手数が増えて瞬間火力が高まり、高強靭の相手でも怯ませやすくなるが、スタミナの消耗も激しく、見た目通り防御を捨てたスタイルなのでより慎重な立ち回りが要求される上級者向けの戦闘スタイルになっている。 だが、その溢れ出すカッコよさに惹かれるプレイヤーは数多い。 ちなみに"二刀流"というものの、打撃武器でも二刀流は可能なのでご安心を。 クラブ二刀流に全裸で蛮族プレイ、セスタス二刀流に上半身裸で拳闘士プレイなどを楽しむのもいいだろう。 余談だが、前作では鞭や拳系の武器は低性能ぶりからほとんどネタ武器扱いだったが、今作ではかなり強化されていて、しっかり実戦にも耐えうる性能になっている。 興味があるなら投げナイフと鞭で吸血鬼ハンタープレイをするのも面白い。 誓約 土の塔のボス部屋前で召喚できるNPC。 両手に呪術の火、更に二つ名の通り全身ピエロのような服装をしているため、召喚した多くの不死から 当初ネタキャラ扱いされた。 が、それは間違いだった。 召喚されるやいなや尋常ではない火力の呪術を連発し、雑魚はおろか、ボスである毒の妃ミダですら見てるだけであっという間に 倒すほどのすさまじい実力を誇る。 彼の装備品の道化師シリーズは強力な特殊能力が付加されており、PvPでもよく見かけるもの。 まさに見かけで騙されてはいけないを地で行くキャラである。 その強さに多くの不死者が惚れ込み、トーマスさん、あるいはトーマス先生と呼ばれている。 道化師の中には裏の顔を持つ者もいたらしいが、彼もその一人なのだろう。 その割には伝説級の呪術もバンバンぶっ放すけど。 君、本当に道化師だよね? DLC第1弾「深い底の王の冠」にて、まさかの闇霊としての再登場。 更に多くの呪術を使用してくる上に、そのすさまじい火力も健在。 言うまでもなく全闇霊の中でも屈指の強敵であり、事前対策無しでの撃破は非常に困難。 更に敗北するとジェスチャーでこちらを煽ってくる。 闇霊としても1級品であった。 DLC第1弾「深い底の王の冠」のボスの前にて召喚可能なNPC。 黒竜装備に身を包むキャラで、手にした大剣でひたすら斬りつける戦法をとる。 彼の最大の特徴は、 尋常なレベルではないHPの高さにある。 プレイヤーはもちろん、そんじょそこらのボスすら軽く凌駕する。 そのHPは 三万を超える。 おまけに 常時リジェネ状態で、それでも死にかけるとエストを使って回復を図るなど まさに超越者の名に相応しい打たれ強さを見せつける。 ここでしか召喚できないのが残念だが、呼ぶ価値は十分あるキャラである。 召喚時にこちらに一礼し、またボスを倒すと倒れるボスに向かって一礼し、最後にこちらに向かって一礼してから消える。 礼儀も超越していた。 DLC第2弾「鉄の古王の冠」に登場する闇霊。 登場とともに物陰に隠れ、プレイヤーが近くの宝箱に気を取られた隙に不意打ちを仕掛けたり 自身が危なくなったら雑魚敵の群れの中にガン逃げを始め、こちらが死んだらジェスチャーで煽ってくる、と およそプレイヤー闇霊が取るであろう行動の多くを取ってくるNPC闇霊。 DLC第3弾「白王の冠」にも登場する。 しかもこちらは闇霊侵入のサインもなく、突如目の前に白霊の姿で現れてくる。 挨拶をしてきたりと気さくな態度で接してくるが、気を緩めてスイッチを稼働させようとした瞬間 背後からバックスタブを狙ってくる。 やはりここでも危なくなったらガン逃げを始め、モブを味方につけた上で更に酸の瓶で装備破壊を狙ってくる。 その清々しいまでの畜生ぶりから闇霊の鑑と多くの不死者からある意味愛されている。 評価 特に雰囲気が王道ファンタジーに近くなったことで、宮崎氏の独特の作風を好むファンからの評価は芳しくなく、『駄作』の烙印を押されることも少なくない。 しかし 『万人受けする内容でないシリーズの間口を広げてくれた』 『アクションRPGとしては着実に進歩している』という意見もあり 決してつまらないものではない。 シリーズとして見ると異色なために評価が割れてしまっているといえる。 