防衛マップだが勝利条件は敵将の撃破であるため、積極的に攻める必要がある。 敵兵の中には飛行系が多いため、弓が得意なユニットを多めに出しておきたい。 また、谷・森・荒地では多くのクラスでは移動が制限されるので、地形に影響されない飛行系のクラスであれば移動がかなり楽になる。 敵兵はどちらかと言うと上側に固まって配置されており、攻め込んでくる数も上方向からがメイン。 下側からはウォーリアー2名以外は殆ど攻めて来ないため、下側には初期配置位置付近に1〜2名置いておけば十分対処は可能。 メインの右上方向からはドラゴンマスター、ボウナイト、エピタフ等の最上級職の敵兵が移動力を活かして一気に接近して来る。 スナイパー・ボウナイトが自軍にもいれば射程外から一方的に攻める事ができるので、自軍とぶつかる前に数を減らしておきたい。 いない場合は守備の高いユニットを前面に出しておびき出すのが良い。 ただ、本作の敵AIは誰かに狙いを定めた場合、間に別の敵がいると大きく迂回を試みる場合もある。 敵ドラゴンマスターに回り込まれないよう、ある程度防衛拠点に接近されたら積極的に攻撃範囲に入って攻撃してもらった方がいい(移動範囲内に誰かいると大抵は攻撃を優先するため)。 増援以外のあらかた片付けたら敵将のナデルを倒しに攻めに転じたい。 ナデルは回復床に陣取っており、装備効果で飛行特効を無効化する。 弓で攻撃するならばある程度力の高いユニットでないと有効打を与えづらい。 また、半端なダメージを与えるとスキル『回避の覚醒』で回避率が大幅に上がってしまう。 守備に比べ魔防がかなり低いので、反撃を受けない位置から魔法系のアタッカーで『回避の覚醒』発動前に一気に大ダメージを与えて倒してしまうのがベストか。 クリア後、騎士団:ホルスト勇士隊を入手。 敵は魔獣と飛行魔獣のみ。 敵の種類が少ないので対応はしやすいものの、一度に多数の魔獣と戦うと1ターン以内に仕留められず魔獣が範囲攻撃の猛撃をかまして来るため苦戦は免れない。 なるべく1体ずつ相手にするようにしたい。 友軍の闇魔道士を半数以上生き残らせる事ができればクリア後にインドラの矢を入手できる。 最悪1〜2名倒されても大丈夫なので(「助けられて屈辱だ」だと抜かして腹が立つので)、それほど助ける気持ちも湧かないトコではあるが、まぁ報酬のために頑張ってみよう(笑)。 5名の中で比較的危ないのは自軍から離れた場所にいる左下端と右側の闇魔道士。 純粋に時間が物を言うので、移動力のあるユニットを多く出した方が助けられる可能性が上がる。 一気に接近して計略を使って魔獣のヘイトを自軍に向けると比較的ラクにはなる。 友軍ターンに闇魔道士が勝手に攻撃を仕掛けて自滅する事もあるため、できればリブローで回復もできるとラクではある。 索敵マップで視界が悪い。 数名に1個ほどの割合で進ませる方向ごとに1個はたいまつを持たせ、数ターンに1回使って視界を確保しながら進みたい。 細い足場以外は湖で大半のユニットは移動を制限される。 飛行系ユニットが圧倒的に有利だが、暗い中でウロつくのは敵兵の中の弓兵が怖い。 ただし、幸いこのマップに出て来る弓持ちの敵はマップ中央近辺にいるスナイパー2名のみ。 自軍側にある程度強いスナイパーかボウナイトがいるならば、開始と同時にたいまつを使って視界を確保しすぐ上側にいるドラゴンナイトを撃破、その後上川の宝箱付近に待機させ、スナイパーをおびき出して倒してしまえば良い。 敵スナイパー2人さえ倒してしまえば弓兵はいなくなるため、あとは飛行系ユニットをある程度自由に動かせるようになる。 かつ、HPストックの多さやら各スキルやら障壁やらの効果が複合的に組み合わさって恐ろしい程の硬さを誇る難敵。 最初から計略をガンガン使うとHPストックが減った時に苦労するので、最初は普通に攻撃を仕掛けるのがおすすめ。 ストックが0に減るとスキル『切り返し』効果で必ず2回攻撃で反撃されてしまう。 2回攻撃を受けても敵ターンを耐え切れるユニットのみで仕掛けるしかない。 十分な耐久力の無いユニットは温存しておいた計略をここで気前良くぶちかまして、一気にダメージを与えて行きたい。 クリア後に尽きざるもの、騎士団:ヘヴリング祈祷兵、サウィン村自警団入手を入手する。 前半はペトラを右側の森経由か左側の平地経由か選ぶ格好になる。 ペトラが飛行系のクラスの場合、目標地点に近い右側に飛ばしたくなるが、右側ルートにペトラを進ませるとフォートレスなど固くて鬱陶しい増援が出て来て対応がめんどくさくなる。 左側平地ルートの方が敵の動きに対応しやすいので、どちらかと言えば左側がおすすめ。 ペトラがマップ右下端の目標地点に到達するか、開始から10ターン経過するかで、更に増援が現れ、敗北条件が追加される。 敵将のカトリーヌは攻撃力と速さが非常に高い、物騒な敵。 カトリーヌに守備の低いユニットが狙われるとまず助からない。 移動して来る所を待ち伏せて、なんとしてでも敵ターンに回さず、一気に攻めてしまうのがラクである。 間接攻撃の手段を持たないので、魔法等で一気に叩いてしまうのが良い。 マリアンヌが1人孤立した格好で配置される。 