を取りこぼす可能性を軽減することができます。 穢れ獲得ポイント示唆 液晶演出 穢れ獲得ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆 液晶演出 穢れ累計ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆が中であれば、大当たり当選まで回してみるのもありです。 穢れ累計ポイント示唆が大であれば、ポイントMAX濃厚ですので 大当たり当選まで回した方がいいでしょう。 悪魔モードor穢れ解放が濃厚になる演出がありますので覚えておきましょう。 悪魔モード滞在濃厚演出、悪魔モードor穢れ解放濃厚演出が出た場合は、大当たりに当選するまで回したほうがいいでしょう。 やめどき詳細 ボーナスまたは、AT終了後は非有利区間になりレア役でのAT直撃抽選をしているため、 有利区間移行(サブ液晶が1G)まで回してからやめましょう。 有利区間移行時のレア役による抽選 成立役 マギカラッシュ+ ホーリークインテット マギカラッシュ+ ホーリークインテット+ 悪魔ほむらゾーン スイカ 3. なお、特殊役、中段チェリーの場合は、悪魔ほむらゾーンまでついてくるので、必ず有利区間移行までは回しましょう。 スポンサーリンク まどマギ3の打ち方 リール配列 C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA Music C UNIVERSAL ENTERTAINMENT 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBARを狙ってチェリーをフォロー 中段にチェリー停止時 中段チェリー確定です。 中、右リールは適当押しで構いません。 角にチェリー停止時 弱チェリー or 強チェリー or 特殊役になります。 中、右リールは適当押しで構いません。 中リールはスイカをフォローし、右リールは適当押しで構いません。 押し順ベル(7枚) ベル中段揃い or ベル小山型 スイカ 右下がりにスイカが揃う チャンス目B スイカはずれ+リールフラッシュ 下段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or 共通ベル(5枚) or チャンス目A or 特殊役になります。 中、右リールは適当押し。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. メーカーはメーシーで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50ゲームで初当たり確率は軽く、天井恩恵もマギカボーナス(60枚)なので 天井狙い向きの台ではなさそうです。 ただ、 AT純増は3. 0枚で減少区間もないため時間効率はいいので拾えるうちに拾っておいた方がいいでしょう。 2なので、設定6は安定して右肩上がりのグラフが築けそうです。 ボーナス+AT合算だけでの設定看破は弱いので、その他の設定差や高設定濃厚演出をご紹介します。 全員集合の終了画面は設定6確定になりますので見落さないようにしましょう。 メリハリのホールであれば、設定2以上確定演出が出た時点で全ツッパできます。 設定4の機械割が103. 5%なので、中間を多用するようなホールであれば、設定4以上確定画面が出たとしても、他の要素と照らし合わせて続行か否か判断するのがベターです。 ディスクアッパーからしたら全然続行できる数値ではありますが。 設定によるAT終了画面の振り分けは下記ご参照ください。 前作からある 「訳が分からないよ」がなんと設定5以上濃厚示唆になります。 まどマギを打ち込んできた人は勘違いしてしまわないように注意しましょう。 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在」は設定6が確定になるので聞き逃しなく。 なお、ボーナスは、AT中のボーナスやエピソードボーナスも含まれるのでお忘れなく。 また、 マギカチャレンジ終了時や、マギカチャレンジ成功時もサブ液晶タッチで同様の設定示唆ボイスが発生するので、こちらも忘れないようにしましょう。 設定によるボイス発生の振り分けは下記をタップしてご確認ください。 0~10. ただし、設定4~6で設定差がないため、他の推測要素と合わせて設定4濃厚であれば他に良い台がないか確認するのがベターです。 条件が絞り込まれるためサンプルは集めづらいですが、エンディング中のレア役出現時は忘れずにサブ液晶をタッチして、設定示唆ボイスを確認しましょう。 設定によるボイス振り分けは下記参照ください。 強チェリー、チャンス目からのボーナスも高設定ほど優遇されているため、カウントしましょう。 なお、 高確時のボーナス当選率は設定差がありませんので、完璧には難しいですが状態判別は必須になります。 AT復活セット数 直撃ATとその他の契機でATに当選した場合のAT復活セット数に設定差があります。 AT直撃時 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 なお、非有利区間中に引いたレア役でATに当選した場合もAT直撃になります。 