ランクアップをどこまで行うか、どこで止めておくかの目安や、キャラクター育成の際には参考にどうぞ。 推奨ランクの選定基準 汎用的に使えるランクを掲載 ランク毎のステータス変動により、互いのダメージ量に変化が生じる。 UBタイミングなどが大きく変わる場合があるため、 クランバトルにおいては当記事に掲載している推奨ランクとは異なるランクが最適となる可能性があることには注意してほしい。 当記事では全コンテンツを通して汎用的に使うことができるランクを紹介している。 育成状況により適正となるランクが異なる可能性があるため注意。 また、今後の装備追加やランク解放に応じて推奨ランクは随時更新予定。 【 重要】星6で下のランクが推奨となる可能性あり キャラは星6才能開花を行うとUBの性能が大きく変わる。 これまで火力・耐久力重視だったキャラが、UB回数や速度重視で低ランク推奨となる可能性があるため、星6未実装のキャラに関してはランクアップを慎重に行う必要がある。 予めご了承ください。 防御力の変動が役割に大きく影響するキャラはランクアップ注意。 下のリンク先にて優先してあげるべきキャラを紹介しているので参考までに。 ルナは攻撃・クリティカルが上がることでソウルコンバージョンの対象がブレる可能性があるため、現状では16が理想。 ランクをあげることで減少するステータスがバトルに悪影響を与えるキャラに関してはランク14で止めておくことを推奨。 全体回復などのサポートUBは高難度クエストやクランバトルでタイミングが重要になるケースが多い。 ピンポイントで刺さる場面が多いため、よっぽどのことがなければランクを上げない方が良い。 UB発動が何よりも重要のため、正月ユイに関してはランク11で止めておくことを推奨。 そのため、TP上昇の値が高く防御力の低いランク10での運用がおすすめ。 ランク10の中でも、TPや回復上昇に関連しない装備はつけない方が無難。 他におすすめのランクは キャラにとっては複数の推奨ランクが存在 UBが重要かつ、幅広い場面で使えるキャラは一つのランクが最適となるケースが少ない。 ここでは上に掲載している推奨ランクとは別の推奨ランクを、一部のキャラのみ掲載している。 コッコロ プリンセス ランク候補 【ランク10】 ・ TP上昇の値が最も高い ・耐久が低いため被弾によって獲得できるTPが多い ・攻撃が激しい場面では耐久不足になることも 【ランク14】 ・ TP消費軽減の値が最も高い ・耐久力が高く攻撃が激しい場所でも落ちにくい ・被弾によって獲得できるTPは少なくなる キャル ニューイヤー ランク候補 【ランク17】 ・ 攻撃力、クリティカルの値が高い ・序盤から高い火力を出したい場合におすすめ ・16以上でないと耐えきれない場面も出た 【ランク14】 ・ TP上昇の値が最も高い ・UBを回す際にはおすすめのランク ユイ ニューイヤー ランク候補 【ランク11】 ・ TP上昇の値が最も高い ・被弾で獲得できるTPが多いためUBを回しやすい ・耐久が低いため一発で倒される可能性もある 【ランク12】 ・ TP消費軽減の値が高い ・11よりも耐久力があるため長時間生存できる マホ ランク候補 【ランク14,15】 ・ 回復量や耐久力が高い ・被弾によって獲得できるTPは少なくなる 【ランク11】 ・ TP上昇の値が高い ・耐久が低いため、アリーナでは倒されやすい コッコロ ランク候補 【ランク16】 ・ 耐久力が高くアリーナで使いやすい ・クラバトでランク16じゃないと耐えきれない場面が出た ・被弾で獲得できるTPは少ない 【ランク14】 ・ TPステータスが高く、UBを回しやすい ・攻撃力の高い相手には耐久不足で落ちることもある ユカリ ランク候補 【ランク16】 ・ 耐久ステータスが高いためアリーナ向けのランク ・リノやヒヨリの攻撃にも耐えやすい 【ランク14】 ・ TP消費軽減が高く、UBを早く発動できる ・被弾によって得られるTP量が多い ユイ プリンセス ランク候補 【ランク17】 ・ 攻撃ステが高く、アタッカーとして優秀 ・TP回復量が減るためUBが少なくなる可能性がある 【ランク14】 ・ TP上昇が高くUBを発動しやすい ・耐久や火力が低い ランクアップするタイミングは? 上のランクの装備を集めるまでは待つ ランクアップによるステータス上昇は、 最大強化された装備ステータスの半分の数値が加算される仕様。 そのため上のランクの装備を用意せずにランクアップした場合は、ステータスが下がってしまうため要注意。 上のランクの装備数も重要 新しいランクが解放されるエリア実装時には、下の装備6つと上の装備3つでステータス差を比べることになる。 4つ、5つの状態と比べてステータスの差が生まれにくいため、ランクアップのメリットは少なめ。 とはいえ上げた方が良いキャラも存在するため とりあえず装備を集めつつ、クランバトルなどのイベントに備えてランクを上げるかの検討をすると良いだろう。 ランクアップが必ずしも強くなるとは限らない プリコネにおいては 「ランクアップ=強くなる」とは限らない。 バトルにおいてキャラクター同士の噛み合わせが重要なため、最適なランクは環境によって変動する。 ランクアップ後は下のランクに戻ることができないため、慎重に行う必要がある。 ランク内で特定の装備を付けない方が良い場合も 装備の中には防御力が上がるものも多いため、UBが重要なキャラやアタッカーはあえて装備をさせずに、被弾によって獲得できるTP量を多くすることも可能。 各種装備のステータスを確認しつつ装備させるかどうかを決めよう。 プリコネRの関連リンク 最新のキャラ・ガチャ情報 開催中・予定のガチャ情報 イベント攻略情報 【復刻】真夏のマホマホ王国 ルナの塔攻略情報 7月ルナの塔 【プリコネR】おすすめの記事 プリコネRの人気記事 注目の攻略情報 各種掲示板 データベース その他お役立ち記事.
