咲 スロット ゾーン。 新台[パチスロ咲

S咲

咲 スロット ゾーン

特に 「咲モード」 「 覚醒 のどっちモード」は強めの状態なので、モードを見極めることができれば続行することをおすすめします。 有利区間移行時のカンシステム初期配牌 モード 0個 1個 2個 通常 75. また有利区間移行タイミングは以下の通りとなります。 設定変更時 リセット時• ラストチャンス失敗時の一部• 頂上決戦敗北時• エンディング終了時 有利区間は ラストチャンス終了後でも引き継ぐ場合があるのでご注意ください。 モード狙い目• 咲モードorのどっちモード濃厚の台… 有利区間がリセットされるまで *モード示唆は 狙い目を変更しました!• 最深部でボーナス当選はBIG確定 期待枚数500枚• 通常以外のモードで当選すれば十分BIGに期待が出来る 以上の理由から狙い目を下げましたが、 モード示唆などが見れているともう少しボーダーを下げる事もできます。 *他のモードで有利区間継続すれば覚醒のどっちモード滞在濃厚 優希モードだとREGが出現しやすいので、 0Gから狙うのは厳しいですが… 50Gでも回っていれば、199Gが天井なので打てるラインかな~と思います。 また前回200Gを越えて当選していて、有利区間継続している台があれば覚醒のどっちモード滞在濃厚なので0Gからでも狙えます。 基本的に 通常時は有利区間ランプが消える仕様なので、 有利区間ランプが点灯している時点で継続しているのがわかります。

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パチスロ咲

咲 スロット ゾーン

台の基本情報• 機種名:パチスロ咲 -Saki-• メーカー:サンスリー• 導入時期:2020年4月• タイプ:擬似ボーナス(AT、純増4枚)連打タイプ ゲーム性について ゲーム数やCZ、カンシステム、リーチ目直撃からボーナスを当て、その後の麻雀バトルで勝つことでボーナスを獲得する。 前兆:清澄トライアル まどかで言うところの「円環の理」みたいなもの。 メンバーが集まるほど熱いと思われます。 前兆:沸く沸くタイム 清澄トライアルの上位版前兆• チャンスゾーン(CZ) 咲ZONE、和ZONE、衣ZONEの3種類 青バー揃いでBIGの濃厚• 自摸自摸チャンス(ツモツモチャンス) BB終了の一部で突入。 カンの牌をストックする特化ゾーン。 4つ集めてカンになればVストック確定。 ただし、カンにならなくてもバトルで逆転勝利することは多々ります。 下の写真は、負けたのに3つの牌があって逆転したパターン• クライマックスバトル 勝利期待度90%ループのバトル。 基本的な打ち方 目押しレベル 色目押しができれば問題ない 通常時の打ち方・リール配列• 左リール枠上~上段付近に黒バーを狙う• スイカが滑ってきたときには、中右リールともに黒バーを目安にスイカをフォロー ボーナス中の打ち方 ナビ通りの消化が基本。 〇〇を狙え演出発生時には各図柄を狙う。 演出発生時には通常のレア役フォローの打ち方でOK 立ち回りのポイント 情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。 天井&恩恵• 天井:999G• 恩恵:ボーナス当選 やめ時 天国をフォローできる99Gが基本と思われます。 ただ、複数の当たり契機が用意されているため注意。 目に見えるものとしては、画面右下の「カン」 4つ貯まると抽選を行うため、やめ時に注意。 目に見えない部分では、リーチ目高確に注意。 リーチ目高確は、リプレイ4連続後に移行が確定するだけでなく、他にも移行契機はある模様。 判断としては第3停止後の「百合の風演出」 これが発生した時は、少し様子見した方が良いと思われます。 設定差・設定推測 設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。 細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。 設定確定パターン• カン成立時の表示:虹六筒出現:設定6• BIG終了画面 入学式:設定4以上 こどもの日:設定5以上 ジューンブライド:設定6 注目すべき設定差 基本的に高設定ほど、レア役、カンシステムでのボーナス直撃が多くなる。 但し、内部状態により当選率が変わり判断が難しくなるため、ここでは掲載しないことにします。 初稼働の状況 最初は深くはまったものの、なぜかひたすら天国ループを繰り返しました。 ちょっと増やしては減らし、またちょっと増やすを繰り返し、最終的には1400枚くらいの出玉に。 投資を差し引いても、プラスになったので終了。 う~ん、ここで他の台に移動しなければなぁと悔やまれるのは、また別の話。 アニメの咲自体を見ていないので、リール右にある咲の出来が良いのかどうかは何とも言えませんが、筐体のレインボーの発光は綺麗だと思います。 演出関連 演出は通常時は少し単調な気がしました。 また、BIGが連打するにも関わらず、楽曲が毎回同じなのでちょっといただけないですね。 出玉関連 気になったのが、まず本当に純増4枚なのかということです。 ボーナスのゲーム数が30Gなので、120枚くらいになるはずなのですが、120枚を超えたのは1回だけで、10数回は120枚に到達せずでした。 100枚切ることも当然ありました。 もう1つが、結構頑張って連チャンしているはずなのに、出玉感があまりない印象です。 個人的総評 全体的になんとなくもう一歩物足りない感を感じました。 通常時の演出• BIG中の音楽 通常時に関しては、低設定だからなのかCZにもほとんど入らず、ゲーム数前兆も分かりやすいため期待ができないことが分かってしまう。 実際、収支がプラスになったものの、何度も打ちたいと思う台ではない気がしました。 稼働継続予測と適正台数予測• 稼働継続:1~3か月程度• 特に出玉感に関しては引きの問題かもしれませんが、純増以下だったので何とかして欲しいです。 メーカーさん、よろしくお願いします。