スタッフもファンの意見を真摯に受け止めたのか、発売後も精力的にバランス調整を幾度も行い、DLCでストーリーの補完を行うなど尽力していた。 PS4版では本編も大胆な改変を行い、よりストーリーに深みを与える演出とともに、より歯ごたえを感じる敵やアイテムの配置に変更されている。 もし今からプレイするなら次世代機版を買うのがいいだろう。 ぜんぜん進まん -- 名無しさん 2014-03-26 13:53:21• 面白難しい。 敵の個別撃破が徹底されるね。 迂闊に踏み込んで集団で遭遇とか勘弁 -- 名無しさん 2014-03-26 14:12:24• 前作と比べて割とどうしようもない理不尽が最初からバンバン来るし、物資で締め付けがあるし、前作よりも人は選びそうね。 -- 名無しさん 2014-03-26 15:11:46• プレイ動画少し見たが三連星があちこちにいるなww -- 名無しさん 2014-03-26 19:07:53• 頑張れば勝てそうな感じがする -- 名無しさん 2014-03-26 19:12:37• 興味はあるんだが、前2作をやってないから難しそうで二の足踏んでる -- 名無しさん 2014-03-26 19:32:04• 同じく。 おもしろそうではあるけど二の足踏んじゃう -- 名無しさん 2014-03-26 19:49:56• このシリーズ基本的に「誰でも攻略できる難しさ」だから大丈夫だよ。 難解な謎解きも高度なテクニックも必要なくて、慎重さと冒険心があればだれでもクリアできる。 -- 名無しさん 2014-03-26 20:05:21• その代わり「折れない心」が必要とされるけどね。 -- 名無しさん 2014-03-26 20:42:09• 発売日に買えなくて悶絶したけど翌日以降中古出回りすぎワロタ。 みんな心折れるの早すぎんよお -- 名無しさん 2014-03-26 22:50:54• 弟がやってるから最近になって自分もデータ作ってやってるんだけど弟に「まだ巨人の森かよpgr よわっ! 雑魚!」されて心折れそう -- 名無しさん 2014-03-26 23:57:48• 敢えてやってるって所も有るんだろうけどレニガッツは鍵をなくした訳じゃない -- 名無しさん 2014-03-27 01:52:14• あのおばあちゃんがその鍵を売ってた理由は謎だがw -- 名無しさん 2014-03-27 02:31:32• 大儲けだ…貯まった、貯まった… フヒヒヒ… もう帰らなくていいかもな… 帰る…帰る…? どこへ…? -- 名無しさん 2014-03-27 11:59:00• 今回のミミックと言い、某所の封人と言い。 フロムは一体何を考えてんだwwww -- 名無しさん 2014-03-29 17:10:15• そもそも前のミミックからして正気を疑うデザインだったんだぞ -- 名無しさん 2014-03-29 17:31:46• ボスが今回滅茶苦茶強い。 罪人とか隙ないし。 -- 名無しさん 2014-03-29 17:42:28• 罪人強かったなあ…特大剣使いの俺には一撃離脱すらままならなかったわ -- 名無しさん 2014-03-29 21:34:06• ボス強いの序盤だけだよ それこそ罪人や熔鉄デーモンがピーク -- 名無しさん 2014-03-31 21:10:34• ようやくエンディングを迎えられた時は、死亡回数が263回だった。 死んだ時に悔しくて声を上げたのはゲームでは初めての経験だった。 そして悔しさをバネに難所を乗り越えた時の達成感は他では味わえない格別なものだった。 本当に面白い。 そして二周目で心が折れそうだ… -- 名無しさん 2014-04-02 02:25:59• ボンハルトは白霊召喚して生き残させれば貰える -- 名無しさん 2014-04-02 03:23:39• 1周目終了。 誰だよソウルシリーズのラスボスは基本的に弱いって言ったヤツ!呪い殺されたわ -- 名無しさん 2014-04-05 02:41:40• 次のアプデで亡者のときに白霊召喚されてボス倒すと生者に戻れるようになるらしい -- 名無しさん 2014-04-06 01:19:37• 逆だよ。 