番長 3 ベル 振り分け。 押忍!番長3 前回モード別の実質ベル回数振り分け|モード移行率を加味して数値化

「押忍!番長3」規定ベル回数振り分け詳細、設定差と立ち回りについて

番長 3 ベル 振り分け

その下が前回ART終了後からのベル回数。 リール左のカウンターです。 上の黄色い玉が対決カウンター、その下の数字がART後の総ベル回数です。 ベル回数天井狙い 黄色い玉の下に表示されている総ベル回数をチェックし、狙います。 狙い目:ベル回数130回~(設定変更後は58回~) ベル回数で狙うので1000Gハマりでもベルが120回なら天井狙いは出来ません。 ゲーム数に惑わされないように注意ですね。 対決天井狙い 黄色い玉の中に表示されているベル回数をチェックし、狙います。 狙い目:50回~ 対決天井はベル64回です。 リセット狙い 狙い方とやめどき: 朝イチ1回目の対決発展後ART非当選ならヤメ リセット時の恩恵はこのような内容となっています。 ゾーン(対決モード別規定ベル回数振り分け) 対決モード別の規定ベル回数振り分けは上記の通りです。 1回~6回まで振り分けがあり、滞在している対決モードも基本的に分からないので、 ピンポイントで狙える部分というのはないですね。 そのため対決天井の狙い目は50回からとなります。 あとは現在の対決モードの判別に使って下さい。 ARTは初当たり時の複数ストック割合 豪遊郭スタートなどの特殊抽選含む は設定6のみ41. 他の推測要素も加えて設定判別するようにしましょう。 1~2回出現しただけで設定5と決めつけず、他の推測要素も織り交ぜて判別するようにしましょう。 設定 絶頂対決突入率 1 6. 1 98. 0 99. 3 101. 6 106. 0 116. 3 119. 1 98. 0 99. 3 101. 6 106. 0 116. 3 119. 上の黄色の玉は「対決カウンター」 下の数字は「ART後の総ベル回数」 対決に発展すると対決カウンターはリセットされる。 モードごとに対決ベル回数天井が設定されている。 4G連続は勝利確定! ・敵の3G連続攻撃は勝利確定 ・4G継続は大チャンス。

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押忍!番長3 ベル回数天井、ゾーン狙い、ヤメ時

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振り分けは全設定共通。 ほぼ均等な振り分けとなっています。 確定勝利当選率は、 また別記事で紹介しますね。 通常時・当選契機別の対決種目振り分け 対決種目の振り分けは、 当選契機ごとに変わり、 大別すると以下の4つとなります。 ゾーン内の規定ベル回数 スイカを除くレア役• ゾーン外の規定ベル回数• 対決中の特訓移行• 弱スイカ 契機毎の振り分けは以下の通り。 キャラ 種目名 ゾーン中の規定ベル 弱弁当以外のレア役 ゾーン外の 規定ベル 対決中の特訓移行 弱弁当 特訓経由 特訓非経由 ノリオ ベトミントン 30. ゾーン外の規定ベルでの当選は振り分け優遇• 弱弁当で当選すれば強対決確定• 特訓を挟めば振り分けが優遇 おおまかな特徴としては、こんな感じですね。 ただし、 対決敗北後に前兆を挟まず BET即特訓移行時は、上記表の振り分けを行わず、 対決昇格抽選のみを行います。 対決に当選したベル規定回数がゾーンか否かで、振り分けが変化します。 ゾーンとなるベル回数は以下の通りです。 特訓非経由の対決中に、 ベル・レア小役が成立し、 かつ逆転抽選に当選しなかった場合、 50%で特訓移行抽選を行っています。 昇格抽選は全設定共通。 対決発展画面のほうが期待度は高くなっています。 ちなみに、対決前兆中に、 対決に当選した場合は、 前兆は対決敗北後にはじまり、 昇格抽選も前兆開始からはじまりますよ。 演出による対決種目示唆 対決前兆中・特訓中に、 対決の種目や内部勝利を示唆する演出が存在。 ベル入賞+対決カウンター巨大化• 商店街の漢屋+レア役否定+対決発展• 商店街のボーリング場・ゲームセンター・漢屋以外からの対決発展 また、夜ステージ移行は、 中対決以上の期待大となっています。

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『番長3』規定ベル回数振り分け&ART初当たり時のループストック振り分け・複数ストック割合まとめ。

番長 3 ベル 振り分け

通常時のモード移行率 通常Aorチャンス滞在時 設定 通常A 通常B チャンス 対決連 1 49. 0回 28. 2回 23. 4回 5. 02回 いつも役に立つ記事ありがとうございます。 こちらで合っているかわかりませんが強制逆転とart期待枚数について質問させてください。 設定1と6で100枚ちょっとの差がありますが、初期ループ、BBスタート、青7、遊郭スタートでこれだけ差が出るのかが最近抱いている疑問です。 設定6が確定した台を打っていると対決の勝率が良く一撃の出玉がかなり出る場面が多く、art中も強制逆転抽選をしているんじゃないかと最近感じています。 上記期待枚数に影響を及ぼす要素にプラスして強制逆転も抽選しているとなると期待枚数は機械割以上のものになってしまうでしょうか? 自分では計算できないので、もしかしたら計算できる方かと思いコメントしました。 枚数を計算した結果、もし抽選しているとなった場合、正確にはわからないけど6狙いをする上での面白い推測要素になると思います。 お時間ありましたら是非とも検証をお願いします。

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