亡者デブウ降臨 死者の行進で注意すべき敵 時間経過で出現する敵 敵の名前 出現タイミング 約10秒経過時に1体出現 約25秒経過時に1体出現 約20秒経過毎に再出現 (合計5体) 約45秒経過時に3体出現 約45秒経過時に2体出現 約155秒経過時に3体出現 約100秒経過時に3体出現 約105秒経過時に1体出現 約205秒経過時に1体出現 約150秒経過時に1体出現 約45秒経過毎に再出現 (無制限) 約155秒経過時に1体出現 約210秒経過時に1体出現 約265秒経過時に3体出現 約105秒経過毎に再出現 (無制限) 約270秒経過時に2体出現 約105秒経過毎に再出現 (無制限) 約315秒経過時に2体出現 約105秒経過毎に再出現 (無制限) 約315秒経過時に1体出現 約105秒経過毎に再出現 (無制限) 城を攻撃すると出現する敵 「亡者デブウ降臨」に敵城攻撃後出現する敵はいません。 加えて火力もそこそこ高く、攻撃を耐えられないと戦えないので、アタッカーは高体力で殴り合いに強いキャラを使いましょう。 かなり長期戦になりやすいステージなので、攻略時間短縮を狙うなら1体移動の速いキャラを入れると良いです。 また、取り巻きも少なく乱戦にはあまりならないので、単体攻撃キャラでも問題なく戦えます。 ゾンビキラーがあれば1度で確殺できるものの、キラー持ちを必ず編成する必要はありません。 量産アタッカーを編成すると雑魚処理が楽 「にょろん 蛇の敵 」など小型のゾンビは、地面潜りでパーティを分断する厄介な存在です。 パーティを分断されすぎると味方が各個撃破され前線が押されやすくなるので、雑魚処理用に量産アタッカーを編成するのも有効です。 取り巻きの天使に高耐久を誇る「」や、攻撃頻度の低いデブウと良相性の「」辺りが特におすすめです。 盾役 激レア - レア おすすめ - - 亡者デブウ降臨 死者の行進のパーティ編成例 パーティ編成例1 編成キャラ 発動にゃんコンボ 体力UP【中】 「ジャラミ」や「ラーメン」と言った高体力キャラを主力にした編成です。 パーティ編成例2 編成キャラ - 発動にゃんコンボ 体力UP【中】 ガチャ限を編成する場合も基本的な構成は変わりません。 デブウと殴り合いができるように、耐久強化のコンボを併用したパーティが安定して攻略できます。 キャラの積み具合にもよりますが、高耐久の超激レアを編成できればキャラのレベルは30辺りでもクリア可能です。 亡者デブウ降臨 死者の行進の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 取り巻きを早く処理し前線の後退を防ぐ• 余裕がある時はキャラの生産を抑え資金を温存する• デブウ自体の突破力は高くないので、取り巻きさえいなければ殴り放題• スニャイパーとネコボンがほぼ必須• 何もせず資金を貯める• デブウ出現後に壁の生産を始める• ボスの「亡者デブウ」より、前線を押す力の強い「ブチゴマさま アザラシ 」や「天使ゴンザレス ゴリラ 」といった取り巻きが危険なため、取り巻きを早めに処理し前線の後退を防ぐことを心がけましょう。 戦闘から約10秒経過すると、まずは「亡者デブウ」が1体出現します。 「亡者デブウ」の出現を確認したら壁の生産を始め、敵の進行を遅らせながら資金を貯めていましょう。 壁を常時生産して前線を維持する• ワニボン、ゴリ・ンジュを倒す• 「亡者デブウ」は攻撃の溜めが長く動作が分かりやすいので、「覚醒のネコムート」など足の速いキャラは攻撃終了直後に接近できるよう、タイミングを図り投入すると効率よく体力を削れます。 壁を常時生産して前線を維持する• 高体力を主力にアタッカーを順次生産し続ける• 「天使ゴンザレス」は非常に火力が高く処理が遅いと前線を大きく下げられてしまうので、出現したら戦力総動員で素早く撃破しておきましょう。 壁を常時生産して前線を維持する• 高体力を主力にアタッカーを順次生産し続ける• にゃんこ砲でブチゴマさまの潜りを阻止する• 「ブチゴマさま」を潜らせると一気に自城まで寄られてしまう危険があるため、潜る瞬間を見計らいにゃんこ砲を撃ち潜りを阻害しつつ撃破しましょう。 また、前線後退時「ブチゴマさま」に潜られるとほぼ確実に自城に接近され最悪そのまま城を落とされるので、前線が下がっている時は必ず潜りを阻止しないと負ける可能性が高いです。 壁を常時生産して前線を維持する• 高体力を主力にアタッカーを順次生産し続ける• 天使ガブリエル、天使カバちゃんを倒し続ける• ゴリ・ンジュ、ワニボンを倒し続ける• 引き続き壁とアタッカーの生産を繰り返し、「天使ガブリエル」など無限湧きの取り巻きを倒しながら「亡者デブウ」を処理します。 「亡者デブウ」を倒すと敵城までの道が開けるので、「亡者デブウ」を倒したら編成キャラを全て生産して、再復活する前に一気に敵城を落としましょう。 また「亡者デブウ」はキラー持ちで処理しない限り無限に復活しますが、復活してもHPは少量しか回復していないので、仮に復活しても簡単に再処理可能です。
