デレステ シンデレラエール 放置。 デレステ リセマラの方法・やり方!所要時間は?

デレステ日記

デレステ シンデレラエール 放置

どうもほしみやです。 Stage Bye StageのGRANDの放置編成について少し書いていこうと思います。 今回おまと さんとラキ さんの2人にも協力をしてもらいました。 この2人もブログ書いているんでぜひ読んでみてください。 おまとさんのブログ ラキさんのブログ はい。 話を戻しましょう。 今回なぜブログ書こうと思ったかというと、自分の忘備録として残すついでに色んな人に少しでもGRANDの放置編成について知ってもらえればと思ったからです。 このブログでは全ての編成を紹介はできませんが少しでも参考になれば幸いです。 基礎知識 ・特技発動率について センタースキルで発動率が50%上がっている場合 高確率... 特技ポテンシャル0でも確定で発動 中確率... 特技ポテンシャル4で確定で発動 センタースキルで発動率が40%上がっている場合 高確率... 特技ポテンシャル0でも確定で発動 中確率... 特技ポテンシャル6で確定で発動 センタースキルで発動率が35%上がっている場合 高確率... 特技ポテンシャル1で確定で発動 中確率... 特技ポテンシャル7で確定で発動 センタースキルで発動率が25%上がっている場合 高確率... 特技ポテンシャル5で確定で発動 中確率... 特技ポテンシャル8で確定で発動 ・特技の発動間隔 GRANDの特技の発動間隔はになります。 またユニット毎に初回の発動のタイミングがずらしてあります。 検証環境• サポメン総アピール値... 113290• リズムアイコンの速度... ユニットメンバーのポテンシャルの平均30以 上 ダメージガードのポテンシャル... 特技10、ライフ10、ステ10 スキルブーストのポテンシャル... 特技10、ステ25 パーフェクトサポートのポテンシャル... 特技10、ライフ10、ステ15or10 のポテンシャル... 特技10、ステ25 編成紹介のスクショで出てくるメインのキャラのポテの振り方はこんな感じです。 編成紹介 パーフェクトサポート6枠編成その1 よく見る放置編成を3つ並べたやつです。 GRANDの放置編成では特訓前のキャラも必要になる場面も出てきます。 スタランを重ねる前に少し考えてみましょう。 特訓前を1人や2人入れたからってスコアもかなり落ちるわけでもないので安心して使ってください。 特訓前入れたほうがスコアが伸びる場合もあるくらいだしね チャームの代用は割と色んなスキルでできます。 1枠くらいならフリー枠みたいな感じで自分の好きなキャラ入れれます。 パーフェクトサポート6枠編成その2 その1の応用の編成ですね。 ユニット1枠をセンタープリンセスにすることでSCOREを増やすことができます。 この場合センタープリンセスを使っているユニットメンバーは全員特技ポテ 10必須になりダメガも7秒 高確率 にしないといけなくなります。 センターをールや雪美でやる場合は2タイプor3タイプ全てのキャラを編成しないといけないのでパーフェクトサポートやダメージガードの配置を変えてみたりして2タイプor3タイプ編成できるように調整してください。 パーフェクトサポート6枠編成その3 他にも6枠編成ではUNIT AとUNIT B にパーフェクトサポートのキャラを3人ずつ入れてUNIT Cにはスコアアップなどを詰め込んだ編成もあります。 この編成のいいところはチャームを持っていなくても組めるところです。 またUNIT Cに入れるスコアアップ、コンボボーナスのキャラは自分の好きなキャラでもスコアS乗ったりするんで6枠の編成では1番オススメです。 自分の好きなキャラでスコアS乗らないよって方は秒数を意識してもらって4秒、6秒、8秒のキャラを編成してもらえればスコアS乗ると思います。 パーフェクトサポート5枠編成 パーフェクトサポート6枠編成その2の編成で使っているパーフェクトサポートの一人を回復に変えれば5枠でもスコアS乗ります。 死ななければスコアSは余裕だと思うので他のキャラを入れて色んな編成を試してみるのもいいと思います。 パーフェクトサポート4枠編成 Stage Bye Stageで4枠で放置するならこのような感じになってくると思います。 エールも放置編成でかなり優秀です。 9秒だから。 他の秒数なら多分放置編成で使うことは無かったかもしれません。 パーフェクトサポート3枠編成 はい。 UNIT Cのセンターの颯は伊集院惠に変えたほうがスコア出ます。 次のスカチケでおまとさんに取らせてスコア検証します。 限定キャラ無し編成 実は限定のキャラを一枚も使わなくても放置編成は組めます。 スコアが3万くらい伸びます。 今回の編成はスキブが9秒なのでパーフェクトサポートの12秒がそこまで活躍できないのでパーフェクトサポートの9秒の特訓前は必須です。 また印象のあやめとオタク is LOVE!のも代用できるキャラがエールしかいないのでスタランあげてしまったや一枚しか取れなかった方はイベント限定スカチケに追加されるのを待つかライパの報酬に追加されるのを待ちましょう。 不規則な編成 ここからは色々な組み合わせの編成の例を紹介していきます。 8秒スキブ2枠、10秒スキブ1枠 8秒スキブ1枠、10秒スキブ2枠 7秒スキブ1枠、8秒スキブ2枠 8秒スキブ1枠、エール1枠、10秒スキブ2枠 8秒スキブ1枠、エール1枠、9秒スキブ SR 1枠、10秒スキブ1枠 9秒スキブ SR 1枠、10秒スキブ2枠、11秒スキブ SR 1枠 センターチャーム放置 こんな感じでスキブの秒数がバラバラでも他のキャラの組み合わせ次第では放置できたりもします。 最後に 途中から一気に雑になった気がしますが許してください。 ここで紹介した編成は一部なのでこの他にもたくさんあります。 今後気が向いたら他の曲の放置編成についても書こうかなと思います。 質問等ありましたら自分の かおまと さんのDMに送っていただければ個別にお答えします。

