2014年夏イベントと共に実装され、今やイベント海域では恒例となった連合艦隊の概要と具体的な編成方法についてご紹介します。 今後もイベント海域では連合艦隊での出撃が予想されるためイベント攻略を目指すには必須です。 連合艦隊とは 連合艦隊はその名の通り、第一艦隊と第二艦隊を合わせた最大12隻の艦娘を一つの艦隊として編成、出撃して戦闘を行うシステムです。 編成には戦艦・重巡などの高火力艦を中心とした水上打撃部隊と、航空母艦(空母)を基幹とした空母機動部隊があり、それぞれ編成条件が異なります。 連合艦隊編成の操作方法• 編成画面で第2艦隊を表示、左上の艦隊番号「2」をドラッグして「1」に重ねる• 「水上部隊」または「機動部隊」を選択• 第1艦隊と第2艦隊が囲まれ「combined」と表示されたら編成完了 連合艦隊の注意事項 連合艦隊には通常の艦隊と異なる以下の特徴があります。 連合艦隊専用のマップにのみ出撃可能• 第一、第二艦隊とも潜水艦を旗艦にすることはできない• 第1艦隊・第2艦隊旗艦のどちらかが中破以上だと出撃できない• 戦闘後のMVP判定、取得経験値は第一艦隊、第二艦隊それぞれ別で判定、計算される• 航空戦への参加は第一艦隊のみ• 防空には第一、第二艦隊ともに参加するため対空カットインの判定は両方ともあり、敵の航空攻撃も両方受ける• 雷撃戦、開幕雷撃への参加は第二艦隊のみ• 第一艦隊は敵味方双方いずれかに戦艦系がいると砲撃戦が2巡する• 第二艦隊は戦艦の有無問わず砲撃戦は1巡のみ• 夜戦への参加は第二艦隊のみ• 夜戦でも潜水艦へのダメージがまともに通る 水上打撃部隊 戦艦・重巡洋艦などの高火力艦を中心とした連合艦隊です。 火力・装甲の高い艦を多く編成することができるため装甲の厚い敵が出現する海域に適しているほか、 砲撃戦が第一艦隊から始まるため装甲の薄い第二艦隊への被害を抑えやすく、戦闘回数が多くなってしまう海域も比較的有利に戦うことができます。 空母機動部隊 空母の航空戦力を基幹とした連合艦隊です。 航空戦を担当する第一艦隊に最大4隻の空母を入れることができるため制空値の上限が非常に高く、水上打撃部隊に比べて戦艦が少ないため消費燃料・弾薬が少なめです。 砲撃戦が第二艦隊から始まるため一撃大破などの事故は起こりやすくなっています。 輸送護衛部隊 第一艦隊 必須条件:駆逐艦最低4隻 艦種 下限 上限 備考 駆逐艦 4 6 軽巡洋艦 0 2 航巡 0 2 航空戦艦 0 2 水母 0 2 揚陸艦 0 1 補給艦 0 1 その他 0 0 投入不可 第二艦隊 必須条件:軽巡or練巡1、駆逐3 投入不可:低速戦艦、正規空母、航空戦艦 艦種 下限 上限 備考 軽巡、練巡 1 3 旗艦軽巡必須 駆逐 3 5 重巡・航巡 0 2 その他 0 0 投入不可 陣形 連合艦隊では選択できる陣形が通常艦隊のものとは異なります。 各陣形の効果は明らかになっていませんが、それぞれ通常艦隊の陣形のいずれかに対応していると考えられています。 基本的には第四警戒航行序列 戦闘隊形 、敵が潜水艦隊の時のみ第一警戒航行序列 対潜警戒 で良いかと思います。 また、連合艦隊での陣形は第二艦隊の艦娘の数が選択条件となっています。 そのため後述する護衛退避などで艦数が減った場合は一部の陣形が選択できなくなる場合があります。 陣形 対応通常陣形 用途 第二艦隊の数 第一警戒航行序列 対潜警戒 単横陣 対潜水艦隊 3隻以上or制限なし 第二警戒航行序列 前方警戒 複縦陣 敵が水上艦&潜水艦の混合編成 第四選択不可時 制限なし 第三警戒航行序列 輪形陣 輪形陣 対空特化戦闘 5隻以上 第四警戒航行序列 戦闘隊形 単縦陣 対水上艦、ボス戦 4隻以上 護衛退避 第1艦隊旗艦が装備品『艦隊司令部施設』を装備している場合のみ、第1艦隊、第2艦隊ともに旗艦以外が戦闘中に大破した際、小破未満の駆逐艦1隻を護衛につけて、大破艦と護衛艦を以降の戦闘から退避させることができます。 退避した艦娘は両方とも赤疲労(正確にはcond22と帰投時のcond-15によりcond7)となり、燃料も0になります。 以下注意点とよくある勘違い。 護衛退避は護衛艦にできる駆逐艦がいる限り1出撃中に何度でも使用可能ですが、 『1度の戦闘につき退避できる大破艦は1隻まで』。 1度の戦闘で2隻以上大破艦が出ても大破艦を2隻以上退避させることはできない。 大破艦・護衛艦ともに自動選択されプレイヤーが選ぶことはできない。 第1艦隊・第2艦隊ともに『旗艦』は大破艦、護衛艦共に離脱できない。 大破艦の『退避』と艦隊の『撤退』は勘違いしやすいので要注意。
