GOOD 女の子は可愛くて好きよ 思ってたよりおもろいやん アッガイのボディやっぱずんぐりむっくりやな チュートリアル時点でNEWよりも面白い 全部スキップ出来るからリセマラはかなり楽だなこれ ブレイカーシリーズ初めてなんだけどジムにザク頭ついてるだけでニヤニヤしちゃった ガンダムブレイカーモバイル気軽にガンプラミキシングできていい感じ。 ガンダムブレイカーモバイル ガンダム好きだからいいですね! グラフィック良く感じる ガンブレモバイルやり始めてみたけど、ガンプラサクサク組み替えて、変なのも手軽に作れるの楽しい。 とりあえず強いパーツ全部盛り。 スマホゲーム故にサクサク進むし、4機編成で戦闘も楽。 色変えはあまり悩まずに決まったと考えればそれ程悪くはないと思う。 あとはハロチップが無課金でどれだけ貯められるか… やってみた感想。 もちろんガンブレ3に比べたら劣りまくってるかもしれないけど、このクオリティーをいつでもどこでも出来ると思ったら全然楽しい。 むしろスマホでこれは神ゲー 個人的な意見です ガンダムブレイカーモバイル入れてきました。 感想としては操作に少し苦労しそうですが、ガンダムブレイカー本来の爽快さがあって楽しいです。 どうしてnewの挙動もこうならなかったの…?そしてパーツはガチャからの入手。 総評してガンダムブレイカーモバイルは面白いな…仕上がってる機体だとゴリ押しでまだサクっと行けるが組んでる途中の様なのは結構必死にサイドステップで回避したりしなきゃならないのでゲームしてる感があるわ こんなこと言うのもアレだけど、ぶっちゃけNewガンブレよりも楽しんでいます。 バトルシステムはアプリ故の単調だけど、Newよりはマシとすら感じ、ストーリーもモバイルのが面白い! PS4なのに、完全にNew負けてない? ワイもガンダムブレイカーモバイルはじめてみたんだけど、思ったより操作周りが良くて今の所楽しい、スペック重視だと見た目にアレなのはいつも通りよね ガンダムブレイカー初めてプレイしたけど……。 スゲー楽しい。 最初の10連無料で強いかどうかは別としてカッコいいの組めて、ガチャ回す度にどこをどうしようか悩む。 良い意味で 低評価(つまらない・クソゲー) BAD 操作性悪いしガチャで全パーツとパイロット揃えないといけないのか パーツガチャとAIパイロットガチャで最悪だな こんなん1体完成させるだけにどれだけ金掛かるんだよ う~ん….. わざわざソシャでこの手のアクションはな…これならオートで良いかな… どうせ渋くなるか敵硬くてめんどくさくなるかでやらなくなるタイプ。 何このビルド系アニメOP、このソシャ内のチープな動きで再現不可だな。 ギャルゲーのノリは要らないとあれほど 全体的に通信がクソ長い ガンダムブレイカーモバイル微妙ですね… アクション爽快感にかけてもっさり 多分オート主になりそう もちろんガチャは沼 育成要素強いのにスタミナ制ってのもダメ 無料ならこんなもんかって感じ ストーリーはあってないようもの 股間を急に触ってくる系ヒロインがいます 戦闘微妙ですね 敵が目の前にいなかったら武器振ることが出来ないってなんだよ、、、 目の前おらんくても武器使用感知りたいんじゃぁア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ ガンダムブレイカーモバイルで、パイロットAIにサイサイシーがいるのにドラゴンガンダムが無いのはいかんでしょ 全部きっちりと同じ機体のパーツ、パイロットで揃えたいって人も中にはいるはず というかゴッドガンダムが何故実装されてないのか私には理解に苦しむね 思った以上にガンブレのアプリがクソやった ガチャはセットで排出かと思いきやパーツごとに分けられて闇鍋やし、カスタム要素のカラーはPS版のように自由に変えれない… なんじゃこれ タップ位置が微妙にズレる 近付くと自動で格闘攻撃するからやりにくい 初期のディシディアみたいなガードゲー ガチャは闇そのもの もうガンブレは終わったんだなって チュートリアル終わって10連引いたけどまぁまぁカスタマイズ性悪いなぁ。 