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[デレステ]シンデレラエールを用いたPLv上げ効率比較

デレステ シンデレラエール 放置

放置編成はいいぞ、と声を大にしていいたい。 サラリーマンが業務時間中にスタミナを消費できる• イベントを走っても心が死なない• Android派ならNoxPlayter等のエミュレータを使いPCで放置プレイができる などなど、放置編成には様々なメリットがあります。 太古の時代、放置編成はスコアB止まりの非効率な選択でした。 しかし現在ではトリコロールシナジーの実装、特技発動率やライフのポテンシャルが追加されたことにより、スコアS放置可能な楽曲はどんどん増えています。 また放置編成で走れるイベントはアタポン形式だけではありません。 試してみると他の形式のイベントも普通に走れました。 特に「Live Groove」と「進めシンデレラロード」はシナジーなしでも放置走り可能です。 ネタ被りになったのは申し訳ないですが、二ヶ月更新なかったからちりめん氏飽きたのかなーって思っちゃったんです……すまんやで。 基本的な組み方 基本のユニット編成はちりめん氏の先行研究そのままです。 スキル・ブースト(スキブ)をセンターに置いて特技発動率を上げる。 ダメージガード(ダメガ)は 中確率7秒を必ず採用する。 こいつがクリアの要。 パーフェクトサポート(判定強化)を2名入れる。 トリコロール・シナジー(シナジー)を入れて回復とスコアアップを両立する。 シナジーを持ってない場合はスコアを妥協してオールラウンダーを入れるか、安定度を犠牲にしてコンセントレーションを入れてみる。 ゲストにはトリコロール・ボイス(Voトリコロ)、トリコロール・ステップ(Daトリコロ)、トリコロール・メイク(Viトリコロ)のどれかを借りる。 スコアを犠牲にしてライフアップ系のアイドル(パッション・クロス)を借りるという択もあります。 そして可能な限り下記の条件を満たすようにユニットを作ります。 トリコロ、スキブ、シナジーの得意ステータス Vo,Da,Vi を一致させる。 楽曲の属性 Cu,Co,Pa のアイドルをゲスト含めて4人いれる。 理想はトリコロ、スキブ、シナジー 、判定強化1名が属性一致しており、属性不一致の役割をダメガに押し付けること。 詳細は後述。 もし上記条件が満たせなくても 曲によってはステータス不一致だったり、属性一致が2名でもスコアSが取れます。 リハーサルで試してみてください。 放置編成の具体例 前章で説明した編成の具体例として、私が検証で使ってるユニットを紹介しておきます。 判定強化が2名いてスキブとシナジーの得意ステが一致してれば、三属性ともにそこそこ強い放置編成が作れると思います。 ポテンシャルの振り方 日比野ちりめん氏の先行研究そのままです。 属性一致 属性不一致 中確率 特技ポテ+4 特技ポテ+8 高確率 不要 特技ポテ+6 なおスキブとシナジーはハイスコア狙いのユニットでも使う人が多いと思いますが、特技ポテを振ることでスコアが下がるのが嫌ならイベントを走る時だけ魔法の時計で振りなおすしかないです。 ランキングボード100位を目指す理論値追及勢でなければ特技ポテに振っても悪影響はないと思います。 