生者に戻れなくなったんだ。 -- 名無しさん 2014-04-09 03:02:51• 呪術と魔術は弱体化したのに闇術は変化なしなのはなぜだー -- 名無しさん 2014-04-10 12:28:33• 奔流や炎槌があるのに弱体化って何の冗談ですかね……。 魔法の類は全体的に強化されただろ。 ラスゴは強化されすぎた感があるけど -- 名無しさん 2014-04-10 13:49:17• ルカティエルさんが滅茶苦茶硬くなっててワロタ。 試しに見てたら忘れられた罪人ソロで倒しちまった。 -- 名無しさん 2014-04-11 02:32:15• 前作自体の項目なかったっけ?関連項目はたくさんあるけど -- 名無しさん 2014-04-15 18:45:06• サルベージできなかったんだろう -- 名無しさん 2014-04-16 12:09:11• しかしあんまり続編って感じがしなくて物足りない -- 名無しさん 2014-04-16 12:17:11• フロムの続編って大体舞台が同じくらいの関連性しかないからな -- 名無しさん 2014-04-16 13:18:49• クレイトンってどこで協力すんの? -- 名無しさん 2014-04-24 01:49:14• ダクソ2の記事全くつくられてないね 不人気? -- 名無しさん 2014-05-02 22:43:31• なければ自分で作ればいいだろ…常識ねぇのかよ… -- 名無しさん 2014-05-26 15:53:47• ギリガンの説明が書いてないとか…常識ねぇのかよ… -- 名無しさん 2014-05-26 15:55:04• 流し屋ギリガンについての説明を追記しました。 -- 名無しさん 2014-05-26 20:36:21• ギリガンの説明が追記されてて草 -- 名無しさん 2014-05-27 17:24:56• 噂で聞いたけど、「ころして でも うばいとる」がマジってマジ? -- 名無しさん 2014-07-24 22:15:33• イベント進めりゃ殺さなくても手に入れられる。 -- 名無しさん 2014-07-24 22:32:34• ただ、殺した方が手っ取り早いというのもある -- 名無しさん 2014-07-24 22:37:10• 「やるなよ?」が「やるよな?」に見えて吹いた -- 名無しさん 2014-08-13 04:49:17• 一応穴は飛び降りても行ける、白猫必須だが -- 名無しさん 2014-09-12 19:04:48• MRDR兄貴は闇霊の鑑 白目 -- 名無しさん 2014-12-26 17:58:47• アーロン一式が最高すぎる 強化パッチを -- 名無しさん 2014-12-26 18:10:47• ガン逃げしたマルドロ先輩に巨人の木の実使うまでがワンセット -- 名無しさん 2015-01-12 02:06:15• PS4の欲しいな…買おっかな -- 名無しさん 2015-07-14 21:19:58• 今作のグレートソードはソウルシリーズで初めて武器に一目ぼれしてメイン武器にした -- 名無しさん 2015-08-15 15:50:08• 堅い敵が多いので、脳筋よりだと棍棒で片っ端から敵を殴り倒すプレイになりがち -- 名無しさん 2016-04-20 01:05:05• 1、3との繋がりが薄いせいでどうも外伝的な作品になっちゃった感がある -- 名無しさん 2016-04-20 01:16:59• それもまた良し。 いいじゃない、始まりの火をめぐる戦いのほかに、始まりの火の因果を超えようとする戦いがあったって。 -- 名無しさん 2016-04-20 01:21:10• ぬるい自分には心が折れそうだ… -- 名無しさん 2016-05-14 20:48:28• ダクソ3でまさかのクレイトン -- 名無しさん 2016-05-19 00:25:28• DLC3つも全て買ってしまったほど。 -- 名無しさん 2016-05-19 00:27:56• 繋がりで感動や悲しみや怒りが大爆発するぞ。 -- 名無しさん 2016-07-24 17:49:52• ゲームスピードの遅さで動きが見切りやすい分、ボス戦の難易度はそこまで高くはない気がする。 複数ボスでの横槍が鬱陶しいくらいで、ブラボやダクソ3の高速戦闘を経験した後だと若干の物足りなさすら感じる。 逆に無限強靱のモブや走り抜けが通じないマップ構成の多さで、道中の難易度はシリーズでもかなり高い方だと思う。 -- 名無しさん 2016-11-14 23:12:00• steam版が安かったのでプレイしてみた。 忘却の牢までプレイしたが今のところ面白くない。 分かってても避けられない障害が多すぎる。 そんでエスト瓶がおっせえ -- 名無しさん 2017-04-05 14:19:18• 理不尽な罠が多いし、近接武器でどうにもならんシーンが多すぎ 雑魚敵が多すぎる ボスも極端に弱い奴と極端に強い奴しかいない -- 名無しさん 2017-05-17 16:42:03• 面白かったけど余計な要素が多かった、そんな印象。 闇鎌闇霊とか道中に出さないでくれよ。 -- 名無しさん 2017-05-17 20:17:57• 土の搭とかのノーヒント隠し篝火がなぁ… -- 名無しさん 2017-05-17 20:43:08• 接近戦重視のビルドでやると一部ボス以外は凄く弱い。 罪人とか4人の大ボスの一人なのに弱いぞ 分かってても面倒な処理を強要される敵配置が多いのは問題だな -- 名無しさん 2017-05-30 10:41:36• ソウルシリーズとして見るとクソ要素目立つけどアクションRPGとして見ると3より好き -- 名無しさん 2018-06-07 09:57:20• 本編ボスは確かに王の盾さんぐらいしか強いのおらんしな まあその分DLCは竜や侍に脳筋で白玉とバリエーション豊富な連中が多いけど -- 名無しさん 2019-05-31 08:32:50• 左手武器や二刀流システムのお掛けで、どれだけロールプレイがはかどったことか…正直アクションRPGとしては3より面白いと思ってる -- 名無しさん 2019-05-31 12:28:02.
次の
くべることによる変化• 一部を除いた敵やボス、NPC闇霊が復活する• 一部を除いた取得済みアイテムが復活する• 一部の商人が周回限定のアイテムを販売するようになる しない場合もある 注意点 篝火の熱に応じて敵が強くなる。 ゲームクリアでもリセットされない。 一週目終盤の頃に気が付くと虚ろの影の森の転送登録が全て未開放に戻っており篝火つけても登録されなくなってしまいました。 何か原因があるのでしょうか? -- 2014-05-18 日 20:35:32• 篝火で休息した時の効果について アイテムボックスに預けていない、装備または所持している装備品 武器、防具、指輪 の耐久値が回復 アイテムボックスに預けていない~…となっているのは、アップデートによって耐久値が増加した アイテムボックス内の 両刃剣が回復しなかった為 -- 2014-04-12 土 01:02:05• 探究者をくべることによって闇霊のようなMOBも出現する場合がある。 -- 2014-03-31 月 16:21:44• 篝火「王城・中層」に火をつけたあたりから、転送一覧に全部の篝火が表示されるようになった。 ??になってて飛べないけど、これなんでだろう? -- 2014-03-31 月 02:16:39• 未開放の篝火です。 -- 2014-03-31 月 16:20:47• 貴き者の骨粉とごっちゃになんないように注意 -- 2014-03-29 土 12:55:44• ジェルドラ公の隠し部屋の篝火名がクズ底・上層になってるけどあってる・・? -- 2014-03-21 金 00:04:31• 休憩しなくても着火するだけで転送可能 -- 2014-03-16 日 00:51:39 最新の20件.