飛行系のクラスにできる場合はあらかじめクラスチェンジさせておけば、合流がだいぶラクになる。 クラスチェンジがムリならば初期配置の位置付近の深い森に陣取らせておけば、ただちに危険な状況になる事は無い(マリアンヌは敵将から即座に攻撃はされないので)。 マリアンヌがある程度育っている場合は付近の巨狼を1人で蹴散らすのも一興だが、余程育っていない場合はやや荷が重い。 他のユニットと合流させるのを優先したい。 この索敵マップなので、事前に各ユニットにたいまつを持たせ、開幕で数名ずつ使って視界を確保しよう。 敵は大多数が魔物なのでおびき出したらどれか1体ずつ集中攻撃して障壁を剥がし、数を減らしていくのを優先したい。 そのターン内に片付ける事が難しそうな場合は、耐久力のあるユニットに計略を使わせて攻撃を誘導するのが安全。 マリアンヌ以外が敵将の彷徨えし獣付近の平地に踏み入れたタイミングで、敵将が移動・攻撃を開始する。 魔防が低いので魔法攻撃の方が通りは良いのだが、障壁効果で魔法攻撃は全て無効化されるので、まずは計略等で集中攻撃し、障壁を剥がした後にエース級ユニットを立て続けにぶつけて一気に倒すのがおすすめ。 クリア後、ブルトガングと騎士団:エドマンド辺境兵を入手。 イエリッツァが絡む関係上、紅花の章限定となる。 ターン経過だけでクリアできるので、クリアするだけなら初期配置の位置付近で守りを固めていれば良いが、それではアイテム入手の機会を失ってしまう。 味方の強さに合わせてどの辺まで欲張るか決めると良い。 反撃で切って捨てるだけ味方が強い場合は手槍・手斧等の射程の長い武器を持たせ、ひたすら前に進み反撃で倒して行くとラク。 味方がそれほど育っていない場合はあまり欲張ると危険。 ボウナイト、スナイパー、パラディン等、移動力・射程の長い敵ユニットを優先的に潰し、弱いユニットが攻撃されるリスクを減らしながら待ち伏せ中心で倒して行くと良い。
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Site News Warning: This wiki contains spoilers. Read at your own risk! : Get in touch with Fire Emblem Wiki on , , or! MediaWiki update: Fire Emblem Wiki has been updated to MediaWiki 1. If you notice any errors, please report them to a member of our. New feature: Tooltips now work on mobile browsers. Tap on the text to view the tooltip. Contents• Plot Main article: This section has been marked as a. Please help improve the page by adding information. Chapter data This section details unofficial strategies that may help with completion of the chapter. This may not work for everybody. This is one of the most difficult paralogues to defeat using "normal" strategies, especially on the higher difficulties. Almyra has read the strategy guide that Wyvern Lords and Bow Knights are very good, so if you hold back and defend, you'll have to deal with an onslaught of units with absolutely massive threat range, making it very difficult to safely position your units. As usual, fliers are very useful for maneuvering quickly around this gap and forest filled map if you choose to try to defeat everything, but be ready with the "Dismount" command if there's a Bow Knight in range of where the flier ends up. Which there probably will be. If you're okay with missing out on the items to steal, a more sanity-preserving way to win