特技についての考察 ダメガは7秒中確率が最適で、これはカバー率の高さも理由ですが、単に最速で発動して欲しいからです。 よって今後も6秒以下のダメガが出ない限りは7秒中確率が最適解であり続けると思います。 スキブ、判定強化、シナジーを考える上で大事なのは、判定強化はスキブが発動してないと無意味、シナジーは判定強化&スキブが発動していないと無意味なため、この3種類の特技は 同時に発動していて欲しいということです。 スキブは8秒が明らかにカバー率が高いため優先的に採用しましょう。 カバー率が低い上にダメガと効果時間が被る 7秒スキブは非推奨です。 判定強化とシナジーは9秒間隔で合わせてあげると同時発動する範囲が増えスコアが伸びやすくなります。 98 秒 少し 85. 43 秒 しばらく 92. 97 秒 かなり 89. 44秒 わずか 49. 98 秒 少し 49. 43 秒 しばらく) 49. 98秒 少し 66. 43秒 しばらく 67. またスキブとシナジー+トリコロとで得意ステータス(Vo,Da,Vi)が不一致の場合スコアは1. (判定強化の秒数や曲によって変わるのですが、おおざっぱな傾向として) なので原則として、スキブについては属性、ステータスの片方が不一致だとしても10秒より8秒を採用した方がスコアは上がります。 クリア可能な楽曲リスト 各種イベントの走り方 アタポン形式 イベント楽曲を放置できるかどうかとりあえずリハーサル で試してみましょう。 イベ曲の放置が難しい場合でも、ライフにポテンシャルを振るか、ライフ値アップのセンター効果 (パッション・クロス) をゲストに呼ぶなどすれば放置できる場合があります。 また マスターよりマスプラの方が放置しやすい曲もあるため、マスプラも確認を行います。 通常楽曲はグランドライブのForteがmasterの1. 5倍ぐらいの時間効率で、スタミナ効率もやや上です。 グランドライブ放置編成の組み方はググって調べてください。 グランドライブ放置編成が組めない人でも2000位ぐらいは本稿で紹介したmaster放置で取れるので諦めないでください。 時間はかかりますがスタミナ効率は悪くないです。 サラリーマンが2000位を目指すなら放置編成のみでは厳しいですが、走るのが楽になるのは間違いないです。 まとめ• 開始7秒で死なない曲は放置可能。 開始7秒で死ぬ曲もポテンシャルとクロス・パッションのセンター効果で放置できるかも。 スキブは8秒がオススメ。 色んなイベントを放置編成で走れるぞ。 シナジー入りの放置編成は必要な限定SSRが多くハードルは高いのですが、ついに限定スカチケが実装されました。 微課金でもスコアS放置編成を組みイベントを走る、そんな時代が到来しつつあるのかもしれません。 あ、Cu,Co,PaにVoトリコロを配置してくれる同僚を募集します。 私は4属性すべてトリコロ美嘉を置いています。 弱くてすまンゴ… ゲームID : 441953378 以上、Cu,Co,Pa曲向け放置編成でした。

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シンデレラフェスとは (シンデレラフェスとは) [単語記事]