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totoneko. net 本海域には「新ルート」「ボスマス火力補正?」が追加されるギミックが存在します。 こちらは3ゲージ目が出現した段階から解除することが出来るので、先にそちらを達成してからゲージ削り・破壊を進めましょう。 特効について A, D, E, I 礼号, 木曾, 潮 , 曙, 初春 — 1. 15x 沖波, 秋霜 — 1. 2x J E1-2 礼号 — 1. 25x L, Q, R 筑摩, 鳥海, Johnston, 霞, — 1. 15x 朝霜, 長波, 初霜, 島風, 潮 — 1. 4x 長波, 清霜, 朝霜, 沖波, 夕雲, 巻雲, 風雲 — 1. 52x 其他 — 1. 空母機動部隊による最短ルートを通るには高速統一が必要。 低速戦艦や秋津洲改(明石改)はタービン・高圧缶を装備させて速度を上げる必要があります• 制空値 甲 :基地航空隊 劣勢調整 をボスに出す数が1部隊なら680程、2部隊なら600弱。 画像例は1部隊仕様なので660弱に調整しています。 航空隊2部隊をボス集中する場合は秋津洲改(明石改)に艦隊修理施設を持たせたり空母の艦戦の数を減らす余裕があります• 低速艦は高速化に装備スロットを奪われるため、索敵値の上がる装備が水上打撃より少なくなる可能性があります。 なのでボス前の索敵値不足による逸れには注意。 危なそうなら電探の数などを増やしてください。 第二艦隊 軽巡1・駆逐2・重巡系1・雷巡2 軽巡1・駆逐2・重巡系2・雷巡1• ボスマスで高めの特効を持つ艦を中心に編成(鳥海・筑摩・朝霜・長波)• 水上打撃と比べて道中がツラいです• 機銃+見張員などのPT対策を用意したいです。 ボス前はお祈り• 軽巡は阿武隈改二や夕張改二特なども選択肢になりますが、強力な対空CIを発動できるアトランタもオススメ• 軽巡を他に変えて、駆逐枠にボスマス特効があり強力な対空CIを出せるJohnston採用もあり(無条件で先制対潜が出来る点も良い)• 戦艦3・空母1・補給1・秋津洲改(明石改)1 制空値に余裕がない場合 補給艦は第二に入れる :戦艦3・空母1・航巡 水母 1・秋津洲改(明石改)1• 水上打撃部隊は速度に関係なく空母機動部隊よりも1戦多いルートとなります• 通常戦闘が1回多いので、ゲージ破壊時にこちらの編成を使用する場合は燃料・弾薬ペナルティを解消するために補給艦を採用・洋上補給を使用しましょう• 洋上補給1つで弾薬ペナルティを無くす事が出来るので、最低1つは活用したいです。 燃料ペナルティも軽減したい場合は2つ持たせましょう。 制空値に関しては編成例1と同じです ボス航空隊劣勢調整一部隊想定:甲• 道中の危険度が増しますが、補給艦は第一側に置いて第二艦隊の火力を増やす方針• 速吸や神威改母は対潜攻撃が出来る事がDマスで地味に生きる• 神威は探照灯などを積めるので、第二艦隊側に編成するのも悪くはないです• 第二艦隊にいれる場合、第二の重巡 航巡 と入れ替え 航巡には機動部隊のように水戦などを持たせる 第二艦隊• 軽巡1・駆逐2・重巡系2・雷巡1• 軽巡1・駆逐2・重巡系1・雷巡2• ボスに高めの特効がある朝霜・長波・鳥海・筑摩を採用• 航巡 筑摩 には瑞雲を持たせて制空補助&対潜攻撃可能に• 制空値に余裕があるなら瑞雲+熟練見張員+機銃でPT対策も• 第二艦隊は敵が連合艦隊の時のみ航空戦に参加するので、瑞雲を積んでも基本OK• Dマス 潜水 対潜対策はお好みで• 若干届かないこともあるので、駆逐艦どちらかは1スロソナーの方が良いかも。 制空値 ボスマス制空優勢ライン.