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ランクアップをどこまで行うか、どこで止めておくかの目安や、キャラクター育成の際には参考にどうぞ。 推奨ランクの選定基準 汎用的に使えるランクを掲載 ランク毎のステータス変動により、互いのダメージ量に変化が生じる。 UBタイミングなどが大きく変わる場合があるため、 クランバトルにおいては当記事に掲載している推奨ランクとは異なるランクが最適となる可能性があることには注意してほしい。 当記事では全コンテンツを通して汎用的に使うことができるランクを紹介している。 育成状況により適正となるランクが異なる可能性があるため注意。 また、今後の装備追加やランク解放に応じて推奨ランクは随時更新予定。 【 重要】星6で下のランクが推奨となる可能性あり キャラは星6才能開花を行うとUBの性能が大きく変わる。 これまで火力・耐久力重視だったキャラが、UB回数や速度重視で低ランク推奨となる可能性があるため、星6未実装のキャラに関してはランクアップを慎重に行う必要がある。 予めご了承ください。 防御力の変動が役割に大きく影響するキャラはランクアップ注意。 下のリンク先にて優先してあげるべきキャラを紹介しているので参考までに。 ルナは攻撃・クリティカルが上がることでソウルコンバージョンの対象がブレる可能性があるため、現状では16が理想。 ランクをあげることで減少するステータスがバトルに悪影響を与えるキャラに関してはランク14で止めておくことを推奨。 全体回復などのサポートUBは高難度クエストやクランバトルでタイミングが重要になるケースが多い。 ピンポイントで刺さる場面が多いため、よっぽどのことがなければランクを上げない方が良い。 UB発動が何よりも重要のため、正月ユイに関してはランク11で止めておくことを推奨。 そのため、TP上昇の値が高く防御力の低いランク10での運用がおすすめ。 ランク10の中でも、TPや回復上昇に関連しない装備はつけない方が無難。 他におすすめのランクは キャラにとっては複数の推奨ランクが存在 UBが重要かつ、幅広い場面で使えるキャラは一つのランクが最適となるケースが少ない。 ここでは上に掲載している推奨ランクとは別の推奨ランクを、一部のキャラのみ掲載している。 コッコロ プリンセス ランク候補 【ランク10】 ・ TP上昇の値が最も高い ・耐久が低いため被弾によって獲得できるTPが多い ・攻撃が激しい場面では耐久不足になることも 【ランク14】 ・ TP消費軽減の値が最も高い ・耐久力が高く攻撃が激しい場所でも落ちにくい ・被弾によって獲得できるTPは少なくなる キャル ニューイヤー ランク候補 【ランク17】 ・ 攻撃力、クリティカルの値が高い ・序盤から高い火力を出したい場合におすすめ ・16以上でないと耐えきれない場面も出た 【ランク14】 ・ TP上昇の値が最も高い ・UBを回す際にはおすすめのランク ユイ ニューイヤー ランク候補 【ランク11】 ・ TP上昇の値が最も高い ・被弾で獲得できるTPが多いためUBを回しやすい ・耐久が低いため一発で倒される可能性もある 【ランク12】 ・ TP消費軽減の値が高い ・11よりも耐久力があるため長時間生存できる マホ ランク候補 【ランク14,15】 ・ 回復量や耐久力が高い ・被弾によって獲得できるTPは少なくなる 【ランク11】 ・ TP上昇の値が高い ・耐久が低いため、アリーナでは倒されやすい コッコロ ランク候補 【ランク16】 ・ 耐久力が高くアリーナで使いやすい ・クラバトでランク16じゃないと耐えきれない場面が出た ・被弾で獲得できるTPは少ない 【ランク14】 ・ TPステータスが高く、UBを回しやすい ・攻撃力の高い相手には耐久不足で落ちることもある ユカリ ランク候補 【ランク16】 ・ 耐久ステータスが高いためアリーナ向けのランク ・リノやヒヨリの攻撃にも耐えやすい 【ランク14】 ・ TP消費軽減が高く、UBを早く発動できる ・被弾によって得られるTP量が多い ユイ プリンセス ランク候補 【ランク17】 ・ 攻撃ステが高く、アタッカーとして優秀 ・TP回復量が減るためUBが少なくなる可能性がある 【ランク14】 ・ TP上昇が高くUBを発動しやすい ・耐久や火力が低い ランクアップするタイミングは? 