次の
攻略情報• 素材・ソウル• システム• 素性など• 攻略エリア• 追加エリア• 攻略データ 武器• アイテム関連• その他• 育成情報まとめ• 知識・考察・検証など• 掲示板• その他• セーブデータが破損しています」と表示され、ゲームが起動しなくなる不具合を修正 ・[PS4] [Windows] オンラインマルチプレイにて、マルチプレイの相手が透明に表示されてしまう不具合を修正 ・[Xbox One] 実績を解除した後、別のプロフィールに変更して同じ実績を解除しても解除されない不具合を修正 ・マルチプレイ時における不正行為へのセキュリティ強化 ・その他、いくつかの不具合の修正 [2018. 9] アップデートファイルVer1. 2配信のお知らせ Windows版 ・データ改ざんの検知機能が一部正常に動作検知しない不具合の修正 ・一部のPC環境において、そのPCスペックが最低動作環境として認識されない不具合の修正 ・「罪人録」を閲覧しようとするとクラッシュする不具合の修正 ・「メッセージ」が表示されなくなってしまう不具合の修正 ・その他、いくつかの不具合の修正 [2018. アップデートファイルVer1. 02配信のお知らせ• オンラインマルチプレイにて、ゲストが捨てた強化された武器を取得する際に発生する不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、ゲスト召喚中にNPC協力霊を召喚すると、NPC協力霊のサインが表示され続ける不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、1人目の誓約「墓王の眷属」のゲストとマッチング後、即座に2人目のゲストとマッチングできない不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、最後にマッチングしたゲストが他ゲストをブロックしていてもマッチングできる不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、侵入霊の無操作強制帰還後にロード画面を挟むと、強制帰還時のダイアログが再表示される不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、プレイヤー白霊とプレイヤー闇霊がいる状態で白霊NPCを召喚するとボスの強化補正が正しく反映されない不具合を修正• オンラインマルチプレイにて、ゲストがマッチング成立前にキャンセルすると、ホストにはエラーメッセージがない不具合を修正• 「試練の戦い」において、プレイヤーが抜けた後、順位やMVPの再選出が行われない不具合を修正• 「試練の戦い」において、リスポン地点を特定できる不具合を修正• 「試練の戦い」において、MVP取得者の表示がプレイヤーごとに異なる不具合を修正• 「試練の戦い」において、マッチング中にゲストが入らないと一定時間経過後に検索が中止する不具合を修正• 「試練の戦い」において、連勝数が表示されない不具合を修正• 「試練の戦い」において、共闘で味方が自滅した場合に誤ったメッセージが表示される不具合を修正• 「試練の戦い」において、共闘で味方チーム希望時に、一定時間経過してもマッチングが中止されない不具合を修正• 「試練の戦い」において、乱闘でマッチング完了後、ワープ直前に中止を実行すると操作不能になる不具合を修正• 「試練の戦い」において、決闘と乱闘で、自滅による順位入れ替わりが起こるとMVPが表示されない不具合を修正• 「試練の戦い」において、試練の戦いの篝火に座った直後に対戦マップに移動すると、対戦終了後に試練の戦いメニューに出る不具合を修正• 「試練の戦い」において、控えの間の入り口をくぐっても霧壁が消えない不具合を修正• 「試練の戦い」において、名前表示をオンラインIDに設定時、MVPにキャラクター名が表示される不具合を修正• マップ「最下層」で、うごめく腐肉の動作を修正• 06配信のお知らせ アップデートファイル ver1. それに伴い、新パッケージも発売される。 発売日は 2012年10月25日。 05配信のお知らせ アップデートファイル ver1. 05 11月10日(木)12:00より配信予定 マルチプレイの改善以外では上級騎士防具のパラメータが再調整されるようです。 ページの表示について PC用ではGoogleChrome・Firefox・IE11、スマホ用ではiPhoneでの表示を確認しています。 それ以外のブラウザや機種では表示が崩れる場合があるかもしれません。 スマホ用ページで表示が崩れてしまった場合はPC用ページを利用してください。 このサイトの攻略情報について ネタバレ等が含まれる記事があります。 また、誤った情報が記載されている可能性もあるので閲覧は自己責任でお願いします。 転載について 著作権やライセンス情報の確認が難しいため、他サイトからの無断転載、コピー等の行為は禁止です。 市販の雑誌、書籍からの転載、コピー等も禁止です。 このサイトから転載する場合は、リンク等でこのサイトからの転載であることを明記して頂けると助かります。 悪質・不適切な編集・コメント・削除に対して 当サイトへのアクセス規制やプロバイダ等へ内容・投稿日時・IPアドレスの情報を連絡することがあります。 編集をする時はを読んでから編集してください。 発売日から日数が経過し攻略がある程度完了した後は、荒らし対策のために編集制限をかけることがあります。 会社や製品の名称・画像・内容・データなどの著作権は各ゲーム製作・運営会社に属します。 それ以外の当サイトで作成された内容やデータ等の著作権は当サイトに帰属します。 神攻略wiki.
次の