is just to immediately try to complete the objective of defeating Nader rather than withstanding the onslaught. Nader is a physical defense tank, but his magic defense is very bad. The safest and easiest way is to move up to the center of the map using Stride on turn 1, then go for a turn 2 victory with a long-range magic user and another Stride use. Warlock with 2 Meteors and a Dancer to let her Meteor twice on turn 2 is probably the safest way. also packs Meteor if you've built him but not Dorothea. If you want to get up-close and personal, 's Warp spell on turn 2 can help a Stride'd mage also get in range of Nader as well, if you recruited her. If you're set on stealing the Aurora Shield, Warp can also be used on a thief to set up that steal before raining magical flaming rocks on Nader. Please help improve the page by adding information. References Insurmountable Playable characters• Other• Non-playable characters• Bosses• Personal weapons and regalia• Chapters Part I Prologue:• 10:• 11:• 14:• 15:• 16:• 17:• 18:• 19:• 20:• 21: Azure Moon 13:• 14:• 15:• 16:• 17:• 18:• 19:• 20:• 21:• 22: Verdant Wind 13:• 14:• 15:• 16:• 17:• 18:• 19:• 20:• 21:• 22: Crimson Flower 13:• 14:• 15:• 16:• 17:• Part II• Cindered Shadows DLC side story 1:• 7: Locations• Groups, objects and concepts• Related topics•
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オープニング (執務室 昼) [エーデルガルト] ……よし、と。 戦線が動いたから兵站の見直しも必要ね。 働き者だ• 邪魔をして悪かった• 「働き者だ」を選択 [エーデルガルト] 下の者に任せられることは、 すべて任せたいのだけれどね。 気分転換にもなる。 火急の用でして。 それなりの規模という報告です。 フォドラの喉元?• 「フォドラの喉元?」を選択 [ヒューベルト] はい。 ホルスト卿?• なるほど• 「ホルスト卿?」を選択 [ヒューベルト] ホルスト卿はゴネリル公の嫡子で、 ヒルダ殿の兄ですよ。 「なるほど」を選択(共通へ) 《共通》 [エーデルガルト] ホルスト卿は一騎当千の将。 それを欠いた ゴネリル家の苦戦は理解できるわ。 それを示す良い機会と捉えるわ。 出陣する(外伝戦闘へ)• 考えさせて(準備に戻る)• 「出陣する(外伝戦闘へ)」を選択 [エーデルガルト] ええ、準備が終わり次第、出発するわ。 パルミラ軍が喉元を過ぎる前に、ね。 「考えさせて(準備に戻る)」を選択 [エーデルガルト] そう。 私たちにも準備がある。 少しだけ待つわ。 厄介な隣人だ• 仲良くしては?• 「厄介な隣人だ」を選択 [エーデルガルト] ええ、そうね。 できることなら友好関係を築きたいわ。 「仲良くしては?」を選択 [エーデルガルト] それができるならね……。 修好でも何でもしてやるわ。 絶対に、見ないほうが。 そこまで言われると見たい• そこまで言われては見ないようにしよう• 「そこまで言われると見たい」を選択 [エーデルガルト] そ、そうね。 貴方は見てくるといいわ。 「そこまで言われては見ないようにしよう」を選択 [エーデルガルト] わかった。 それなら私だけ見に行こうかしら。 くくく……。 皇帝危うきに近寄らず、よ。
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