せめてもっとカラーリング自由にしたい・・・ ガンブレ3みたいに細かくできないし今んとこザクとジムの2パータンなのもヤバイ ガンブレ操作性は完全に劣化版アリスギアだな…バトルもロードもテンポ悪い。。 ガンブレ3やろうね ガンモバ プレイして愚痴しか出ない 攻撃までの反応が遅い コレクションを開くとアプリが落ちる なんか学園物はガンブレには合わない 再度わかった ガンダムブレイカーモバイルとりあえず感想 ・格闘がオートなのが怠い ・当たり前だけどPS版ほど爽快感もないし敵がバラバラになることもない。 ・僚機が強すぎる。 ストーリーやると圧倒的スペックの僚機が敵機をボコボコにする。 コンセプトは基本的に低課金でも楽しめる設計になってはいない模様。 一般庶民には好きMSを組む隙を与えないクソ仕様。 操作性は劣悪。 アクションゲーがしたいなら別タイトルを探した方が正解。 ゲームバランスはお世辞にも良いと言えない。 高額課金の事で頭が一杯なのか、開発時のテストの質が悪いのか、時間が無かったのか、バランスは皆無、課金に見合う内容は求めてはいけない。 総評は、ゲームコンセプトをオミットした運営及び開発の上層部に拍手といえる仕上がり。 ガンダムブレイカーをしたいなら1〜3のナンバリングタイトルが良い、ソーシャルで考えるなら別タイトルを探す方が時間と金の無駄にはならない。 政治家的タイトルに乾杯 とにかくガチャが渋すぎる。 10連の金額自体はおよそ1500円分、最高レア排出率5%とガチャゲーの中ではさほど高額ではないけれど……ユニット1体排出で自由にパーツを使えるならともかく、パーツ単位でしか出ない上にコンプ要素まである。 実質的な確率は見かけ以上に極めて低い 最高レアの救済措置としてはブレイクアップ(ダブりパーツ複数消化で再抽選)と10連ガチャ15回ごとに確定があるけれど、どちらもランダムだからこれまた全く救済として機能していない。 自由なカスタムを売りにするシリーズでこれは……せめてパーツ単位ではなくユニット丸ごとの排出になっていればまだマシかと思う。 あるいはダブりで同機体の任意のパーツに交換とか。 あくまで個人的な感想。 ガチャは「まあ、こんなものでしょ」程度で可も不可もなく。 戦闘パートは意外と軽めで軽減モードであれば動作に問題はない。 エフェクトなども気にするほどではないし。 オートモードのおかげで戦闘が苦手でも大丈夫だし勝敗とイベントのコイン集めにこだわらなければオートモードで十分。 問題は1つにアプリの容量。 キャッシュ含めて約3GB必要な上に、エミュ対策等もあるのか『内部ストレージ以外にインストールできない』こと。 内部ストレージ以外だと起動はすれどもエラーを起こしてプレイ不可。 またフルインストールでないと一部ミッションが利用できないため、かなりの容量を占有されてしまう。 もう1つはADVパートの異常終了。 ADVパートを選択するたびに突然終了してしまうのでストーリーミッションが全く進まない。 キャッシュ消去や再インストール、軽減モードの有無に関係なく必ず落ちるのでどうにもならない。 戦闘パートが処理落ちなどで異常終了するならまだわかるのだけど。 ADVパートで落ちるのは・・・ 運営に対しては容量の軽減と各処理の軽減、何よりADVパートの改善をお願いしたい所。 敵の火力がめちゃくちゃインフレしてて防御力も異常 挙動も変だし、ロックオンは雑魚に吸われる。 ロックオンボタン押しても何故かボスにロックオンしてくれない 運良くロックオンできても必殺技が取り巻きの雑魚に吸われる。 取り巻きを先に倒そうとするとボスは意味わからない速度でこちらを攻撃してきてあっという間に溶かされるし相手はスーパーアーマー持ってるから格闘も射撃も無駄。 フレンドや僚機がバカすぎて道中の相手にボンボン必殺技を使ってしまう。 本丸が出たときには通常攻撃で挑み返り討ちされてすぐ自機だけになる。 それでいてノーダメージでクリアしろとかいうミッションをクリアしないとスキップもできないイベントが週替り 最初の頃はいいかなと思ったけど今は見る影もない。 残念ながら削除.