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スロットの勝ち方 ゾーン狙いのやり方とは? 初心者でもわかるパチスロで勝つ方法

咲 スロット ゾーン

台の基本情報• 機種名:パチスロ咲 -Saki-• メーカー:サンスリー• 導入時期:2020年4月• タイプ:擬似ボーナス(AT、純増4枚)連打タイプ ゲーム性について ゲーム数やCZ、カンシステム、リーチ目直撃からボーナスを当て、その後の麻雀バトルで勝つことでボーナスを獲得する。 前兆:清澄トライアル まどかで言うところの「円環の理」みたいなもの。 メンバーが集まるほど熱いと思われます。 前兆:沸く沸くタイム 清澄トライアルの上位版前兆• チャンスゾーン(CZ) 咲ZONE、和ZONE、衣ZONEの3種類 青バー揃いでBIGの濃厚• 自摸自摸チャンス(ツモツモチャンス) BB終了の一部で突入。 カンの牌をストックする特化ゾーン。 4つ集めてカンになればVストック確定。 ただし、カンにならなくてもバトルで逆転勝利することは多々ります。 下の写真は、負けたのに3つの牌があって逆転したパターン• クライマックスバトル 勝利期待度90%ループのバトル。 基本的な打ち方 目押しレベル 色目押しができれば問題ない 通常時の打ち方・リール配列• 左リール枠上~上段付近に黒バーを狙う• スイカが滑ってきたときには、中右リールともに黒バーを目安にスイカをフォロー ボーナス中の打ち方 ナビ通りの消化が基本。 〇〇を狙え演出発生時には各図柄を狙う。 演出発生時には通常のレア役フォローの打ち方でOK 立ち回りのポイント 情報は正確であるよう配慮していますが、間違っている可能性もありますので、最終的な判断は、ご自身でご判断ください。 天井&恩恵• 天井:999G• 恩恵:ボーナス当選 やめ時 天国をフォローできる99Gが基本と思われます。 ただ、複数の当たり契機が用意されているため注意。 目に見えるものとしては、画面右下の「カン」 4つ貯まると抽選を行うため、やめ時に注意。 目に見えない部分では、リーチ目高確に注意。 リーチ目高確は、リプレイ4連続後に移行が確定するだけでなく、他にも移行契機はある模様。 判断としては第3停止後の「百合の風演出」 これが発生した時は、少し様子見した方が良いと思われます。 設定差・設定推測 設定差に関しては、個人的に注目したいポイントのみ記載しています。 細かい部分まで知りたい方は、解析サイトなどをご覧ください。 設定確定パターン• カン成立時の表示:虹六筒出現:設定6• BIG終了画面 入学式:設定4以上 こどもの日:設定5以上 ジューンブライド:設定6 注目すべき設定差 基本的に高設定ほど、レア役、カンシステムでのボーナス直撃が多くなる。 但し、内部状態により当選率が変わり判断が難しくなるため、ここでは掲載しないことにします。 初稼働の状況 最初は深くはまったものの、なぜかひたすら天国ループを繰り返しました。 ちょっと増やしては減らし、またちょっと増やすを繰り返し、最終的には1400枚くらいの出玉に。 投資を差し引いても、プラスになったので終了。 う~ん、ここで他の台に移動しなければなぁと悔やまれるのは、また別の話。 アニメの咲自体を見ていないので、リール右にある咲の出来が良いのかどうかは何とも言えませんが、筐体のレインボーの発光は綺麗だと思います。 演出関連 演出は通常時は少し単調な気がしました。 また、BIGが連打するにも関わらず、楽曲が毎回同じなのでちょっといただけないですね。 出玉関連 気になったのが、まず本当に純増4枚なのかということです。 ボーナスのゲーム数が30Gなので、120枚くらいになるはずなのですが、120枚を超えたのは1回だけで、10数回は120枚に到達せずでした。 100枚切ることも当然ありました。 もう1つが、結構頑張って連チャンしているはずなのに、出玉感があまりない印象です。 個人的総評 全体的になんとなくもう一歩物足りない感を感じました。 通常時の演出• BIG中の音楽 通常時に関しては、低設定だからなのかCZにもほとんど入らず、ゲーム数前兆も分かりやすいため期待ができないことが分かってしまう。 実際、収支がプラスになったものの、何度も打ちたいと思う台ではない気がしました。 稼働継続予測と適正台数予測• 稼働継続:1~3か月程度• 特に出玉感に関しては引きの問題かもしれませんが、純増以下だったので何とかして欲しいです。 メーカーさん、よろしくお願いします。

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