AT直撃以外 設定 1セット 2セット 3セット 1 1. 3セットであれば設定6が確定します! AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 6と高設定ほど弱チェリーが出現しやすいです・・・が、過去シリーズに比べ設定差が小さいので設定看破の参考程度レベルにしかならなさそうです。 弱チェリー確率が悪くても全台系の可能性があれば追って問題ないですし、1台しか設定が入らないホールで他に挙動が良い台があるようであれば弱チェリー確率が良くても他の要素と総合的に判断して押し引きを決めましょう。 特殊役にも設定差がありますが、こちらは分母が大きいため完全無視で問題ないでしょう。 スイカからのCZ「干渉遮断フィールド」当選率 設定 CZ当選率 1 14. 設定1であれば6. 8回に1回、設定6であれば4. 0回に1回当選する確率になりますので1. 7倍と中々の設定差になります。 CZ「干渉遮断フィールド」本前兆中にスイカを引いた場合は、上位のCZ「キュゥべえチャレンジ」へ昇格しますので、 本前兆中に引いたスイカはサンプルから除外してください。 ちなみに「キュゥべえチャレンジ」への昇格は全設定共通で12. 5%になります。 4なので、約2倍の設定差ではありますが、分母が大きいので出なかったからと言って低設定、出たからと言って高設定と判断するのは早計です。 参考程度にとどめておきましょう。 3 AT直撃率の解析値が出ました。 3と7. 92倍もの差が!設定6のみエクストラ仕様になり、かなり設定判別の重要なポイントになります。 早い段階でAT直撃を複数回確認できたのであれば、高設定を疑った方がいいでしょう。 モード移行率 設定 通常 チャンスモード 悪魔モード 1 87. チャンスモードは百の位が奇数のゲーム数(150~199ゲーム、350~399ゲームなど)でレア役を引いていないのにボーナス当選が期待できるモードになりますので、百の位が奇数のゲーム数でボーナス解除した場合はチャンスモードの可能性が高まります。 また、通常モードでは、下2桁が0~30ゲーム、50~80ゲームでの解除振り分けが存在しないため、このゾーンで解除した場合はチャンスモード以上が確定になります。 チャンスモードでボーナス当選した場合は、初期ランク3(杏子(上図ソウルジェム赤))以上が最低1個保障されますので、レア役で解除した場合でもある程度モードの絞り込みができそうです。 フェイク前兆発生のゲーム数でモードの絞り込みもできます。 逆に200、400のゾーンで設定差はなかったようです。 なお、100、300、500のゾーンで規定ゲーム数により解除した場合は、設定5以上が確定します。 である程度のモード判別ができるので、500ゲームまで引っ張られたらその分フェイク前兆を確認できるのでモード判別の信ぴょう性が高まりそうです。 通常モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム ー 31~49ゲーム 15. 後述しますが、通常モードでは0~30ゲーム、50~80ゲームの規定ゲーム数解除振り分けが存在しないため、このゾーンでヒットすればチャンスモード以上が確定します。 チャンスモード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1 11. 0%も占めています。 したがって200ゲームをちょくちょく超えるようだと設定6の可能性が低くなります。 偶数挙動で設定4との見極めを図る際には役に立ちそうな数値になっております。 チャンスモード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 0~30ゲーム、50~80ゲームの振り分けは1. 悪魔モード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1~6 9. 悪魔モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 高確移行率 1 30. 短時間でどうこうなるレベルでありませんし、現状完璧に見抜くことは難しいので参考程度に留めておくのがいいでしょう。 弱チェリーから夕方ステージに移行すれば高確移行の可能性が高まります。 他にも高確では、液晶枠変化やキャラセリフ演出が頻繁に発生します。 なお、共通ベルからも高確に移行しますが、こちらは全設定共通で1. まどマギ3の設定6実践動画です。 編集が下手なのがイラっとするかもしれませんが、設定6の挙動を確認しておきましょう。 やはり設定6は直撃ATが複数回確認できるようです。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大です。 まどマギ3の出率は安定して右肩上がりで推移するので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。

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