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「攻撃力を少しでも上げて、自機を強くしたい... でも、ダメージはどのくらい上がるんだろう?」 パーツによって格闘攻撃力や射撃攻撃力のパラメータは異なります。 パーツのレベルを上げたり、ギアを装着したりすれば、大幅に攻撃力は上がります。 攻撃力の違いがダメージにどのくらい影響するのか気になりませんか?今回は、ガンブレモバイルでダメージがどのように計算されているかを解説します。 攻撃力とダメージの関係は!? ダメージ計算式を簡単にあらわすと、次のとおりです。 もしかすると、ミッションや敵機によっても変動するかもしれませんが、今のところは未確認です。 格闘攻撃と射撃攻撃で少し計算が変わるので、それぞれ詳しく説明します。 格闘攻撃の場合 格闘攻撃の場合、攻撃補正値は0. 06で固定されているようです。 防御合算補正値も0. 02で固定の値となります。 02」 耐性は攻撃方法がビーム格闘か物理格闘かで、ビーム耐性または物理耐性の数値が代入されます。 簡単にいうと、 攻撃力が1000上がるごとに同一の敵に対してダメージが60増加します。 射撃攻撃の場合 射撃攻撃は適正距離でダメージを与えたかどうかで大きく変動します。 07~0. 075になります。 防御合算補正値は0. 02で固定です。 07~0. また、スナイパーライフルのような長距離射撃武器は、適正距離よりさらに遠くても高威力を保つことができます。 バフやデバフ、覚醒を使ったときは!? 攻撃力を上昇させたり、防御力や耐性をダウンさせるスキルがあります。 これらのスキルがダメージ計算でどのように扱われるかを以下に解説します。 スキルを上手に組み合わせることでダメージ量を大きく上昇させることも可能です。 バフ(パラメータアップ) 一定時間、機体の性能以上の力を引き出せるExスキルがバフです。 ミッションや機体構成によっては、威力AのExスキルを積むよりも効果がある場合があります。 ここでは、攻撃バフと防御バフがダメージにどう関わるか説明します。 攻撃バフ 攻撃バフにはコンバットスタンスやアーチャースタンス、オフェンスアップが該当します。 攻撃力が高くなればなるほどバフの恩恵は大きくなります。 防御バフ 防御バフにはブロックスタンスやバリアスタンスなどがありますが、補正値の関係で攻撃バフより効果が薄いです。 攻撃補正値0. 06に対して防御合算補正値は0. 02であるため、単純計算で3分の1の効果になってしまうからです。 パラメータ1000上昇ごとの軽減ダメージ量は20しかありません。 また、一部のスキルを除いて、格闘防御か射撃防御、もしくはビーム耐性か物理耐性のいずれか1つしか上げられないので、ほかの攻撃手段を取られると意味がなくなってしまいます。 デバフ(パラメータダウン) デバフは敵機のパラメータを下げる効果がありますが、現状では攻撃バフを使ったほうがよいでしょう。 敵の防御力を下げたとしても1000ごとにダメージ増加は20しか望めません。 超高防御の敵なら多少は意味があるかもしれませんが、バフで攻撃力を上げたほうが手っ取り早いケースがほとんだと思われます。 また、敵の攻撃力を下げるデバフは自機の防御力を上げるバフより有効である可能性がありますが、 デバフ自体に持続性がない(対象の敵を倒すと効果がなくなる)ことを考えると、積極的に採用する理由が乏しいです。 覚醒 NT-DやM. Eモード、HADESやトランザムなど覚醒スキルは豊富にあります。 また、トランザムレイドのように攻撃スキルに覚醒がセットになっているものも多く、戦闘中になんらかの覚醒が起こっているケースは少なくありません。 覚醒は基本的にはバフと同じ効果が得られ、さらにバフとの相乗効果も期待できる有用なスキルです。 ただし、 覚醒効果はそれぞれ重複したりしなかったりするので、複数の覚醒スキルを持たせるときは注意しましょう。 属性相性によるダメージ補正 同一属性のパーツ5個以上で、機体にP、T、Sの属性が付与されます。 PはTに有利、TはSに有利、SはPに有利、という3すくみです。 有利属性に対してダメージは1. 3倍程度になり、不利属性に対しては0. 7倍程度になります。 有利か不利かでダメージが大きく変わるので、アリーナや一部イベントの戦闘評価を上げたいときは属性が最も重要です。 特に威力Aのスキルを使用したときにこの差が大きくなり、有利属性のときと不利属性のときでダメージが何万も変わることがあります。 