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マンスリー任務『「水上反撃部隊」突入せよ!』の攻略情報です。 報酬は悪くありませんが鬼のような難易度となっており正直割に合いません。 しかし試製甲板カタパルトの入手任務を出現させるためには達成しておく必要があります。 任務概要 任務出現条件 単発任務『軽快な「水上反撃部隊」を編成せよ!』およびマンスリー任務『「空母機動部隊」西へ!』達成後 達成条件 駆逐艦を旗艦とした、重巡1隻(航巡不可)、軽巡1隻、駆逐艦4隻の計6隻で2-5ボスマスS勝利で達成。 獲得ボーナス• 弾薬:600• ボーキサイト:200• 開発資材:4• 改修資材(ネジ):2 指定海域 2-5 沖ノ島沖 編成が6隻全て指定されており、取れるルートは上4戦ルートのみとなります。 Fマスからの分岐がランダムとなっており、Jマスへ進むと戦艦ル級flagship率いる艦隊、Eマスへ進むと重巡リ級flagship率いる艦隊と戦うことになります。 耐久力と昼戦火力に欠ける編成を強制されるうえ敵は戦艦や空母が普通に出現するため1発大破の危険が常につきまとい、そのうえ索敵装備を大量に積まなければボス前で索敵値が足りずそれてしまうという、もはや何かの罰ゲームのような任務です。 第一期と比べると道中夜戦マスはなくなったものの、道中1戦増えたことでボス戦で燃料・弾薬不足による回避・火力ペナルティが確定。 さらにボス艦隊にも空母ヲ級flagship入りのパターンが出てきたため、この編成でどう制空権をまかなうかも重要です。 この海域はEO海域となっておりゲージを削ると(ボス旗艦を3回撃沈すると)ボスが最終形態となりパワーアップします。 ゲージは毎月1日にリセットされるため、 この任務をこなすのであればボスを最終形態にする前が鉄則です。 ボスマスにたどり着くために この任務で最も意識しなくてはならないのはボスに辿り着ける索敵値を確保することです。 羅針盤制御における索敵値計算は単に索敵値を足したものではなく専用の計算式に基いて行われます。 この計算式は有志たちの手によってある程度割り出されており、通称2-5式と呼ばれています。 非常に大まかに言えば索敵値の大きさは偵察機(観測機)>電探となっており、艦娘の素の索敵値も影響するものの装備の数字に比べると影響は小さくなっています。 ちなみに下記の編成例で2-5計算式の値は約75. 値が70. 4以上でボスルート固定となり、57. 2以下で必ずボスから逸れます。 (中間の値だとランダムですが、高いほどボス到達率が上昇します) 2-5式の値を計算したい方は下記のサイト様が便利です。 編成制限上、重巡と軽巡でまかなうしかありません。 Zara due がいるなら1隻だけ航空優勢を取りつつ連撃装備を両立することができますが、水爆が全滅した場合は昼連撃ができなくなる可能性もあります。 軽巡にも水戦を載せる場合は軽巡が昼連撃できなくなるため一長一短です。 また前述の通り索敵値も厳しく、任務達成条件がS勝利のため夜戦装備も欲しいところです。 索敵値が足りるなら先制雷撃のできる阿武隈改二も有用です。 全てを満たすことは難しいためどれを取ってどれを残すか、提督の采配が試されます。 陣形 潜水艦も空襲マスも出現しないため 全て単縦陣1択です。 やるだけやったらあとは出撃回数をこなすのみです。 イベント期間中などで警戒陣を選べる場合、道中は警戒陣も有用です。 で悩み 知恵熱で悪夢見るわバケツ無くなるわ大変な目に合いつつ、ふと阿賀野改の全スロに対空少し多い瑞雲12型、 六三四空 を載せる案を思い付き実践すると2回目でボスマス到達しました、ボスは戦艦三隻の方の構成だったんで優勢取れたんですが、戦艦三隻残ったまま昼戦終了し利根改が大破したので帰ろうかと悩んだんですが、吐きそうになりつつ夜戦に突入S勝利出来ました 利根改も無事w 司令部Lv106 夕立改二 Lv97 12. 37 満潮改二 Lv80 12. こちらの記事参考にクリアできました。 10回くらい道中撤退しましたがボスでは1回でS勝利しました。 ゲージを削り切ればボスも最終形態から前哨戦形態に戻りますので、避けたほうが良いのはそのラスダンの時だけかと思います。 しれえLv. それにしても、なぜ秋月砲使わなかったのか…運がよかったとしか いつもお世話になっております。 こちらでの編成例を参考に、任務クリアしてまいりました。 大淀も小型電探も揃っていなかったので、一度Zaraに水戦を積んだところボス前で逸れ、熟練度を気にしつつも瑞雲に変更。 初手マス雷撃や夜戦マスで大破した直後にバケツ使用で連続出撃したのでキラ付けは無し、6度目の挑戦でS勝利できました。
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