上のランクの装備を集めるまでは待つ ランクアップによるステータス上昇は、 最大強化された装備ステータスの半分の数値が加算される仕様。 そのため上のランクの装備を用意せずにランクアップした場合は、ステータスが下がってしまうため要注意。 上のランクの装備数も重要 新しいランクが解放されるエリア実装時には、下の装備6つと上の装備3つでステータス差を比べることになる。 4つ、5つの状態と比べてステータスの差が生まれにくいため、ランクアップのメリットは少なめ。 とはいえ上げた方が良いキャラも存在するため とりあえず装備を集めつつ、クランバトルなどのイベントに備えてランクを上げるかの検討をすると良いだろう。 ランクアップが必ずしも強くなるとは限らない プリコネにおいては 「ランクアップ=強くなる」とは限らない。 バトルにおいてキャラクター同士の噛み合わせが重要なため、最適なランクは環境によって変動する。 ランクアップ後は下のランクに戻ることができないため、慎重に行う必要がある。 ランク内で特定の装備を付けない方が良い場合も 装備の中には防御力が上がるものも多いため、UBが重要なキャラやアタッカーはあえて装備をさせずに、被弾によって獲得できるTP量を多くすることも可能。 各種装備のステータスを確認しつつ装備させるかどうかを決めよう。 プリコネRの関連リンク 最新のキャラ・ガチャ情報 開催中・予定のガチャ情報 イベント攻略情報 【復刻】真夏のマホマホ王国 ルナの塔攻略情報 7月ルナの塔 【プリコネR】おすすめの記事 プリコネRの人気記事 注目の攻略情報 各種掲示板 データベース その他お役立ち記事.
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エリック流 プリコネRキャラクター育成術 マナ購入を活用しよう! まずは育成に関してですが、とにかく毎日マナが枯渇している人がほとんどだと思います。 もちろん私も毎日マナが枯渇しているのですが、そこで役に立つのが「ジュエルショップ」のページにある「マナ購入」です。 上限ジュエル4800個までなのですが、毎日1万円まで課金してマナを購入することができます。 素敵!お得!! 消費ジュエルがかなり激しいのですが、その見返りも大きく、大量のマナとスキップチケット、稀にメモリーピースと女神の秘跡を入手することができます。 今はガチャを回すよりも、こちらを購入してキャラクターを育成することを個人的にはオススメしています。 レベル50台になってくるとマナの消費量がかなり多く、レベル8のキャラクターをレベル53にしようとしただけで下の画像ような消費量……またレベル50台のキャラクター自体も52から53にするときにも、レベルとスキル4つで8万ちょっと使います。 なのに回復量は同じ……さすがにこれだけは物申したいところです。 で、なぜキャラクターの育成をしないとダメなのか、理由はストーリーを進めれば進めるほど固定メンバーでは攻略が難しくなってくるからです。 章をクリアするごとにモンスターの強さが格段に違っており、8章までいくと、余裕で全滅 or タイムオーバーすることがあります。 お気に入りの5人だけを育成するだけでは、間違いなく辛くなってきますし、戦況によって編成を変えていかなければならない状況にもなってきます。 私も最初は前衛をガチガチにして壁にしていこうと思ってたのですが、モンスターが中衛をバシバシ殴ってきて落ちることが頻発しはじめたので、他のキャラクターも育てはじめて、状況によって入れかるようにしています。 下の画像は8-12なのですが未だにクリアできず、全員ランク7にしたものの、全滅 or タイムアウトする図です。 さらにはプリコネRにはダンジョンというコンテンツがあるのですが、HARDまでならLv40以上が10人ほど入れば何とかクリアできる感じですが、VERY HARDになってくるとそうはいきません。 全部で13階あり、少人数では攻略が不可能になってきます。 ちなみにレベル40台で中途半端なキャラクターでは1階のシャドウすら倒すことは難しいですこともあります。 私はなんとか9階までいけるのですが、これ以上はもっと他のキャラクターを育成していかないことには難しい状況です。 