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天使がかなり厄介なので天使に対してダメージを与えられるキャラが好ましく、 冥界のカリファは他の対天使キャラなら何でも大丈夫です。 覚醒ネコムートは言わずもがな。 スニャイパーがあるだけで安定感が違います、デブウの攻撃モーションをちょくちょくキャンセルしてくれます。 また、ネコクリーナーは確定ドロップではありません。 デブウを倒したらジャラミ、大狂乱ジャラミ、大狂乱ネコ島を常に生産し続ければ問題ありません。 全ての攻撃キャラが1発は耐えてくれるので、蘇生されても30万を削り続ける事はできます。 ヤバそうだと思ったらネコムートの生産でも良いと思います。 開幕の少数のゾンビと天使の攻撃をなるべくメタルに与えないようにするために、大狂乱ネコ島を護衛につけます。 少しずつ天使の数が増えてくるのでラーメン道でメタルを守りつつダメージを与えていきましょう。 メタルとネコジャラミを交互に出す事で前線はかなり安定してきます。 始めの敵の攻撃もある程度は大丈夫なはずです。 にゃんこ砲が溜まりそうになったらネコムートを出しましょう! ネコムートの攻撃は見ずに、デブウが攻撃しそうになったらにゃんこ砲でノックバックさせて1発でも多く殴ります! ネコムートはデブウの攻撃を1発は耐えてくれますが、ゾンビの攻撃を食らっていたらそのまま落ちてしまいます。 ここでにゃんコンボを入れていると生存率が少しだけ上がります。 続いて天使がやってきますが、カリファで迎え撃ちます。 天使カバちゃんならそこまで驚異はないのですが、 特にヤバいのが天使ゴンザレスです。 前線がガンガン削られるので見かけたら速攻で倒しましょう。 (カリファ、ネコムートの生産はちゃんとデブウの攻撃には合わせる事!) 天使の敵達を倒すとお金が一気に潤います。 その後も猛攻は続きますが、ネコジャラミとメタルネコが良い仕事をしてくれます。 前線維持は最優先事項です! そしてここでやばい奴が現れます。 ゾンビのブチゴマさまです。 (地中移動の距離が長く、体力が多い) ほぼ確実に前線が分断され、一気に押し込まれます。 今回は城まで攻め込まれてしまいました。 城がダメージを受け初めて天使も攻め込んできていよいよヤバイ・・・ ですが、 攻め込まれている時こそ反撃のチャンスです。 後はメタル、ジャラミの生産を尽くしてデブウを進軍させないようにしていきます。 ここまで来れば後はデブウを倒すだけ! よしっ!!! ここまでくればもう勝ったものです。 ですが、デブウは蘇生をして再度進行してきます(体力30万) 問題ありません。 体力小アップをつけたジャラミ、ネコ島、大狂乱ジャラミ、大狂乱ネコ島は1発の攻撃を耐えます。 デブウの300万を削り切れる編成でしたら30万を削り切るのもそう難しくはありません。 残りの城を削って終了です! お疲れさまでしたっ! あっ!!! またトレジャーレーダーつけ忘れました・・・。 それでは、最後までご覧いただきありがとうございました!.
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死霊妖精クオリネムの情報 キャラ名 死霊妖精クオリネム 属性 ゾンビ 備考 海の汚染で全滅したはずだったクリオネ一族。 自分を慕ってくれる子分たちの前では 何度倒されても立ち上がる骨のある生命体。 むやみに近づく者は動きを止められるという。 初登たち場ステージ 主な登場ステージ 移動速度 遅い 特殊能力 動きを止める 攻撃の種類 範囲攻撃、遠方攻撃 ノックバック 準備中 攻撃モーション 準備中 死霊妖精クオリネムの倒し方 遠方攻撃となっていますので、 接近することで攻撃が当たらなくなり、 一方的にダメージを与えることができます。 ただ、攻撃速度がそこそこ早いので、 移動速度が早くないと接近することができません。 また、ゾンビなので復活しますが、 何度も復活しますので、ゾンビキラー持ちのキャラで、 倒していく必要があります。 中々接近するのも難しいので、 覚醒のムートなどでダメージを与えた後に、 エンジェル砲を使用して倒すといったことも 有効な手となります。 おすすめキャラ 接近するためには、移動速度がそこそこあるキャラが必要です。 移動が遅いキャラについては、通常接近できませんが、 ゾンビに打たれ強いキャラなどは、 攻撃が当たっても1発で倒されないので、 接近することが可能です。 無課金キャラ キャラ名 備考 覚醒のネコムート 攻撃力が高く、移動速度が速いので、 一気に近づいて大ダメージを与えることができます。 ネコ超特急 レアキャラ キャラ名 備考 ネコ師範 ゾンビに打たれ強いので、 接近しやすいキャラとなっています。 また、ゾンビキラー持ちとなりますので、 前線を維持しながらの攻撃も有効です。
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