この中段チェリー・確定役の恩恵について、場面ごとにまとめてみました。 通常時(前兆中含む) 恩恵:SR直撃確定(+中段チェリーは一部フリーズ) 期待値1350枚の聖闘士ラッシュが確定するのでそれなりにおいしい場面です。 直撃の場合はGBを経由しない分期待枚数が少なくなりますが、それでもSR中よりは引いて嬉しい場面。 中段チェリーの一部はフリーズを伴い女神覚醒が確定します。 初期ゲーム数が2倍になるため、期待値は2000枚以上はあるのではないでしょうか。 前兆中に引いた場合でも当選した分SRなりGBなりが放出されるのでヒキ損はありません。 通常時でヒキ損となるのはGBレベルが高い(3以上とか)時。 あとはハマりが深い(800ハマりとか)の時。 GBからSRを取るチャンスを潰されるのでガッカリポイントです。 一番キツいのは 9スルー後(次回GBレベル5確定)ですね。 ちょっと早くSRが引けるという恩恵があるとはいえ、どうせならGB入った後に来てくれれば……と思ってしまうのが人の性。 敗北GB中(準備中含む) 恩恵:SR確定 GBの抽選は(おそらく)先に行われていて、GB準備中に突入した時点で勝利・敗北は決まっています。 内部的に敗北していた場合は勝利に書き換えになります。 この場合は、 敗北GBが勝利GBに書き換えられるだけで特化ゾーンの抽選はないので注意が必要です。 元々勝っていたかどうかはその時点では判別できないので、SR後にすぐに特化ゾーンが出てきたならそのGBは中段チェリー・確定役を引く前に勝っていたということになるし、特化ゾーンが無かったならそのGBは敗北していたということになります。 ほとんど通常時と同じ恩恵です。 中段チェリー・確定役を引いた後のGBではSRと同じ上乗せ抽選が行われるので、通常時に直撃を引くよりも期待枚数は高くなります。 SR中・勝利GB中(準備中含む) 恩恵:上乗せ+特化ゾーン SR中の確定役の恩恵はしっかりと解析が出ています。 上乗せは0. 先抽選で勝利していたGB中はSR中と同じ抽選が行われています。 特化ゾーンの方はSR始まってすぐに煽りが始まって放出され、上乗せの方は途中の聖闘士アタックか後乗せとして放出されるはずです。 通常時の場合は平均200乗せ+終了後GBが貰えることを考えると、SR中の恩恵はそれよりもショボいです。 上乗せはほとんど+100Gだから仕方ないとして、 特化ゾーンの方で150Gくらい乗ってようやく通常時と釣り合うかな、というイメージです。 そう考えるとやるせない気持ちになる小役です。 いや、十分に強い恩恵ではあるんですけどね. …… 特化ゾーン中 上乗せ(+特化ゾーン、セット数上乗せ?) 聖闘士アタック中はSR中と同じ抽選が行われてそれが後乗せなり途中の特化ゾーンに上乗せされるなりして放出されます。 黄金バトル中の恩恵はよく分かりません。 追撃が発動するものの、あまり大きくは乗らないみたいです。 推測ですが、黄金セット数を上乗せしていてトータルで見るとそれなりに上乗せするようにはなってると思います。 通常時よりもタイミングが悪いのはSR中と同じです。 まとめ どこで引いてもそれなりに強いですが、あくまで「それなりに強い」止まり。 通常時はともかく、SR中は引き損感が強いですね。 SR中は他に千日戦争やスイカ300乗せなどの強力フラグがあるから仕方ないですが、せめて特化ゾーンで黄金バトル以上確定くらいの恩恵が欲しかったです。
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天井情報 発動条件 通常時736G 恩恵 GB当選 0Gからの天井到達率 24. その 設定1の天井到達率はなんと24. 前作の設定1の天井到達率は7%。 前作でさえ天井に連れてかれることの多い聖闘士星矢。 今回はその約3. 5倍天井に行きやすくなっているので覚悟して打ちましょう。 ちなみに設定6だった場合の天井到達率は約3. 39%。 6狙いなら天井に行った時点で見切ってヤメても良いかもしれません。 スルー天井は失くなりました。 通常モード 基本のモード。 500GのゾーンでG数解除に期待。 海底モード G数天井は、700G以降確定。 GBLV1スタート。 GB突破時は女神覚醒確定。 