50台でランク5~6くらいのキャラクターを最低でも20人は連れていきたいところですが、これも満面なく育成して進めていかなければいけません。 前衛、中衛、後衛のバランスが取れていないと、どれだけレベルが高くてもあっという間に崩れていってしまいますからね……才能開花すればいいのですが、無課金では現状は現実的ではないので割愛します。 そういった様々な理由で、現状はガチャを回すよりもマナを購入することでキャラクターを育成し、コンテンツを周ることを私がオススメしている理由です。 もちろん課金をしている人であれば、ガチャを回して才能開花させて、スタミナもマナをバンバン購入して育成を進めていってもらえればと思います。 私も課金に関してはデイリージュエルパック960円のみと、ほぼ無課金状態ですが、ランク7のキャラクター5人を育成することができています。 それでも、ほぼほぼ無償ジュエルを回収できるところは回収したので、アプリを起動する時間も減ってきています。 なぜなら理由は以下の通り。 ・自然回復6分でスタミナが1回復 ・1回の戦闘で使うスタミナが10以上 ・素材を回収してランクを上げないといけないけどスタミナ回復遅い ・自身のランクも上げないことにはキャラクターのLvも上がらないけどスタミナ回復遅い ・そもそもランクが上がりにくい上にスタミナ回復遅い こうやって並べてみると、かなり厳しいことがわかると思います。 なのでジュエルはガチャでひたすら消費するのではなく、無償ジュエルでキャラクターを育成するようにしたほうがいいです。 8章までに育てたほうがいいキャラクター ここまで育成について語ってきましたが、それでは次に8章までに育てたほうがいいキャラクター「ヨリ」ご紹介します。 では、まずはダメージレポートを見てください。 同じ中衛のモニカはランク7でフル装備。 それに対してヨリはランク4で装備も未完成の状態です。 なのにこの火力の理由は、ヨリのスキル「オーバーチャージ」によるものです。 自分のHPを消費し、自分の魔法攻撃力を上昇させるスキルなのですが、コレ、かなりぶっ壊れです。 もちろんデメリットもあり、自傷スキルであること、モニカなど行動速度アップスキル持ちと一緒に使うと、自傷スキルの使用速度も上がって自滅、回復キャラクターは必須、こういった不便な面もありますが、それでも攻撃力の高さは非常に魅力的。 通常スキルのシャドウブラストも「前方範囲内の敵全てに魔法中ダメージ」と、「オーバーチャージ」との組み合わせは抜群です。 そういったときにユキがいると、暗闇状態にしてくれるので、攻撃を回避して中衛や後衛の生存率がグッと伸びてくれます。 あとは前回の記事で書いたミヤコちゃんですね。 こちらに関しては、実際に記事を読んで確認していただければと思います。 アリーナで使いたい星2キャラクター 8章をクリアすると無事にプリンセスアリーナが解放されるのですが、ここで一番育てていたいのがアカリちゃんです。 アリーナで物理前衛がまだ多い状況ですが、このタンクを簡単に落としていってくれます。 本当にものすごい勢いで落としてくれます。 スキルの小悪魔のキスで眼の前の敵1キャラの魔法防御を中ダウンさせるのですが、これがかなり優秀。 ミヤコも簡単に落としていってくれるので、アリーナで苦戦している人はアカリちゃんを育てていってみましょう。 世界観がかなり変わるはずです。 姉妹で組ませたときにエグい状況になるときもありますが、これは相手との組み合わせ次第な場合もあるので、過信しすぎるのは要注意です。 まとめ 無課金であればあるほど、ジュエルを貯めている人は沢山いると思いますが、このプリコネRはとにかくキャラクターを育成しなければ面白くありません。 バトルアリーナ自体も上位に食い込んでいなければ、アリーナコインの回収がむちゃくちゃ少ないですし、さらに才能開花が遠ざかってしまいます。 もしランキングがまだ10,000位台の方がいらっしゃいましたら、とにかくアリーナバトルに挑んで下さい。 ものすごい勢いで無償ジュエルが増えていきますので、それを育成資金として使ってみてはいかがでしょうか。 私から言えることは、スタミナ回復で使用するジュエルの数は一律にしてくれ!.
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