デレステ シンデレラエール 放置

の放置編成にはいくつか種類があるのだが、それら全てを載せてるサイトが見当たらなかったのでこのブログでまとめておくことにした。 また、結構基本的なことから書いているのでもう知ってるという部分については適宜飛ばして下さい。 また、編成に大幅な変更があった場合は加筆もしくは追加の記事を書いたことについて記載。 7中ダメガ入り編成についてまとめたものを追記。 また、文章やレイアウトを一部修正。 文章やレイアウトを一部修正。 最新の情報については随時更新予定。 そもそも放置編成とは? 放置編成は次の特技を持つアイドルで構成される。 ・8高or10高のスキルブースト ・のPERFECTサポート ・ダメージガード ・ール・ ・コーディネイト ゲスト:特化ステをアップさせるールアイドル コーディネイト型は編成で組んだ属性と同じ属性のプリンセス 上の3つは必須。 スキルブーストの効果はPERFECTサポート 判定強化 の場合は強化する判定を1段階アップし、ではMISSとなったノーツもPERFECT扱いにする。 ダメージガードにはPERFECT判定になったノーツ1つにつきライフを1回復する効果を付与する。 前述のスキルブーストの効果と合わせることで一部楽曲において放置プレイすることが出来る。 若干面倒かもしれないがファンを増やして特技発動率のポテを4以上振ったほうがよい。 放置編成に入れるアイドルは全員特技レベル10が大前提である。 1から組むとなるとガシャを回したりスカチケで交換したりベテトレ、マストレ等を回収して特技レベルを上げたりと結構大変である。 特にスキブを引きにいく場合、現状は闇鍋状態なので天井するか強運が必要になってくる。 しかし、3周年アニバでプラチナスカチケが販売、8高と10高スキブが対象になったので編成を組みやすくなった。 8高スキブは放置編成のみならずスコアタにもかなり役に立つので持っていない場合は選択することをおすすめする。 もっとも、性能ではなくアイドルで選ぶのがベストだと思うが… この記事で取り上げている放置できる楽曲はライフポテを振らずに放置可能なものである。 また、各スキルを持つカードについては後半でまとめる。 放置編成の中では1番組みやすい。 スキブさえ手に入れば後はスカチケ2回分で組むことができる。 PROではスコアSを取れるためアタポンでぴにゃリクPROを周回すればスタミナ効率も良いのでそれなりに恩恵も大きい。 しかし、MASTERはスコアAを取るのが限界なので時間効率は悪い。 の速度1スコアSは昨年の11月25日ごろに版に投稿された。 動画はにあるが版のソースが見つからなかった 判定強化が3枚もあるので拾うノーツも多く、MASTERでもスコアSは狙える…が、そのために必要な総アピール値が非常に高く、ユニットやサポメンのポテを相当上げなくてはいけないのが辛いところ。 また、10高スキブが使えないのも地味に痛い。 もっとも、次に紹介する編成の登場によりこれを使うことはほぼないだろう。 登場から2ヶ月経ってからの発見だが、調べる人がいなかったのだろうか。 何と言ってもこの編成の大きな特徴は判定3種型よりかなり低い総アピール値でスコアSが取れる点である。 とゲストの特化ステが同じならサポメンとユニットを多少強化するだけで必要な値に届くことができる。 ユニットの編成難度こそやや高いがサポメンの編成難度は低めなのは嬉しい。 特にS編成やI編成で周回できるサマと命燃やして恋せよ乙女は楽曲時間が2:04と比較的短いので時間効率もそこそこ良いのは魅力的。 ただ、先に上げた通り、A編成は周回する時の速度がかなり遅いこと、S編成は10高スキブが使えないことやパレードで運用する際の注意点があることに気をつけたい。 放置出来る楽曲が大幅に増えたのはかなり魅力的。 特にキミボクをこの編成でスコアS放置できるので放置編成での周回する時の時間効率は前よりも上がることに。 7中ダメガを持つアイドルのポテを上げる必要はあるが、稼ぐファン数としてはまだ上げやすいほう。 また、組み合わせの自由度はかなり高め。 放置出来る楽曲なら判定強化やスキブはおそらくどのような組み合わせでも放置出来る。 ただ、放置編成で周回する時にメインとなるであろうキミボクは放置できるのでそこまで影響はないだろう。 ちなみに、7高スキブでの放置は9中or11中ダメガを組み込むことで可能だが、放置出来る楽曲はかなり限られるので非推奨。 キミボクでは4高コンボナ入りの総アピール値28. 3万でおよそ42. 7万とスコアSに届かなかったが、全タイプ曲でキミボクの次に楽曲時間の短いガルフロでは約45. 7万、ある程度余裕をもってスコアSを取ることができた。 この検証ではコンボナを利用したが、おそらく以外ではコーディネイトが一番スコアが出ると思われる。 ・ゴキゲンParty Night Cool ver. フェス限がスキブのみで良かったり、属性曲では曲と編成の属性が同じなら型よりもポテ振りがやや楽というメリットはあるが、組み合わせの少なさや放置できる楽曲を考えると特技発動率ポテを振った型のほうが汎用性が高いのでがいない限り作る必要性はあまりないだろう。 特にキミボクが放置できないのは痛い。 また、スコアを比較すると型編成で曲の属性と一致するが2枚以上あれば型のほうがスコアが高い傾向がある。 参考元 ダメガ2枚型、判定3枚型 判定3枚型 型 A編成 MASTER放置編成 楽曲:always ユニット:スキブ、チャーム、恒常卯月、恒常しぶりん、7高ダメガ スコアSに必要な総アピール値 速度9.

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