フェイク前兆の出方は、通常、天国準備のどれかと同じとなるため通常が選ばれた場合は判別不可。 天国準備モード GB敗北後は天国モード移行確定。 偶数ゾーン 200、400Gなど前兆が発生しやすい。 SPモード SR直撃当選率が高い。 奇偶数全てのゾーンでフェイク前兆が発生しやすい。 通常 or 天国準備と同様のパターンでフェイク前兆が発生する場合がある。 GB終了後に99G以内でのフェイク前兆非発生でSP or 天国モード濃厚 天国モード 136G以内のGB当選確定。 その他はGB当選で有利区間リセット。 おそらくSPモードのループ性はなくなっているので注意。 GBLvが上がったかもしれない時は 役物のポセイドンの槍が光るとのこと。 不屈示唆 不屈ptって? 50pまで溜まると次回GBで聖闘士RUSH確定! (50pt溜まった後のBGは続ストックを3つ獲得) スペシャルになっての大きな変更点。 不屈ptはGB当選でリセットされるようになりました。 そのかわりに不屈が多くたまっていた場合は不撓不屈ZONEへの突入抽選を行います。 不屈pt獲得示唆 概要 突入契機 GB終了時の不屈ptによる抽選 継続G数 5G 内容 レア役成立で女神覚醒へ 不屈ptが溜まっていると不撓不屈ZONEへ突入!? スペシャルはGB当選で不屈ptがリセットされるかわりに、不屈ptがMAXじゃなくても不撓不屈ZONEへと入るようになりました。 不撓不屈ZONEでのレア役は女神覚醒確定。 5Gだけなので引けないことのほうが多いと思われますが引けると激アツ。 管理人の感想 エナ台としてはあり!? この機種は6号機。 有利区間1500G or 2400枚ストッパー搭載機種です。 前作の最大のウリは言うまでもなく一撃性。 これがなくなっているので前作をイメージして打つとがっかりする人が多い台となっていると思います。 ただ・・・エナ台としては前作よりも優秀な点があるので(朝一数Gに限り)エナをメインに立ち回っている人には良い台なのかなと思います。
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12件 ゲーム数 弱チェリー 強チェリー チャンス目 スイカ 聖闘士ATTACK 10G 83. 4 56. 3 68. 2 15. 01 56. 8~82. 9 黄金VS海将軍激闘&千日戦争の性能 キャラ 最低上乗せゲーム数 最低継続保証 平均継続 平均上乗せ パワー アルデバラン 20G 1戦 3. 9戦 85. 1G シュラ 20G 1戦 6. 7戦 167. 5G サガ 20G 4戦 13. 6戦 527. 2G バランス アフロディーテ 10G 2戦 5. 2戦 58. 3G カミュ 10G 2戦 9. 7戦 161. 2G シャカ 10G 2戦 16. 3戦 398. 4G スピード ミロ 10G 2戦 5. 5戦 56. 7G アイオリア 10G 2戦 11. 1戦 158. 1G ムウ 10G 2戦 18. 6戦 380. 4G デスマスク 10G 2戦 3. 8戦 46. 7G 千日戦争 30G 7戦 15. 9戦 651. 3G キャラ別の追撃チャンス宮 宮 黄金聖闘士キャラ 1 ムウ 2 アルデバラン 3 サガ 4 デスマスク 5 アイオリア 6 シャカ 8 ミロ 10 シュラ 11 カミュ 12 アフロディーテ 黄金聖闘士ごとに追撃チャンス宮が異なり、そこで勝利したらノーチャンス役でも追撃抽選を行う。 追撃は通常のPUSHと長押しの2種類があるが、長押しの方が大きな上乗せゲーム数が選ばれやすい。 特定の組み合わせで継続確定パターンがある 継続濃厚の特殊組み合わせ 黄金聖闘士キャラ 海将軍キャラ ANY カノン アルデバラン ソレント アイオリア バイアン ミロ イオ シュラ クリシュナ カミュ アイザック カノンが登場すれば継続と追撃が濃厚!! 天馬覚醒中・成立役別のゲーム数振り分け(解析値) ハズレ リプレイ BAR揃いリプレイ ベル・CB 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー リーチ目役・中段チェリー 10G - 87.
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