パラメータを多少下げても、有利属性の機体で挑戦したほうがよい結果になるケースも多いでしょう。 まとめ ダメージ計算にはパラメータ以外にも、スキルやパーツ特性など多くの要素が複雑に絡みます。 乱数もありますから、正確に求めるのはとても難しいことです。 しかし、ダメージ計算の際には 「攻撃力が1000上がるとダメージが60上がる」 「防御力が1000上がるとダメージが20下がる」 という基本事項をおさえておけば、機体構成やゲーム攻略のヒントが得られるでしょう。 この記事の元となっているダメージ計算式の調査報告書は、以下のリンクよりご覧いただけます。 ぜひ参考になさってください。 また、上記の調査報告書はガンブレMAXさんのYouTubeチャンネルで紹介されています。 あわせて動画もご覧いただけますと幸いです。
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好きなところからどうぞ!• ガンブレモバイル(ガンダムブレイカー)を無課金で攻略するポイントは? ガンブレを無課金攻略していくポイントを説明していきます。 攻略をする前にやることは? 無課金攻略をしていくには、「 リセマラ」で少しでもレア度の高い「機体パーツ」「AIパイロット」を獲得することがポイントです。 効率の良いリセマラの方法を説明していきます。 リセマラのやり方! 効率的にリセマラをして、レア度の高い機体パーツを獲得しましょう!• 「ガンブレ」をインストールする• チュートリアルを進めていく• 無料ガチャ10連を引く 星4も獲得できることがあります• プレゼントから報酬を獲得• パーツガチャを11連引いて「星4パーツ」が獲得できれば終了 できなければ「1」に戻る リセマラを頑張ることで序盤をサクサク進めることが出来ます。 無課金攻略で、とても大事なポイントなので必ずやるようにしましょう! サクサクミッションを進めるには? リセマラで獲得した、「 パーツ」をしっかりと自分の機体に装備しましょう! ホーム画面から「 ガンプラビルド」をタップし、「 おまかせ最強」を選択することで簡単い装備できます。 装備したら、「 ストーリーミッション」を進めていきましょう! 進め方のコツ! リセマラと装備をしっかりとしていればサクサクと進めれます。 ストーリーミッションをどんどん進めていきましょう。 ミッションが開始されたら、画面右上にある「 AUTO」をタップすることで自動でサクサク敵を倒してくれます。 1回でもAUTO設定にすれば、次回以降からAUTO設定になるのでどんどんストーリーミッションを進めれます! ストーリーミッションはここまでは進めていこう! 「 ストーリーミッション」を進めることで、様々なコンテンツが解放されていきます。 無課金攻略に関わらず、大事なポイントなのでしっかりと把握しておきましょう! どこまで進めればいいの? それでは、実際にどこまで進めればいいのか紹介していきますよ! 「 ストーリー3章」までクリアすることで、「アリーナ」を開放できます。 ここまで、進めることで重要なコンテンツはすべて解放したことになります。 強化を忘れずにしましょう! 無課金攻略に関わらず、「 強化」は重要です! 強化について説明していきます。 強化はホーム画面の右下にあるアイコンをタップし、「強化」を選択すると確認できます。 任意の「パーツ」「パイロット」を選択し「 強化ニッパー」「 強化メモリ」を消費して強化します! 強化すると、ステータスが上昇するので強い敵も倒しやすくなります。 ミッションで詰まったら強化をしてくださいね! 毎日やっておくこと! 最後の項目です、無課金攻略をするとアイテムやハロチップなど集めにくい傾向にあります。 そこで、アチーブメントをクリアすることで少しではありますが貴重なアイテムを獲得できます。 報酬と合わせて何をすればいいのかまとめていきます! デイリーアチーブメント! デイリーアチーブメントは 全部で5つあります。 リセマラはしっかりとやっておく!• デイリーアチーブメントはクリアしておく!• 機体やパイロットの強化はしっかりと! 無課金でプレイするためには細かいところをしっかりとやっておく必要があります。 でも、せっかくプレイするのであれば、もっと豪快にガチャも引きながら楽しみたいというのが本音。 まず女の子がかわいい。 弓兵だけど、 放置してたらレベルが14まで上がったよ。 さてさて、 パートから帰ってきたらどんなんなってるかな? わくわく。
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